Door Bart de Water

Nieuwsposter

Metroid Prime 3: Corruption

22-11-2007 • 15:16

32

Multipage-opmaak

Verhaal

Nintendo Wii gameDe Metroid-serie is een van de oudste series uit de stal van Nintendo en draait rond premiejager Samus Aran, de jacht op de kwalachtige Metroids en de eeuwige vijanden van Samus: de Space Pirates. De allereerste game kwam in 1986 uit in Japan op het Famicom Disk System, kreeg een vervolg in 1991 en de serie leek afgesloten in 1994 met de release van Super Metroid op de Super Nintendo. Flink wat jaren later werd het stof van de franchise afgeblazen toen Metroid Prime in 2002 werd uitgebracht, gevolgd door Metroid Prime 2: Echoes in 2004.

Met Prime werd de serie met succes naar een driedimensionale omgeving gebracht op de Gamecube, en werd de verhaallijn verder uitgediept. Dit eerste deel speelde zich af op de wereld Tallon IV, waar een komeet met het radioactieve materiaal Phazon was neergestort. Gaandeweg leerde Samus Aran wat er was gebeurd: de buitenaardse Chozo die op de planeet leefden voor de inslag hebben het uiteindelijk niet overleefd en een deel van de planeet is al gecorrumpeerd door Phazon. De aanwezigheid van Phazon heeft ook de aandacht van de Space Pirates getrokken, die het goedje en de aanwezige Metroids voor experimenten gebruiken.

Metroid Prime 3 - buitenomgeving

Aan het einde van het spel moet de 'Metroid Prime' uit de titel verslagen worden. Het gemuteerde monster neemt de Phazon Suit-upgrade, die Samus beschermt tegen Phazon, mee zijn graf in en Samus ontsnapt van de planeet. Indien de speler het spel voor de volle honderd procent heeft uitgespeeld - dus alle voorwerpen en wezens heeft gescand en alle upgrades heeft verzameld - is te zien hoe uit de overblijfselen van Metroid Prime een duistere variant van Samus opstaat.

Deze Dark Samus maakt in Metroid Prime 2: Echoes haar opwachting. Er is een komeet, inmiddels bekend als een Leviathan Seed, neergestort op de planeet Aether waar de Luminoth leven. Door de werking van Phazon is de planeet verscheurd in twee dimensies: een duistere kant waar de Ing leven, en de oorspronkelijke wereld van de Luminoth. Samus Aran redt de planeet en verslaat de keizer van de Ing en Dark Samus, maar in een vergelijkbaar unlockable eindfilmpje is te zien dat laatstgenoemde wederom terug zal keren.

Metroid Prime 3 - Samus met PEDNa deze geschiedenisles kunnen we beginnen aan het derde en laatste deel. Samus is samen met haar collega's Ghor, Rundas en Gandrayda aan boord van een schip in de vloot van de Galactic Federation. Het duurt niet lang voordat de vloot wordt aangevallen, en nadat de aanval is afgeslagen moeten de premiejagers naar Norion omdat een Leviathan Seed dreigt neer te storten op deze planeet. Vlak voordat deze dreiging kan worden afgewend, duikt Dark Samus op en takelt ze de premiejagers flink toe. Een gewonde Samus kan nog net op tijd de planetaire lasers activeren en de Leviathan vernietigen voordat ze bewusteloos raakt.

Zodra Samus ontwaakt, krijgt ze te horen dat zij en de andere premiejagers door Dark Samus zijn geïnfecteerd met Phazon. De Federation heeft daarom een Phazon Enhancement Device ontwikkeld en geïnstalleerd op Samus en haar collega's, zodat ze niet alleen in leven blijven maar zelfs de infectie in hun voordeel kunnen gebruiken met een 'hypermode'. Er zijn nog meer Leviathan Seeds neergestort op andere planeten, en Ghor, Rundas en Gandrayda worden erop uit gestuurd om deze onschadelijk te maken. Sindsdien is er niets meer van ze vernomen, dus is het aan mevrouw Aran om orde op zaken te stellen.

