zolang de hardware features in door opengl (extensies) worden ondersteunt zal t prima werken
Precies, maar dat is nog steeds de vraag. Direct X10 kaarten bevatten speciale hardware waarvan de direct X 10 API gebruikt maakt. (Eigenlijk de omgekeerde wereld, normaal abstraheert een API de hardware, maar nu implementeert de hardware wat de API voorschrijft).
Nevertheless, zijn er al opengl extenties, die daadwerkelijk gebruik maken van de nieuwe hardware zoals die te vinden is op 'direct x10' kaarten. En zo ja, in hoeverre zijn deze extenties dermate standaard dat ze ook echt in OS X komen en gebruikt gaan worden?
in weze zijn het hardwarematige features die software matig gespeced zijn door Microsoft. Het is helemaal niet onmogelijk die specs binnen OpenGL ook te defineren, waardoor je ook in OpenGL gebruik kunt maken van die features.
Er zijn volgens mij geen DX10 kaarten beschikbaar voor Apple hardware momenteel. Nvidia schijnt er mee bezig te zijn, maar ze hebben vooralsnog geen EFI compatible BIOS weten te produceren voor hun kaarten, wat toch wel van wezelijk belang is voor een Mac.