Op zich vond ik het idee niet zo gek, en heb Elder Scrolls online zelf gespeeld. Maar ze hadden wel aan de single player en coop spelers moeten denken, want de public dungeons is toch erg prut. Zo was het niet eens leuk meer om een stealth character te gebruiken voor PvE, want als je een public dungeon binnenkwam was meestal alles al dood, of had je 20 wachtenden die dezelfde boss moesten hebben. Voor de rest waren de quests wel ok, en speelde het wel lekker. Maar door public dungeons waarbij je geen mogelijkheid had om deze singleplayer, of met een kleine groep vrienden te doen viel mij erg tegen, en ben ik afgehaakt.
Nu ben ik weer een poosje bezig in Final Fantasy XIV, en deze hebben ook niet zo lang geleden hun nieuwe expansion uitgebracht. Geweldige game kwa verhaal, heel veel te doen voor de casual t/m de hardcore spelers. En geen afkortingen voor nieuwe spelers, je moet zelf eerst het verhaal tot de expansion uitspelen, voordat je de nieuwe content in mag. En op het einde zelfs een aantal cutscenes waar je een half uur voor nodig had om doorheen te komen. Het is subscription based maar zolang de game goed is dan vind ik dat helemaal niet erg, liever dat dan een ongebalanceerde game of waar je uiteindelijk afhankelijk word van cash shop items. Daarnaast is het grappig dat je zij aan zij speelt met PC en PS3 en PS4 spelers op dezelfde servers. En deze spelen met een controller echt niet minder dan iemand met een muis en toetsenbord.