Door Mark van der Kruit en Redactie Tweakers

Eindelijk 4k60 met Horizon Forbidden West PC-port

10-04-2024 • 12:15

18

Wat is er Nederlandser dan een game die door het Amsterdamse Guerilla Games is ontwikkeld? Juist, een game die vervolgens door het Utrechtse Nixxes Software naar de pc is geport. We hebben het dan natuurlijk over Horizon Forbidden West, een spel dat begin 2022 uitkwam voor de PlayStation 4 en PlayStation 5. In deze video kijken we hoe de PC-versie presteert op verschillende systemen en hoe goed de upscaling-technieken zijn.

00:00 - Eindelijk 4k60 met Horizon Forbidden West PC-port
00:20 - Aloy en Zero Dawn
01:16 - Typische Nixxes-port
01:54 - Tests op low-end, mid-range en high-end
04:36 - Resultaten upscaling-tests
07:47 - Conclusie

Lees ook ons uitgebreide artikel voor meer info.

Reacties (18)

Sorteer op:

Weergave:

Super tof dat Sony steeds meer games naar PC brengt! Het enige probleem wat ik zelf ervaar is dat je weer de volledige prijs moet betalen voor een game die ik al op PS5 heb.

Ik snap dat ze niet het spel gratis kunnen maken voor de mensen die de PS5 versie al gekocht hebben. Maar het zou echt fantastisch zijn als ze een 'upgrade path' zouden kunnen aanbieden, zoals ze ook met PS4 naar PS5 games gedaan hebben.
Waarom zou je dat nogmaals kopen als je dat al gespeeld had op de PS5?
Betere ervaring.
Daarom koop ik dus geen ps5 meer. Ik kan best even wachten op betere ervaringen
Ik vind het jammer dat games naar PC geport moeten worden, ik kan mij ergeren aan muis sensitivity en camera speed in geporte games. Zou het niet beter andersom zijn om je mouse en keyboard settings om te zetten naar controller input? en dan de grafische settings downscalen totdat het op de 5 consoles kan gespeeld worden....
Dan koop een PS5 controller , en sluit die aan op je pc ?
Steam heeft er geen problemen mee hoor :Y)

op zich verder een game wat er mooi uit ziet , zelfs op 4k@60fps op een ps5 (als het die resolutie heeft)
Nooit uitgespeeld helaas, omdat het verhaal me niet echt kon boeien ;)

[Reactie gewijzigd door Metallize op 24 juli 2024 17:34]

Precies wat ik gedaan heb. En werkt perfect!
Ik heb controllers voor op de PC, en toch loop ik liever met wasda en kijk en aim ik liever met de muis.
Als je dan toch je game port naar een groot deel van de spelerbase, dan zou je toch zorgen dat de instellingen die je kan aanpassen, uberhaupt doen wat ze doen.

Als ik sensitivity 1 neem ipv 8, maar er is geen verschil. Dan is er een probleem vind ik.

Je argument om een controller te nemen zou je nog eens "meer" geld kosten omdat de devs het niet deftig porten.
licht aan het type spel :) , 3rd person rpg's zoals de Witcher 3 / RDR2 speelt voor mijn gevoel beter dan een keyboard.... en platformers, probeer maar eens een keer Super Mario World met een muis en toetsenbord te spelen 8)7

Simulation/Strategy games.. en FPS of isometric rpg's ... muis en toetsenbord :)
zelfs elite dangerous speelde ik vroeger met een flight stick , en mn 8bit do snes controller voor het docken , omdat mn 8bit do controller veel preciezer was met thruster adjustments ;)

[Reactie gewijzigd door Metallize op 24 juli 2024 17:34]

Dan kan je met een beetje muis nog spelen met dpi.
Daar zijn toch gewoon instellingen voor ?
Ik vind het jammer dat games naar PC geport moeten worden, ik kan mij ergeren aan muis sensitivity en camera speed in geporte games.
Horizon speelt sowieso beter op een controller omdat je dan tegelijk uw wandel/loop/aim kan aanpassen en uw tegelijk uw kijkrichting omdat een controller twee thumbsticks heeft terwijl dat met een muis lastig of onmogelijk is. Dus ook op PC is een controller aangeraden.

[Reactie gewijzigd door Coolstart op 24 juli 2024 17:34]

Rare conclusie. Dat kan (en werkt) toch prima met toetsenbord en muis?
? Toetsenbord en muis dus
Met andere woorden, je wilt voldoende settings in je game hebben om zaken als sensitivity en fov etc. in te kunnen stellen. Dat is volgens mij ook gewoon aanwezig in deze game? Er zijn natuurlijk genoeg lakse ports te vinden waar deze settings niet tot nauwelijks aanwezig zijn maar dat zijn gewoon slechte ports die geen rekening houden met PC gamers (of vice versa).

Jou stelling dat het andersom beter zou zijn is natuurlijk onzin. Als een spel primair muis/keyboard support heeft heb je het over een PC game en dan is het nogal logisch dat het op een PC goed werkt! In dat geval riskeer je dus een slechte port naar console met sub-par controller-support en slechte performance. Dat is voor de console gamer natuurlijk ook niet prettig.

Alles wat geport moet worden kan zeer problematisch zijn. We zouden dus liever zien dat niets geport hoeft te worden. Want ook downscalen om 'speelbaar' te maken voor console is natuurlijk een mega probleem. Je stelt het wel heel gemakkelijk maar dit zijn de grootste hurdles tegenwoordig. Je moet onmiddelijk bij het maken van de game rekening houden met architectuur en de verschillende platforms, als je dat niet doet heb je zeer deskundige teams nodig die achteraf de boel voor je gaan 'fixen' om het speelbaar te krijgen op andere platforms.

Dat ports slecht kunnen zijn is dus wel bekend en dat zullen we ook nog wel blijven houden zolang er exclusive games gemaakt worden op consoles met afwijkende PC architectuur. Daarbij zal een port altijd lastig te realiseren zijn als er geen team op word gezet met verstand van zaken. Nou is Nixxes een hele goede in mijn beleving, dus ik vermoed dat het bij deze game wel snor zit.

Is je comment uberhaupt gebaseerd op deze game in kwestie of is het een algemene opmerking over console ports. Ik speel al dit soort spellen met een controller op de TV dus ik merk niet zo snel een probleem. Persoonlijk vind het ook leuker om zo'n spel op die manier te spelen. De Xbox 360 controller werkt het nog altijd uitstekend met de nieuwste games, topcontroller.

[Reactie gewijzigd door BruT@LysT op 24 juli 2024 17:34]

Mooie review, het is ook een hele toffe game, heb hem zelf op de Playstation 4 gespeeld en wil hem nog een keer op de Playstation 5 spelen. Helaas is mijn Laptop met zijn Geforce GTX 1650 niet krachtig genoeg voor dit spel :P
heb deze nu ook eens opgepikt :)
benieuwd hoe die op ultrawide is
Ik heb toch regelmatig ruzie met de bediening, ook het camerawerk is soms erg matig.
Die eerste was fijner spelen.
Waar ik me het meeste aan stoor is dat veel quest gelokt blijken te zijn als je ze benaderd. Blijkbaar had ik de juiste tool nog niet. Wijs ze dan ook niet aan!
Ook begint ze naar te klimmen als er iets te klimmen in de buurt zit. Terwijl ik juist bij dat klimmen weg probeer te blijven/komen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.