Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Far Cry 2: Multiplayer

25-09-2008 • 13:48

44

Multipage-opmaak

Vlammende multiplayer

We hebben op Tweakers.net al de nodige aandacht besteed aan het schietspel Far Cry 2, maar op één onderdeel zijn we nog niet echt ingegaan. Een spel van dit kaliber kan haast niet zonder multiplayer, en daar is door de makers dan ook veel aandacht aan besteed. We kregen de kans om het in de Xbox 360-versie tegen de makers van het spel op te nemen, in hun studio in het Canadese Montréal. Over onze prestaties tegen de geoefende vingers van de makers zullen we het hier maar niet hebben, maar we kunnen wel uitleggen wat multiplayer in Far Cry 2 zoal te bieden heeft.

Far Cry 2 Multiplay

Om meteen met de deur in huis te vallen: multiplayer heeft eigenlijk alles in huis wat Far Cry 2 in singleplayer zo bijzonder maakt. Ook in multiplayer is het mogelijk om flinke delen van de spelwereld in de fik te steken en ja, de vlammenwerper behoort ook in multiplayer tot de wapenuitrusting. Net als in de singeplayerwereld zijn de maps van het multiplayergedeelte gesitueerd in Afrika. Er staan dus veel bomen en er is een kurkdroge savanne die brandt als de spreekwoordelijke hel. Het kan waaien in het spel, dus wie de wind in de rug heeft en de vijand voor zich, kan een droog stuk gras in brand steken, waarna het vuur zich in de richting van de tegenstander zal verspreiden. Het weer en de windrichting kunnen echter veranderen tijdens het spel, ook in multiplayer.

Far Cry 2 Multiplay

Tijdens potjes multiplayer verstrijkt de tijd, de stand van de zon - en daarmee de kleur van het licht - zal gaandeweg veranderen. Wie geen vlammenwerper heeft kan nog steeds pyromaan spelen, want zo hier en daar staan olievaten en met wat kogels of een granaat willen die ook wel in de fik vliegen. Daarnaast zijn er nog de munitievoorraden. Wie daar een kogel in weet te jagen kan beter op afstand blijven. Vuurwerk genoeg dus, ook in multiplayer. Vaten en munitie opblazen is erg leuk en je kunt er een tegenstander flink mee verrassen. De vlammenwerper is echter vooral een tactisch wapen, waarmee delen van een map goed kunnen worden afgesloten. Vooral bruggen kun je met een goed gepositioneerde vlammenwerper goed afdekken.

Voertuigen

Ook de verschillende voertuigen uit het singleplayergedeelte zijn overgewaaid naar multiplayer. De maps zijn echter zo ontworpen dat alle afstanden zonder probleem te voet kunnen worden afgelegd. Er zijn vooral personenwagens beschikbaar, dus geen militaire voertuigen met wapens, al kan een botsing met een roestig Japannertje ook dodelijke gevolgen hebben.

Far Cry 2 Multiplay

Samen met de voertuigen is ook de slijtage aan voertuigen en wapens overgenomen uit de singleplayer. Niet alle wapens in het spel zijn nieuw en vooral de oudjes hebben last van slijtage, wat wil zeggen dat ze steeds vaker zullen blokkeren. Je ziet aan de roestvorming op een wapen of het oud is en zodra het begint te slijten wordt het zaak om op zoek te gaan naar vervanging. Je wilt een vuurgevecht niet ingaan met een blokkerend wapen. Gelukkig kent het spel een upgradesysteem. Wie goed presteert, verdient sterren en daarmee kunnen gedurende een multiplayerpot betere wapens worden verdiend.

