Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nieuwe trailer Mass Effect: Andromeda vrijgegeven

Door , 73 reacties

Er is een nieuwe trailer uitgebracht van Mass Effect: Andromeda. In deze video wordt met name getoond hoe gevechten eruit komen te zien. De nieuwe telg in de Mass Effect-serie komt volgende maand uit.

Reacties (73)

Wijzig sortering
Veel hetzelfde als de vorige Mass Effect trilogie.
- wapens layout
- skills
- classes
- ....

Maar dat is op zich niet erg, het blijft een action-rpg waarvan er maar weinig alternatieven zijn. Zoals ik het al geinterpreteerd heb, ben je een "human" en speelt het volgens mij af VOOR de andere ME's (als je al mag gaan vergelijken...)

Ben vooral benieuwd naar de storyline, want die was in de eerste trilogie zeker top! :)
Spel speelt zich af rond de 800 jaar na de originele trilogie. De crew is tussen deel 2 en 3 weggegaan in cryogene slaap.
Inderdaad! Wordt gezien als een tactische manier om een compleet nieuw verhaal te starten, zonder de ingrijpende consequenties van ME3 mee te hoeven nemen.
Ik denk NA de Mass Effect trilogie. Want de aarde is zo goed als vernietigd na de aanval van de Reapers. En de Explorer moet een nieuwe planeet zoeken voor ons, dus dat maakt het juist erg logisch.

Ook gezien de chars die met je meespelen zou het alleen maar na die tijd kunnen zijn, want voor die tijd werden humans als vijandig/neutraal beschouwd. En zouden buitenaardse rassen echt niet zomaar ons humans helpen een nieuwe planeet te vinden.
De gebeurtenissen van ME3 zijn niet in beschouwing genomen. De vertrek datum uit de melkweg naar Andromda gebeurd kort na het hoofdverhaal van ME2. Zelfs nog voordat de Arrival DLC van ME2 heeft plaatsgevonden.

Bron
Thanks leuke info _/-\o_ , dan klopt mijn verhaal gedeeltelijk :o . En de argumentatie ook, alleen de feiten zijn anders.
Mooi Trump-style excuus wel! ;)
LOL inderdaad!!
Er gaat vast iets gebeuren met cerberus infiltratie en/of sabotage. Aangezien ze in ME2 ( en net voor ME3) echt op hun hoogtepunt waren zullen ze wel overal tussen geplant zijn op die ark-schepen. We gaan het zien binnenkort. Heb er zin in!
Cora Harper heeft toevallig ook dezelfde achternaam als The Illusive Man (Jack Harper), ben benieuwd!
Ik denk dat ME:A gaat falen of winnen op de storyline want verder zie ik tot nu toe alleen maar 'veilige keuzes' en geen echte nieuwe ideeen. Maar vooralsnog heb ik er geen écht goed gevoel bij. Er 'moest' een stuk verhaal in de bestaande trilogie geplakt worden en dat voelt nu al zwaar gekunsteld aan, ME3 was heel duidelijk een einde van een mooie trilogie en later bedacht men dat de franchise nog lang niet dood was. We zijn het pakkende hoofdpersonage kwijtgeraakt. En als Bioware de Dragon Age: Inquisition-lijn gaat volgen met bakken content zonder echte inhoud qua narrative, dan wordt het een soort 'gotta catch em all' verzamelspelletje met wat dialogen ertussen. Vermakelijk, maar laagdrempelig en inhoudsloos.

De combat ziet er een beetje uit als de oude ME 'on steroids' met meer mobiliteit, ik ben op zich wel blij met het behoud van de 'oude' skilltrees waarin een keuze wordt afgedwongen, maar het had nog best wat dieper gemogen. Verder valt mij op dat je *ALLE* weapon classes kunt leren. Dat is op zich niet verkeerd, maar het maakt de class choice wel minder relevant, en daarmee de replayability.

