Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Star Wars Battlefront II - 'Pay2win' verpest sfeervolle game

39 Linkedin Google+

Star Wars Battlefront II werd in de aanloop naar de release gezien als een veelbelovende game, maar gaat de boeken in als misschien wel de grootste teleurstelling van 2017. De game was het middelpunt van veel ophef rond microtransacties en loot crates en hoewel EA gamers daarbij tegemoet kwam door de prijzen van Heroes in het spel te verlagen, blijkt er veel meer mis te zijn met Battlefront II. De game blijkt te leunen op een pay2win-systeem dat de multiplayer berooft van het spelplezier. Jammer, want de singleplayercampagne is wel de moeite waard, al is die met ongeveer vijf uur speeltijd aan de korte kant. Andere positieve punten aan de game zijn de spectaculaire ruimtegevechten, de soepele gameplay en de audiovisuele topprestatie die de game levert. Toch staan al die zaken in de schaduw van het verdienmodel van de game: een oneerlijk, pay2win-model dat ontworpen is om zoveel mogelijk spelers in het spel nog meer geld uit te laten geven.

Deze videoreview hoort bij een geschreven review, die je hier kunt lezen.

Reacties (39)

Wijzig sortering
Ea heeft bevestigd dat ze voorlopig microtransactie uitschakelen: https://www.ea.com/games/...-2/news/pre-launch-update
Eerst uitschakelen totdat de juiste aantallen verkocht zijn. Trap er niet in.
Voorlopig is het belangrijke deel van die opmerking ja
altijd mooi om op de first post te reageren... zo kun je nog eens een discussie doornidden hakken..

hebben ze bij EA niet geleerd van het verleden? het lijkt wel alsof er in elk spel een feature zit die niet goed valt in de community.

wat moet dat worden als EA nog eens de Sims en Simcity gaat koppelen.. of ging daar niet meer aan gewerkt worden? ik weet dat je niet teveel mag vragen in ene maar ja.. diegene die vraagt, weet meer dan de stomme..

ben benieuwd naar de kerstaanbiedingen deze winter.. maar zal wel uitgesteld worden tot de komende lente aangezien er sneeuw aan zit te komen.. }:O

[Reactie gewijzigd door Plux op 7 december 2017 04:06]

Misschien ligt het aan mij hoor.
Maar waarom is dit zo'n probleem?

Developers hadden allerlei dure uitbreidingen die je alleen met harde cash kon kopen.

Nu bouwen developers systemen in waarmee je met heel lang spelen hetzelfde kunt doen maar dat je dit met cash sneller kunt en is het weer niet goed.
Om spelers aan te moedigen die crates te kopen is de rest van het spel onredelijk moeilijk gemaakt. Waardoor de basis game eigenlijk al niet meer lekker speelt, terwijl je er wel de volle mep voor betaald.
Het ging hier toch om het vrijspelen van Vader en Luke?

Aanschaffen of 40 uur spelen?!?
En dat vindt jij normaal terwijl je al 60 euro voor het spel hebt betaald?
Ligt eraan hoe je het bekijkt. Ik zou het wel relaxt vinden om met een personage te kunnen spelen door het te kopen, wetende dat ik het nooit ga halen met de tijd die ik er in _kan_ steken. Sommigen hebben gewoonweg niet zoveel vrije tijd, maar wel de centen.

Desalniettemin haalt het wel het hele balans er uit natuurlijk, en heeft het "tijd erin steken" niet meer zoveel waarde.

[Reactie gewijzigd door JorzoR op 27 november 2017 21:45]

Het is toch redelijk normaal. Dat het tijd kost om iets vrij te spelen.
Dat is juist het hele concept van gamen. Bijvoorbeeld: alle 100 sterren halen om met Luigi te mogen spelen.

Als je te lui bent om dat te doen, dan neem je de fast lane en betaal je ervoor.

Ik vind het niet normaal dat ik al 60 euro voor een spel heb betaald en dat ik nog eens 10 euro moet neerleggen om het spel niet te hoeven spelen maar alles gewoon zomaar te krijgen.
Helaas blijft het niet bij ¤10. Het gaat in zijn geheel om een zeer groot bedrag.
Er zijn altijd mensen die het zich kunnen veroorloven en daar dus serieus gebruik van zullen maken. Ik vind ¤60 nog altijd een behoorlijk bedrag voor een game, en ik wil voor dit bedrag ook een eerlijk online gameplay hebben. Maar door de pay2win is dit vrijwel onmogelijk omdat de verschillen in de game dan vrij groot worden.
interessant dat je zegt dat de basis niet lekker speelt en wat je er voor betaalT moet je zelf weten..
ik snap het ook niet echt ik had er geen moeite mee

ik ben iemand die denkt van leuk jij hebt 100+ euro's aan kisten gekocht fijn
dood ga je toch wel :P ik krijg je wel :D

ja het zal zijn dat hij/zij mij vaker dood krijgt maar dat geeft mij meer een gevoel van overwinning
als ik hem dan wel een keer dood krijg :)
Ik denk dat niemand echt blij kan zijn met een pay2win model en voor mij betekent een dergelijke constructie heel erg de nadruk leggen op zoveel mogelijk geld verdienen en dat is spijtig. Het is duidelijk dat dergelijke constructies gewoon heel veel extra geld in het laatje brengen en ondanks de negativiteit, zal het toch altijd lucratiever zijn dan het niet doen (blijkbaar).