Far Cry 2 Multiplay

Het multiplayergedeelte bevat veertien maps, die allemaal geschikt zijn voor de vier verschillende spelvormen. Er kunnen maximaal zestien spelers aan een pot in multiplayer meedoen. Van de vier spelvormen is Deathmatch het bekendst. Deze modus brengt precies wat je ervan zou verwachten: ieder voor zich. De speler met de meeste frags wint, heel simpel. Team Deathmatch is net zo vertrouwd, al komen de verschillende rollen waar je uit kunt kiezen hierbij wat meer tot hun recht. Teamspel wordt nog belangrijker in Capture the Diamond, de Far Cry 2-variant op het bekende Capture the Flag. De interessantste spelvorm is Uprising. Daarin heeft ieder team een captain, die random wordt aangewezen. Op de map zijn drie controlepunten te vinden en alleen een captain kan een punt in bezit nemen, door er tien seconden te verblijven. Als een team alle drie de controlepunten in bezit heeft, kan het op jacht naar de vijandelijke captain. Als die wordt omgelegd terwijl de drie punten onder controle zijn, heeft het team gewonnen.

Klassen

In multiplayer kun je uit zes verschillende rollen kiezen. Als eerste is er de Commando. Dat is de standaardsoldaat, uitgerust met een G3KA4-mitrailleur en een Desert Eagle-pistool als secundair wapen. De Commando is uitgerust met wapens die vooral goed zijn bij gevechten op middellange afstand. De wapens van de Commando brengen veel schade toe maar blinken niet uit in precisie. Je kunt echter ook Sharpshooter worden. Dan ben je uitgerust met een M1903-geweer en een Makarov-pistool. Beide wapens hebben een grote accuratesse, maar daar staat tegenover dat ze langzaam herladen. Uiteraard is de Sharpshooter vooral geschikt om tegenstanders van op grote afstand neer te knallen. De Guerilla is zijn tegenpool, hij is vooral effectief bij gevechten op korte afstand. Zijn belangrijkste wapen is het Ithaca-geweer, dat uitblinkt in betrouwbaarheid. Als secundair wapen heeft hij de Mac 10-mitrailleur, daarmee is de hij het enige karakter dat beschikt over een secundair wapen dat snel vuurt. De Rebel heeft de gevaarlijke wapens. Zijn voornaamste werktuig is de vlammenwerper, die wordt aangevuld door een Flare Gun waar gevaarlijke granaten uit komen. De Rebel is vooral goed in het ondersteunen van andere classes. Met name de combinatie van een Rebel en een Commando vormt een gevaarlijke aanvalsmachine.

Far Cry 2 Multiplay

De Gunner doet zijn naam eer, door de PKM als belangrijkste wapen te dragen. Hier kan flink mee worden ingezoomd, maar de PKM kan veel sneller vuren dan de wapens van de Sharpshooter. Het bereik is echter minder groot. Het secundaire wapen van de Gunner is het Star 45-pistool. De Gunner is vooral goed in het uitvoeren van verdedigende taken. Tot slot is er de Saboteur, die zijn dodelijke werk stilletjes doet. De Saboteur is uitgerust met een gedempte MP5-mitrailleur en een eveneens gedempt GP9-pistool. De Saboteur kan explosieven leggen en daarmee valstrikken plaatsen. Je kunt tijdens het spel van rol wisselen, mocht je team behoefte hebben aan andere specialiteiten.

De maps die in het spel zijn opgenomen, zijn allemaal behoorlijk open van opzet. Je zult in geen van de maps flessenhalzen tegenkomen waar het verkeer niet omheen kan. Als er al gebouwen aanwezig zijn, dan zijn ze aan alle kanten open. Dat betekent dat de Gunners en Sharpshooters het moeilijk hebben, omdat er weinig plekken zijn waar ze zich kunnen verschuilen. Ook degene die de diamant draagt in de Capture The Diamond-modus zal steeds goed zichtbaar zijn, net als de captain in Uprising.

