Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Capcom toont begin Resident Evil: Revelations 2

Door , 18 reacties

Capcom heeft een video vrijgegeven van het begin van Resident Evil: Revelations 2. In de scene is te zien hoe hoofdrolspeelster Claire Redfield door gewapende mannen ontvoerd wordt uit het hoofdkantoor van TerraSave. Vlak daarvoor was Claire door TerraSave wordt aangewezen om Moiora in te werken, de dochter van oudgediende Barry Birton. Capcom brengt Resident Evil: Revelations 2 in vier episodes uit. De eerste zou begin 2015 als download moeten verschijnen, de andere afleveringen zouden later dat jaar op de markt moeten komen. Pas als de vierde aflevering is verschenen, verschijnt de game als geheel in de winkel. De game verschijnt voor Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 en 4. Er verschijnt ook een versie voor de PS Vita. De game is ook in coöp speelbaar.

Reacties (18)

Wijzig sortering
Ik wordt nou niet echt omvergeblazen van de grafische kwaliteiten.
Maar voor de verhaallijn zijn de games vaak wel goed.
Dat is altijd zo bij Resident Evil toch? Graphics zijn nooit top. Verhaal is vaak wel tof :) Ziet er opzich wel leuk uit. Ben benieuwd naar de uiteindelijke game!
Resident Evil en Resident Evil 4 waren juist grafische hoogstandjes op de Gamecube!
Ook Resident Evil 5 op de 360 was wel erg mooi voor die tijd.
They call us Terra Save, yeah right, een dochter bedrijf van umbrella.
ook niet van de cinematografische kwaliteiten als ik eerlijk ben.. vooral het middenstuk...is...erg....traag.... Ik laat het aan me voorbij gaan als het zo blijft.
Als een spel voor ps3 en xbox360 ook uitkomt, betekent het dan dat de grafische kwaliteit wel omlaag gaat bij de ps4 en xbox-one?

Want ze besteden tijd+geld in die oude consoles dusja nieuwe consoles zullen niet optimaal ervoor gemaakt worden i guess.
Kwestie van je textures downgraden, 720p als resolutie nemen met 30fps (als t op de PS4/XBone 1080p/60fps is), bepaalde effecten weglaten en je modellen uitvoeren met minder polygonen. Denk dat je dan al een heel eind komt. Lijkt mij dat een spel makkelijker te downgraden is in kwaliteit dan een 360/ps3 spel te upgraden naar "next gen" specs.

Gaan we nog een PC versie hiervan zien ooit, of blijft deze wel echt console only?
Wat een slechte trailer/teaser, hier wordt ik echt niet warmer of kouder van. Rare Claire Redfield ook.. als ik daar een screenshot van zou zien zou ik haar niet herkennen.
Ik denk niet dat dat zo makkelijk gaat als hoe jij het noemt.

Je hebt wel gelijk over bijvoorbeeld textures en resolutie, die relatief makkelijk te downscalen zijn. Maar een game in het algemeen is dat denk ik niet. Bijvoorbeeld de hoeveelheid personages die tegelijkertijd kunnen worden weergegeven, of de werking (en details) van de physics. Dat zijn echte kern elementen die bij een game horen, deze kun je niet zomaar aanpassen zonder er haast een heel andere game van te maken.
Niet bij elke game, maar we hebben het over Resident Evil. Daar hoeven ze niet heel veel met physics te doen of met veel zombies die een zware AI draaien. Als je kijkt naar de laatste paar Resident Evils (die allemaal shouldercam zijn) is er met gameplay eigenlijk niks veranderd. Alleen het verhaal en de graphics zijn anders. Eventueel dat cutscenes niet kunnen draaien, maar dan prerender je die (heb je meteen mooiere filmpjes bij de vorige consoles dan wanneer deze ingame zullen draaien).

