Door Tom Rosens

Redacteur

Super Paper Mario: platte humor

03-10-2007 • 11:08

40

Multipage-opmaak

Princess Peach aan de man

Nintendo Wii gameIn de eerste Paper Mario-games liep de speler met een papieren versie van de besnorde loodgieter in 2d-werelden waarin 3d-achtergronden verwerkt zaten. Met de komst van Super Paper Mario kan er voor het eerst daadwerkelijk overgeschakeld worden naar een 3d-perspectief en kan hierin vrij rondgelopen worden. Waar voorheen de nadruk op de rpg-elementen lag, is het spel nu voornamelijk een platformgame. Zorgen de gewaagde veranderingen voor een betere gameplay of doen ze juist af aan het spelplezier?

De Paper Mario-reeks komt voort uit de SNES-game 'Super Mario RPG'. De opvolger verscheen als 'Paper Mario' op de Nintendo 64 en vier jaar later werd 'Paper Mario: The Thousand-Year Door' uitgebracht op de GameCube. Oorspronkelijk zou Super Paper Mario ook op de GameCube verschijnen, maar er is voor gekozen om het spel uit te brengen op de Wii.

Super Paper Mario - 2d weergave

Bruiloft van Princess Peach

Voor de verandering is het ditmaal niet Bowser die de slechterik uithangt. De boosaardige Count Bleck wil alle werelden en dimensies vernietigen door een interdimensionaal gat te creëren. Dit zou moeten gebeuren door Bowser en Princess Peach met elkaar in de echt te verbinden. De logica achter dit plot ontging ons helemaal, al zien sommigen het huwelijk mogelijk wel als het einde van de wereld.

Super Paper Mario - 3d weergave

Lezen en lezen

Ondanks dat de nadruk nu op het platformelement ligt, zijn er wel degelijk rpg-invloeden te bespeuren. Nog steeds krijgt de speler ervaringspunten waardoor de personages sterker worden. Ook kunnen er voorwerpen ingezet worden door de speler. De turn-based gevechten zijn echter geheel verdwenen. Een vijand is te verslaan door er ouderwets bovenop te springen, waar de speler vervolgens ervaringspunten voor krijgt. Aan de ene kant krijgt het spel meer vaart doordat er meer een platformer van gemaakt is, maar de rpg-elementen vertragen de actie dan weer. Het praten met karakters, soms een vereiste en soms een optie, levert lappen met tekst op. Start de speler het spel op dan zal hij eerst ruim een kwartier moeten lezen voordat er daadwerkelijk gespeeld mag worden. We zijn niet vies van veel lettertjes, en er moet gezegd worden dat er humoristische teksten tussen zitten, maar teveel is teveel, waardoor al gauw de neiging ontstaat om teksten weg te klikken, iets wat gelukkig wel mogelijk is.

Super Paper Mario - Uitleg

Gameplay en graphics

Nieuwe doelgroep

Met de Wii heeft Nintendo een nieuwe doelgroep aangeboord die voorheen niet of nauwelijks games speelde. Het spel is duidelijk aangepast op deze onervaren doelgroep, ten nadele van meer hardcore spelers. Elke handeling wordt uitgelegd en aanvullende informatie is te verkrijgen door de Wii-controller op een vijand of voorwerp te richten. Het richten met de controller is overigens het enige moment waarbij de speler de bewegingsfunctie van de controller gebruikt. Gedurende het spel wordt de Wii-controller dwars in de handen gehouden, waardoor het voelt alsof de speler een NES-controller in zijn handen heeft. De vierpuntstoets wordt gebruikt om mee te lopen en met de 2-knop wordt gesprongen.

Princess Peach

De speler zal de levels niet alleen met Mario kunnen doorlopen; ook kan er gespeeld worden met Peach en Bowser, elk met een unieke kracht. Het is leuk dat de optie gegeven wordt om met andere karakters te spelen, maar meestal zal de speler de levels doorlopen met Mario. Als enige heeft Mario namelijk de mogelijkheid om de spelwereld naar 3d te switchen. Bowser zal vooral ingezet worden in moeilijke gevechten, doordat hij de sterkste is, en Peach wordt gebruikt indien er ver gesprongen moet worden. De speler wordt in zijn avontuur bijgestaan door de zogenaamde Pixles: zwevende wezentjes waarmee bijvoorbeeld een bom gelegd kan worden of de speler zich door de dunste spleten kan wringen.

Super Paper Mario - In de ruimte

3d-perspectief

Het wisselen tussen 2d en 3d is een origineel aspect van het spel en maakt het doorlopen van de werelden eenvoudiger. Zo liepen we in de 2d-wereld vast tegen een hoge pilaar waar we met geen mogelijkheid overheen konden springen. Met een druk op de a-knop draait de camera achter Mario en is het speelveld in 3d te overzien, waardoor de speler simpelweg om de pilaar heen kon lopen.

