Door Jan Meijroos

Freelancer

No More Heroes

15-04-2008 • 16:25

24

Multipage-opmaak

Na Killer 7 komt...

Nintendo Wii gameZeg je Wii, dan komen automatisch beelden bovendrijven van blije families die met het hele gezin huppelend Wii Sports aan het spelen zijn. Of bejaarden die zich met een brede lach verkneukelen aan breintrainers en IQ-spellen vanaf de driezitsbank. De Wii is gezellig en voor iedereen. Althans, dat is het beeld dat Nintendo de afgelopen twee jaar vakkundig heeft geschapen.

Maar wat als je je Wii-games graag wat serieuzer, rauwer en volwassener hebt? Dan is het zoeken naar een speld in een hooiberg. Natuurlijk zijn er Resident Evil 4, Metroid Prime 3, Medal of Honor: Heroes 2, House of the Dead en Ghost Squad. Maar het aanbod 'stoere' games houdt vooralsnog niet over. No More Heroes komt wat dat betreft als geroepen.

Geen Helden

Maar NMH is veel meer dan dat. De game komt uit de koker van het Grasshopper Manufacture met aan het hoofd een excentrieke Japanner die bekend is als Suda 51 . Hij was eerder verantwoordelijk voor het bizarre en grimmige Killer 7 voor de GameCube, een spel dat haar kunstzinnige grafische stijl tot in het extreme doortrok. Ideaal Japans gamevoer voor fijnproevers, maar je moest van goeden huize komen om met de stugge besturing overweg te kunnen. Ook NMH heeft een opvallende tekenfilmstijl, maar schiet niet door in het minimalisme van Killer 7. Sterker, de mix van cel shading en anime komt hier perfect uit de verf, vooral bij de personages die in beeld verschijnen.

geenhelden

Huurmoordenaar

De speler kruipt in de huid van Travis Touchdown (what's in a name) en Travis is platzak. Als hij op een goede dag via internet een soort lichtzwaard koopt - inderdaad, NMH speelt duidelijk leentjebuur bij Star Wars - besluit hij dat hij het vak van huurmoordenaar maar eens moet gaan uitoefenen. Zijn eerste slachtoffer is Helter Skelter. Na die aanslag is er voor Travis geen weg meer terug. De moord zorgt er namelijk voor dat hij op de elfde plaats komt van de lijst met beroemdste huurmoordenaars. En waarom genoegen nemen met de elfde positie als je ook nummer één kunt zijn? Aangename bijkomstigheid is een intiem samenzijn (en dan druk ik me netjes uit) met de sexy Sylvia Christel (inderdaad geïnspireerd op...). Dat intermezzo wakkert Travis' lust voor moorden alleen maar aan. Sylvia is mentor, inspirator en volgeling tegelijk in NMH.

Geen Helden

De hoofdmoot van NHM bestaat uit spectaculaire gevechten, die niet zouden misstaan op het grote doek. De tien overige huurmoordenaars hebben stuk voor stuk hun eigen stijl en de ene tegenstander is nog absurder en gestoorder dan de ander. De gevechten met deze eindbazen zijn fantastisch en verdienen absoluut een plaatsje in de eregalerij der hoogwaardige gamemomenten. Je lichtzwaard (Beam Katana is de naam in NMH) is hierbij je grote vriend. Iedere huurmoordenaar vraagt echter een nieuwe tactische aanpak. De game is wat dit betreft een eerbetuiging aan de videogames van weleer waarin levelbazen nog echt moeilijk waren.

Geen Helden

Denk overigens niet dat je de moordenaars een voor een af kunt werken. Ze hebben allemaal voetvolk voor zich werken dat je eerst dient af te maken. Een mooi opwarmertje en ideaal om nieuwe vaardigheden of verbeterde wapens eens even lekker uit te proberen. Voor je het gevecht met een van de grote jongens aan mag gaan, dien je genoeg geld te verdienen. De combat is een mix van traditioneel knoppengebruik en intuïtieve Wii-besturing, waarbij je niet overdreven hoeft te zwabberen en zwiepen. Een perfect compromis. Aardig zijn ook de momenten wanneer het unieke karakter van de Wiimote benadrukt wordt. Wanneer Travis een telefoontje krijgt, hoor je de persoon aan de andere kant van de lijn niet door de speakers van de televisie maar uit die van de Wiimote zelf. Leuk bedacht.

Hommage

NMH vraagt de speler verschillende bijbaantjes te nemen om zo genoeg cash bij elkaar te schrapen. Dat zijn even belachelijke als komische zijmissies waarbij je op je groteske motor door de stad Santa Destroy rijdt. De besturing van dit voertuig voelt stroef en in de stad zelf valt opvallend weinig te beleven. De straten zijn leeg en Santa Destroy is weinig interactief.

