Stukje copy/paste uit een
nieuwsposting van eind september:
</div><div class=b4>Voor info over de Glaze3D zou ik dit
Bitboys interview> van PC Paradox ff doorlezen.
Korte opsomming:
- produktie bij Infineon Technologies (wisten we al, lijkt me dat Infineon zich niet met
zomaar een wazig bedrijfje gaat bemoeien).
- Glaze3D 1200 max 128Mb, 2400 max 256Mb
- Geheugen snelheden tot 200MHz
- 300MHz RAMDAC
- Tear-free operation (blitting van een window image wordt gesynchroniseerd met de
refresh rate, whatever dat mag betekenen)
- Core speed van 150MHz
- Texture compression volgens Microsoft specificaties
- Key features: embedded DRAM, truecolor & full-screen AA.
- Textures tot 4096x4096px
- 9,6Gb/s throughput met (9Mb) embedded DRAM, 512Mbit memory interface @
150MHz
- 0,20 micron technologie
- SSE en 3DNow! support in drivers
- 1200/2400 Mtexels/sec (quad texturing)
- 150/300 Mpixels/sec (trilinear mip-mapping)
- 300/600 Mpixels/sec (bilinear filtering)
- 12Gb/sec memory bandwidth (eDRAM + SDRAM?)</div><div class=b1>