Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX is een heel andere game dan je wellicht gewend bent als je vaker Pokémon-games hebt gespeeld. Het Mystery Dungeon-concept is bekend en zorgt ervoor dat spelers steeds met willekeurig gegenereerde dungeons krijgen te maken. Samen met enkele complexere systemen en diverse eindbaasgevechten zorgt het voor wat variatie. Dat is echter niet genoeg om te voorkomen dat de game wat herhalend wordt. Dan nog is het leuk je reddingsteam steeds sterker te maken met nieuwe Pokémon of door het trainen van je eigen Pokémon, en om het verhaaltje uit te pluizen, maar al te veel indruk maakt het niet. Dat maakt van Pokémon Mystery Dungeon een aardig tussendoortje, maar niet veel meer dan dat.
Eindoordeel
Eind vorig jaar verscheen met Pokémon Sword en Shield de nieuwe 'echte' Pokémon-game voor de Nintendo Switch. Dat predicaat maakt de overige titels die de Pocket Monsters als onderwerp hebben natuurlijk niet 'minder echt'. Het illustreert slechts dat Sword en Shield voor velen de game was waar het meest naar werd uitgekeken. Daarnaast kun je dat spel zien als een serieuzere game dan de overige opties. Let's Go Pickachu en Eevee was immers technisch wel een nieuwe game, maar hergebruikte het aloude Kanto-avontuur dat veel gamers al meermaals hadden gespeeld. Inmiddels is er ook al een derde Pokémon-game verschenen voor de Switch, en ook die game is weer net even anders. Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX laat gamers namelijk spelen als de Pokémon zelf, zonder dat er nog mensen aan te pas komen.
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX is tot op zekere hoogte een remake van het ooit voor de Nintendo DS en GameBoy Advance verschenen Pokémon Mystery Dungeon: Blue/Red Rescue Team. De game biedt weliswaar een soortgelijk verloop en vergelijkbare mechanics, maar in een versie die stevig is geüpdatet. Dat geldt uiteraard voor de graphics en nieuwe features zoals de mogelijkheid om met je team online vrienden te helpen, maar ook voor het aanbod aan Pokémon in de game. Wij zijn stiekem toch vooral liefhebber van de eerste 151 Pokémon, maar in deze game kom je dus ook de later bekend geworden Ledyba, Tyranitar en vele andere tegen. Om het helemaal verwarrend te maken: nieuwere Pokémon zaten ook al in de later verschenen Pokémon Mystery Dungeon-games, maar van die titels is Rescue Team DX weer geen remake. De toevoeging van die latere Pokémon in deze game is dus wél nieuw. Volg je het nog? Goed zo.
Waar je in de meeste Pokémon-games speelt als jonge Pokémon-trainer, speel je in deze game als Pokémon. Althans, niet helemaal. Het verhaal is dat je een mens bent die om onduidelijke redenen is veranderd in een Pokémon. Grappig genoeg laat de game je een testje doen om te bepalen wat voor Pokémon je bent. De suggestie die je aan de hand van jouw antwoorden krijgt, kun je volgen, maar dat is niet verplicht. Ook kies je meteen een partner. In ons geval kozen we om als Charmander te spelen, waarbij we Pikachu als partner kozen. Daarmee vormden we de basis van wat even later het Rescue Team Pikamander werd.
Dat Rescue Team is waar het in dit spel om draait. Het leven van Pokémon blijkt lang niet altijd over rozen te gaan. De beestjes die je in het spel tegenkomt, werken zich doorlopend in de penarie en moeten dan worden gered door gespecialiseerde Pokémon die daarvoor teams hebben opgericht. Het bekendste en beste team wordt geleid door Alakazam en bestaat verder uit Charizard en Tyranitar. Zelf begin je uiteraard onderaan op de ladder. Door klusjes te accepteren en uit te voeren, bouw je langzaam de rang van je Rescue Team op, waardoor je ook toegang krijgt tot meer uitdagende taakjes en je je uiteindelijk kunt bemoeien met de mysteries die verband houden met het verhaal. Daarin krijg je te maken met vreemde verschijnselen in de natuur die allerlei sterke en zelfs legendarische Pokémon onrustig hebben gemaakt. Hoe dat allemaal zit, merk je natuurlijk vanzelf.
