Waar de voorgaande twee Army of Two-games gemaakt werden door EA Montreal, heeft Electronic Arts de ontwikkeling van The Devil's Cartel uitbesteed aan Visceral Games, de studio die vooral bekend is van de Dead Space-games. Die mocht voor The Devil's Cartel gebruik maken van de Frostbite 2-engine en dat maakt uiteraard een flink verschil. We mochten alvast een missie spelen om zo te ontdekken dat Visceral een nieuw element aan het bestaande concept heeft toegevoegd.
 
                    /i/1206449698.png?f=fpa) 
:strip_exif()/u/63834/MeAngry-NewSmall.gif?f=community)
:strip_exif()/u/15441/cat.gif?f=community)
:strip_icc():strip_exif()/u/408341/crop5807df685ecb8_cropped.jpeg?f=community)