Gameplay en presentatie

Metroid Prime 3 breekt met een aantal typische tradities van de serie. Samus Aran verliest voor de verandering niet in het begin alle upgrades van haar pak en is niet altijd in haar eentje in het gevecht tegen de bad guys. Ook speelt de game zich niet af op een enkele planeet: met Samus' ruimteschip kunnen verschillende planeten bezocht worden. Gelukkig zijn kernelementen van de gameplay wel behouden: de wereld dient verkend te worden, puzzels moeten worden opgelost en vijanden en eindbazen worden verslagen.

Naast schieten, springen, rondrollen in de morphball en het scannen van elk hoekje en gaatje om meer informatie te vergaren met de scan visor, kan Samus dit keer ook nieuwe speeltje gebruiken. De hypermode zet haar wapen op standje zesentwintig op een schaal van een tot tien, maar dient voorzichtig gebruikt te worden omdat het een energietank kost om te activeren. Vervolgens is er een balk die de hoeveelheid Phazon aangeeft en met elk schot een beetje leegloopt en uit zichzelf weer volloopt. Zodra de balk leeg is keert Samus terug naar haar normale staat, maar als de balk vol loopt is het spel ook voorbij. Verder kan Samus door middel van de command visor nu ook haar ruimteschip commanderen om zware objecten te tillen, bombardementen uit te voeren en ergens anders te landen om de voortgang te bewaren.

Metroid Prime 3 - schip

Een belangrijk beoordelingscriterium van een consoleshooter zijn de controls. In theorie is de Wii remote de beste kandidaat na een muis, maar het is gebleken dat developers de bediening met deze nieuwe controller nog niet optimaal konden implementeren, getuige games als Red Steel. Tijdens het ontwikkelen van Prime 3 heeft Retro Studios kennelijk de magische formule ontdekt, zodat mikken met de Wiimote natuurlijk aanvoelt en vijanden met dodelijke precisie kunnen worden beschoten. Gecombineerd met het indrukken van Z om op vijanden te locken, zodat Samus naar ze blijft kijken, maakt dit spel de theorie eindelijk tot praktijk.

Metroid Prime 3 - gevecht met space pirates

De bewegingsgevoeligheid van de Wii remote en de nunchuck worden ook slim gebruikt tijdens de rest van de game. Door middel van het draaien en het vooruit of achteruit bewegen van de Wiimote ten opzichte van het scherm kan je als speler apparaten bedienen of sloten openen. De bewegingen van de nunchuck is gekoppeld aan de grapple lasso, waarmee Samus over afgronden kan slingeren en voorwerpen naar zich toe kan trekken.

Metroid Prime 3 - samus krijgt upgrade

Op grafisch gebied weet het spel ons ook te overtuigen van het feit dat de hoeveelheid polygonen en shaders op het scherm niet alles hoeven te zeggen. De extra rekenkracht van de Wii ten opzichte van de Gamecube zorgt voor scherper en gedetailleerder beeld. Elke planeet heeft een herkenbare eigen stijl en is gevuld met allerlei details, zoals begroeiing en muurdecoratie, en komt tot leven ondanks dat deze niet in high definition ten tonele wordt gebracht.

Ook op het gebied van geluid en muziek heeft Prime 3 de zaken prima op orde. De muziek varieert van episch voor eindbaasgevechten en bepaalde cutscenes tot sfeervolle muziek als je de omgeving aan het verkennen bent. De voiceacting voldoet en doet gelukkig geen afbreuk aan de sfeer.