In den beginne heb je dus twee Pokémon onder je hoede. Dat worden er snel meer, maar alles komt op zijn tijd. De basis is namelijk dat je met dat team op avontuur gaat om Pokémon te helpen. Die vind je in allerlei dungeons. Je begint met het accepteren van aangeboden klusjes, zoekt vervolgens de juiste dungeon op en gaat dan op zoek naar de Pokémon die je moet helpen. Het leuke van die dungeons is dat ze telkens willekeurig worden gegenereerd. Dat betekent dat als je terug gaat naar een dungeon waar je al eens bent geweest, de inhoud steeds anders zal zijn. Globaal kom je wel steeds dezelfde Pokémon in dezelfde dungeons tegen, maar toch: het houdt het iets frisser als de gangen en de items die je in de dungeons vindt steeds net even anders zijn.
Behalve de Pokémon die je moet redden, vind je in zo'n dungeon allerlei wilde Pokémon. Kom je die tegen, dan ontstaat er een beurtelings gevecht dat in veel opzichten lijkt op de gevechten uit de normale games. Je hebt de keuze uit vier aanvallen met de Pokémon die je zelf bestuurt, terwijl je overige teamgenoten automatisch vechten. Op die manier versla je dus wilde Pokémon, wat jouw Pokémon ervaringspunten oplevert waarmee ze vanzelf stijgen in level. Interessanter is dat sommige van die verslagen Pokémon zo onder de indruk kunnen raken van je team, dat ze zich bij je willen aansluiten. Accepteer je dat aanbod, dan lopen ze de rest van je lopende avontuur met je mee en helpen ze je bij gevechten. Wil je ze na afloop houden en toevoegen aan je team, dan moet je beschikken over een kamp waar zo'n Pokémon in past. Pokémon van het elektrische subtype kunnen bijvoorbeeld in het kamp 'Power Plant' leven. Die kampen moet je echter wel kopen met je in-game verdiende centjes. Sommige kampen zijn vrij duur, dus het duurt even voor je voor alle Pokémon een plekje kunt maken.
Het uitvoeren van klusjes die je naar allerlei dungeons brengen, vormt dus tegelijkertijd je eigen missie om je Rescue Team steeds verder uit te bouwen. Je kunt een expeditie steeds met maximaal drie Pokémon uit je team beginnen. Het is daarbij raadzaam om goed in te gaten te houden wat voor speciale krachten de Pokémon bezitten, want die kunnen je leven een stuk makkelijker maken. Zo kwamen we een Pokémon tegen die periodiek de PP's van overige teamgenoten kon aanvullen. Dat betekent dat als een aanval 'op' is, je geen 'Max Ether' hoeft te gebruiken om de voorraad aanvallen weer een beetje aan te vullen. Andere voorbeelden van speciale krachten zijn: korting krijgen bij shops, een sterkere aantrekkingskracht waardoor wilde Pokémon eerder geneigd zich bij je team te voegen, en de mogelijkheid om standaard een tegenaanval uit te voeren zodra een wilde Pokémon je aanvalt. Pokémon Mystery Dungeon kent tientallen verschillende eigenschappen die Pokémon kunnen hebben, dus je kunt je ideale samenstelling voortdurend bijschaven.
