Hilarische uitmelkerij?
Ze zijn er weer: de maniakale konijntjes van Ubisoft. Wat de naam van Rayman in deze nieuwe titel doet mag Joost weten, want het platformkaraktertje van weleer is in geen velden of wegen te bekennen. Los daarvan kunnen we het Ubisoft niet kwalijk nemen dat de konijnen opnieuw in stelling worden gebracht. Van de eerste twee delen zijn aardig wat exemplaren verkocht. Hoewel ze niet door iedereen werden gewaardeerd, kregen de Rayman Raving Rabbids-games vaak de lachers op hun hand, dankzij de puberale humor in de serie.

Wie zich destijds stoorde aan de boer-, scheet- en schreeuwhumor zal ook niet gecharmeerd zijn van de derde titel op rij, Rayman Raving Rabbids TV Party. De gestoorde konijntjes, die in het vorige spel de wereld wilden overnemen, hebben het in dit nieuwe deel voorzien op je televisie. Het uitgangspunt voor de verschillende thematische minispellen is dat de beesten er alles aan doen om programma's en reclameblokken te verstoren.
Hoewel dit het derde deel is in de Raving Rabbids-serie, kun je niet stellen dat Ubisoft het concept op een gemakzuchtige manier uitmelkt. Een grote en opvallende aanpassing is dat TV Party deels gebruik maakt van het Wii Balance Board. Van de ongeveer vijftig minigames zullen er zo'n twintig speelbaar zijn met Nintendo's inventieve controller. De manier waarop Ubisoft het Balance Board daarbij gebruikt is uniek.
Bobsleeën op een gnoe
Volgens Ubisoft is TV Party de eerste game die je deels met je achterwerk bestuurt. Dat klinkt wat vreemd, maar het is waar. Een van de twee minigames die op de Ubidays konden worden gespeeld was Beestie Boarding. Hierbij fungeert een gnoe als een slee, die wordt bestuurd door een konijn dat er bovenop zit. Door letterlijk op het Balance Board te zitten bestuur je de gnoe-slee, en daarbij worden al je bilspieren aan het werk gezet. Door naar voren te hangen maak je snelheid, door naar achteren te hangen rem je af. Je bestuurt de gnoe door je gewicht van links naar rechts te verplaatsen, alsof je in een bobslee zit. Het is een uiterst originele manier om een game te besturen.

Onderweg kun je skischansen gebruiken om ridicule stunts met je konijn en gnoe uit te voeren. Wat nu als je geen Balance Board hebt? Geen probleem, het spel is ook prima speelbaar met de Wii-mote en de Nunchuk, al mis je dan veel van de 'sleebeleving'. Een leuk detail is dat andere spelers, die hun beurt afwachten, de actieve spelers dwars kunnen zitten, door bijvoorbeeld sneeuwballen te gooien of de piste te blokkeren met obstakels. Precies het gedrag dat je van Rabbids mag verwachten.

De vraag is natuurlijk hoe lang dit leuk, maar vooral ook speelbaar blijft. Beestie Boarding is een behoorlijk intensieve mini-game, die een aardige aanslag op je spieren pleegt. Lekker 'zittend gamen' is er niet bij, maar dat is ook niet de bedoeling van het Balance Board. Hoe dan ook lijkt Beestie Boarding zich prima te lenen voor feestjes en partijen.
Kom op konijntje, doe maar wiebelen, wiebelen
De andere minigame die we konden spelen tijdens de Ubidays was Dancing With Dweebs, een titel die gekscherend verwijst naar Dancing With The Stars. In dit spel, dat lijkt op een uitgebreide versie van EA's Boogie, kunnen vier spelers elkaar de loef afsteken met dansbewegingen. De dansvaardigheden worden vervolgens beoordeeld door een jury, die is samengesteld uit konijnen. Aan hun gezichtsuitdrukkingen en lichaamshoudingen kun je zien of je goed danst. Op een komische manier werkt dat heel motiverend. Let echter niet te veel op de konijntjes, want dan mis je de aanwijzingen op het scherm en heb je minder kans om punten te scoren met de juiste combo's. Wie deze game met drie vrienden wil spelen moet vier Nunchuks en vier Wii-motes in huis hebben. Voor een dergelijk festijn zul je je vrienden dus moeten vragen om hun eigen controllers mee te nemen.

Naast de vijftig minigames zijn er ook nog subgames, in de vorm van interactieve reclamefilmpjes. Deze spellen hebben we nog niet in actie gezien, maar we hopen en vermoeden dat hierbij bekende merknamen voor aap worden gezet. Gezien het karakter van de konijnen komt dat vast goed.
Multiplay wordt in TV Party beperkt tot offline-actie. Het argument van Ubisoft om geen online modes toe te voegen, is dat dit vooral een game is om samen met vrienden in één ruimte te spelen, zodat je elkaars gedrag en gezichtsuitdrukking ziet. Er is zelfs de optie om met acht spelers tegelijk te spelen, in twee groepen van vier. We verwachten echter niet dat deze mogelijkheid in de praktijk vaak zal worden gebruikt.
Deze en de nog te verschijnen previews naar aanleiding van de Ubidays 2008 kun je terugvinden in deze special.