Far Cry 2 MP b Far Cry 2 MP b Far Cry 2 MP b Far Cry 2 MP b Far Cry 2 MP b Far Cry 2 MP b Far Cry 2 MP b Far Cry 2 MP b

Reacties (44)

44
39
1
0
0
0
Wijzig sortering
Ik ga er vanuit, hoop zelfs, dat tijdens een potje je gewoon kan respawnen? Dat was bij mij namelijk de grootste tegenvaller bij Operation Flashpoint.
Dan heb jij de verkeerde gamemodes gespeeld ;)

CTF/CTI/(T)DM hadden allemaal een respawn tijd ingebakken. En sowieso heeft doodgaan zonder respawn wel iets. Je zal dan echt niet zo snel een suicide run doen. En het is natuurlijk realistisch :)
Klinkt wel als een erg leuke MP :)

Maar hoe speelt dat nou, zon 3d, op een console? Heb t een keer geprobeerd, MoH paar jaar geleden (dus tech was stukje minder) maar ik vond t verschrikkelijk. Houterige bewegingen->daarom dus autoaim-knop zelfs geloof ik en dat soort gein.

Is t nou gewoon mogelijk een toetsenbord (of iets dergelijks) en een muis er aan te hangen?

(Kon niets vinden op internet, maar er zal toch wel iets zijn voor de consoles, een soort brede plank ofzo met links een zooitje knoppen en rechts een muispad, en dat je gewoon op je schoot kan leggen??)

edit:
en dan lijkt me deze joystick me iets fijner werken, dan een joypadje.

Maar goed ik ben geen consolespeler, maar zit serieus te overwegen omdat ik de pc-eisen niet kan bijbenen. Maar speel graag 3dshooters :(

edit2@hieronder:
achteruitgang? De reden waarom een muis (imo) beter werkt is omdat je muis plat ligt. je wapen op t scherm ook. Zo wordt je wapen een verlengstuk van je arm.
Dit maakt de muis een betere pointer dan een stickie...

[Reactie gewijzigd door poor Leno op 22 juli 2024 19:44]

Een mousepad lijkt me wel een behoorlijke achteruitgang ten opzichte van een pookje (die misschien niet zo lekker wegklikt als een echte muis maar goed). Verder hangt het echt enorm van de game af, heb ik ervaren op de PS2. Sommige speelden heel lekker, anderen voor geen meter. Het principe is niet veel veranderd denk ik.

Edit: reactie op jou edit:
Ik ging er vanuit dat je het over een mousepad had zoals op een laptop. Dan kan je toch echt beter een joystick hebben. Dat 'plat'-verhaal vind ik ook niet zo belangrijk, maar dat zal wel komen omdat ik gewend ben aan console gamen.

[Reactie gewijzigd door !null op 22 juli 2024 19:44]

Het is gewoon een kwestie van wennen. De muis is en blijft preciezer en scherper - maar met een stikkie richten is een soort van tweede natuur geworden.

Ik speel al mijn shooters op de console. Sommige spellen hebben wel autoaim toegevoegd zodat je als je dichtbij komt met je richtsysteem hij auto naar je target gaat.

Maar in principe is het gewoon veel oefenen met een sticky en dan gaat het vanzelf soepel na een tijdje.
Klopt. Voor wie nooit of soms een shooter op een console speelt, zwaait z'n stick direct (vol) alle kanten op; jah.. dan kun je nooit goed richten. Als je dat bedeesd en rustig doet, baart oefening nog steeds kunst, maar gaat het beter! Het is even wennen..

Call of Duty 4 is prima te spelen op een console, dus ik zie niet in waarom far cry 2 problemen zal geven!
Het aimen met een stikkie is wel gruwelijk RSI gevoelig. Miniscule en stressvolle bewegingen maken in een voor je hand ongewenste situatie. Als ik bij een vriend van me 2 uurtjes PES speel op de XBox krijg ik last van mijn duim. Terwijl ik thuis op de pc goed een paar uur achter mekaar Wolfenstein ET kan spelen, ook een best snel en intensieve game als je het goed doet.

