nVidia gaat zijn ForceWare-drivers ombouwen om gebruik te maken van meerdere threads. Dit heeft Ben de Waal van nVidia verklaard tegenover de Tech Report. Vanaf versie 80.00 zou de universele driver voor GeForce-videokaarten aan multithreading moeten gaan doen. Op de vraag waarom hier niet veel eerder aan gedacht is komt het antwoord dat de programmeurs eigenlijk al lange tijd met het idee aan het spelen zijn, maar dat met name Windows het erg moeilijk maakt voor een driver om (nuttig) gebruik te maken van meerdere threads.
Er zou nu echter een oplossing gevonden zijn, waardoor een extra core in de toekomst onder andere ingezet zou kunnen worden om vertices te verwerken. Normaal is dit een taak voor de GPU, maar als deze het te druk heeft laat de driver de CPU bijspringen. In de toekomst zouden hiervoor dus meerdere cores in plaats van slechts één ingezet worden. Verwacht wordt dat de prestaties door dit soort trucs 5 tot 30 procent omhoog kunnen gaan. De Waal is overigens sceptisch over het nut van multithreaded drivers op de langere termijn. Zodra de spellen zelf al meerdere cores gaan benutten zou het effect ervan namelijk flink kunnen afnemen.
| ECT Mach2 GT phase change-koeler getest | |
| Nieuwe codenamen voor Intels 45nm-chips opgedoken |
![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.png)
Door 