Door Luke van Drie en Wout Funnekotter

Knutselen aan een custom racesim en help ons aan 100k subs! - Tweakers-vlog #17

12-02-2026 • 11:00

23

In deze vlog duiken we in de volledig uit de hand gelopen hobby van redacteur Eric. Na werktijd bouwt hij aan een indrukwekkende custom racesim. Daarnaast worstelen we nog steeds met die gigantische tv (hij past namelijk niet in de studio!) en hebben we een heel belangrijk doel waarbij we jullie hulp hard nodig hebben.

00:00 - Knutselen aan een custom racesim en help ons aan de 100k subs!
00:20 - Kijkersvragen
02:40 - De custom racesim van Eric
07:48 - Voorbereidingen voor de opname van de 115"-tv

Reacties (23)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb ook een custom simpit gebouwd, super leuk om te doen. Zelf heb ik een tweedehands elektrische autostoel van Marktplaats gehaald. Begonnen met Truck Simulator tijdens corona lockdowns, maar inmiddels zitten er ook twee joysticks op voor space sims (Star Citizen in mijn geval). Aanrader voor Eric!

Super leuk om aan te knutselen!

Als ik ooit wat meer ruimte heb (lees: een game kamer) zou ik naar een dual short throw beamer scherm willen gaan, 180 graden beeld voor mega immersion (ik ben zelf niet zo’n fan van VR).

[Reactie gewijzigd door _eLMo_ op 12 februari 2026 11:38]

Ik twijfel ook nog over wat ik uiteindelijk voor het beeld wil. Projectors gaat hem niet worden, maar ik twijfel tussen een superwide zoals ik die nu heb staan (dit is een leenmodel) of toch drie 32" monitors en dan met een bezelfree kit.
Voor race sims is superwide misschien goed, voor space sims wil je ook hoogte hebben. Ik heb nu toevallig exact dezelfde superwide op mijn bureau (AOC PD49), heerlijk scherm, maar 32:9 is echt niet hoog genoeg.

Ook ben ik nog met een schuin ook aan het kijken naar een audio / rumbler setup op de stoel. Dat is ook een lastige.

[Reactie gewijzigd door _eLMo_ op 12 februari 2026 14:14]

Verder is een tripple monitor setup ook beter om toch net even naast je te kunnen kijken, als je de juiste fov en hoek gebruikt kun je meestal net naast de auto zien, wat helaas op een superwide niet gaat.
Ik heb voor gevechtsvliegsimulaties een tijd lang meerdere schermen gebruikt, maar ik vond het toch maar lastig, mede omdat je uiteindelijk ook de tegenstander wil volgen en dat ook omhoog kijken betekent. Daarnaast speel ik ook wel eens een racespel. Hoewel ik de meerwaarde van een schermrandloze installatie wel inzie voor puur het gebruiksscenario auto rijden, denk ik toch dat het volgen van het hoofd mijn voorkeur heeft. Wanneer je software om je hoofd te volgen gebruikt is één groot scherm, met een diagonaal van tussen de 100 cm en 150 cm, afhankelijk van de kijkafstand, alles wat je nodig hebt. Ik denk dat VR de volgende stap is, wanneer er eindelijk eens grafische kaarten komen die krachtig genoeg zijn om dat soort spellen een beetje deftig weer te geven op een resolutie die geen irritatie opwekt zonder daarbij in te boeten op de grafische kwaliteit, wat nu helaas wel het geval is.

[Reactie gewijzigd door ocf81 op 13 februari 2026 10:25]

Wat ook een idee is, is zo'n super hoge resolutie vr headset🙃
Ziet er mooi uit de frame delen is dit ook zelfbouw. Want ik zelf vind al die aluminium profielen rigs niet echt een sieraad.
Ja, 1 lange balk van de Hornbach voor het onderste frame en de twee schuine staanders + dwarsligger.

En dan wat random dikke stof erom heen van dezelfde bouwmarkt. Deze stoel was mijn excuus om een spijkerpistool te kopen :+
ik sim al sinds GP Legends op windows 98. Spijtig nooit budget gehad voor een degelijke 'rig'.
Ja, GP Legends was leuk!

Mijn allereerste stuurtje was de Thurstmaster GP 1, waarop ik in de tweede helft van de jaren negentig enorm veel tijd in GP2 heb gestopt.
Ik ben begonnen met een andere racegame, Life for Speed, eind jaren '90 en tegenwoordig ook de AC Evo, AC Rally, Rfactor, en nog veel meer. Ook FS2020, Elite Dangerous en FS25. Eigenlijk vooral sim-games (uitgezonderd mijn nieuwe liefde World of Sea Battle!).

