Hij heeft geen gelijk.
De nadelen die jij noemt doen niet ter zake. De gestelde leerdoelen kunnen prima behaald worden ondanks de door jou genoemde punten. Deze training is een
aanvulling op bestaande oefeningen met MCTC in oefendorpen als Marnehuizen.
Het ultieme realisme is niet benodigd, het gaat om het uitvoeren van de skills&drills op groepsniveau. Voordat een drill echt ingesleten is dient deze ca. 1500 keer herhaald te worden. Als deze drills er eenmaal in gesleten zijn, dan zal de militair deze in een echte situatie snel en foutloos zonder nadenken uitvoeren, en dat draagt met grote mate bij tot het slagen van de uit te voeren opdracht.
Dit zijn zaken die deze VR oefening
wel traint zonder dat er randvoorwaarden als oefenvijand, oefenmunitie, legering, enz, enz benodigd zijn.Nogmaals deze VR simulator is een onderwijs leermiddel en geen nabootsing van de perfecte realiteit en is dus
geen vervanging van bestaande oefeningen.
- fysieke uithoudingsvermogen.
- weeromstandigheden.
Deze jongens krijgen genoeg beweging terwijl ze met een flinke bepakking zijn omgehangen. Bij het zuiveren van huizen wordt de rugzak achter gelaten in een voertuig, of op een verzamelpunt. Een rugzak van 40kg beperkt namelijk behoorlijk in de smalle ruimtes van een huis en levert behoorlijk in op de bij deze acties vereiste mobiliteit. Deze drils worden uitgevoerd met helm, opsvest, kogel of scherfwerend vest en wapen. Allemaal prima om te hangen in deze VR sim. Ook liggen ze een groot deel van het jaar in een vochtig bos, woestijn, jungle, koudweer training Noorwegen enz. En daarbij, alle oefening en training word eerst in een gecontroleerde omgeving beoefend voor dat alle fysieke aspecten er aan toe gevoegd worden. Naar mate de skills&drills ingesleten zijn worden deze elementen dus toegevoegd en worden oefeningen gecombineerd.
- recoil op de wapens of wat er in de buurt komt.
- geen echte muren, je zag ze beetje rondloopt en hopen dat ze niet omvallen. Je kan je nergens op laten leunen.
Recoil, mooie Engelse gaming kreet. Terugslag op de wapens is niet van belang, deze jongens schieten genoeg met de wapens op de schietbaan en kkw schietsim. Het gaat hier om het beoefenen van de groepsdrill voor het zuiveren van een ruimte. De schiettechniek is hier geen leerdoel. De terugslag van de gebruikte wapens, de Colt, Glock en Minimi is sowieso erg laag.
Als je zelf een VR set als Vive of Rift hebt dan weet je dat je niet zomaar even door een muur heenloopt, dit voelt onprettig en druist tegen het gevoel in. De noodzaak om tegen muren te kunnen leunen is er ook niet, totaal irrelevant voor deze oefening. En in geen enkele VR shooter op Rift of Vive kun je door muren heen lopen, het beeld zal zwart worden en het afvuren van wapens is niet mogelijk, dit systeem zal iets dergelijks hebben.
Leuk filmpje, zoals verwacht in Hollywood style en niet realistisch. Net zoals ondergetekende heb jij duidelijk geen kaas gegeten van de oefening en training van een infanterist en hebt hooguit wat bank-game-film ervaring opgedaan sinds 1989. Geeft natuurlijk niet, ieder zijn ding, wel leuk dat ook jij het beter weet dan de instructeurs van de Luchtmobiele Brigade die dit al jaren doen en mogelijk echt op uitzending hebben uitgevoerd, nogmaals de beste stuurlui staan aan wal.
[Reactie gewijzigd door DenOkster op 24 juli 2024 14:50]