×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Nintendo kondigt Expansion Pass aan voor The Legend of Zelda Breath of the Wild

Door , 27 reacties

14-02-2017 • 15:09

27 Linkedin Google+

Producer Eiji Aonuma maakt via een video bekend dat The Legend of Zelda  Breath of the Wild twee uitbreidingen krijgt, die gebundeld worden in een Expansion Pass. Die Pass gaat 20 euro kosten. De uitbreidingen zijn niet los te koop. De eerste uitbreiding verschijnt in de zomer, de tweede tegen het einde van 2017. Het is de eerste keer dat een Zelda-game betaalde uitbreidingen krijgt.

Reacties (27)

Wijzig sortering
20 euro vind ik nog wel een nette prijs voor twee uitbreidingen :)
Dat misschien wel, maar ik vind het smerig dat we nu al weten dat we ¤20,- kunnen bijlappen voor een game die nog niet eens uit is. Waarom niet alles bundelen bij koop in plaats van nu al weten dat je je klanten kan gaan uitknijpen met DLC die gewoon in de game had moeten zitten..
Hoe is dat anders dan alle uitbreidingen voor bvb. Skyrim, Fallout etc., die ook meer dan schappelijk geprijsd zijn en de levensduur bevorderen. Het blijft optionele content om de replayability te bevorderen, dus staat het je niet aan, dan doe je het toch niet?
Ik denk wat het verschil is, is dat het nu al voor release aangekondigd wordt. Betaalde day-one DLC worden meeste mensen niet blij van, hoewel het best logisch kan zijn. Onthoud dat het Art-team in de laatste fase van development veel minder te doen heeft, maar wel geld kosten. Dit kan dan worden opgevangen met day-one betaalde skins enzo zonder mensen te hoeven ontslaan in de derde fase van design.
Echter een volledige mode, dungeons etc, daar zit ook veel programmeerwerk in en is dus ook onderdeel van de "standaard" development fase. Ze hadden er dus ook voor kunnen kiezen om 1) de game uit te stellen (niet slim ivm de huidige release line-up van de switch die al niet sterk is). 2) gratis DLC er van maken.
Dat ze het nu al aankondigen en dat je er voor moet betalen is misschien wat zuur voor sommigen, zeker omdat we het van Nintendo volgens mij niet gewend zijn.
Dat Skyrim, Fallout of de Paus het doen maakt het niet beter.
Hoewel ik het met je eens ben dat je de DLC links kunt laten liggen vond ik de weinige DLC's altijd een punt waarom Nintendo zich positief onderscheidde van de concurrentie.

¤20,- is idd voor vele mensen wel te overzien maar zonder de inhoud te kennen is het toch wel wat voorbarig om te zeggen dat het een schappelijke prijs is.
Ja maar dat is tegenwoordig helaas de standaard bij een call of duty of BF weet je dit ook en betaal je drie x zoveel
Zelfs de eerste Battlefield uit 2002 had al betaalde uitbreidingen (ver voordat de uitdrukking DLC een ding werdt) zo nieuw is het dus allemaal niet.
Als je het over expansion packs hebt, dat bestond al veel langer. Ik heb er bvb nog liggen van Red Alert en Carmageddon uit 1996 en 1997.
Je bent niets verplicht
Tot nu toe ben ik heel tevreden geweest over de DLC's van Nintendo. Bijvoorbeeld mario kart 8 was een complete game zonder DLC, je had vrijwel alle mogelijkheden die je ook in eerdere versies van de game had (32 tracks) en met de DLC kreeg je daar opeens nog 16 bij (dus de helft meer races, voor ¤12,-), plus een nog nooit eerder gebruikte snelheid: 200CC, racen met Link en nog wat kleinigheden.
Extra's, die niet in de originele game hadden hoeven zitten, maar die een heleboel mensen wel graag willen.
DLC's, zo als ze horen.
Nintendo neemt alle verkeerde dingen over als je 't mij vraagt.
Helemaal mee eens, erg slechte ontwikkeling dit.
Wat krijgen we hierna? Mario met duizenden (volledig waardeloze) achievements? bah.
nope 1001 verschillende mario hoedjes die je ken unlocken door chests te kopen die een random hoedje hebben
Hoedjes lijkt me niets, een hipster baardje i.p.v. die snor daarentegen.....
Nintendo movember dlc? :P
Haha, en Princess Peach met een roze strikje in oktober.
Er zit een vorm van waarheid in dat iedereen zegt "is toch tegenwoordig standaar bij een game die dlc" echter kan ik er zonder kennis van inhoud weinig over zeggen. Maar normaliter is een zelda game een verhaal met een duidelijk begin en een eind.

