Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

De gesimuleerde worm van het Open Worm Project

Door , 12 reacties

Het Open Worm Project heeft een worm gemaakt die volledig uit computercode is opgebouwd. De video toont hoe bewegingen van het beestje worden gesimuleerd.

Reacties (12)

Wijzig sortering
Helemaal niet om dit af te kraken, maar kan iemand uitleggen waarom dit tof is?
Snap het niet zo.
Dit soort zaken zijn relatief complexe algoritmen voor nodig. Het simuleren van de viscositeit van de omgeving van de worm en zijn bewegingen worden ondersteund door stevige wiskunde. Simulaties als deze kunnen heel waardevol zijn in allerlei wetenschappelijke toepassingen.
vlgs mij is dit zo interessant omdat ze de gehele biotoop van de worm proberen te simuleren, en dan wel zoals het waarschijnlijk echt werkt. Vaak wordt bijv. een beweging geobserveerd en gaat men vanuit de observatie direct een simulatie creŽren om iets na te bootsen. Daarbij wordt er , zoals ik het zie, van achter naar voren gewerkt: er wordt eerder naar bekende mathematiek gegrepen die de observatie lijkt te passen dan het volledige process van a tot z na te bootsen. Logisch omdat organisme enorm complex zijn en we dit gewoonweg nog niet kunnen!
Van dit organisme is echter de gehele structuur en neurologische opbouw bekend en die is relatief simpel. En toch is deze nog zo complex dat men van alles moet uitzoeken hoe het nou echt werkt en voor samenwerkt. Na stukjes van hun videos te hebben bekenen zag ik bijvoorbeeld dat ze stoeien hoe eenzelfde neurologische opbouw, totaal verschillende reacties kan voortbrengen. Op een ander punt zijn ze bezig met hoe zuurstofopname werkt en hoe dat de verschillende lichaamsprocessen beÔnvloedt.
Mij gaat het al snel mijn nederige petje te boven, maar ik vind het tof! ;-)
Als je weet hoe leven op wiskundig niveau werkt kun je eigenlijk uiteindelijk tot een hele bende medische ontdekkingen komen en ook bijvoorbeeld kunstmatige intelligentie te creŽren om bijvoorbeeld natuurlijke robots aan te sturen "denk aan robots om planeten te onderzoeken"

er zijn aardig wat toepassingen waarbij je dit kan gebruiken.
Tof om te zien dat ze zo "echte" bewegingen zo realistisch kunnen nabootsen. Ziet er simpel uit, maar ik weet vandaag de dag wel anders. ;)

Wel grappig om te zien hoe aan het begin van het filmpje de "spieren" van de worm worden ingeschakeld.
De beweging is relatief simpel. Het zijn met name de inertie en de stroperigheid van het water-achtige materiaal die maken dat het er 'levend' uitziet.
Toevallig kwam ik dit project een week geleden ook tegen. Ze hebben ongeveer elke 2 weken web-cam sessies die op youtube wordt gepost. Die is meestal redelijk lang en saai maar soms komen er mooie dingen voorbij.
Hentai simulator in 3..2..1
Wow het lijkt net echt!
Echt een snelle worm is het niet zo te zien.
Zo zie je maar hoe wonderlijk de natuur is. De natuur kan dit namelijk al miljoenen jaren. Toch petje af voor dit project.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*