Waar de voorgaande twee Army of Two-games gemaakt werden door EA Montreal, heeft Electronic Arts de ontwikkeling van The Devil's Cartel uitbesteed aan Visceral Games, de studio die vooral bekend is van de Dead Space-games. Die mocht voor The Devil's Cartel gebruik maken van de Frostbite 2-engine en dat maakt uiteraard een flink verschil. We mochten alvast een missie spelen om zo te ontdekken dat Visceral een nieuw element aan het bestaande concept heeft toegevoegd.