![]() |
Achtergrond - Microtransacties onder vuur - Europa verklaart de oorlog aan in-gamevaluta 28-03 - Gamemakers mogen niet langer op de huidige manier in-gamevaluta verkopen volgens de EU. Dit kan grote gevolgen hebben voor het verdienmodel van games. | |
![]() |
Achtergrond - Hoe werkt Nvidia's DLSS 3? - AI genereert frames voor hogere framerates 09-'22 - Nvidia's DLSS 3 verhoogt framerates in games door nieuwe frames te genereren met een neuraal netwerk. Hoe werkt dat precies? | |
![]() |
Achtergrond - Billy Khan van id Software: next-gen wordt fantastisch 07-'20 - Tweakers sprak met Billy Khan, lead engine programmer van id Software. Hij vertelde over de fijne details van zijn nieuwe engine, en over Vulkan, Doom Eternal en de next-genconsoles. | |
![]() |
Interview - EA Motive over het ontwikkelen van zijn Dead Space-remake 01-'23 - Binnenkort wordt Dead Space in een nieuw jasje gestoken. Wij spraken met David Robillard, de technical director van ontwikkelaar EA Motive, over deze remake. | |
![]() |
Interview - Epic Games over de ontwikkeling van Unreal Engine 5, Nanite en Lumen 07-'22 - In dit interview spreken we met Nick Penwarden en Arjan Brussee van Epic Games over Unreal Engine 5 en enkele van zijn grote nieuwe features. |