Waar de GeForce RTX 3090 Ti pas echt zijn spierballen moet kunnen laten zien, mede dankzij de grote hoeveelheid videogeheugen, is in renderbenchmarks. In de korte tijd dat wij over een RTX 3090 Ti beschikten, hebben we er twee kunnen draaien.
Blender
Met behulp van Blender renderen we de scène Barcelona Pavilion, die je hier gratis kunt downloaden. In de CUDA-test zijn alleen de normale gpu-cores aan het werk, met de Optix-renderer worden ook de raytracingcores aangesproken. We hebben de nieuwste Blender 3.1 gebruikt.
Blender - Pavillion | ||
---|---|---|
Videokaart | GPGPU | Gemiddelde tijd in seconden (lager is beter) |
Nvidia RTX 3090 Ti | Optix | 17s |
Nvidia RTX 3090 | Optix | 18s |
Nvidia RTX 3080 | Optix | 22s |
Nvidia RTX 3090 Ti | CUDA | 46s |
Nvidia RTX 3090 | CUDA | 48s |
Nvidia RTX 3080 | CUDA | 58s |
Met de raytracingcores aan het werk is de Pavilion-render al na 17,7 seconden klaar. Dat is iets sneller, nog geen 3 procent, dan de RTX 3090. Met uitsluitend de normale CUDA-cores duurt de test 46 seconden, bijna 5 procent korter dan de RTX 3090 daarvoor nodig had.
OctaneBench
OctaneBench is de benchmark van de volledig op de gpu gebaseerde OctaneRender-software, die ook de raytracingcores van Nvidia benut. De RTX 3090 Ti komt tot een 3,4 procent hogere eindscore dan de RTX 3090. Dat is duidelijk minder prestatiewinst dan we bijvoorbeeld in veeleisende games zien.
OctaneBench | ||
---|---|---|
Videokaart | GPGPU | Gemiddelde score in punten (hoger is beter) |
Nvidia RTX 3090 Ti | Optix | 692,94 |
Nvidia RTX 3090 | Optix | 670,08 |
Nvidia RTX 3080 | Optix | 560,27 |