×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Microsoft toont gameplay Crackdown 3

Door , 12 reacties

04-08-2015 • 16:56

12 Linkedin Google+

Na de aankondiging tijdens de E3 heeft Microsoft nu op de Gamescom de eerste gameplay laten zien van Crackdown 3. In de video zien we de nieuwe stad waarin de game zich afspeelt, samen met de verwoesting die mogelijk is. Verder biedt Crackdown 3 een multiplayer-modus.

Crackdown 3 wordt ontwikkeld door Reagent Games en verschijnt in 2016 exclusief voor de Xbox One.

Reacties (12)

Wijzig sortering
Ah hier is komt eindelijk de implementatie van de cloud physics duidelijk naar voren. Niet dat het voor mij een probleem is maar ik denk dat je wel altijd online moet zijn. Of misschien dat je andere destructieve animaties te zien krijgt bij te weinig bandbreedte of geen verbinding.

De VoiceOver heeft het over 100% destructieve omgevingen. Benieuwd hoe dat eruit ziet. Regenereerd een map/gebouw zich op een gegeven moment, of niet ? Vragen vragen....
Ik vraag me ook wel af het echt nodig is, cloud physics, of dat de Xbone deze destructie zelf kan uitrekenen. Misschien is het wel handiger om dit via de cloud te laten doen aangezien er multiplayer eigenschappen zijn, zodat elke speler op elke Xbox dezelfde destruction te zien krijgt...

Iemand nog een technische visie of cloud physics echt nodig zijn?
Er staat een video online YT, waar je goed kan zien waar cloud based goed voor kan zijn :)

https://www.youtube.com/watch?v=ECsbaO1XGBU

[Reactie gewijzigd door exmatproton op 5 augustus 2015 18:00]

Thanks, interessante video, ik ben benieuwd hoeveel data per seconde heen en weer gestuurd wordt en hoe je dat naar meerdere personen (multiplayer) tegelijk real time wilt doen. Het lijkt mij aardige wat verschillende objecten worden ieder met een eigen richting, rotatie en positie + daarnaast hoe objecten losbarsten, waar komen de nieuwe vertexen, poly's en texture mapping.
iemand een xboxone over? :+

nee zonder dollen, ziet er leuk uit! Grafisch precies wat ik had verwacht en kwa gameplay lijkt het nogal op de voorlopers...vermakelijk maar op den duur wat saai. Kreeg niet mee of er co-op in zat aangezien ik zonder geluid keek.
Jammer dat dit een exclusieve game voor de One is. Full destruction klinkt mij goed in de oren. Mocht MS zich bedenken... Breng em dan zeker cross platform uit
Geweldige reeks. Erg leuk in multiplayer. Jammer dat Microsoft het grootste game platform dat ook nog eens van hen is nog altijd niet serieus neemt, en links laat liggen. De pc.
Hoe weet je dat het een flutgame is als je hem nog niet eens gespeeld/geprobeerd hebt :+
Wat zou een Apple liefhebber hier nou weer op tegen hebben?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*