×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Achter de schermen bij ontwikkeling Far Cry 4

Door , 16 reacties

25-07-2014 • 14:09

16 Linkedin Google+

In deze video geeft Ubisoft een kijkje achter de schermen bij de ontwikkeling van Far Cry 4. Dit eerste deel van drie speelt zich deels in de ontwikkelstudio af en deels in Nepal. Daar ging een team heen om inspiratie op te doen voor de omgevingen in de game.

Far Cry 4 verschijnt 18 november 2014 voor de PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 en Windows PC.

Reacties (16)

Wijzig sortering
Ubisoft going National Geographic!

Maar een realistische game (FC3 vond ik nog steeds te cartoon-achtig) zou me misschien wel kunnen interesseren.
Hoe wil je het realistisch maken dan één man hele legers uitschakelt? Dat kan eigenlijk gewoon niet.

Edit: is deze video van Vice?

[Reactie gewijzigd door mincedmeat op 25 juli 2014 14:46]

Jawel, Rambo kan dat :p
Video is idd gemaakt in samenwerking met Vice.
In videogames kan alles. En vergeet niet dat als een vijand je een paar keer raakt, je nog niet dood bent, maar als jij de vijand raakt gaat hij wel dood met hetzelfde aantal schoten.
Maar dat is toch exact het punt? Nees wil een realistisch spel, maar het is niet realistisch om alles te kunnen zoals in een spel.
Alleen? In FC3 had je rebellen die met je mee vochten.

In elke shooter ben je zo goed als alleen, soms assist door NPCs. Half Life 2, Metro 2033, Metro Last Light, Doom, Quake, Unreal...

Het gaat me om het realisme zoals in Metro bijvoorbeeld, de sfeer, de details van de omgevingen... en niet zo een overgesatureerd kleurenpallet.
Nooit gedacht dat zo zoveel research zouden doen, zeker in het gebied daar. Vind het wel goed dat ze niet zomaar een game willen maken die iet wat lijkt op een echte wereld, maar ook echt de belangrijke dingen willen vastleggen.
Hopelijk komt het ook allemaal mooi uit in de game, want het gebied heeft zeker potentie naar mijn mening! :)

Beetje zielig voor die geit alleen ;(

[Reactie gewijzigd door BlueFireGaming op 25 juli 2014 14:51]

leuk dat het allemaal zo realistisch aangepakt gaat worden maar aangezien het er op de PC in Ultra settings net zo uit komt te zien als op de PS4 ga ik dit spel gewoon niet spelen.

http://news.softpedia.com...C-Ultra-High-446878.shtml
http://www.forbes.com/sit...lienate-their-pc-fanbase/

"We develop on PC primarily, which is actually unusual. With Assassin’s Creed, we develop on console, so we start at that and we push the boundary of the console as hard as we can. But because we develop on PC, you’ve never really seen on console the ultra-high PC version before.

Alex Hutchinson, the creative director of Ubisoft Montreal:
"So even out of the box, even day one, we just stuck the code on the new consoles and we were able to dial it all the way up. So as a console player you’re already getting by far the best version we can ship."

[Reactie gewijzigd door RikvE op 25 juli 2014 16:05]

Want uiteraard zijn graphics het aller-uberbelangrijkste en maakt de gameplay niks uit. |:(
Pc ultra heeft 2-3 keer zoveel kracht nodig als ps4 graphics normaal gesproken. Als dit hetzelfde verhaal is zonder betere graphics vraag ik me af of ik als PC gamer wel blij mag zijn met de nieuwe consoles. Vroeger werden de graphics niet veel beter omdat ze tegen gehouden werden door de consoles. Nu zijn de consoles beter geworden en willen de game makers niet nog meer energie steken in échte goede graphics te maken voor pc.
Is het verkeerd van mij om te eisen van een dev om het beste uit een platform te halen?
Waar het hier om gaat is dat de pc met krachtigere hardware schijnbaar hetzelfde beeld gaat produceren als een console met mid range hardware. Wat eigenlijk best zonde is dat ze niet wat extra tijd in optimalisatie steken (voor hoever dat uberhoubt mogelijk is).
Wat ze volgens mij zeggen is dat ze niet op matige (PC) hardware ontwikkelen en dat daarom ook de ports naar de console er goed uit zullen zien.

Daarnaast vergeet je dat je op de PC ver boven de 1080p kan.
Leuke vakantie voor die dev's. Even een reisje Nepal , op kosten van de baas :+
Ik ben benieuwd, far cry 1 was toen het uit kwam het meest realistische spel dat er was... Ik hoop dat ze dat nu evenaren.

Een toffe shooter, een groot vrij speelgebied en ideaal voor kleine lan-party 's... Let' s hope for the best

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*