Geen Helden

Toch heb ik me wel vermaakt met kokosnoten rapen, grasmaaien, propjes papier verzamelen en andere lucratieve bijbaantjes. Iedereen die is opgegroeid met het fenomeen videogames, moet wel stekeblind zijn om hier niet een dikke knipoog naar de minigames uit GTA in te zien (wat overigens niet wil zeggen dat NMH een open structuur kent als GTA). NMH is eerder een grote hommage aan allerlei populaire cultuuruitingen uit de afgelopen decennia. Verschillende videogames passeren de revue in NMH (Travis is zelf een gamer) maar ook Star Wars, Kill Bill en andere bekende en minder bekende films zitten op vernuftige wijze in het spel 'verstopt'.

Juist dat laatste maakt NMH zoveel meer dan een 'gewoon een computerspelletje'. Hier is een ontwikkelaar aan het werk geweest met passie voor het heden en het verleden van de entertainmentcultuur. Het levert een unieke spelbeleving op die ik iedereen kan aanbevelen.

Conclusie

No More Heroes - artJe zou de Wii-bezitters in twee kampen kunnen indelen. Er is de 'nieuwe generatie gamers' die door toedoen van Nintendo's briljante marketing laagdrempelige partygames als Wii Sports en Mario & Sonic op de Olympische Spelen in huis hebben gehaald en je hebt de traditionele Nintendo-achterban die gaat voor een combinatie van vernieuwende, bewegingsgevoelige besturing en klassieke franchises in een nieuw jasje, zoals Zelda, Mario en Metroid. Kun je als fan van de lollige loodgieter en pijl en boog hanterende Link ook een dosis geweld op zijn tijd wel waarderen, dan is No More Heroes een Wii-game voor jou!

No More Heroes is uniek, bevat heerlijke verwijzingen naar popcultuur in de letterlijke zin van het woord, heeft cynische humor en is ook nog erg plezierig om te spelen. Dat in tegenstelling tot Killer 7, dat door zijn manke besturing zeer onprettig speelde. Niet dat No More Heroes perfect is - het rondrijden op je motor voelt geforceerd aan en de vergelijkingen met free roaming GTA-achtige gameplay die her en der opduiken zijn ongepast - maar de actie is waanzinnig leuk. Eindelijk een stoere mannengame - met een dikke knipoog - voor de Wii!

Cijfer: 9

Pluspunten

+ Ode aan de popcultuur
+ Humor en verhaal
+ Levelbazen
+ Vormgeving

Minpunten

- Slordigheden in de beeldverversing
- Santa Destroy is leeg

TitelNo More Heroes
No More Heroes
PlatformWii
OntwikkelaarGrashopper
UitgeverRed Star
Releasedatum14 maart 2008

Reacties (24)

24
20
3
2
0
0
Wijzig sortering
Deze game is echt heel erg leuk.

het is inderdaad waar dat Santa destroy heel leeg is (je kan af en toe wat dingen opgraven zoals cash maar dat is het), maar voor mij was het niet zo heel erg storend.

De actie is gewoonweg geniaal en de dialogen zijn puur goud, de acties zijn bij sommige bosses sowiezo al bizar absurd dat het te droog voor woorden is en dan komt Travis nog eens een keer met zn associale gedrag :Y) _/-\o_. Plus het kat en muis spel tussen Sylvia en Travis, ook gewoon puur goud }> O+

Vind het wel jammer dat de Europese versie geen bloed heeft en de amerikaanse wel (de japanners hebben het ook niet), het was onder het mom van "dan is de fps wat beter". Ok de NTSC versie kan af en toe wat laggen als je flink tekeer gaan op de ventjes met al dat bloed maar goed het is cartoon achtig dus ik snap het hele probleem niet eigenlijk. Het is een klein beetje storend maar niet zo erg :?.

Al met al, koop deze game, alleen al voor de lightsaber acties of de worstel moves :+ .

[Reactie gewijzigd door Sheppie op 29 juli 2024 14:41]

Volgens diverse bronnen is het gewoon gecensureerd dus, en niet om de frames te verhogen. Een suggestie van gonintendo:
"Rising Star Games, the Euro publisher, was asked if this decision was made due to the BBFC’s response to Manhunt 2. While RSG didn’t give a lengthy answer, their one word response of “Maybe” is all too telling. Looks like the Europeans are going to have to join together to stop this kind of stuff!"
Al met al, koop deze game, alleen al voor de lightsaber acties of de worstel moves
Ik vind het nog steeds al een TL-buis uitzien :P

Ik had een preview van deze game echt maanden geleden gezien (ook met z'n TL-buis), en het leek echt wel af. Nu pas dus. Maar dat telefoontje opnemen met je Wiimote is echt kicken.

