Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Sloop een huis in één klap in EverQuest Next

Door , 11 reacties

In de video wordt gedemonstreerd hoe een groot deel van het landschap en van de gebouwen in EverQuest Next kapot gemaakt kan worden.

Reacties (11)

Wijzig sortering
niet om lullig te doen, maar ik vond de animatie van het stukgaan van het huis niet echt impressive: enkel een stofwolk waarna je de schade ziet, soort pop up damage of zoiets. De manier waarop de bomen uit elkaar vlogen vond ik ook wat matig, bomen horen niet zo uit elkaar te vliegen, te fake, zelfs voor een game
het is een early preview, ik geloof dat het spel voor 2015 op de planning staat (geen idee of dat accuraat is) dus er kan nog veel veranderen aan de animaties

maar belangrijker: de animaties zijn niet (erg) belangrijk, belangrijker is dat het kán
het maakt niet heel veel uit hoe het gebeurt of hoe het eruit ziet, wat wel uitmaakt is de impact die het heeft op de gameplay; kies je ervoor om een tegenstander die een huis ingaat te achtervolgen en 1:1 neer halen, of sloop je het hele gebouw om ervan af te zijn? en wat zijn de voor en na-delen van die verschillende beslissingen?

imo zou het wel duidelijk moeten zijn ondertussen dat graphics/animaties niet super belangrijk zijn voor de kwaliteit van een spel; minecraft is daar een goed voorbeeld van
je hebt zeker gelijk. Ik speel zelf ook nog steeds spellen die grafisch niet echt bijzonder meer zijn: gta vice city en starwars knight of the old republic (uit 2003).

En het voegt inderdaad wel wat toe dat het kapot kan, zo had ik er nog niet over nagedacht.
In mijn ervaring met het beta ( en alpha ) testen van een hoop MMORPG's in het verleden, dat vaak wat je ziet, is wat je krijgt. Vaak als je amateur animaties hebt, dan gaat men niet snel de boel her maken, want men heeft altijd meer "belangrijke" zaken te doen.

Minecraft is gefocust op een bepaalde gamestyle, en daar geraakt je makkelijker weg met de mindere graphics.

Maar voor MMORPG's over het algemeen, kan een slechte animatie, een breuk vormen van de game wereld ( aka, de "immersie" ).

Als er iets is waar men vaak bij MMORPG's nogal weinig tijd insteekt, is het animatie.
ik vond die bomen interessanter
met het huis zie je niets gebeuren
Ik vondt die bomen ook niet erg interessant. Alle bomen splitsen in stukjes van 3cm en vallen dan naar beneden. Ook niet erg realistisch.

Maar het meest vondt ik tegenvallen dat alles, het slopen van dingen ook, nog steeds gescript is. Van een next gen MMO verwacht ik toch een betere oplossing.

Verder vindt ik de naam een beetje duf. 'Next', ik hoop dat dat een werktitel is.

[Reactie gewijzigd door Durandal op 3 augustus 2013 22:25]

De dynamiek van de omgeving is wel op een leuke casual manier opgelost maar deze animatie is niet te prijzen om de grafische kwaliteiten. Ik neem dan ook aan dat het hier vooral om een game-feature gaat dan een grafisch hoogstandje binnen het spel.
De 'objecten' reageren alleen op één aanraking. Als iets aangeraakt wordt, onder, boven, links of rechts dan springt het een stukje naar boven en breekt het hele object en valt in één lijn naar beneden.

Dit gaan ze niet meer veranderen, dit zal hetzelfde blijven in de release. Het maakt mij niet echt uit maar vindt het wel jammer dat het weer zo 'simpel' is gemaakt. Voor mij geven goede animaties meer pluspunten. :Y)

Ik ben wel erg benieuwd, ga het zeker proberen met de release! 8-)
De animatie moet nog flink aan gewerkt worden hoop ik. In het andere filmpje van het rennen en springen zag het er ook niet uit. Het is dan ook nog niet eens in beta.
nou, spannend zeg, je ziet maar 3 dingen bewegen, en 2 daarvan zag er niet uit.
Zo, dat ding lijkt op de gorilla van het spel Machines (acclaim)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*