Door Bart de Water

Nieuwsposter

Ninja Gaiden II

23-06-2008 • 22:01

33

Multipage-opmaak

Inleiding en verhaal

Xbox 360 game
Vier jaar geleden gaf Team Ninja een herstart aan de Ninja Gaiden-serie, met een nieuw spel voor de Xbox. Onder leiding van Tomonobu Itagaki werd een game gemaakt die beroemd en berucht zou worden door de snelle actie, de prachtige graphics en de zeer pittige gameplay. Met de remake, Ninja Gaiden Sigma voor de Playstation 3, werd de serie aangepast voor het high definition tijdperk. Een vervolg kon daarna natuurlijk niet uitblijven.

* Verhaal

In Ninja Gaiden II kruipen we wederom in de huid van Ryu Hayabusa, wiens clan afstamt van de legendarische draken die eeuwenlang hebben gestreden tegen de kwaadaardige Fiends. In deel een werd de Dark Dragon Blade, waar de Hayabusa-clan over waakte, gestolen door het Vigoor Empire en werden de dorpelingen van de clan uitgemoord. Als een wrekende engel heeft Ryu zich vervolgens door hordes soldaten en Fiends gevochten, om het duistere zwaard uiteindelijk terug te krijgen en te vernietigen. Daarmee wist hij de wereld te behoeden tegen een enorm groot kwaad.

Ninja Gaiden II

Ongeveer een jaar later heeft de rivaliserende Black Spider Clan zijn zinnen gezet op een ander kwaadaardig artefact dat de Hayabusa-clan verborgen hield, het zogenaamde Demon Statue. Oplettende lezers voelen het al aankomen: Ryu mag wederom de wereld redden en vele vijanden aan het spit rijgen, zodat het goede zal overwinnen. Rachel, de vrouwelijke Fiend-jager die in het eerste deel een centrale rol in het verder niet al te sterke verhaal speelde, lijkt met de noorderzon te zijn vertrokken.

Itagaki's voorliefde voor vrouwelijk schoon is gelukkig niet verdwenen, in Ninja Gaiden II maakt Sonia haar debuut. Deze CIA-agente is net zo blond, rondborstig en schaars gekleed als Rachel, zodat je als speler niets hoeft te missen. Aan het begin van het spel is Sonia op zoek naar Ryu, om hem te waarschuwen voor de plannen die de Black Spider Clan met het demonische standbeeld heeft.

Ninja Gaiden II

De clan is van plan om met behulp van dit standbeeld het allergrootste kwaad, een Archfiend, tot leven te wekken. Slechteriken komen nooit in hun eentje. Om het kwaad af te wenden moet Ryu het ook opnemen tegen drie Greater Fiends, die worden vergezeld door hun koningin en haar onderdanen.

Het bewandelen van het pad

Gelukkig heeft Team Ninja meer tijd gestoken in de gameplay dan in het verhaal. Een game als Ninja Gaiden II kan niet zonder snelle wapens. Ryu weet zelfs de enorme Eclipse Scythe met een dusdanige snelheid te hanteren, dat even met je ogen knipperen genoeg kan zijn om de genadeloze afstraffing van je tegenstanders te missen. Ryu begint met zijn vertrouwde Dragon Sword en komt onderweg andere wapens tegen, die ieder hun sterke en zwakke punten hebben. We noemen een paar voorbeelden. De lange Lunar Staff heeft een groot bereik en je kunt er een lange serie combo's mee maken, maar omdat het wapen geen scherpe snijvlakken heeft kun je het niet gebruiken om tegenstanders van ledematen te ontdoen. Dat kan wel met de Falcon's Talons, waarmee Ryu zich omtovert tot de X-man Wolverine, maar deze scherpe messen missen brute kracht. Het kost daardoor wat meer moeite om er tegenstanders volledig mee uit te schakelen.

Ninja Gaiden 2

Het is niet alleen zwaai- en snijwerk wat de klok slaat, onze ninja beschikt ook over de nodige projectielen. De verschillende werpsterren en de boog zijn een paar van de oude bekenden die hun opwachting maken. Net zoals in Ninja Gaiden Sigma kan Ryu dit soort wapens nu ook springend gebruiken. Daarnaast zijn ook de magische ninpospreuken weer aanwezig, waarmee Ryu de verwoestende kracht van vuur of een storm op zijn tegenstanders los kan laten.

Door Y ingedrukt te houden concentreert Ryu zijn energie in zijn wapen, waardoor hij een ultiem verwoestende techniek toe kan passen. In deel twee kan deze techniek ook worden gebruikt bij projectielwapens, die zo meer letsel toebrengen. Bij gewone wapens zorgt de techniek voor een lange combo, die automatisch verloopt. Het opladen duurt even, maar dit kan worden versneld door 'essence' op te pikken van neergelegde tegenstanders. De verschillende soorten 'essence' kunnen ook worden gebruikt om voorwerpen te kopen, wapens te upgraden, health aan te vullen of je magische nimpo op te laden.

