Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Xcom 2 - De Commander ontwaakt

Door , 19 reacties

Twintig jaar na de gebeurtenissen uit Xcom: Enemy Unknown ontwaak je aan boord van een nieuw Command Center, waar het lijkt of je op de oude voet verder kunt. Je bent opnieuw leider van Xcom, maar de organisatie vormt nu het ondergrondse verzet tegen de Alien-machthebbers.

Niet alleen het verhaal is anders, ook aan de gameplay is het nodige veranderd. Centraal thema is dat de ontwikkelaar de game afwisselender wilde maken. Dat weerspiegelt zich in de nieuwe Proving Grounds, in de procedureel gegenereerde maps, en in veel kleine wijzigingen in de opzet van de game.

Reacties (19)

Wijzig sortering
Krijg gewoon goesting na dat fimpje.
ik moet toegeven dat ik deze game reeks nog niet gespeeld heb.
Maar als er zo'n alle games in 1 pakketje met deze editie erbij uit komt zie ik dat wel zitten :)
Het is een fantastisch spel. Regelmatig is het in de aanbieding op steam. Je kunt dan Enemy Unknown plus Enemy Within krijgen voor een combo prijs. Maar ook zonder aanbieding is Xcom 1 je geld zeker waard. En als je het uitgespeeld hebt installeer je de Long War mod en begint de pret pas echt (^,^)
Ik heb 2 weken terug de PS3 commander edition (combi dus) voor 9.50 inclusief verzending ontvangen :) Zeker voor dat geld een toptitel.
Voor rond de 9 heb je steamkeys te koop met de complete XCOM (1) release. Zoek via Kinguin...
Het eindigt met 'Welcome Back Commander' is dat nou de stem van Optimus Prime? :+
Toen ik dat bij C&C (ik geloof Tiberian Sun, maar pin me er niet op vast) hoorde kreeg ik kippenvel

hier maakt het een stuk minder indruk :D
Op mij wel. Xcom is een fantastisch spel en ze hebben voor Xcom2 precies die dingen aangepast waar fans om vroegen. In een tijd van mindless multi platform fps games is een intelligente pc only game een verademing voor mij.
Ik heb veel gespeeld op de iPad en dat werkt ook echt prima. Misschien nog wel fijner dan op de pc.
Klopt, xcom liet zich goed porten. Op Android draait het ook prima. Maar na een paar campaigns wil je meer en dan kun je het beste op de pc spelen met de long war mod.
1 is ook te koop op x360 en ps3
(Desalniettemin een goede game!)

2 pc only idd, toch apart.
Hoewel de dev in gepsrek met RockPaperShotgun een console versie niet uit sluit...

[Reactie gewijzigd door alingebruik1978 op 10 augustus 2015 13:17]

Xcom EW bereikte pas zijn volledige potentie toen modders ermee aan de slag gingen. Op het spel zelf ben je na een paar campaigns wel uitgekeken, maar met Long War blijft het leuk. Dat is een belangrijke reden dat Xcom2 voorlopig pc only is. Toch best uniek vandaag de dag. Echt gebaseerd op wat de fans willen. Overigens was het leeuwendeel van de verkopen van Xcom 1 ook aan PC gamers. Xbox en PS verkopen waren relatief marginaal.

[Reactie gewijzigd door PizzaMan79 op 11 augustus 2015 07:41]

Kan niet wachten om hier mee aan de gang te gaan,deeltje een was de enige die mij een beetje hetzelfde gevoel gaf als de eerste Xcom. :9
Mij ook. De makers zijn zelf ook hardcore fans van het originele 90's spel. Nu in deel twee durven ze het verhaal en de gameplay verder te ontwikkelen.
Xcom 1 spelen heeft eigenlijk dus geen zin meer gelet op de stand van zaken in het begin van deel 2. ;-)
Je zou ironman impossible kunnen spelen en de soldaten die nog leven als je (uiteraard) verloren hebt meenemen naar Xcom2 ;-)

Overigens statistisch worden de meeste potjes Xcom 1 verloren. Het is, zeker op de hogere difficulty levels, niet voor mietjes.
De setting van het spel lijkt mij interessant.

Dat wordt weer huilen als mijn favoriete soldaat het gevecht niet overleefd. XD
Ja, dat is inderdaad de bedoeling. Je krijgt nog veel meer mogelijkheden om je soldaat skills te leren en het uiterlijk te modden. Zodat je echt gehecht raakt en echt baalt als er een dood gaat. En dat gaat zeker gebeuren.
Wat een stijve personages , het lijkt wel gemaakt voor een ps 2..
Procedureel gegenereerde maps zijn waarschijnlijk de grootste/beste verbetering tov Xcom 1. Daar kende je na een tijdje toch echt wel alle maps, en op de speciale maps wist je uiteindelijk ook precies elke spawnpoint. Overigens is de artwork tot dusver wel een stukje "blokkiger". Of dat is vanwege de mapgeneratie of dat het een stijlkeuze is (toekomstsetting, dus alles is hoekig met een Mirror's Edge kleurstelling) zal nog blijken.

Wel blijf ik teleurgesteld in de muziekkeuze en daar laten ze sinds xcom 1 veel liggen. Als je "in combat" bent is het louter actiemuziek, en dat terwijl de oorspronkelijke delen (UFO en Terror from the Deep) vooral horror-achtige muziek hadden. Dat schepte veel meer een sfeer van wanhoop en angst, terwijl het in de nieuwe games vooral aanvoelt als "aliens omver knallen".

(offtopic) Deze oorspronkelijke delen zijn overigens in open source formaat uitgebracht, mocht je dat interessant vinden: http://openxcom.org/ Het spelen van die spellen geeft mooi alle subtiele verschillen weer tussen "toen" en "nu", bijvoorbeeld op het gebied van complexiteit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*