Je begint een trip door een dungeon met twee of drie Pokémon, maar dat kunnen er dus snel meer worden. Hier loop je ook tegen een van de eerste irritatiepunten in het spel aan. Zodra je vijf of zes Pokémon bij je hebt, is het soms lastig om de juiste Pokémon deel te laten nemen aan gevechten. Je kunt alleen de Pokémon uit je eigen team besturen, en andere Pokémon staan dan soms juist in de weg. Je kunt er wel langs of ze wegduwen, maar een stap zetten kost je tijdens een gevecht een beurt, en dat kan er soms toe leiden dat een van je Pokémon in een ongunstig gevecht belandt. Dat maakt het meezeulen van een te grote groep soms wat vervelend. Het is echter de enige manier om je team uit te bouwen. Daarnaast krijg je wat extra geld van Pokémon die je aan het einde van de dungeon niet aan je team toevoegt.
Een ander puntje van kritiek is dat er toch wat grinden om de hoek komt kijken. Je kunt je Pokémon sterker maken door taakjes in dungeons te volbrengen en door speciale trainingen te volgen in een hiervoor ingerichte gym in het dorpje bij je thuisbasis. Dat is nodig om de hogere levels te bereiken. Hoewel je daarbij ook wel nieuwe dungeons vrij speelt, valt toch op dat je avonturen al snel op elkaar beginnen te lijken. De lay-out is steeds anders en je komt weliswaar steeds wat andere Pokémon tegen, maar de basis blijft hetzelfde. Zelfs als je lekker varieert in je teamsamenstellingen, ervaar je aardig wat repetitie in de gameplay.
Dit leidt er met name toe dat je speelsessies geen uren in beslag nemen. Toch is de kans aanwezig dat je vrij lang steeds even blijft terugkomen bij Pokémon Mystery Dungeon. Ondanks de herhaling heeft het ontdekken van de verschillende dungeons en het steeds sterker maken van je team toch een zekere funfactor. Daar dragen factoren die je steeds beter beheerst naar mate je langer speelt ook aan bij. Denk aan het gebruiken van speciale items, maar ook aan het leren van 'link-moves' die aanvallen van verschillende typen Pokémon met elkaar combineren. Ook de gevechten met extra sterke Pokémon en Pokémon die in verhaalmissies dienst doen als eindbaas, houden het spel leuk.
Ten slotte is er nog de audiovisuele kant van de game. Wat opvalt is dat de look niet per se één op één overeen komt met die van Pokémon Sword & Shield. De Pokémon hebben een wat meer cartooneske look. De omgevingen stellen over het algemeen niet veel voor en ook de dungeons ogen aardig ongeïnspireerd en bovenal inwisselbaar. Daar komt nog bij dat de soundtrack nu niet bepaald een pluspunt oplevert. Sommige standaarddeuntjes komen steeds terug en worden in een doorlopende loop afgespeeld, wat op den duur behoorlijk irritant wordt.
Het is belangrijk om in te zien dat Pokémon Mystery Dungeon: Resue Team DX geen game is die iedereen zal boeien. We zijn geneigd te stellen dat deze game voor een jonger publiek is bedoeld. Het systeem rond sommige items en link-moves kan overigens best gecompliceerd worden, maar dan nog is de presentatie en het verloop van het spel wat minder 'hardcore' dan de reguliere Pokémon-games. Dat heeft als voornaamste nadeel dat de basisgameplay snel in herhaling valt en de game daardoor wat repetitief aan kan voelen. Ook het feit dat je in de diverse kampen behoorlijk veel Pokémon kunt verzamelen c.q. kun toevoegen aan je team, werkt eigenlijk een beetje tegen. Het wordt niet zo benoemd, maar eigenlijk is het gewoon het vullen van een Pokédex, maar nu op een andere manier. Dat is niet erg, maar de nieuwigheid gaat er rap vanaf. Daarmee is Pokémon Mystery Dungeon vooral geschikt voor gamers die wellicht al klaar zijn met hun Sword & Shield-avontuur en niet genoeg kunnen krijgen van de Pocket Monstertjes op de Switch. Voor andere spelers geldt dat ze geen miskoop zullen hebben aan deze game, maar dat ook duidelijk is dat er betere games voor de Switch zijn te vinden.
Eindoordeel