Vlammende multiplayer
We hebben op Tweakers.net al de nodige aandacht besteed aan het schietspel Far Cry 2, maar op één onderdeel zijn we nog niet echt ingegaan. Een spel van dit kaliber kan haast niet zonder multiplayer, en daar is door de makers dan ook veel aandacht aan besteed. We kregen de kans om het in de Xbox 360-versie tegen de makers van het spel op te nemen, in hun studio in het Canadese Montréal. Over onze prestaties tegen de geoefende vingers van de makers zullen we het hier maar niet hebben, maar we kunnen wel uitleggen wat multiplayer in Far Cry 2 zoal te bieden heeft.

Om meteen met de deur in huis te vallen: multiplayer heeft eigenlijk alles in huis wat Far Cry 2 in singleplayer zo bijzonder maakt. Ook in multiplayer is het mogelijk om flinke delen van de spelwereld in de fik te steken en ja, de vlammenwerper behoort ook in multiplayer tot de wapenuitrusting. Net als in de singeplayerwereld zijn de maps van het multiplayergedeelte gesitueerd in Afrika. Er staan dus veel bomen en er is een kurkdroge savanne die brandt als de spreekwoordelijke hel. Het kan waaien in het spel, dus wie de wind in de rug heeft en de vijand voor zich, kan een droog stuk gras in brand steken, waarna het vuur zich in de richting van de tegenstander zal verspreiden. Het weer en de windrichting kunnen echter veranderen tijdens het spel, ook in multiplayer.

Tijdens potjes multiplayer verstrijkt de tijd, de stand van de zon - en daarmee de kleur van het licht - zal gaandeweg veranderen. Wie geen vlammenwerper heeft kan nog steeds pyromaan spelen, want zo hier en daar staan olievaten en met wat kogels of een granaat willen die ook wel in de fik vliegen. Daarnaast zijn er nog de munitievoorraden. Wie daar een kogel in weet te jagen kan beter op afstand blijven. Vuurwerk genoeg dus, ook in multiplayer. Vaten en munitie opblazen is erg leuk en je kunt er een tegenstander flink mee verrassen. De vlammenwerper is echter vooral een tactisch wapen, waarmee delen van een map goed kunnen worden afgesloten. Vooral bruggen kun je met een goed gepositioneerde vlammenwerper goed afdekken.
Voertuigen
Ook de verschillende voertuigen uit het singleplayergedeelte zijn overgewaaid naar multiplayer. De maps zijn echter zo ontworpen dat alle afstanden zonder probleem te voet kunnen worden afgelegd. Er zijn vooral personenwagens beschikbaar, dus geen militaire voertuigen met wapens, al kan een botsing met een roestig Japannertje ook dodelijke gevolgen hebben.

Samen met de voertuigen is ook de slijtage aan voertuigen en wapens overgenomen uit de singleplayer. Niet alle wapens in het spel zijn nieuw en vooral de oudjes hebben last van slijtage, wat wil zeggen dat ze steeds vaker zullen blokkeren. Je ziet aan de roestvorming op een wapen of het oud is en zodra het begint te slijten wordt het zaak om op zoek te gaan naar vervanging. Je wilt een vuurgevecht niet ingaan met een blokkerend wapen. Gelukkig kent het spel een upgradesysteem. Wie goed presteert, verdient sterren en daarmee kunnen gedurende een multiplayerpot betere wapens worden verdiend.

Het multiplayergedeelte bevat veertien maps, die allemaal geschikt zijn voor de vier verschillende spelvormen. Er kunnen maximaal zestien spelers aan een pot in multiplayer meedoen. Van de vier spelvormen is Deathmatch het bekendst. Deze modus brengt precies wat je ervan zou verwachten: ieder voor zich. De speler met de meeste frags wint, heel simpel. Team Deathmatch is net zo vertrouwd, al komen de verschillende rollen waar je uit kunt kiezen hierbij wat meer tot hun recht. Teamspel wordt nog belangrijker in Capture the Diamond, de Far Cry 2-variant op het bekende Capture the Flag. De interessantste spelvorm is Uprising. Daarin heeft ieder team een captain, die random wordt aangewezen. Op de map zijn drie controlepunten te vinden en alleen een captain kan een punt in bezit nemen, door er tien seconden te verblijven. Als een team alle drie de controlepunten in bezit heeft, kan het op jacht naar de vijandelijke captain. Als die wordt omgelegd terwijl de drie punten onder controle zijn, heeft het team gewonnen.
Klassen
In multiplayer kun je uit zes verschillende rollen kiezen. Als eerste is er de Commando. Dat is de standaardsoldaat, uitgerust met een G3KA4-mitrailleur en een Desert Eagle-pistool als secundair wapen. De Commando is uitgerust met wapens die vooral goed zijn bij gevechten op middellange afstand. De wapens van de Commando brengen veel schade toe maar blinken niet uit in precisie. Je kunt echter ook Sharpshooter worden. Dan ben je uitgerust met een M1903-geweer en een Makarov-pistool. Beide wapens hebben een grote accuratesse, maar daar staat tegenover dat ze langzaam herladen. Uiteraard is de Sharpshooter vooral geschikt om tegenstanders van op grote afstand neer te knallen. De Guerilla is zijn tegenpool, hij is vooral effectief bij gevechten op korte afstand. Zijn belangrijkste wapen is het Ithaca-geweer, dat uitblinkt in betrouwbaarheid. Als secundair wapen heeft hij de Mac 10-mitrailleur, daarmee is de hij het enige karakter dat beschikt over een secundair wapen dat snel vuurt. De Rebel heeft de gevaarlijke wapens. Zijn voornaamste werktuig is de vlammenwerper, die wordt aangevuld door een Flare Gun waar gevaarlijke granaten uit komen. De Rebel is vooral goed in het ondersteunen van andere classes. Met name de combinatie van een Rebel en een Commando vormt een gevaarlijke aanvalsmachine.

De Gunner doet zijn naam eer, door de PKM als belangrijkste wapen te dragen. Hier kan flink mee worden ingezoomd, maar de PKM kan veel sneller vuren dan de wapens van de Sharpshooter. Het bereik is echter minder groot. Het secundaire wapen van de Gunner is het Star 45-pistool. De Gunner is vooral goed in het uitvoeren van verdedigende taken. Tot slot is er de Saboteur, die zijn dodelijke werk stilletjes doet. De Saboteur is uitgerust met een gedempte MP5-mitrailleur en een eveneens gedempt GP9-pistool. De Saboteur kan explosieven leggen en daarmee valstrikken plaatsen. Je kunt tijdens het spel van rol wisselen, mocht je team behoefte hebben aan andere specialiteiten.
De maps die in het spel zijn opgenomen, zijn allemaal behoorlijk open van opzet. Je zult in geen van de maps flessenhalzen tegenkomen waar het verkeer niet omheen kan. Als er al gebouwen aanwezig zijn, dan zijn ze aan alle kanten open. Dat betekent dat de Gunners en Sharpshooters het moeilijk hebben, omdat er weinig plekken zijn waar ze zich kunnen verschuilen. Ook degene die de diamant draagt in de Capture The Diamond-modus zal steeds goed zichtbaar zijn, net als de captain in Uprising.