Door Luke van Drie

Teamlead Mediateam

Xbox Adaptive Controller - Doorbraak voor gamers met beperking

12-06-2018 • 13:00

11

Voor de meeste gamers is het geen enkel probleem: je koopt een console, neemt een of meerdere controllers mee naar huis en hebt daar vervolgens nog jarenlang plezier van. Er zijn echter ook mensen voor wie dat niet vanzelfsprekend is. Sterker nog, wereldwijd kampen meer dan 1,2 miljard mensen met een beperking. We hebben het dan over mensen met een bepaalde fysieke beperking, maar bijvoorbeeld ook over mensen met een beperking op het gebied van zicht of gehoor. Op een adequate manier games spelen gaat voor deze groep vaak gepaard met een zoektocht naar apparaten die dat mogelijk maken. Vaak gaat het daarbij om speciaal op maat gemaakte voorwerpen, wat omslachtig en duur is. Ergens is dat logisch. Het is immers lastig om een apparaat te verzinnen waar iemand met bijvoorbeeld één hand net zo veel aan heeft als iemand zonder armen, of juist iemand die 'slechts' enkele vingers mist. Toch doet Microsoft een poging. Het bedrijf komt in september met de Xbox Adaptive Controller, die zal werken met Xbox One-consoles en pc's met Windows 7 of hoger. Op de E3 konden we de controller alvast even bepotelen. Om maar met de deur in huis te vallen: wij denken dat deze controller het leven van veel gamers met een beperking flink kan gaan veranderen.

Bekijk deze video op YouTube.

Reacties (11)

11
10
8
2
0
2
Wijzig sortering
Ik ga deze meteen halen. Eindelijk zou ik dan de shoulderbuttons kunnen gebruik op de xbx controller. Chapeau MS!
Fantastisch initiatief!
Ook dat ze zeggen open te staan voor samenwerking met concurrentie.
Dan zeg ik mooi bewijs maar!
Maak dit soort tech open source.
Geen telefoontje nodig, kijk maar op Microsoft Github en ga los!
:+
Dit is vet, hopelijk krijgen ze een belletje van Sony voor de Playstation.
Blij voor de gamende mensen met een beperking.
Geweldig. Dit soort oplossingen zijn goed. Iedereen, ongeacht je beperking moet gewoon kunnen gamen. Vind dat Sony en helemaal Nintendo achter lopen op toegankelijkheid op de PS4 en Switch.
Mooi hoor, zo zou je met je voeten ook meer kunnen doen
@4:40 "Vanaf september 2018 kun je deze controller zelf in handen houden..." Misschien niet de meest gelukkige manier van uitdrukken gezien de doelgroep. ;) Maar serieus, goed initiatief. Had het alleen ook wel leuk gevonden om reacties te horen/zien van mensen uit de doelgroep die hiermee getest hebben.
Erg goed van Microsoft, maar ik mis wel wat informatie in dit bericht. Bijvoorbeeld: die twee grote ronde pads, wat doen doe? Na wat zoeken lijken het slecht twee simpele knoppen en dat valt me toch wel enigszins tegen. Ik had eerlijk gezegd verwacht dat het naast een knop tenminste ook een soort 'force touch' pad zou zijn of kon dienen als track pad/grote joystick door te drukken op de hoeken. Dat is een gemiste kans naar mijn mening.

Ook ben ik benieuwd naar hoe de software voor dit product eruitziet en hoe ze interfacen met verschillende accessoires. Alles lijkt nu slechts een 'knop input' te zijn. Oftwel aan/uit, maar ik kan me voorstellen dat je ook een trigger input wilt hebben voor bijvoorbeeld accessoires op basis van een potmeter. En dit wil je dan natuurlijk wel weer kunnen afstellen zonder een boel gedoe. Dus is er een soort van analoge input/i2c? Of zijn het slechts simpele domme jack pluggen die een switch detecteren?

Ik zie er in ieder geval veel potentie in, maar tot op heden heb ik niet genoeg informatie voor een goed oordeel.

edit: ohjah, en dat 'ding op de achterkant' is niet enkel om hem daar tentoon te stellen. Dat is een specifieke feature. Het is namelijk een universele RAM mount en daar kun je dus praktisch alles opschroeven en is echt een must have voor mensen met een beperking.

[Reactie gewijzigd door zynex op 26 juli 2024 10:29]

Zelfs voor mensen zonder beperking kan deze controller interresant zijn met de poorten achterop, en hierbij denk ik dan bijvoorbeeld aan een arcade cabinet gebaseerd op de XBox of PC. Ik vraag mij af of meerdere tweakers dit al in gedachten hadden.

Alleen had ik van die 2 grote knoppen wel verwacht dat het trackpads waren vergelijkbaar met de Steam controller zodat je de knoppen eventueel ook als vervanging van de analoge sticks zou kunnen gebruiken afhankelijk van game/beperking. En natuurlijk met haptic feedback. Helaas zie ik in de review nog weinig informatie hier over.

Nu hoop ik wel dat dit een concept is wat blijft en niet dat je na enkele jaren bij een nieuwe console een nieuwe controller plus accesoires nodig moet hebben met nieuwe connectoren enz. Voor de rest is dit een geweldig idee om console en PC gaming iets toegankelijker te maken.
Leuk om te zien dat ook Microsoft hier iets mee doet. Ik ken al een paar jaar de Special Effect charity die dit ook doet, maar dan met specifieke oplossingen per persoon. Ze zullen vast blij zijn dat het makkelijker wordt om met de xbox te interfacen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.