Vaak game ik op mijn 27" scherm (hele kleine gamekamer) en soms met de Quest 3. Een simpit zou mijn voorkeur hebben wanneer er meer ruimte is. Dat zou bij voorkeur zelfbouw zijn al moet ik mij daar dan eerst in verdiepen. Ik ben zelf technicus en die uitdaging trekt mij wel.

Ik zit in de besturingstechniek dus een bewegend platform zou natuurlijk een leuke uitdaging zijn dan. Weet iemand waar en hoe ik het software gedeelte van zoiets kan leren? Sowieso is het verdiepen in scripts met Arduino of zoiets wel een uitdaging.

Drie schermen vraag ik mij altijd bij af of ik dat wel zo prettig zou vinden met racen of vliegen. En een goed scherm voor een beetje betaalbaar bedrag is ook een uitdaging...
LFS heb ik ook best wat gespeeld! Ik ben onlangs weer ingelogd om te zien of mijn licence nog werkt, en zag toen dat mijn laatste activiteit in 2013 was. Time flies... ;)
Wauw, het stuurtje met gas en remmen via hendels aan het stuur. Ik heb hier destijds zelf pedalen met potentiometer voor gemaakt. Jeugdherinneringen :) . Destijd aangeschaft bij komst Microprose GP2.

Microsprose GP1 was mijn eerste 'echte' sim game.. Destijds drie 3,5" diskettes. Tot dan toe was er enkel arcade.

GP legends was mijn eerste force feedback game. Mogeljks zelfs de eerste gamen met force feedback. En het moment dat ik een Hercules force Feedback Racing Wheel stuurtje kocht. Dit was echt wel een next level game destijds zeker wanneer je een Voodoo GPU had. Zowel de game als het stuurtje liggen hier stof te vergaren.

De genen zijn doorgegeven en ondertussen heeft de zoon hier al een Logitech G920 versleten :P .
Het is een leuke hobby om een eigen setup te maken: https://imgur.com/a/p95HjOO

Ook steeds welkom in het [PC] Le Mans Ultimate

Er heeft iemand een eigen hypercar cockpit nagebouwd. https://www.youtube.com/watch?v=P9Au8VMkzYM&list=PLRaY4Nh9RCcXq8oydgGOTHR9qlZQU4w4C&index=2
ahahah mooi man :) je moet creatief zijn.
Ik weet niet of mijn definities anders zijn, maar als ik lees custom racesim, dan dacht ik aan software, dus dat hij zelf een racesim had gemaakt (a la iracing bijvoorbeeld) en niet een racesim rig (ofwel de hardware dat je voor het racen gebruikt) zoals hij zelf uitlegt in het filmpje heeft hij het ook specifiek over een rig. Dus verwarrende titel.
Wat is dat nou voor onbegrijpelijke kop boven een video of artikel ? “Knutselen aan een custom racesim en help ons aan 100k subs! - Tweakers-vlog #17” Kom op Tweakers, dat kan beter!
Heb zelf wel 20 custom sturen gemaakt en verschillende andere soorten hardware, als gordelspanners, vlaggen systemen, delta timers, complete versnellings bakken en nog veel meer.


Op moment maak ik alleen nog maar spullen voor het racen heb zelf geen simulator meer thuis staan. :+
@WoutF toch jammer dat jullie dat dashboard niet online delen ;) #tweakerswaardig
Hey, leuke blog weer!

ik heb weer eens wat vragen:

Met hoeveel personen werken jullie bij Tweakers precies en hoe is de verdeling? Je bent al eens langs de developers geweest en diverse redacteuren en andere medewerkers hebben hun opwachting gemaakt. Maar ik vind het lastig om nu te bepalen met hoeveel personen jullie zijn. Ik denk zelf 40-50?

welk filament heeft Eric gebruikt voor zijn buttonbox? Een of ander Carbon fiber soort?

ander idee waar ik benieuwd naar ben of jullie dit al eens bedacht hebben: waarom maken jullie geen guides, howtos etc. Je voorbeeld van vibecoding triggered dit idee. Ik moet meteen denken aan de CT (magazine) waarin naast reviews, nieuws, etc ook tutorials staan over allerlei onderwerpen bijvoorbeeld: hoe configureer ik mijn Linux server, hoe maak ik een podcast, hoe download ik uit nieuwsgroepen (oké die zal niet zo’n succes worden bij DPG). Thomas had een artikel en videoblog een tijdje terug over hoe je een pc samenstelt bijvoorbeeld, dat zit al in de richting die ik bedoel.

keep it up!

[Reactie gewijzigd door ThaStealth op 12 februari 2026 21:55]

Lachen! Hier ook een hele NLR Elite 160 met Moza R12 en Sim-Lab XP1-LC en 49" curved etc.

@Eric van Ballegoie als je wat 3D files enzo nodig hebt voor een wind sim stuur ff dm ;)
Draait hier al met een arduino en simhub.
Mijn dyslexie las custom racism. :D

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn