Fove demonstreert een aantal van de mogelijkheden van zijn virtual reality-technologie.
[Reactie gewijzigd door Playa del C. op 31 juli 2024 10:25]
[Reactie gewijzigd door koelpasta op 31 juli 2024 10:25]
Misschien snap ik het niet, maar volgens mij bestaat het probleem helemaal niet.En hoe weet die bril dan of ik op het raam scherpstel, op een reflectie in het raam of op een voorwerp achter het raam? 3 mogelijke focuspunten voor 1 en dezelfde richting..
Voor correcte werking moet de tracker ook nog eens meer informatie hebben dan het volgens mij krijgt. Je moet het centrum van rotatie weten van het oog, waar dat punt zich bevindt ten opzichte van de tracker en dat relateren tot de pupil en het scherm in de bril.
Dit gaat niet nauwkeurig genoeg zijn om te bepalen of je naar de ene pixel aan het kijken bent of naar de andere.
Vergeet het dus maar, dat automatische scherpstellen.
[Reactie gewijzigd door Durandal op 31 juli 2024 10:25]
[Reactie gewijzigd door k.olfers op 31 juli 2024 10:25]
Mischien wel, daar ben ik nog niet uit.Ik weet het niet zeker, maar volgens mij maak je een probleem dat er niet is..
Leuk, maar zou enorme callibratie vereisen (omdat ogen bijvoorbeeld niet symmetrisch roteren) om het oog ook werkelijk op enige resolutie te tracken.Eyetracking werkt vaak door ocular-reflection: een ir lichtbron word in het oog geschenen en terug gereflecteerd door de pupil. De rotatie van het oog wordt vervolgens bepaald door de x-y positive van de reflective + de vervorming (ovaalheid) van de pupil te berekenen.
Het gaat meer om normale scherptediepte effecten.Als de eye-tracker dan het beeld in de periferie 'scherpstel' heb je er niks aan omdat je fovea daar niet op gericht is, en het gebrek aan scherpte daar niet komt vanwege de hoek van inval van het licht maar vanwege de resolutie van dat deel van je netvlies!
[Reactie gewijzigd door dunpealhunter op 31 juli 2024 10:25]
[Reactie gewijzigd door Durandal op 31 juli 2024 10:25]
[Reactie gewijzigd door dwarfangel op 31 juli 2024 10:25]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.