Ninja Gaiden 2 - grote Fiend

Nieuw in Ninja Gaiden II is de mogelijkheid om je vijanden letterlijk in mootjes te hakken, waarbij de ledematen in het rond vliegen. Een tegenstander die een been of arm mist is echter niet minder gevaarlijk. In deze situatie zal hij proberen om je mee te nemen naar de eeuwige jachtvelden, door zich aan je vast te klampen en zichzelf op te blazen. Omdat ninja's de kwaadste niet zijn zal Ryu ze daarbij graag bijstaan, met zogenaamde obliteration techniques. Afhankelijk van het wapen dat je hebt geselecteerd, zijn er verschillende manieren om je snel van deze vijanden te ontdoen. Met het Dragon Sword zal Ryu bijvoorbeeld een kruipende tegenstander op zijn knieën dwingen, om hem daarna te onthoofden. Als je de Eclipse Scythe gebruikt kun je een vijand aan een punt spiesen, om hem vervolgens in twee stukken te rijten. Je kunt zulke capriolen opnemen en uploaden, zodat medespelers mee kunnen genieten op hun eigen Xbox 360.

Moeilijkheidsgraad, graphics en geluid

Ninja Gaiden stond destijds bekend als een van de moeilijkste games op de Xbox. Deel twee is gelukkig iets meer vergevingsgezind voor de beginnende wandelaar op het pad van de ninja. Zo kom je vaker locaties in het spel tegen waar je je voortgang op kunt slaan, en na een gevecht herstelt de gezondheid van Ryu gedeeltelijk. Toch blijft het een pittig spel waarin je goed op moet blijven letten, en niet alleen vanwege de hordes vijanden. In de levels zijn namelijk ook kisten met voorwerpen verstopt, die je reis aanzienlijk gemakkelijker kunnen maken. Ondergetekende liet in eerste instantie een voorwerp liggen dat toegang geeft tot de zogenaamde Tests of Valor. Hierbij moet je in een klein afgesloten gebied een honderdtal tegenstanders verslaan, om aan het einde van de rit een waardevolle beloning te incasseren.

Ninja Gaiden II

Een minpunt aan Ninja Gaiden II is de besturing. Regelmatig zorgt de camera voor een vroegtijdig einde van je virtuele ninja. Dit was ook al een kritiekpunt bij het eerste deel, en helaas is daar niets mee gedaan. De camera zorgt ervoor dat je soms het overzicht volledig kwijtraakt tijdens de felle gevechten. Ontwerper Tomonobu Itagaki staat er om bekend zijn spellen net zo lang te tweaken tot hij de perfectie heeft benaderd, maar de camera blijft een problematisch onderdeel.

* Graphics

Hoewel de camera niet meewerkt, is het spel grafisch in orde. De karakters zijn gedetailleerd vormgegeven en de bloederige ledematen vliegen overtuigend in het rond en veroorzaken vlekken in de omgeving. Af en toe zakt de framerate even in of wordt er iets in de verte niet goed gerenderd, maar echt storend is dat niet. De eindbazen, die je in de meest bizarre verschijningsvormen tegenkomt, spreken tot de verbeelding. De omgevingen lopen sterk uiteen, van het regenachtige New York tot het zonnige Venetië, maar ze zijn wat minder gedetailleerd dan bijvoorbeeld de models. Nu is de gameplay zo snel dat je toch niet als een toerist om je heen gaat kijken, dus dat lagere detailniveau doet geen afbreuk aan de ervaring.

Ninja Gaiden 2

* Geluid

Geschreeuw, het geluid van metaal op metaal, doffe dreunen, ook met de geluidseffecten zit het snor. Omdat het verhaal niet al te sterk is, doet het cheesy stemacteerwerk er geen afbreuk aan. Sterker, het geeft de cutscenes een vrolijke noot. Ook de muziek is in orde. Hij valt niet op en wordt spaarzaam en op de juiste momenten gebruikt, zoals tijdens eindbaasgevechten.

Conclusie

Ninja Gaiden II - Sonia Ninja Gaiden II kan worden samengevat als 'meer van hetzelfde, zowel in positieve als in negatieve zin'. De combat is weer zeer goed uitgewerkt en geeft alle wapens een bestaansrecht, omdat ze in verschillende situaties unieke voor- en nadelen hebben. Het tempo van de game ligt opnieuw hoog, er worden vrachtwagenladingen ledematen en bloed rondgesmeten en dit alles wordt met een over het algemeen consistente framerate op je scherm getoverd. Hoewel het spel erg lineair is, is er gelukkig een aantal afwijkende paden, met verborgen verrassingen die dit doorbreken.

