Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

0 A.D. Alpha 16 Pata˝jali: New Features

Door , 12 reacties

Wildfire Games heeft een nieuwe versie van 0 A.D. uitgebracht, een opensource- en crossplatform-strategy-spel, dat zich van 500 jaar voor tot 500 jaar na het begin van de christelijke jaartelling afspeelt en waarmee spelers het ontstaan van de westerse beschaving kunnen naspelen. De ontwikkeling is in 2003 begonnen als een total conversion mod voor het spel Age of Empires II: The Age of Kings. In deze video worden die nieuwe mogelijkheden van versie Alpha 16 Patañjali getoond.

Reacties (12)

Wijzig sortering
Ziet er mooi uit! Mods voor Age of Empires II zitten vaak barstensvol creativiteit en geweldige scenario's.
Erg leuk om te zien dat dit nu op een andere engine draait en zo goed verloopt. In een woord geweldig.
Moet zeggen dat de stijl me ook wel iets wat doet denken aan Age of Empires III.
Mijn interesse is in ieder geval gewekt!
waar ik vooral van baal is dat er niet echt een partij achter staat die hier aan mee ontwikkeld,
waar je bij AoE nog altijd een studio had die zorge voor een stabiele flow van bugfixes moet hier alles door de community worden gedaan en heb ik het idee (maar dat zal aan mij liggen) dat 99,99% van de userbase nooit ook maar iets zal bijdragen anders dan een lijstje met features.

zelf heb ik echt 0,0 fealing voor programma code anders zou ik hier zeker in geinvesteerd hebben. misschien zouden ze eens een kickstarter moeten doen om bijv 100uur programmeer werk in te kunnen kopen, als ze dat een paar keer zouden doen heb je misschien kans dat het speel tegen 2015 stabiel genoeg is om een aanzienlijk deel van de AoE mod community over te halen hun mods hierop uit te brengen.
Ze hebben al eens een crowfunding actie opgezet, waarbij ze 20% van het beoogde bedrag hebben opgehaald. Van dit bedrag is nu (voor zover ik weet) een fulltime ontwikkelaar aangesteld die beziggaat met o.a. het fixen van lag in het spel. Kost natuurlijk wel wat, dus dat potje zal rap leeg zijn. Ik vind het ook een ongelofelijk leuk project, maar helaas is het verdomd lastig om een Open Source-initiatief rendabel te maken. :/
De programmeur is overigens nooit begonnen, zoals te lezen hier: http://play0ad.com/0-a-d-financial-report-april-2014/

Ze geven aan nog ongeveer 34.000 dollar in de kas te hebben. Waarvan je misschien net een half jaar / 9 maanden een programmeur van kan huren. Het nadeel is dat het potje dan echt leeg is.
In augustus/september (voor de fundraising) is er een programmeur aan het werk geweest.

Van het geld dat is opgehaald is er nog geen programmeur aangesteld, simpelweg omdat de programmeurs eerst de code goed moeten leren kennen en dan ˇˇk nog voor een korte tijd aan het werk worden gezet. Men kijkt nu of er iemand uit het actieve development team tijdelijk full-time kan worden aangesteld.
Dan hoop ik werkelijk dat dat wat wordt, maar ik heb er een hard hoofd in. Het feit dat ze slechts 20% van hun goal wisten te halen (hoewel 160k natuurlijk wel veel geld is) toont al aan dat de interesse in dit project niet zo groot is als je zou verwachten. Wat gaat er gebeuren als die 34.000 dollar op is? Weer een fundraiser zeker...

Ik denk dat 0ad alleen op het niveau van AoE kan komen als ze contact zoeken met een partij die ge´nteresserd is om erin te investeren. Dat de broncode daarbij wellicht gesloten wordt, zullen ze dan maar voor lief moeten nemen. Ze zijn al sinds 2000 (echt vanaf 2003) bezig en als je in zoveel tijd nog steeds geen vloeiend werkend spel kunt creŰeren dan moet je wat mij betreft ergens de grens trekken.

Ik moet ze wel meegeven dat het ÚÚn van de grootste open source-spellen is op dit moment, dus wellicht ben ik iets te pessimistisch. :)
Ze zijn inderdaad pas vanaf 2003 echt begonnen, maar het was lange tijd closed-source. Pas enkele jaren terug gingen de deuren open en je kunt wel zeggen dat er behoorlijke voorgang is geboekt sindsdien.

Ook omdat ze juist recent open-source zijn geworden is het niet heel waarschijnlijk dat ze de deuren weer dicht zullen gaan doen.

Het is nog wel even de moeite waard om te vermelden dat er ook aan de performance gewerkt wordt:
http://trac.wildfiregames.com/wiki/GamePerformance
Er zit wel degelijk een team achter die actief contribute (Wildfire Games), het zijn alleen geen full-time medewerkers.

Daarnaast hebben zij enige tijd geleden een indiegogo fundraising project gehad met precies diezelfde reden: full-time programmeurs aan het werk zetten. Op het moment zijn ze mensen aan het polsen die eventueel aan het werk zouden kunnen worden gezet.
Die kans is er maar ik zie die echt niet zo groot hoor.
Dan kijk ik naar diverse Indie Dev's die het ook prima doen, beter zelfs dan commerciele dev's.
En je hoeft echt niet winstgevend te zijn of Řberhaupt inkomsten te generen om een goed werkend stuk neer te zetten. Die gedachte is door geldwolfen de wereld in gebracht en raakt kant noch wal. Het kan een motivatie zijn maar hoeft niet.
Ziet er goed uit! 0ad is een erg verslavend spelletje wat er mooi uit ziet... En dat voor die prijs 😎
_/-\o_ Ziet er super tof uit! Ik zeg doorzetten die handel!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*