In deze nieuwe video zien we hoe de Glassbox Engine het watersysteem, waterlevering en de gevolgen van vervuiling simuleert in Simcity.
Reacties (5)
Kijk, we worden langzaamaan lekker gemaakt voor de game. Erg tof.
Waar komt de NL vertaling vandaan? Ook leuk dat die erbij zit!
Waar komt de NL vertaling vandaan? Ook leuk dat die erbij zit!
Ziet er echt heel goed uit. De stad wordt zo veel dynamischer dan bij Sim City 4, waar je overigens moest gokken waar wel of niet water in de grond zat
Blijf trouwens maar komen met dit soort dev-diary's. Ik vind het heel interessant om te zien hoe de mechaniek van Sim Ciry nou in elkaar zit. Misschien wordt het zo een stuk duidelijker wanneer ik het spel uiteindelijk ga spelen
Blijf trouwens maar komen met dit soort dev-diary's. Ik vind het heel interessant om te zien hoe de mechaniek van Sim Ciry nou in elkaar zit. Misschien wordt het zo een stuk duidelijker wanneer ik het spel uiteindelijk ga spelen
vind het leuk dat ze zich echt op een diepe sim richten en blijkbaar pas later op de graphics 
gameplay > graphics, imho
gameplay > graphics, imho
Moest je nu nog wel waterleidingen aanleggen? Nee toch? Ik dacht dat ik had gelezen dat de distributie van het water via de wegen die zijn aangelegd, wordt verzorgd...
Dat zou wel beter zijn. Het onderhoud kan dan ook in 1x worden bijgehouden
Dat zou wel beter zijn. Het onderhoud kan dan ook in 1x worden bijgehouden
De industrie zelf gebruikt soms ook heel veel water, jammer dat het lijkt dat de industrie niets gebruikt,.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.