Ninja Gaiden II laat het echt afweten waar het de camera betreft, een aspect waar in de vier jaar ontwikkeltijd sinds deel een niets aan lijkt te zijn gedaan. Hoewel er weinig mis is met een pittige en uitdagende game, loopt de creatie van Team Ninja af en toe aan de verkeerde kant van de dunne scheidslijn tussen 'moeilijk' en 'frustrerend'. Combineer dit met het cameraprobleem en dan blijkt het soms leuker om naar het spel te kijken dan het te spelen. Ook jammer is dat de online features bestaan uit leaderbords en uit het uploaden van replays met Ninja Cinema. Stiekem hadden we gehoopt op een vorm van multiplayer, uiteraard.

Al met al is Ninja Gaiden II geen slecht spel, maar het is ook niet zo goed en vernieuwend als zijn voorganger.

Pluspunten

+ Vlotte en diepgaande gameplay
+ Prima graphics
+ Zeer uitdagend

Minpunten

- Camera zorgt voor verlies aan overzicht
- Geen multiplayer

Cijfer: 7,5

TitelNinja Gaiden II
Ninja Gaiden II boxart
PlatformXbox 360
OntwikkelaarTeam Ninja
UitgeverTecmo
Releasedatum6 juni 2008

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vind dat de camera zeker verbeterd is tegen over deel 1. Want met je rechterstick draait de camera mee. In deel 1 kijk je met je rechterstick en dat doe je nu met je linker bumper. En als je veel gebruikt maakt van snelle combos kan je makkelijk je camera centreren met je rechter-trigger.
Het is gewoon nu vergelijkbaar met de meeste 3th person spellen, je kan je acties maken zonder echt last te hebben zoals in deel 1 dat je perongeluk je rechterstick aanraakt!
Al met al veel bloed en gore in het spel, ledematen vliegen letterlijk tegen je beeld aan.
Deel 1 was veel moeilijker tegen over deel 2 speel nu op warrior niveau ik heb er een flinke kluif aan, tegenwoordig vind ik 3thperson spellen ook te makkelijk.
De uitdaging uit veel spellen valt erdoorweg waardoor je een spel in 6 a 7 uur uitspeeld zoals viking.
Bij dit spel heb je daar geen last van :)

Voor mij heeft dit spel een 8.5 als de verhaal lijn beter was geweest had het zeker een 9.5 gekregen.
Ik vind het minpunt multiplayer zoals ikbenleon al zei, niet helemaal correct. Sommige spellen lenen zich er gewoon niet voor. Net zoals Virtua Fighter en Soul Calbiur 4 ook niet online werken / gaat werken. Er is gewoon te veel latency voor een spel waar timing van controls zo belangrijk is.
Ik word ook helemaal beu van dat MP argument. Ik heb persoonlijk multiplay (als in DM achtige taferelen) nog nóóit boeiend gevonden, en het vergroot replayability voor mij absoluut niet. Hoewel al die beoordelingspunten natuurlijk subjectief zijn, is het punt MP dit wel heel erg. Ze gaan er namelijk klakkeloos van uit dat iedereen Multiplayer leuk vind, en het gemis hiervan dus automatisch een minpunt is. Soms kan het voor mij zelfs een pluspunt zijn, omdat het kan betekenen dat er als gevolg hiervan meer tijd aan de SP is besteed.

Lijkt me ook geen bal aan als ik developer zou zijn, ik zou dan liever een mooie spelwereld, met lore en diepgang creeeren, ipv een stel arenaatjes met powerups ;). I'll take singleplay over multiplay any day of the week. Enige multiplay wat ik wel leuk vind zijn sommige MMORPGs, of een RTS als StarCraft.

[Reactie gewijzigd door Sjekster op 22 juli 2024 18:29]

Ik heb het spel al enige tijd in bezit, ik vind de review wel OK.
Het spel is snel, zoals je gewend bent met Ninja gaiden, ik heb het spel eerst op Path of Acolyte gedaan, dit is iets gemakkelijker. Nu heb ik het moeilijke pad gekozen, en dit is inderdaad erg pittig! Replay is er zeker.

De eindbazen zijn mooi gemaakt, sommige zijn erg groot, en sommige zijn ook erg irritant. Een paar keer overdoen zul je vaak meemaken.

De graphics krijgt een voldoende, al kon het in mijn ogen allemaal iets mooier/ beter. Maar de nadruk ligt bij dit spel niet op graphics, maar snelle gameplay. Snel betekend niet ''ongecontroleerd buttonsmashen'' want zo kom je er niet.

Voor de mensen die zeggen dat de camera niet werkt; ''jullie zijn lesser ninja's''. Een echte ninja doet alles met zijn ogen dicht ;)

Zelf vind ik het spel fantastisch, ook deel 1 heb ik nog op de normale xbox.
Ik vind dit spel zeker een 8,5 waard.