Conclusie

Metroid Prime 3 - Dark SamusRetro Studios heeft een waardige afsluiter weten te maken voor deze reeks. De besturing met de Wii remote is uitstekend te noemen en de afwerking van de game is ook in orde. Verder is de noodzaak om te backtracken, het teruglopen naar al verkende gebieden omdat eerst onbereikbare plekken later wel toegankelijk worden, sterk verminderd. De kenmerkende gameplay is uitgebreid met een aantal frisse nieuwe elementen zoals hypermode en het gebruik van het schip van Samus. De vijanden zijn helaas berekend op de kracht van hypermode en zorgen - bij gebruik van het normale kanon - soms voor een lamme duim van het schieten.

Zeker het vlottere tempo en de aanwezigheid van bevriende karakters zullen ervoor zorgen dat Metroid Prime 3 zeker een groter publiek aan kan spreken dan de vorige twee delen. Hier zit echter wel een klein addertje onder het gras: het spel is op sommige momenten wat aan de makkelijke kant. Al snel heb je veel raketten en een gezonde voorraad energietanks en dan vormen de vijanden en meeste eindbazen eigenlijk geen echte uitdaging meer.

Pluspunten

+ Grafisch sterk
+ Een levende spelwereld door interactie met NPCs
+ Zeer goede controls

Minpunten

- Wat lage moeilijkheidsgraad

Cijfer: 9

TitelMetroid Prime 3: Corruption
Metroid Prime 3 boxart
PlatformWii
OntwikkelaarRetro Studios
UitgeverNintendo
Releasedatum16 november 2007

Reacties (32)

32
20
2
1
0
1
Wijzig sortering
Controls moeten idd op advanced (maar wel met lock functie), dan werkt het heel erg goed vind ik. Heb zelf MP1/2 ook uitgespeeld.

MP1 was mijn eerste ervaring met Metroid, waarna ik 2 speelde, en toen vond ik het zo leuk dat ik ook ben gaan backtracken (pun intended) en ook oudere versies van Metroid heb gespeeld. Misschien heb je dat idd. wel nodig voordat het een magische werking op je gaat hebben. Dat heeft het bij mij zeker ondertussen! (dat was na het uitspelen van MP1 al het geval).

Deze versie is zoals wel meer mensen zeggen inderdaad niet erg moeilijk op de normale stand, maar in hard/veteran mode is ie echt wel verdomde moeilijk bij een aantal bosses.

De game is wel wat platter dan voorgaande delen, door zoals de review al zegt, het feit dat backtracken vrijwel niet meer nodig is. Dat was, hoe stom het ook klinkt, toch een van de punten waarop ik me al verheugde, uitkijkende naar MP3. Dat backtracken. Weten dat je nog coole upgrades kan vinden in gebieden waar je al eerder was maar niet overal bij kon komen. Er zijn er wel een aantal, maar dat zijn meer de nodige pickups zoals energy cells of missle upgrades.

Ik heb er ruim 30 uur over gedaan om 'm uit te spelen, maar speel hem dan ook bewust erg rustig en wil in de eerste keer al de 100% halen, dus alles scannen en veel rondkijken. Het waren voor mij weer 30 magische uren en ik kijk uit naar het volgende deel, wellicht nu wel op een HD platform van Nintendo. Gameplay is een ding, als die kwaliteit ook nog eens in HD kan is dat helemaal tof.

Jammer dat die crossover nooit te verwachten is van Metroid (naar PS3 of 360), dat scheelt weer de aankoop van een duur apparaat :) Het is toch een van de kaskrakers van Nintendo en dat zullen ze niet snel opgeven.

Ik vind het een waardige review en hij klopt wat mij betreft voor 100%

[Reactie gewijzigd door ISaFeeliN op 28 juli 2024 13:57]

Voor dit spel zou ik een Wii kopen, als ik niet al een ps3 ging halen.
Goeie review, duidelijk, en kort maar krachtig.
koop ze allebei, dan heb je én een bluerayding, én een leuke spelcomputer :P
Anoniem: 225955 22 november 2007 15:54
Ik heb hem gespeeld maar kan er geen hard plassertje van krijgen. Misschien komt het omdat ik de vorige delen niet heb gespeeld, maar het spel heeft op mij geen magische uitwerking.