Ben er echt heel bang voor dat het iets teveel herhaling wordt zonder een echt sterk verhaal. Met de immersie zal het daarentegen wel goed zitten. Denk dat je deze ME niet al te serieus moet nemen om ervan te genieten.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 20 februari 2017 11:30]

ME3 kon je ook alle wapens nemen, had alleen effect op de recharge van je skills. Is ook raar dat een N7 soldaat niet om kan gaan met alle wapens.
Ik zie veel nieuwe gevechtstylen. Hoop niet dat het teveel van het goede is. Ik kreeg een beetje een star wars gevoel bij de force pull.
Force pull zit er al in sinds deel 1 toch?
Pull (zonder force :)) zit er in sinds deel 2.
Lift en Push zit er al wel in sinds deel 1
Mass Effect is dan ook lichtelijk geinspireerd door Star Wars.
Ze zijn ook de developer van SW: KOTOR en Old Republic, reden dat ze een 2e IP wilde met groot universum waar ze nog jaren op voort konden boorduren dit omdat ze bang waren dat ze de SW license zouden kwijt raken.

Daarom niet vreemd dat je veel elementen ziet de vergelijkbaar zijn met het SW Universum.
ah hah! dat wist ik niet :D
Bij deze :)

Ze wilde natuurlijk niet enkel op 1 paard wedden, en dus was het creeeren van een geheel nieuwe universum een slimme stap.

Mass Effect is dan ook de spirituele opvolger van SW:Kotor.
Stijl van game is redelijk hetzelfde, RPG met vecht elementen, en keuzes die het verhaal beinvloeden naarmate het verhaal vordert

[Reactie gewijzigd door Turismo op 18 februari 2017 18:58]

Ik zie in het verhaal veel terug van Revelation Space, wat minder Star Wars. Kan aan mij liggen.
Ik zie veel terug van de vorige games! Zeker een goed teken. Ik ben zeer benieuwd hoe dit allemaal samen komt. Zolang het verhaal maar ijzersterk is gaat het wel goed komen denk ik ;)
Ik denk dat dit zeker geen verkeerd stukje diepgang gaat bieden. Voor dit soort demo's worden vaak nog dummy AIs gebruikt, dus de uiteindelijke gameplay gaat flink lastiger worden verwacht ik. Ik hoop wel dat ze er een beetje voor waken om niet te veel nieuwe biotics te introduceren en toch een beetje trouw blijven aan de oorspronkelijke serie, hoewel het tot zover ik kan zien dat voornamelijk lijkt te gebeuren. De skill trees zien er best interessant uit moet ik zeggen, daar gaan weer leuke mogelijkheden uit komen.

Leuk om te zien dat het health/armor/shield/barrier systeem weer terugkomt.
Tja, die biotics maak ik me ook een beetje zorgen over. De bedoeling was ooit dat biotics een vorm van gravity/force manipulation waren, maar ondertussen heb je arcade-achtige shockwaves en enkele Protoss abilities. Zou jammer zijn als het realisme verloren gaat.
Zoals meerdere reacties, de actie ziet er allemaal prima en vloeiend uit maar qua verhaal / story telling is er nog maar erg weinig bekend. Hopelijk krijgen we een mooi fatsoenlijk verhaal voorgeschoteld maar ik ben nog erg sceptisch (helaas!). Laat die user reviews maar komen!

