Deze tutorial introduceert de twee nieuwe facties van Anno 2070: de eco's en de tycoons.
Reacties (8)
Wat is dit een propagandisch spel zeg. Leer het ze maar jong.
och, uiteindelijk - volgens dit filmpje - kunnen de tycoons ook de nodige tools bouwen om het ecosysteem overeind te houden. ik vermoed dat dit meer gewoon een balance-spelletje is in deze anno:
tycoons: snel op dreef, daarna gehinderd door ecosysteem, late-game weer on top
ecos: langzaam begin, tijdelijk duurzamer, daarna weer afzakken tov tycoons.
tis een beetje een braaf thema
maar als ze het goed gebalanced hebben kan het wel voor leuke potjes zorgen, omdat over de long-term het op en neer gaat door die verschillen tussen de factions.
tycoons: snel op dreef, daarna gehinderd door ecosysteem, late-game weer on top
ecos: langzaam begin, tijdelijk duurzamer, daarna weer afzakken tov tycoons.
tis een beetje een braaf thema
weet jij een beter thema voor een anno spel dat zich in 2070 afspeelt?
hackers tegenover gamefabrikanten? gamefabrikanten moeten nieuwe spellen uitbrengen met zo weinig mogelijk kosten en draconische beveiligingen. De hackers moeten deze beveiliging kraken. oh ... wacht eens ...
haha, jullie zijn hilarisch
Ik vond de opsplitsing in 2 facties aanvankelijk nogal een riskante keuze van Ubisoft. Ik ben dan ook blij dat de 2 facties niet per definitie vijanden zijn en dat je ook de keuze hebt om beide facties tegelijk te spelen.
Kan niet wachten
Zoals deze tutorial al laat zien, wordt er weer veel tijd en moeite gestoken in de economische balancing, die deze keer ecologische tonen meeneemt. Anno heeft altijd al een diepe en stevige gameplay gehad, en ik zal ook met dit spel weer vele uren zoet zijn
grappig spel. is eens keer anders dan FPS spellen etc. dit soort spelen zijn ook altijd leuk tijd verdrijf
ga het zeker proberen.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
:strip_icc():strip_exif()/u/5294/chillywilly_s.jpg?f=community)
/u/252888/crop601a1d83cafa3_cropped.png?f=community)