[Reactie gewijzigd door Fireshade op 29 juli 2024 14:41]

Als ik de screenshots zie denk ik van "Dat ziet er echt niet uit!!" :{

Maar aan de reacties hier te zien is het spel zo leuk dat dat niet erg is omdat de gameplay erg goed is. Misschien ook maar eens spelen dan :)
Ben ik het helemaal mee eens :)

Scores lijken op deze manier haast misleidend, als dit spel (met dit uiterlijk) op de ps3/x360/pc was verschenen, had het toch echt vette minpunten gekregen vanwege de grafische tekortkomingen :+

Maar het is natuurlijk voor de Wii wel weer een prestatie, de rest van de spellen ziet er imo nog slechter uit.
fout. metroid prime 3, super mario galaxy/kart, excite truck, etc.
ik zou toch maar wat meer research doen voordat je dingen gaat roepen die niet waar zijn....
Yep, Resident Evil 4 op de Wii is ook een topper. Ook qua graphics is het erg mooi. Celshaded ziet er nou eenmaal zo uit, het is niet dat het lelijk is, maar het is gewoon zo.
Resident Evil 4 heeft 100% dezelfde graphics als de originele Gamecube-versie. Het enige verschil tussen beide versies is het gebruik van de de controller. RE4 was grafisch gezien een topgame op de vorige consolegeneratie. Het is toch veelzeggend dat dit spel nog steeds even hoog scoort op de Wii.

Het verschil tussen de Gamecube en de Wii is in de praktijk bijzonder klein. Maar wie had ook anders verwacht, de Wii is maar 50% sneller dan zijn voorganger qua CPU/GPU en van die geringe snelheidswinst wordt ook nog een stuk opgeslokt door de Wiimote en extra features. In de praktijk is de Wii een Gamecube met twee keer meer geheugen (88MB!)
Anoniem: 109985 @FlowDesign23 april 2008 21:52
In beweging ziet het er een stuk toffer uit hoor. Dat is eigenlijk meestal wel bij deze (cell-shaded/cartoony) stijl.

Ik heb me er iig niet aan gestoort. :)
Deze game klinkt echt vet :D

Ik sta op het punt om eens een Wii te gaan halen, aangezien mijn meest recente console een Sega is :+ en dit is zeker wel een aanrader!
Yep yep, ik vind deze game ook heel tof. Vooral in het begin dat je even moest kijken hoe uitgelegd wordt hoe je het speelt. Er wordt ook heel inventief gebruik gemaakt van je wiimote! De power-meter en het hartje (van je life), is echt nostalgisch :) Een dikke 9 is dan ook verdiend!
Heb het spel ook gespeeld (welke wii game niet ... ;))
maar dit is totaal niet mijn smaak.


Bij deze game geldt inderdaad, je moet er van houden.

De opzet is leuk (verhaal) maar persoonlijk de style/design van de game ben ik niet over te spreken. Misschien is het ook een kwestie van wennen... maar dat ben ik nog steeds niet dan!
Het is gewoon soort van JET SET RADIO style. Lekker Celshaded, het ziet er best goed uit hoor..beetje cartoon style. Het is een beetje aan de flashy kant, maar dat staat wel bij het spel ;)
Is dit spel in het verleden ook niet uitgekomen op de playstation1? Ik meende zo'n 10 jaar terug. Het lijkt er sprekend op...
Dat kan niet, dit is na Killer 7 hun tweede spel.. En cel-shaded games die kwamen voor het eerst op de Dreamcast. En dat is na de playstation 1
Anoniem: 215024 17 april 2008 16:37
de stijl ziet er beetje uit als jet set readio.
nadeel is dat ik heb gehoord dat in de Nl versie geen bloed en gore in zit
Ontwikkelaar: Grashopper
Heb hier even naar ge-google'd maar volgens mij moet dit Grasshopper zijn :)
Dacht door die naam dat het een Nederlands bedrijf zou zijn :P
Van mij mag er een puntje eraf en bij de minpunten:
- Europese versie is gecensureerd.

Wat simpelweg een waardeloze en luie actie is geweest van de publisher(geen zin in controverse in bepaalde landen).

Killer 7 zou trouwens ideaal zijn om opnieuw uit te brengen voor de Wii. De besturing zou perfect moeten zijn met de wii mote.
Kijk eens wat er op wikipedia staat:
No More Heroes was initially planned as an Xbox 360 game, until Yasuhiro Wada suggested the Wii and its unique control structure to director Suda51.[12] Suda has cited the film El Topo among the inspirations for No More Heroes.[6] In one interview he went so far as to say he would try to make it "as violent, or even more violent than Manhunt 2,"[5] a game that received an AO rating from the ESRB in its original form. A trailer shown at the March 2007 Game Developers Conference featured Travis Touchdown using the beam katana to decapitate or cut enemies in half, with copious amounts of blood being spilled.[13] Later videos featured clouds of black pixels and objects resembling coins spurting from enemies instead of blood.[14] it was later explained that the "black clouds" version would be released in Japan, while the United States and Europe would receive the game with the previously seen blood.[15] Later, however, Suda51 decided to release the bloodless version in Europe as well.[16] In the American version, the enemies are generally decapitated or split in half with large quantities of blood gushing from them. Overall, the two versions feature common enemies eventually burning away and a fountain of coins, with or without the inclusion of blood.
Dat blijf je houden hè. Maar kom dan met een betere bron en pas het artikel aan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.