Hoewel me dit nog enige hoop bied... :)
https://www.youtube.com/watch?v=IChbKclxBIc

[Reactie gewijzigd door Edwins1984 op 18 februari 2017 11:56]

Ik kan er niets aan doen, ben helemaal hyped voor Andromeda, maar ik vind het standaard uiterlijk van de Ryders (hoofdpersonages) helemaal kut. De vrouwelijke variant ziet eruit alsof ze in de kinderopvang werkt en heeft zelfs in cutscenes waar ze een beetje van haar afbijt totaal geen geloofwaardigheid of charisma door die chronische glimlach op haar gezicht. Van de mannelijke Ryder heb ik nog weinig cutscenes gezien, maar die ziet er meer uit als een accountant. Ik snap dat ze geen militairen zijn en er dus een beetje lief uit moeten zien, maar dit is wel heel erg Disney. Verder maak ik me zorgen om de combat. Het ziet er wel heel erg chaotisch en flashy uit. De vorige keer dat ze hierop zoveel nadruk legde kwam er niet bepaald een goede game uitrollen (Dragon Age 2).

We gaan het zien. Ik hoop dat ik het mis heb.

Edit: overigens weet ik natuurlijk dat je zelf je Ryder kunt ontwerpen, alleen krijg je dan 999/1000 keer een low polygon vreemd uitziend persoon gemaakt van kaarsvet die niet bij de stem past.

[Reactie gewijzigd door Persei84 op 18 februari 2017 13:04]

Tot hiertoe is het allemaal meer Halo dan Mass Effect wat getoond wordt, die combat interesseert mij maar matig, de interactie met andere rassen en de bemanning daarentegen des te meer, afwachten dus…
Things I like:
- Melee Weapons: variatie met Korgan Hammer (eindelijk!) en zwaarden. Hopelijk is melee speelstijl even mogelijk als ranged speelstijl.
- Classless levelling

Things I don't like/I'm concerned about:
- AI: de AI bleef gewoon staan toen er een granaat naar hem werd gegooid terwijl hij best genoeg tijd had om van de granaat weg te lopen. Hopelijk was dit express voor demo doeleinden of was het op een Super Very Easy moeilijkheidsgraad.
- De game is gewoon Mass Effect 3 voor de nieuwe generatie consoles en PC. Ik zie geen gedurfde gameplay wijzigingen of nieuwe spelconcepten. De originele Mass Effect uit 2007 was een gedurfde vernieuwer in de gaming industrie. Het bracht een nieuw spelconcept van een story driven hybride RPG/third person shooter wat nog nooit eerder was geprobeerd en definieerde welke nieuwe gameplay ervaringen we op de 7de generatie van consoles (hoewel Xbox360 exclusive eerst) konden verwachten. Andere games die hetzelfde aandurfden in die periode: Bioshock, Uncharted en Portal. Deze games (en vooral Mass Effect en Uncharted) waren niet perfect, maar toonden al vroeg in de lifecycle van de 7e generatie consoles welke meerwaarde ze zouden brengen tov de vorige generatie (PS2, Xbox en GameCube). Mass Effect 2 en Uncharted 2 perfectioneerden dan hun nieuwe "genres". De 8ste generatie is nu al meer dan 3 jaar op de markt en ik heb nog geen enkele nieuwe game op die machines (PC incluis, want die zou het ook moeten kunnen, misschien zelfs nog meer dan de PS4 of Xbone) gezien die me echt een ervaring bieden die ik niet op de 7de generatie kon hebben. De games zijn uiteraard qua graphics en production value gestegen, maar waar zijn de nieuwe spelconcepten in triple A titels? Indies doen dit wel, dus ze rollen in zeker zin een rood tapijt uit voor de triple A titels, maar ze happen niet toe. Ze blijven in hun vertrouwde, verzekerde, bewezen spelconcepten en mechanismes zitten die in het begin van 7de generatie (2007) gedefinieerd is. We krijgen al tien jaar lang gewoon dezelfde games voor onze kiezen. The Witcher 3 is het enigste spel dat enigzins ergens in de buurt komt die een ervaring biedt waarvan je zegt: "dit was niet mogelijk in 2007". Mass Effect Andromeda wordt het dus ook alweer niet en hoewel dit te verwachten was, hoopte ik er diep in mijn binnenste toch ergens op. Nu, dit is tegen de ganse triple A games industrie, dus niet enkel tegen ME Andromeda.
- Ten slotte en dit is persoonlijk. Ik koop dit spel op PC (als het goed is ten minste - I Don't Pre-Order!), maar ik wil toch op de bank voor de tv spelen. Ik doe dit via Steam Link en aangezien ME Andromeda een Origin only title is (dus niet op Steam te krijgen) hoop ik dat de game goed zal werken via Steam Link. De meeste Origin games werken perfect via de Steam Link, dus ik heb er wel vertrouwen in, maar je weet nooit.

