Hoofdcategorieën

Helm laat headshot voelen

Door Harm Hilvers, dinsdag 9 december 2008 21:34, views: 33.938

Het Amerikaanse TN Games heeft een helm ontwikkeld waardoor gamers daadwerkelijk wat voelen als er in het spel op hen geschoten wordt. De helm moet volgend jaar op de markt komen, maar de prijs is nog onbekend.

TN Games HTX HelmetTN Games presenteerde ruim anderhalf jaar geleden het zogeheten 3rd Space-vest, een bijzonder kledingstuk dat gamers in staat stelde om door middel van luchtdruk te voelen wat hun virtuele alter ego in het spel ervoer. Het vest vond gretig aftrek, waardoor de producent aan de ontwikkeling van een toevoeging begon: de HTX Helmet.

Deze helm maakt – net als het vest – gebruik van een aantal luchtdrukkanonnetjes om de gamer te laten ervaren wat er gebeurt als een kogel langs het hoofd van het gamepersonage scheert of als de kogel in het hoofd van het virtuele alter ego verdwijnt. TN Games wil via het vest en de helm het spelen van computerspellen realistischer maken voor de gamer.

De uitrusting van TN Games voor gamesoldaten kan gebruikt worden in een twintigtal pc-spellen, waaronder verschillende delen uit de Call of Duty-serie, F.E.A.R., Crysis, World of Warcraft en Farcry 2. De helm komt volgend jaar op de markt. Hoeveel er voor de gadget betaald moet worden is nog niet bekend. Voor het vest moet op het moment van schrijven 139 dollar betaald worden.

Volgende 08:44
Vorige 20:52

Reacties

«  1  2  3  4  »

hehe, zo zit je straks in SWAT gear achter je PC :+

badend in het zweet van de hitte, gaaf hoor

Gebruikt luchtdruk / kussens(?), dat kan gekoeld worden in tegenstelling tot echte kogelvrije vesten :).

Tja, er kan dan wel lucht doorstromen, het lijkt mij eerlijk gezegd dat je toch een redelijk zweterige rand krijgt van de rand van de helm die daadwerkelijk tegen je hoofd zit.

Mja een pro als mij wordt niet geraakt ... dus geen koeling :P


hij heeft geen tijd om Nederlands te leren, hij moet gamen.

ik dacht dat 'een pro als mij' een geintje was... Denk ik nog steeds...Begin nu wel te twijfelen...

net zoals in het echt ;)

Ja, de wereld wordt steeds zieker....

dalijk kunnen ze ook blauwe plekken en andere verwondingen krijgen met gamen ;)

VR bril op, surround headset erbij en je hoeft nooit meer buiten te komen :)

Met een kleine pc en accu met zonne oplader hoef je nooit meer naar binnen te gaan :p

Bestaat al, dat heet een laptop :)

Ik ging vandaag naar buiten, maar de graphics halen het niet bij dat op m'n scherm

Tja, real-life in HD kwaliteit wordt ook nog niet ondersteund, iets met DRM ofzo :P

right... en dan straks er ook nog een peperspray-machine op maken indien je dan in je gezicht krijgt.... :P

Dacht eerder aan een smoke machine.. 8-)

Dacht eerder aan een smoke machine.. 8-)
Wat dacht je van een stroomstoot elke keer wanneer je geraakt wordt?! Dan ga je wel wat voorzichtiger te werk... ;-)

hehe, Counterstruck anyone? :+

[Reactie gewijzigd door InjecTioN op dinsdag 9 december 2008 22:36]


net gekeken ... als CS(S)-speler behoorlijk hilarisch toch wel ... de herkenbaarheid doet t hem ... schitterend uitgevoerd _/-\o_

Op het moment dat hij de hostages rescued lach je je echt kapot :)

Haha, ik kon deze niet.
Helemaal geweldig uitgevoerd echt precies de dingen zoals in CS zelf (zoals die deuren :P).

Of de lag.

Die lag is inderdaad geweldig. Ook het verdwijnen van de lijken. Helemaal top. Dan is het wel leuk om in de US te wonen. In NL kun je als amateur nooit zo'n filmpje maken zonder 10 * de wapenwet te overtreden.


Blijkbaar een heleboel mensen:
Het vest vond gretig aftrek, waardoor de producent aan de ontwikkeling van een toevoeging begon: de HTX Helmet.
Anders zouden ze inderdaad deze toevoeging ook niet maken

Inderdaad, hiermee WoW spelen snap ik niet echt, voor een schooter kan ik het me wel voorstellen, maar hoe zoiets in WoW moet werken?
Lijkt me wel heerlijk voor Far Cry 2, dat spel is al zo enorm mooi om te zien, als dit er nou ook nog bij komt, heerlijk. Alleen de prijs is nogal hoog, das helaas niet te doen.

Ook leuk om te zien dat dat vestje dat al anderhalf jaar oud is al compatible is met "over 20 PC games" volgens de website van de makers. Goeie investering dus!

Ook deze gedachte is het eerste wat in me op kwam.
Hoe moet zoiets nou voor WoW werken..

Prijs valt trouwens nog best mee hoor, vind ik. Een menig gamer geeft sowieso aardig wat uit aan hardware ( denk ik ) en zal dit een leuke investering lijken.

