Door Mark van der Kruit

Videoredacteur

Grid 2

07-06-2013 • 14:00

18

Uitgever Codemasters heeft door de jaren heen een indrukwekkende staat van dienst opgebouwd als het gaat om racegames. Dat begon al met de vroege Colin McRae Rally-games en ervaren gamers zullen zich ook de Toca- en de daaruit ontstane Race Driver-serie nog wel kunnen herinneren. Waar Dirt de opvolger is van die rallygames, daar is Grid dat van de andere tak. Of die 'roots' echter nog in de game te zien zijn? Codemasters doet in elk geval wel een poging. Zo is de singleplayer voorzien van een verhaallijn en kent Grid 2 een aantal bekende circuits, zoals Indianapolis, de Red Bull Ring en Brands Hatch. Daar lijken de gelijkenissen echter op te houden. Grid 2 kent een meer arcade inslag dan de Race Driver-serie had. Bovendien zet de uitgever in op de online service RaceNet om van de multiplayer een succes te maken.

Redacteur Jurian Ubachs ging de afgelopen weken uitgebreid aan de slag met de PlayStation 3-versie van Grid 2 en bekeek hoe dat alles uitpakt voor het gloednieuwe racespel. Tipje van de sluier? Aan het eind van de rit blijkt 'koning van het racegenre' Codemasters niet zo ongenaakbaar als ook wij van tevoren hadden gehoopt...

Reacties (18)

18
17
5
1
0
9
Wijzig sortering
''Omdat maar 5% van de mensen de camerastand in de auto gebruikt, gebruiken de ontwikkelaars het geheugen liever om andere dingen mooier te weergeven.''

En daar gaan we weer: in plaats van de consoles te laten vallen, vernachelen ze het spel gewoon. Al de zoveelste keer dat de ontwikkeling wordt opgehouden. Over een jaar 3 is het weer het zelfde liedje, dan is de PC weer veel verder maar blijven ontwikkelaars uitgaan van de zwakste console.

Lekker winstgevend, maar doodzonde. Of krijgt de PC versie alsnog een "cockpit view"? Ik zal er maar niet op rekenen... :|

@MAX3400
Als je uit mijn bericht nog niet op kunt maken waar ik me druk over maak ontbreekt er misschien iets uit je leesvaardigheid.

Maar ik zal het nog eens duidelijk maken: waar ik me druk over maak is het feit dat wegens hardwarelimieten op bijna 8 jaar oude consoles, ontwikkelaars dingen weglaten. Dingen die op andere platformen geen enkel probleem waren geweest en een goede bijdrage hadden geleverd aan het speelplezier.

Nu duidelijk?
Voor mij is het een reden om het spel links te laten liggen.

@zovty
Heb je überhaupt de recensie bekeken? Hij heeft het toch echt over geheugenlimieten op de console. Dat is dus de beperkende factor. Vervolgens is het alleen voor de PC dus het kosten/baten probleem om een ander camera aanzicht te maken.

[Reactie gewijzigd door EliteGhost op 24 juli 2024 10:20]

Is een mod voor....
http://www.youtube.com/watch?v=n-MXLo5-SKc

Check ook mn post bij de Review :)

Eerste link was idd Grid....excuus :)

[Reactie gewijzigd door MetalPool op 24 juli 2024 10:20]

Die link naar Youtube van jou is van het eerste GRID spel.

De mod voor Grid 2 is waardeloos, omdat de interieurs ultra low res zijn. Kijk maar: http://www.youtube.com/watch?v=j_CxBQXjx1M
Er zijn voldoende produkten te bedenken waar 5% van de gebruikers liever had gezien dat feature X of Y aanwezig was maar dat de fabrikant, alsmede concurrenten, bij hoog en laag die feature niet leveren.

Of dat gedegen marktonderzoek is of een gemiste kans, dat laat ik in het midden maar als je van te voren (al maanden bekend namelijk) dat GRID2 geen cockpitview meekrijgt van CodeMasters, waarom maak je je er dan druk over?
Anoniem: 20901 @EliteGhost7 juni 2013 15:57
Het is niet vanwege de hardwarelimieten maar kosten/baten.
Op de PC versie gaan ze niet genoeg verdienen om de extra ontwikkeltijd te verantwoorden.
Precies!
Als de ontwikkelaars perse zo commercieel willen zijn, dan is dat prima. Maar dan ga ik ook commercieel zijn.
Zolang de game er niet uit ziet zoals hij er uit had kunnen zien en er geen cockpitview in zit ben ik erg blij dat ik mijn nzbversie al een paar dagen voor release zat te spelen:)
Anoniem: 404476 7 juni 2013 14:55
Geen camera van binnen -2
Veeeel te arcade -1
multiplayer werkt niet goed -1
Graphics zijn goed +1


totaal van -3 en ik ga deze game dan ook mooi links laten liggen.
Te arcade en geen cockpitview en een lol dat ik er mee heb :D Als je een stuurtje gebruikt is een cockpitview ook onrealistisch aangezien je dan 2 sturen hebt :p

Hou echt van simulators , maar dit geeft tenminste even actie en wie zich daar niet aan kan aanpassen moet dit spel gewoon lekker laten liggen. helaas....pinda....
beetje non argument. ohhh dan zie je 2 sturen. in een beetje sim kan je ook gewoon je stuur in de cockpit uitzetten die je alleen je Eigen stuur.

[Reactie gewijzigd door BruceLee op 24 juli 2024 10:20]

Het probleem met dit spel is dat het belachelijk duur is 180 euro voor 2 jaar spelen is onacceptabel.
Na een paar tientallen uren multiplayer gespeeld te hebben op de PC, ben ik nog geen enkele disconnect of crash tegengekomen. Misschien is er een code fout in de console versie?
7,5 voor iets dat volgens de presentatie vrij brak is?
De schaal gaat in principe van 1-10 he. Niet van 4-10.
Kan iemand mij misschien uitleggen waarom grid2 steeds weer vergeleken wordt met allerlei oudere games BEHALVE Met driverSF.... Lijkt wel of dat niemand hm ooit gespeeld heeft? Ontopic: Vergeten er bij te vermelden dat op de PC via steam de push to talk functie niet werkt, En je geen andere mogelijkheid hebt om te chatten...... -1 Kortom net als bij veel andere games weer aardig wat gemiste puntjes.
Je comment is dan ook gewoon uitlokkend..
Ach, het is wel leuk om te zien hoe de mindere gamers van de gaming community ( console gamers ) het niet kunnen accepteren.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.