[Reactie gewijzigd door DarthDavy op 18 februari 2017 14:22]

Voor een RPG waarin ik gewend ben een flinke verhaallijn voor m'n kiezen te krijgen, plus veel gespreks stof, zie ik weinig hiervan terug.

Enige wat ik tot dusverre heb gezien zijn trailers van een hoop combat en actie. Ik hoop niet dat de dialogen en diepe verhaallijn naar achteren word gedrukt in favor of commercie.
"Mass Effect: Andromeda will have 'meaningful' sidequests akin to The Witcher, says game producer"
http://www.pcgamer.com/ma...tcher-says-game-producer/
Voor RPG waarin ik gwend ben flinke verhaallijn voor m'n kiezen te krijgen. Wil ik zo min mogelijk spoilers zien in trailers ;) . Daarbij de vorige versies werden geprezen om hun verhaal als ze dat gedeelte verpesten is het zelfmoord voor de serie. Dus vertrouw er maar op dat dat goed komt.
Dit is dan ook de 'Combat' trailer :)
Niet meer dan logisch dat er weinig over de verhaallijn los gelaten word. Dit is dan ook niet meer dan een combat gameplay serie! Precies wat de naam zegt.
De ME series staat nog steeds op #1 in mijn 'beste games ooit gespeeld' lijstje, ik ben alleen als de dood door die 'open world' richting die ze met dit deel zijn ingeslagen. Hoop dat ik weer meegesleept wordt in het verhaal en het niet een 'zoek het maar uit' lege wereld is, zoals zoveel open world games tegenwoordig.
Ik kan me herinneren voor ME3 dat ik dezelfde gedachten had. En daar bleek uiteindelijk ook allemaal dik in orde te zijn qua verhaal, emotie en meesleep.

In je trailers grote delen van het de ontplooiing van het verhaal spoilen is niet zo snugger voor een RPG, en ben blij dat ze dat niet doen. Gezien de moeite die ze er tot dusver ingestoken hebben om de setting te bepalen, en deze dus ook al duidelijk is in de trailers, heb ik er vertrouwen dat het verhaal zelf ook goede uitwerking zal hebben. Al blijft altijd een beetje afwachten natuurlijk.

Ik heb er zin in! Kan voor mij niet snel genoeg 23 maart zijn!
Ik vind zelf Mass Effect vergelijkbaar met the Witcher 3, alleen gebruik je nu vuurwapens in plaats van slagwapens. Wat voor mij een RPG een RPG maakt is keuzeopties in klasse, talenten en (er toe doende) keuzes maken die werkelijk impact hebben op het spel.
Nou ik zou ze toch echt gaan spellen, want de Mass Effect spellen zijn een van de beste spellen die ik ooit gespeeld heb, erg veel diepte zit er in die spellen, erg goed verhaal, en veel emoties en ga maar zo door, vooral in deel 2 en 3, deel 1 vond ik leuk maar het wat ook saai qua combat, veel lege planeten die allemaal op elkaar leken, en als je een gebouw in ging zagen ze er allemaal het zelfde uit, alleen stonden de kisten en zo op andere plekken.
Het is dus eigenlijk een goede interactieve TV serie, maar buiten dat is er niet zoveel? Ik hoor namelijk altijd iedereen over het verhaal maar weinig over de gameplay.
Wat ik al zij de gameplay is in deel 2 en 3 erg goed, deel 1 minder ja, maar nog steeds is de verhaal en de rest wat ik zij goed.
Persoonlijk vind ik de gameplay in deel 1 dan nog het leukst, daar is het nog het minst een shooter van de 3.
Ik blijf erbij dat de serie eigenlijk helemaal niet zo goed is als het gevoel dat leeft bij mensen.
Ok das smaak dan, want iedereen die ik ken (en het echt gespeeld hebben, en niet 10 minuten of zo) vinden het fantastisch, maar wat ik al zij smaak verschillen.
Call of Duty: 3rd Person Space Fight

