Mad Max (het origineel) met de originele soundtrack was voor de meeste mensen dusdanig onverstaanbaar dat hij werd nagesynchroniseerd voor de resterende 'Engels-talige' markt.
De motor van de waggies (V8-engines veelal, uiteraard

speelden een grote rol, en de film was natuurlijk een verheerlijking van geweld die in de context van de jaren '80 gezien moet worden.
Max had toch stiekem ook wel echt een goede reden om pissed off (mad) te zijn, en als de main character van de game niet op Mel Gibson lijkt, prima
Moeilijker is het om in te schatten waar de developers deze game willen plaatsen; wordt het een Action RPG, of wordt het een lineair verhaal?
Als je film 2 weglaat, en 3 gemakshalve ook maar vergeet omdat je die als niet zo heel relevant beschouwd voor het geschepte universum, dan is alles nog mogelijk...
Allicht zullen er side-quests in de game komen,
maar met deze wereld (denkbeeldig post-apocalyptisch universum) kan je werkelijk heel veel kanten uit, zoals je bijvoorbeeld ook de menselijke kant van de ontwikkeling van de player-character zou kunnen belichten...
(A)RPG's die altijd maar te doen hebben met draakjes en elfjes en een heel duidelijke voorkeur tussen goed en kwaad (Fable III) zijn ook maar zo zo, als deze game heerlijk duister en toch behoorlijk open is, kan die wat mij betreft zo op de Steam-wishlist komen voor de sale van Kerst 2014, zo niet eerder