Eén van de grondleggers van de Prototype-games, Matt Armstrong, geeft in een interview met Tweakers.net toe dat de kritiek op het grafische uiterlijk van het eerste deel volledig terecht was. Volgens hem was dit te wijten aan het feit dat de speler gelijk toegang had tot de volledige stad.
Reacties
Er zijn nog geen reacties geplaatst
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.