Wat ik me kan herinneren van Mass Effect 1 (ben helaas niet echt verder gekomen dan halverwege 2), was het vechten redelijk planbaar (meer turn-based) en dit is gewoon schieten tot je er bij neervalt (of je vijand, hopelijk je vijand).
In mijn geheugen was Mass Effect ook behoorlijk verschoven van tactiek naar actie, met verlies van diepgang. Maar als ik nu filmpjes terugkijk dan valt dat eigenlijk enorm mee. Alle delen zijn teal-time met pauze-mogelijkheid. In alle delen gebruik je vaardigheden met cooldowns en geef je commando's aan teamleden. De verschillen qua combat zijn niet enorm; het geheel is vooral wat versoepeld en gestroomlijnd. En deze video van Andromeda vind ik er erg goed uitzien; het lijkt op de volgende stap in de evolutie.

Kijkend naar de gehele geschiedenis van Bioware, dan is er wel een verschuiving zichtbaar van meer verfijnde tactiek naar actie. Dragon Age 1 had bijvoorbeeld een vechtsysteem dat wel meer verschilde van Dragon Age: Inquisition; in die reeks zijn de verschillen wat groter. Haal je het oude Bioware erbij (Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic), dan zijn de verschillen weer groter. Bioware is mainstream gegaan en heeft de actie en snelheid in hun games vergroot om een breder publiek aan te spreken. Dat is aan de ene kant jammer, maar het heeft de games alsnog zeker niet slecht gemaakt naar mijn mening. Maar puur kijkend naar Mass Effect is dat verloop dus niet zo groot. En andere ontwikkelaars hebben de fakkel van turn-based RPG's overgenomen (met name InXile, Obsidian, Larian Studios), dus liefhebbers daarvan (zoals ik) staan niet in de kou.

Deze video verhoogt mijn vertrouwen in Andromeda; deze combat lijkt me erg tof om te spelen, evenals de keuze uit veel vaardigheden en speelstijlen. Wat we gezien hebben qua karakters en verhaal lijkt ook interessant, hoewel veel daarvan een beetje geheim gehouden wordt (wat ook wel weer goed is). Over een maand zullen we weten hoe de game het er vanaf heeft gebracht.
Ik kan ook haast niet wachten op Mass Effect: Andromeda, vond de andere spellen ook fantastisch, deel 2 en 3 het meest qua gameplay, hoop dat we weer 3 delen krijgen, en dat alles wat je deed in de spel daarvoor impact heeft op de volgende spel, en de verhaal hoop ik weer goed is, en dat de relaties weer goed zijn gemaakt.

Maar vind het wel een beetje triest dat we een 1280x720 filmpje zien, in een tijd dat we al lang 4k60fps hebben, zag liever een 1080P60fps of hoger filmpje dan een HDReady filmpje.
Bioware heeft aangegeven dat het verhaal van Andromeda niet het begin van een nieuwe trilogy vormt. Het is een opzichzelfstaand verhaal.

Tegelijkertijd geven ze aan dat er mogelijk wel meer games komen in Andromeda, en eventueel ook met dezelfde protagonisten (in dat geval zullen keuzes wel meekomen, gok ik).

Orginele bron ben kan zo snel niet meer vinden, maar hier staat het ook.
Ik hoop het dat maakte de Mass Effect spellen zo goed.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*