Ziet er leuk uit, alles werkt, je kunt verschillende gedaantes aannemen, bewegingen voelen intuitief aan en het is best pittig, maar voor mij ontbreekt de magische factor die ik wel in een kane en lynch of mario galaxy vind.

Kortom, vind je de vorige delen leuk, dan ga je hiervan ook uit je bol!
heb em ook...heb bijna alle metroids gespeeld en vond deze nou niet echt een 9 waardig

sure..leuke game.. maar niet bijzonder.. controls vond ik eigenlijk wat stroef in tegenstelling wat de review vertelt, controls van mp1 en 2 waren veel beter beheersbaar.

verder sja natuurlijk weer lekkere verhaallijn en veel te doen.. dat verwacht je ook in een metroid game :)
zeer vet spel maar idd hij is niet al te moeilijk. Ik heb MP2 ook en die heb ik zelfs nooit uitgespeeld haha.
Anoniem: 240623 22 november 2007 18:20
Ik heb zowel MP1 als MP2 als geweldige games ervaren.
En deel 3 deed hier zeker niet te kort aan.

Als je de gevoeligheid van de controlls op Advance zet, en gelijk begint in Veteran mode is dit spel echt de 9 waard.

Waar ik minder over te spreken was betreft de duur. Ik heb me eerste runtrough, op veteran, binnen 14 uur uitgespeeld. met 75% van de pickups.
Anoniem: 236146 22 november 2007 20:18
Te lage moeilijkheidsgraad lijkt me niet echt een minpunt; de speler kan gewoon direct kiezen voor de veteran mode (wat ondergeschrijfde natuurlijk gedaan heeft), en dan behoort het zeker niet tot het rijtje 'makkelijke spellen'. Overigens een topper dit; het eerste deel was beter (véél vernieuwender), maar deze wint het qua sfeer en controls met ruime afstand van Prime 2. Persoonlijk zou ik een 9,5 aan het spel geven =)
Anoniem: 135756 23 november 2007 06:41
Heb hem ook gehaald.
Zeker een goed spel en de controls zijn heerlijk.
Het begin is wel een beetje "vreemd" en erg on-metroid achtig.
Met troopers die je helpen en andere "hunters".
Ik hou meer van de einzelganger Samus. Dat past ook beter bij de serie.

Beste Metroid is nog steeds Metroid 3 op de SNES !
Het enige slechte aan deze game vindt ik de energy modules die je moet ophalen. Ik ben elke keer dat ik een energy module vond naar valhalla gegaan omdat ik daar dan weer een upgrade kon halen. Nu blijkt dat ik daar heen moet voor de codes van het schip en die oude planeten moet afstruinen om die krengen te zoeken. Voor de rest zit het spel erg goed in elkaar en zou ik het een 8,5 geven.
Die collect X of Y missies ergerde ik me ook aan bij Metroid Prime 1, MP2 en de Wind Waker.

Een truk om het spel nog langer te laten lijken, maar het verveelt me een beetje.
Anoniem: 119285 23 november 2007 13:04
kan, niet zonder gamma...

uhm.. maar ff serieus. Ik vind persoonlijk de moeilijkheidsgraad wel ok . Het is alleen dat het puzzelgehalte wat minder zwaar is. Je loopt wat sneller door de levels, en de bosses zijn niet zo heel moeilijk. Alleen toen ik in die eerste leviathan seed kwam. vond ik de boss toch best lastig, zeker omdat er niets wordt verteld wat je moet doen. En je moet telkens scannen om er achter te komen wat je volgende stap wordt. Duurde even ik dat door had, maar dat kan aan mij liggen ;)
Als dit de eerste keer was dat je een Prime speelde is het wel te begrijpen, continu lopen scannen is echt een Metroid dingetje.
Wat is de gemiddelde speeltijd van dit spel?
20 uur of meer?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.