Door Mark van der Kruit en Jurian Ubachs

Heerlijk, Helder, Hel? - DOOM: The Dark Ages Review

16-05-2025 • 06:00

14

DOOM: The Dark Ages is het derde deel van de trilogie die in 2016 begon met DOOM en daarna werd vervolgd met DOOM: Eternal. Dan hoop je dat het derde deel ook het best is, maar dat blijkt niet het geval. De game heeft een toffe setting, een heel vet, multifunctioneel schild en bakken met actie, maar stelt een tikje teleur op het gebied van het verhaal, de muziek, de Glory Kills, de Atlan-mech en de Cyber Dragon. Nog steeds een goede game, maar niet helemaal wat we er vooraf van hadden gehoopt.

00:00 - DOOM The Dark Ages
00:20 - Introductie
00:42 - Doom Eternal versus The Dark Ages
01:07 - Prequel en verhaal
01:26 - De Doom Slayer en aliens
01:46 - Verhaal en missies
02:08 - Rip and tear en cutscenes
02:50 - Gameplay: Guns en monsters
03:03 - Focus op het schild
03:22 - Schildfuncties en puzzels
04:00 - Shieldcharge en gameplay
04:23 - Middeleeuwse wapens
04:47 - Glory Kills en melee
05:08 - Boss fights: mech en dragon
06:04 - Middeleeuwse sfeer en graphics
06:25 - Engine upgrades en open gebieden
06:48 - Toegankelijkheid instellingen
07:08 - Muziek en Mick Gordon
07:51 - Conclusie

Lees ook onze geschreven review voor meer details.

Check deze game in onze Pricewatch.

Reacties (14)

Sorteer op:

Weergave:

Video vol energie en hier en daar een grapje of luchtige opmerking.

Wat wel een aandachtspunt is. Let op de uitspraak van de engelse woorden. Sommige worden echt op een Nederlandse manier uitgesproken en dat doet dan wat afbreuk.

=====

Nu ook tijd om wat meer op de inhoud te focussen.

Ik laat deze game aan mij voorbijgaan. Ik had eerder al Worth a buy gekeken en nu deze en wat terug komt is dat de combat niet mijn ding is. Mede door het schild, je moet dan op basis van de kleuren bepalen of je aanvalt of dat je verdedigt.

YouTube: Doom The Dark Ages Review - Some Awesome Weapons but the Combat is n...

Ik heb genoten van Doom 2016... Doom Eternal heb ik twee keer een kans gegeven. Je springt en schiet heel snel, bijna oldskool maar dan frustreerde het mij enorm dat sommige wapens nauwelijks schade doen tegen sommige tegenstanders. Doom Dark ages laat je panzer dragoon spelen en op een mech spelen.

Ik heb zojuist maar weer Doom 2016 opnieuw gekocht, maar dan voor de XBX X lekker op de bank knallen zonder "onzin" eromheen.

Edit:
Doom 2016, ik was van plan om het 10 minuten te spelen. Uiteindelijk was het een uur verder. Spel ziet er in 2025 ook nog prima uit. Loopt vloeiend en het belangrijkste. Het is nog steeds de "adrenaline shooter" zoals hij was in mijn herinnering. Heerlijke "pompende en opzwepende muziek" en rauwe combat die je dwingt om constant aan te vallen. Lekker dat je een pistool hebt met oneindig veel kogels om altijd op terug te vallen.

[Reactie gewijzigd door MetalSonic op 16 mei 2025 13:02]

ik vond Doom Eternal heerlijk spelen, vooral het snelle wapen wisselen en heen en weer vliegen. Ben benieuwd of deze nieuwe stijl werkt voor mij. Ik weet al wel zeker dat de belachelijke prijs van €80 niet voor mij werkt, dus ik wacht nog even....
Geef het een jaar, misschien twee en je kan dit spel voor 20 euro kopen.
wat je ook kan doen is een maandje gamepass nemen en dan proberen de game binnen een maandje uit te spelen. Dan heb je in ieder geval niet de volle mep betaald.
Moet je alleen wel een pc of xbox hebben. Of spelen via XBOX cloud gaming
ja heb dit gedaan! werkt top
Doom kopen voor de mooie verhaallijn… Nee, ik denk dat de meesten gewoon willen knallen!
Dan moet je r/DOOM maar eens bezoeken. Er zijn wel degelijk heel wat gamers die diep de lore in duiken!
Maar een verhaallijn en lore is toch niet hetzelfde? Elden Ring heeft ook eindeloos veel lore, maar het ''verhaal'' dat je daadwerkelijk als speler ervaart tijdens je avontuur is zeer minimaal. Idem dito bij Doom 2016 en Doom Eternal. Her en der wat cutscenes die de missies aan elkaar knopen en dat is het wel. Ik denk dat de mensen die iets te zeggen hebben over het character development van Doomguy op één hand te tellen zijn (bij wijze van).
Ik wil allebei. Het heeft echt een mooi verhaal, helemaal als je alle codex entries opzoekt en secrets enzo. Ook leuk om rond te snuffelen en de omgeving in je op te nemen. Ik kan me altijd helemaal verplaatsen in die wereld, vond het bij DOOM 3 al geweldig. Moet zeggen dat tot nu toe de nieuwe omgevingen buiten, op de grond, mij iets minder goed vallen dan de interieuren van voorheen (ga vandaag chapter 3 beginnen, dus geen idee wat nog komt).
Een goed vertelde verhaallijn kan het anders extra "episch" maken. Dat je dan eindelijk tegen de final boss vecht of dat je vecht voor een overleden kameraad. Weet ik het. Uiteraard moet het wel goed worden geïntegreerd en dat vinden ontwikkelaars niet altijd makkelijk. Bij Doom zie je het, tijdje terug zag ik het helaas ook bij Halo Infnite.
Da's het zelfde als een Playboy-magazine kopen voor de artikelen...
Stonden wel degelijke goede artikelen in de Playboy. Niet dat je het daarom op die leeftijd kocht maar je zal je achteraf nog verbazen. Toen was dat je "go to" voor materiaal voor een fap.
Ik heb Xbox gamepass dus kon deze gisteren proberen. Ik ben het eens met de kritiek die hier geuit wordt.

Mech is best saai (draak ben ik nog niet aan toegekomen). Wat mij ook verwonderde is dat voor mijn idee Doom (en ook Quake) bekend staan om schreeuwende metal en knetterharde sound effects. Deze stonden allebei qua volume veel te laag. Ik heb zelf de muziek moeten opschroeven en de sound effects. Dit had na mijn idee compleet anders moeten zijn. Standaard knetterhard aan en als het te veel is dan zet ik hem zachter.

Het voelt een beetje aan alsof ze mainstream willen worden, maar deze game moet juist mainstream worden door uit te blinken met onder andere knetterharde sounds effects en muziek. De muziek valt wat tegen, maar de sound effects zijn best goed.

De shieldbash zorgt er naar mijn idee juist voor dat je meer door het level aan het dashen bent dan wat anders. Het wordt meer een melee, shotgun, melee, dash, parry, melee game dan dat ik echt aan het schieten was.

Graphics zijn top met hier en daar kleine pop in maar de laadtijden zijn echt nihil, erg vreemd dat er dan toch een laadscherm in zit.
Totaal niets voor mij, ik ben van de generatie, "make love, not war" Ik ben blijer met het feit dat het eerste tekst adventure "Colossal Cave" nu voor het eerst in real time en 3d fysiek te spelen is op de Quest 3. Niet meer in gedachten de omgeving voorstellen, maar nu er door heen lopen en de bijl en de piraat ontlopen. XXYYZZ ;-)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.