Nee dat is het niet helemaal voor mij. Far Cry begint ook op Call of Duty sequels te lijken. Zaken zijn aantoonbaar gekopieerde assets, en dan zijn er ook nog eens niet zo heel erg veel verschillende van. Als je dan ook nog eens nieuwe mechanics gaat 'spoonfeeden' en oude wapens blijft hergebruiken dan voelt het met recht als een reskin, want dat is het dan ook. En als je daar de volle mep voor blijft vragen en dat dan ook nog released met allerlei vrij grove bugs...
De grote grap is dat je eigenlijk vooral Far Cry speelde voor de ontdekkingsreis. Dát was de charme van Far Cry. Een diamantje in een kistje in deel 2 (want dat was currency) vinden was nog wel een vrij aangename bezigheid. In Far Cry 3 is dit allemaal in een keurslijf gedrukt waar je U tegen zegt, namelijk datgene van de console met lekker veel markers overal op je map zodat je niet meer hoeft te zoeken, simpele en snelle unlocks van de hele game en wapens en heel erg veel herhaling. De gameplay is trager geworden, de creativiteit is niet echt verder uitgebouwd (ok, we kunnen een olifant pakken en een tijger loslaten) en je vecht tegen zo'n 5-6 typen vijanden, dat was het wel. Dat zie ik andere sandbox shooters toch beter en anders doen. De enige echte content in Far Cry is de storyline en achtduizend vlaggetjes op de map waar je even langs mag lopen.
Wanneer een developer zijn franchise maar blijft herhalen begint steeds meer op te vallen wat er ontbreekt. Far Cry lijkt gigantisch maar is een doorzichtige copypasta geworden, en Primal past weer prima in die lijn. Wat ook niet helpt is dat de 'Far Cry' mechanics overal hergebruikt worden.
[Reactie gewijzigd door Vayra op 6 augustus 2024 19:29]