Dan kunnen er dus 2 dingen gedaan worden, of je rekt het einde op en ben je dus een soort verplicht de dlc te kopen om de afloop te leren kennen.

Of ze maken een ander verhaal uit ander perspectief (ander character) in dezelfde wereld.

In beide gevallen weet ik niet of ik daar op zit te wachten. Het mooi van nintendo games was juist dat je een complete ervaring kocht
Wat een onzin Majora's Mask voelde altijd al aan als een side quest van Ocarina of Time maar (zeer goed) verwerkt naar een volwaardige game.
waarom zouden ze dat nu niet kunnen doen?
Alleen is deze Zelda compleet anders dan eerdere Zelda's (open wereld, etc) dus ja..
Ik vergelijk het altijd met een pizza. Wordt deze game nu aangeboden als een quattro stagioni zonder toppings? Of is het een volwaardige pizza maar doen ze er later een cola bij? Niemand wilt een game die half af is alleen maar om meer geld te maken. Maar we willen allemaal wel dat er meer content voor uit komt. Het is alleen moeilijk van te voren te zeggen welke van de twee het is. En op zich is het al te laat wanneer je de base game hebt gekocht.
Ik snap niet waarom iedereen begint te zeuren. DLC is er tegenwoordig bij elke grote franchise. Het bied een paar extra' s zo vond ik de Dragonborn dlc leuker dan Skyrim zelf. Voor een relatief klein bedrag kan je nog langer ronddwalen in je favoriete spelwereld.
Het verbaast me enorm dat nu juist bij Nintendo zo zuur wordt gedaan over DLC. Als er één spellenmaker is die afgewerkte en complete games aflevert dan is het Nintendo en al helemaal als het gaat om de Zelda franchise. Doen alsof Nintendo willens en weten content gaat achterhouden om lekker te cashen is (1) niet te voorspellen en (2) onlogisch als je kijkt naar de schaal van deze titel in verhouding tot voorgaande Zelda's. Kortom geef je negatieve ervaringen met andere gierige makers/uitgevers zoals EA aub niet af op Nintendo.
Want Nintendo is een filantropische instelling?

Ze kunnen nu maximaal cashen door mensen zoals jij die het niet erg vinden. Resultaten uit het verleden bieden geen garantie voor de toekomst, dus waarom zou dit niet met argusogen/kritiek benaderd mogen worden? Omdat het Nintendo is?
Nintendo heeft nog nooit DLC uitgebracht die het geld niet waard was, en heeft dus ook wel wat vertrouwen verdiend.
Maar dat is dus juíst het probleem. Nintendo komt weg hiermee omdat men er op vertrouwt dat het wel goed komt.

En voordat je het weet zit je in dezelfde ellende.
Begrijp me goed, ik hoop dat ik het verkeerd heb maar ik vertrouw het gewoon niet.

[Reactie gewijzigd door Vrijdag op 15 februari 2017 12:04]

Maar tot nu toe was dat niet het geval :) Iedere DLC die nintendo uit heeft gebracht, heeft er voor gezorgd dat ik een spel dat ik normaal niet meer aanraakte weer ging spelen voor een relatief laag bedrag (zeker weer een paar maanden plezier van 12 euro aan MK8 DLC)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*