Je houding achter een pc is gewoon gezonder. Aan de andere kant blijft het natuurlijk ook een kwestie van gewenning.
eerst ff on-topic: ik WIL farcry 2! Deeltje 1 heb ik grijs gespeeld. Ik was toentertijd een tijdje uitgekeken op fps maar met deze game hervond ik die liefde weer :) Zolang de game maar minimaal zo goed is al het vorige deel dan ben ik weer weken zoet :)

off-topic: Ik ben het met je eens, ik heb ook meerdere pogingen ondernomen om fps games op een console te spelen en dat beviel mij absoluut niet. Je zit altijd met een bepaalde vertraging en het is minder accuraat. Dat wordt dan in sommige games opgelost dmv een auto-aim als je enigzins in de buurt van het doelwit bent. Dit werkt voor mij gewoon niet lekker.

Wat wel zo is dat iemand die alleen nog maar fps heeft gespeeld op een console er wel prima mee overweg kan (offcourse 8)7 ), maar speel dan geen fps op de pc want dan ben je verloren :P Ik zelf speel ze altijd op de pc, mijn broertje speelde ze op de console. Het grappige is nu wel dat sinds ik een leuke pc voor hem heb geregeld waarmee hij goed kan gamen, heeft hij alleen maar fps op de pc gespeeld. Farcry, Battlefield 2 & 2142 COD4, Half-Life 2 en nog een paar. Kocht hij laatst weer een fps voor de 360, volgens mij MOH airborne. Hij heeft na een uur spelen de controller in de hoek gedonderd en ging weer snel achter zijn pc zitten :D Eerst tegen mij zeggen dat ik niet moest zeuren, nu wil hij zelf geen fps meer op de console spelen, hehehe

[Reactie gewijzigd door MicGlou op 22 juli 2024 19:44]

Je kunt met een muis wat sneller plotselinge snelle bewegingen maken. Je kunt de gevoeligheid van je gamepad natuurlijk ook wel aanpassen.

Toch speel ik Half Life 2 nu leuk op "hard" op de console en dat gaat met toch aardig goed af ;)
Ziet er goed uit !
Nice stukje tekst, heb het met plezier gelezen.
Dit spel moet dan ook maar in mijn verzameling komen.
Als ik een nieuwe pc heb deze maar eens aanschaffen.

btw, is sniper niet een betere benaming dan sharpshooter?
Nee. Sharpshooter is feitelijk de juiste naam. Het woord sniper is afgeleid van 'to snipe', i.e. 'vogeltjes afknallen vanuit een beschutte plek'.

Dit wordt echt een mooie game! Single-player sowieso, maar deze multi-player lijkt mij ook wel wat.

[Reactie gewijzigd door Ché Mig op 22 juli 2024 19:44]

Een scherschutter is niet het zelfde als een sniper.
Een sniper is wel altijd een scherpschutter.
wat een scherpschutter een sniper maakt is het kunnen opereren onder dekking.
Een sniper heeft soms alleen maar de opdracht om achter de linie een observatie uit tevoeren zonder gespot te worden.
En soms de opdracht om (zonder opgemerkt te worden) een uitkijk post te elimeneren voor dat een stelling kan worden uitgeschakelt.
Een sniper team kan ook worden ingezet om een object te belichten met infra rood, om deze daarna te bestoken.
volgens mij wordt sniper een sluipschutter... en een sharpshooter een scherpshutter
Uprising zal wel voor de nodige lange potjes zorgen denk ik. Zet twee ongeveer dezelfde teams tegenover elkaar (qua skill) dan duurt het echt eeuwen :P

Voor de rest klinkt het goed als gewoon 'normaal', zal een goede multiplayer worden maar geen multiplayer records breken denk ik :)
Ziet er leuk uit, zeker waard om het te kopen ook.
Rebel klinkt wel wat als de Pyro...

Krijgt ie ook Psychopathisch lachje en een gasmasker? :+
Ik ben niet een sniper type.
Doe mij maar een niet al te heftige machine geweer.
De commando en de saboteur lijken mij erg leuk.
Doet me denken aan Joint Operations! Erg mooi :)
Hopelijk is het een degelijke MP, niet zoals Far Cry 1
Heb de MP vanaf dat farcry uit was gespeeld, ik vind dat er nog geen enkele game is die de game type ASSAULT kan evenaren :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.