Alhoewel denk ik niet dat dit zeer populair word, kijk maar daar de neural pulse actuator, dat ding is nou ook niet bepaalt populair. Wel duurder, de reden waarom ik hem (nog) niet heb gekocht. Ook betwijfel ik de werking van dit ding.


Slechts 11 miljoen gamers...

Geinige gimmick, maar meer een niche dan gemeengoed.

Iets zegt me dat een luchtdruk kanon (ook al is het een kanonnetje) op iemands hoofd richten alleen maar vragen om moeilijkheden is maar goed...

Wie straks met zo'n vest, een helm en een headset in de woonkamer gaat zitten gamen kan waarschijnlijk wel wat vreemde blikken van zijn/haar buren gaan verwachten.

Ach dat heb je met de eye-toy en wii games ook dus raar op kijken zullen er weinig meer doen. :+

Ach beetje luchtdruk op je voorhoofd is minder erg dan een Wii remote met tennisracket extensie.

Hahahahaha! Idd een gevaarlijk apparaat!

Hopen dat ze de politie niet bellen ivm een 'terrorist' bij de buren. :p

lijkt me wel leuk, maar beetje overbodig.

als ik het geluid een beetje hard zat voel je dat ook aan je hoofd XD

headshot in World of Warcraft ?

headshot in World of Warcraft ?
Ze zullen in World of Warcraft wel iets hebben van 'critical hits', wat je hiervoor kan gebruiken.

Hoe kunnen zij nou weten hoe het voelt om een kogel door je kop te krijgen :+

Maar ja, toch een leuke toevoeging, al zou ik het zelf nooit kopen, heb genoeg aan beeld en geluid O-)

misschien schiet dit ding wel een kogel door je kop.

de ultieme ervaring :+

Unreal Tournament King of the Hill (Russian Roullete mod)

Om er nou die prijs voor te betalen, niet echt, maar 't lijkt me best wel grappig om dat een keer te kunnen voelen zonder daadwerkelijk dood te gaan :+

Om er nou die prijs voor te betalen
Wat kost ie dan?

Scherp ;), maar als dat vest al 139 dollar kost zal de helm niet bar goedkoper zijn dan dat.

Wanneer je er ook nog wat aan hebt op de motor (of bromfiets) betreft het een mooi prijsje...

Prachtig... De helm waarschuwt je met zo'n luchtstoot als er een auto van rechts komt aansjezen.

Ben ik dan de enige die dit niet snapt? Het draait om realisme maar in de werkelijkheid voel je (waarschijnlijk, zelf nooit getest) geen pijn als je een kogel door je hoofd krijgt. Daar gaat deze te snel voor waar het lichaam niet op zal reageren in de tijd van inslag tot tijd van sterven.

lol er zijn mensen die dat hebben overleeft he!

Nee, maar in games kan je een headshot best overleven of ga je gewoon naar spectator menu, dus dan kan je het wel voelen.

Om de gamer het gevoel te geven dat hij het personage ís in plaats van bestuurt, is een zekere mate van realisme nodig, maar veel meer dan dat hebben games een escapistische waarde. Waarom is het spelen van een shooter populairder dan IRL met een pistool rondbanjeren en waarom worden er meer racegames verkocht dan dat de wereld coureurs kent?

Het gaat er in z'n geheel niet om dat de gamer voelt wat een persoon zou voelen wanneer hij in werkelijkheid door een kogel wordt geraakt. Het draait om entertainment; wanneer het leuker is om van de realiteit af te wijken, wordt die afwijking een feit. In veel shooters zie je bijvoorbeeld een crosshair in het midden van je monitor. In werkelijkheid zie ik zo'n ding nooit (al zou het verdomd handig zijn tijdens mijn tenniswedstrijden). ;)

Tast is bovendien een zeer praktische methode om de speler iets duidelijk te maken. Zelfs wanneer de HUD overspoelt is met informatie, zou elke gamer het direct door hebben wanneer iemand op z'n rug tikt. Het lijkt mij niet onwaarschijnlijk dat je het spel aandachtiger kunt volgen wanneer niet alle prikkels louter audiovisueel worden aangeboden. En dat is natuurlijk het doel van deze gadget. Niemand trekt zo'n pak vrijwillig aan als het hem alleen maar pijn gaat doen.

Tast is bovendien een zeer praktische methode om de speler iets duidelijk te maken. Zelfs wanneer de HUD overspoelt is met informatie, zou elke gamer het direct door hebben wanneer iemand op z'n rug tikt.
Ik zat aan hetzelfde te denken. Ik kan me voorstellen dat nieuwe games meer features gaan inbouwen vanwege dit pak. En dan doel ik idd op een tikje op de schouder of zo...

Je snapt het inderdaad niet - het draait niet om realisme maar om feedback.

Cool, in Crysis een beetje iedereen afknallen en jij voelt alles wat er gebeurt :D

Zou je ook minder voelen als je pak op maximum armour staat in gestelt?

Bij deze helm denk ik, wat zou CS-Doug er van vinden ? :P

Maakt bij hem geen verschil, hij wordt toch niet geraakt :P
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 08:44
Vorige 20:52
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: