Het origineel doel van de ontwikkelaars was een soort van "Ultima Online" te produceren. Ik volgde het project van het begin moment, 3 banen geleden, en grappig genoeg zagen de eerste graphics ( van oa de dwerg ) er veel beter uit, dan wat je zag in het uiteindelijk product.
Ja, mijn omschrijving klopt niet gans, maar iedereen dat de begin fase kent, weet dat ze veel referentie maakte naar bepaalde mogelijkheden in UO. Skills, zelf de backpack...
Wat er uiteindelijk uitkwam, was volgens mij niets dan een slecht uitziende nerf feest. Bugs, slechte balans, grafische ... zelf de dan 10 jaar oude Ultima Online zag er beter uit.
Interesse in het spel: 0 geworden ... en dan van iemand dat het project jaren volgde. De developers, de forums, ... je kreeg echt het gevoel dat het een spel was, voor mensen dat niets anders willen doen, dan het pesten van hun tegenstanders. De indruk dat het spel gaf, was gewoon tegenovergesteld wat veel ex UO spelers zochten... Een open wereld waar het PvP element een extra gevaar gaf, maar met PvP op een volwassen niveau. En wat voor indruk gaf Darkfall, het deed me denken aan Ultima Online, nadat EA het spel gecastreerd had, en waarbij de meeste professionele "red" vervangen werden door 10 jaar oude kinderen, dat enkel maar "leet" wisten te roepen.
Deze nieuwe update ( want dat is wat het eigenlijk is ) geeft weinig extra om die indruk weg te halen.