[Reactie gewijzigd door BlasterXL op 22 juli 2024 18:29]

Zet je tv dan uit en speel echt blind. Bespaart je ook wat stroom en krijg je een hogere framerate.

Om een duidelijk minpunt van het spel goed te praten met zo'n non-argument....

Het is duidelijk dat er veel steekjes zijn gevallen bij dit spel. De loading times, de camera.

De devteam was gewoon ontzettend ontevreden over hun werkomstandigheden, en dan krijg je zo iets. De hele team was dan ook opgestapt na de release vanwege loonsperikelen.
Je TV uitzetten zal je nog niet 0,01 meer framerate geven hoor :*
Goede review.
Graphics en geluid zijn inderdaad in orde, alleen spijtig van het camerawerk. Zeker een werkpunt voor een derde deel (en een iets beter uitgewerkt verhaal 8)7 misschien? )
denk niet dat die er komt... de hoofdontwikkelaar is op gestapt en er is behoorlijk wat onrust binnen de rest vh ontwikkel team
Lijkt me een vet spel.
Jammer dat ik geen X-Box heb.
Ik heb hem wel en wil wel even opmerken dat de Lunar staff weldegelijk de ledematen van je tegenstander eraf kan rammen alswel dat de Falcon Talons weldegelijk ZEER dodelijk kunnen zijn. Ik denk namelijk dat elk wapen uitstekend werkt mits je er jezelf mee laat wennen. De hoeveelheid moves zijn ongekend en dat per wapen maakt toch zeker dat je echt even zal moeten oefenen met elk wapen eer je een favoriete hebt gevonden.
Lunar staff staat bij mij hoog (in deel 1 ook al), inderdaad door die mooie lange combo's.
Deze is dan ook al level 3

Dat je die Ultimate attack nu kan opladen met essence vind ik ook een grote verbetering, bij deel 1 duurde het volledig opladen te lang om nuttig te zijn.
Op de xbox 1 kon je ook je wapens op laden middels essence ;) Zeker handig gezien dat veel sneller werkt. De Lunar staff had ik nog nooit eerder gezien omdat ik de orginele Ninja gaiden op de xbox had en niet de black edition. Werkt en mept lekker maar is niet mijn favo wapen.
Als ie naar de PS3 komt haal ik hem zeker in huis! Deel 1 heeft op de xdoos al voor genoeg uurtjes vermaak (en frustratie) gezorgd :P En wat ik er allemaal nu weer van meegekregen heb is dit echt een must-have! (of misschien een X360 voor erbij? :P)
Ook jammer is dat de online features bestaan uit leaderbords en uit het uploaden van replays met Ninja Cinema. Stiekem hadden we gehoopt op een vorm van multiplayer, uiteraard.
Ik ben het hier niet mee eens. Voor sommige spellen werkt Multiplayer gewoon niet. Ninja Gaiden zal online nooit fantastisch spelen.

Verder een prima review! ik ben het alleen niet eens met de opmerking dat het achtergrond geluid niet nadrukkelijk aanwezig is. Zelf op de relatief minder spannende stukken van het spel is de muziek vaak erg 'action sequence-like' om het maar even zo te noemen :Y)
Dit is zowat de enige game waardoor ik denk, goh, ik wil een 360 :).

Voor velen een onbenullig detail, maar zit er bij dit deel weer een Japanse dub bij? Bij deel 1 was dit namelijk wel zo, hoop dus dat het hier ook zo is :)
Yup die zit er in. Ik speel zelf ook met de japanse dub... die engelse dub klinkt echt raar met die winkelier. (datzelfde oude mannetje weer) Daarnaast klinken die japanse veel vetter. :)
Ik heb de demo nu al drie keer uitgespeeld. Echt fantastisch die actie. Ik twijfel alleen nog of ik hem zal halen, had deel 1 voor de xbox (de versie die niet in de winkel te koop was) en vond hem zeer moeilijk, ben de eerste eindbaas niet eens voorbij gekomen, maar dat zal een combinatie zijn van brak spel, en snel opgeven. Ik twijfel alleen nog of het de 60 euro waard is.

Voor de mensen die de demo en het spel hebben: waar de demo stopt, dan komt in het echte spel een eindbaas?
Verwijderd @Huig25 juni 2008 18:23
Nee die zat iets verderop dacht ik pas.

Je moet in elk geval niet rekenen op gelijk alle wapens die je in de demo al hebt.
bv. die zeis krijg je een behoorlijk stuk later.

Maar als je de demo al zo vaak heb uitgespeelt, lijkt het me een duidelijk verhaal natuurlijk. ;)

Om je helemaal over de streep te trekken.
http://www.gamehubs.com/XBOX360/ninja-gaiden-2.html (nog geen €33)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.