Als je overigens kijkt naar de specs van de huidige en vorige generatie consoles verschillen die ook niet als dag en nacht van elkaar. Als je ziet wat je op de PC kan spelen aan spellen met verschillende hardware waarbij de standaard opties al een wereld van verschil kan betekenen met fps dan heb je daar grotere verschillen in dan wat je tussen de consoles kan vinden. Kijk naar GTA V wat een verschil dat is in grafische pracht tussen de 2 generaties terwijl de core gameplay hetzelfde is gebleven.
Als je kijkt naar de laatste paar Resident Evils (die allemaal shouldercam zijn)
Mijn enige Resident Evil game ervaring is nog op de PS1. Met Claire en die broer volgens mij in dat politie bureau. Echt een vette game vond ik dat. Eng, spannend, niet al te moeilijk. Zal ook een beetje aan de leeftijd hebben gelegen denk ik...

Zijn de huidige RE's van hetzelfde niveau qua verhaal/spanning/etc?
Nee, het is allemaal erg arcade geworden en de horror/spanning zit er vrijwel niet in. Mede doordat het shouldercam is en geen moeilijke besturing met "onhandig geplaatste" vaste camera lokaties. Volgensmij was Resident Evil: Code Veronica X de laatste echte.

Co-op in de spellen vernaggelt het ook behoorlijk, vooral omdat als je geen echte partner hebt de ai controle overneemt en die je hele inventory leeg maakt of in RE6 eineindig ammo en healthsprays heeft.

Hoe Deadspace werkt zou een goede shouldercam implementatie zijn geweest om het Resident Evil gevoel te houden.

I'm not a fan. Dat kan ik je wel zeggen. Het gevoel van RE3 Nemisis dat je hem op de clocktoren verblind met een zoeklicht en vervolgens heel hard voor hem weg gaat rennen en denkt dat hij door heel Raccoon city heen beukt om je te pakken komt niet eens voor 3% terug bij de nieuwe spellen.

Verhaal is ook anders geworden. Van hele rare verhalen die eigenlijk alleen maar de horror versterken zijn het nu een ander soort over the top onzin verhalen en zijn de zombie infecties van Umbrella overgegaan in meer een soort van mindcontrol parasiet.

tl;dr nee: RE kun je vergelijken met Command & Conquer, als je de eerste vergelijkt met de meest recente uitgave dan zijn het 2 compleet verschillende spellen waarbij de laatste als slecht te bestempelen zijn.
Oke duidelijk. Toch jammer, ik had altijd in m'n achterhoofd nog zoiets van; die serie wil ik nog wel eens helemaal gaan kopen om het complete verhaal te beleven.
Dan blijft het voor mij bij Resident Evil 2 (heb het opgezocht, die heb ik gespeeld). Misschien de komende dagen m'n PS1 maar eens opsnorren en eens kijken hoe ik het nu beleef... :)
Als je door de graphics heen kan kijken en de besturing niet als ouderwets maar juist als toevoeging van de spanning ziet (het is zowel ouderwets als oorspronkelijk bedoeld een frustratie/spanningsfactor) dan zou ik idd deel 1, 2, 3 (ps1 en "hd" voor gamecube) en ResEvil Code Veronica X(ps2) spelen.
Ahhh top info, heb ik niet aangedacht. Dankjewel :)
Ik dacht overigens dat deze alleen op de Vita kwam en de vorige gen consoles. Het opmerkelijke hieraan was dat de 3DS overgeslagen is, dit terwijl het vorige deel daar exclusief op kwam (en later overgezet).
"Vlak daarvoor was Claire door TerraSave wordt aangewezen om Moiora in te werken, de dochter van oudgediende Barry Birton. Capcom brengt Resident Evil: Revelations 2 in vier episodes uit."

Achternaam van Barry is Burton. Dochter heet Moira. Te zien in de video op 2:02.
Deze ga ik waarschijnlijk ooit wel weer spelen maar zeker niet voor de volle mep kopen. De vorige was in ieder geval best vermakelijk op de PC.

Ik ben wel benieuwd hoe veel clichés ze dit keer in het verhaal weten te stoppen :^)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*