Wat ik pijnlijker vind is het bewust inspelen op gevoelens en dan doel ik met name op de jongere gamers. Ik kan mij zo voorstellen dat zij gevoeliger zijn voor dergelijke constructies en als ontwikkelaar/uitgever heb je op dat gebied toch ook een (morele) verplichting lijkt me om hier een bepaalde limiet bij te hebben.

Het is goed dat deze pay2win praktijk wordt onderzocht door de Nederlandse Kansspelautoriteit.
3:35 motor in de fik
3:37 ohnee, niets aan de hand

:P
Waarschijnlijk snel gefixed door R2D2

;)

[Reactie gewijzigd door Timmy Ray op 17 november 2017 16:41]

Een 5,5 is voldoende hé (het is afgerond 6)
Een 5 is matig
Een 4 is onvoldoende, 3 ruim onvoldoende, 2 slecht en 1 zeer slecht
Ik hem ook kopen want SWBF1 was echt zo leuk om met mijn zoontje te spelen. Voor hem is dat volledig mee opgaan in de wereld van de films...
Mensen klagen wat veel
Alles kost geld en games zijn nou eenmaal niet goedkoop
Als je toch niet vanplan bent het spel te kopen waarom dan blijven klagen over het geld wat t kost
Dit spel is super en voor de echte star wars fans maakt t niks uit die kopen alles vrij meteen zodra ze het spel hebben
Ze gokken alles vrij met dopamine boxes, je weet niet wat je krijgt als je er geld in gooit. Ik ben niet tegen gokken maar misschien moeten ze dan wel een hogere leeftijd grens echt gaan handhaven. Of vraag gewoon een prijs per item of zo. Die win kansen worden vaak berekend om zoveel mogelijk uit je te trekken, win kans niet te laag zodat mensen blijven kopen en niet te hoog voor een groter belonings-gevoel.

[Reactie gewijzigd door ViG op 28 november 2017 16:14]

leeftijd's grens zal niks uithalen omdat ook al zou er 20+ opstaan ouders zullen het kopen voor de kroost
En dan klagen als hun kind iets gezien heeft wat ze niet willen dat ze zien op die leeftijd. :/
Maar de winsten van de microtransacties als kansspel belasten gaat wel degelijk wat uithalen. De AAA publishers stoppen deze zaken in hun spellen omdat er vlot veel geld mee te halen is. Als de overheden vervolgens dat confisceren door het als kansspel te belasten is de lol voor de publishers er snel af.
- Geen winst meer
- Negatief imago
- Spel niet meer toegankelijk voor jeugd (vervelend als je met een IP als Star Wars zit waar Disney de jongere generatie aan wil krijgen)

Ik vermoed dat EA in de gaten zal hebben dat het opbranden van alle voorheen successvolle IPs met Pay To Participate modellen (ik noem het geen pay to win meer) zijn tijd gehad heeft - wat vervelend is voor EA omdat een groot deel van hun business model hierop gebaseerd is - met name in de FIFA games

Maar goed, mij zal het geen moer uitmaken - ik boycot fullprice games met pay2win microtransacties simpelweg. Voldoende goede F2P games met dat model waar je geen 60+ euros vooraf voor neer moet leggen.
mee eens en door dat iedereen bleef klagen ging de verkoop ook onderuit
ik keur het niet goed, ben er ook niet op tegen maar man bijt er even door heen zet je geklaag even op pauze en dan zie je dat het echt een vette game is
Wat ook pijnvol is is dat dikwijls alle games speelbaar zijn met een controller.
Beter gezegd er is geen double jump + jump met bijvoorbeeld strafe en 2x spatie etc.... wat je had bij UT2004.

Alle games zijn bijna gebasseerd op de spartaanse consoles

[Reactie gewijzigd door A87 op 19 november 2017 18:39]

Alle media speelt in op het zelfde uitgekauwde riedeltje.
Ik ben er fris ingegaan, en ben aangenaam verast het speelt fantastisch en ik heb weinig tot geen moeite met het leveling system.

Ik ben onder de 5 uur speeltijd ongeveer level 10 en heb al tig kratten kunnen kopen met ingame currency.

Ik ben dit weekend weer lekker zoet met SW BF2
Dit! Ik heb helemaal dezelfde mening en ik ga daarnaast overigens geen cent uitgeven.
Brilliante game, stukken beter dan de eerste versie!
Niet dat ik ook maar 1 deel gespeelt heb, maar de Battlefront games die uitkwamen voordat EA het stuur nam zien er beter uit dan wat we nu krijgen. (niet qua graphics en geluid natuurlijk)

Niet te zeggen dat dit spel slecht is, een aantal klagers zullen waarschijnlijk teveel nostalgie hebben, maar op sommige gebieden zie ik hun punt wel.
Fuck zeg, moest er echt zo'n dikke spoiler in deze video review op 6:20? Beetje lame gasten... Of het nou een beetje voorspelbaar was of niet, echt onnodig, voegt niks toe aan de review behalve dat ik nu dus al een belangrijk plot punt weet. Fijn. :')


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*