Super Paper Mario - screenshot

Hoe origineel het switchen naar het 3d-perspectief ook is, het is tè vaak de oplossing van een probleem. Loopt de speler vast dan is de kans groot dat bij het veranderen naar de 3d-wereld de oplossing zichtbaar wordt. Zodra Mario wisselt naar het 3d-perspectief begint een timer af te tellen. Als er niet teruggeschakeld wordt naar de 2d-wereld voordat de timer op nul staat, verdwijnen Mario's levenspunten. In het 3d-perspectief is de diepte soms moeilijk in te schatten. Vijanden zijn zo plat als papier en lopen niet meer op één lijn maar vrij in de 3d-wereld. Hierdoor sprongen we er nog wel eens naast. In de 2d-wereld is dit geen probleem.

Super Paper Mario - Verborgen deur

Grafisch en geluid

Een van de sterkste punten van Super Paper Mario is de visuele stijl van het spel, waarin de uitgeknipte papieren figuren uit het Mario-universum centraal staan. De spelwereld heeft een cartoony uiterlijk en figuren zijn voorzien van een dikke zwarte rand.

Super Paper Mario - Pixel Mario

Er wordt veel verwezen naar het 'pixeltijdperk'. Zo bestaan de scores in beeld uit pixelachtige blokjes en kan Mario veranderen in een reusachtig 8bit-figuur dat regelrecht weggelopen lijkt te zijn uit zijn allereerste game. Zelfs enkele levels zijn in deze stijl vormgegeven. Wolken bestaan uit blokachtige figuren en een explosie bestaat uit pixelachtige blokjes. Spelkarakters hebben zoals gewoonlijk geen gesproken tekst maar enkel een uitroep zo nu en dan. De muziek en geluiden zijn goed verzorgd, en ook deze doen vaak denken aan vroegere tijden.

Conclusie

Super Paper Mario - Count BleckSuper Paper Mario wil erg veel tegelijk. Het spel moet zowel de hardcore fans tevreden houden als de nieuw aangeboorde doelgroep van voormalige non-gamers aanspreken. De nadruk is echter teveel op dat laatste komen te liggen. Hierdoor is het spel te makkelijk voor de meer ervaren gamer. Nooit wordt het uiterste gevraagd van het denk- of reactievermogen van de speler. Voor elk probleem biedt het spel aanwijzingen en tips.

Een leuk element is het schakelen naar het 3d-perspectief, het is alleen jammer dat het 3d-perspectief meestal de oplossing is indien de speler vast zit. Het spel is moeilijk in een hokje te plaatsen met zijn 2d- en 3d-platformelementen en daarnaast wat rpg-invloeden. De overvloed aan tekst vertraagt de actie in het spel, maar als de speler de tijd neemt om alles te lezen, dan zal hij zeker de humor waarderen. Grafisch blinkt het spel uit in de gekozen stijl, waarbij het ook niet uitmaakt dat niet het uiterste uit de Wii getrokken wordt.

Het is positief dat ontwikkelaar Intelligent Systems het aandurfde de Mario Paper-reeks onder handen te nemen. Het weglaten van veel rpg-elementen en de toevoeging van het 3d-perspectief resulteert in een spel dat niet zo goed is als de vorige delen maar nog steeds erg vermakelijk is.

Pluspunten

+ Grappige schermteksten
+ Leuke grafische stijl met retro invloeden
+ Switchen tussen 2d en 3d is origineel element

Minpunten

- Te makkelijk
- Teveel tekst om te lezen

Cijfer: 7,5

TitelSuper Paper Mario
Super Paper Mario - boxart
PlatformNintendo Wii
UitgeverNintendo
OntwikkelaarIntelligent Systems
Releasedatum14 september 2007

Reacties (40)

40
36
13
6
0
5
Wijzig sortering
Ik heb het spel al een week in mijn bezit en vind het een leuk en grappig spel. Ik kan me goed vinden in de review, want die lappen tekst hingen me ook de keel uit. Een skip-mogelijkheid heb ik trouwens niet gezien...

Of het te makkelijk is.... weet ik niet, misschien worden de volgende levels wel moeilijker (ben nu pas bij chapter 1-4). Ik vind het tot nu toe nog geen probleem in ieder geval. Ik mis trouwens in de review de vermelding dat dit spelletje je Wii-firmware bijwerkt!
Anoniem: 235603 @rst776 oktober 2007 20:57
goedenavond,

dit zal niet gebruikelijk zijn maar mijn zoontje heeft dit spel en hij komt op een bepaald punt maar niet verder ik ben dus gaan rondzoeken en kwam hier terecht. misschien zou u hem verder kunnen helpen of weet u waar ik voor dit soort vragen terecht kan ik heb er helaas zelf geen verstand van. het gaat om het volgende. hij is in wereld 1-3 op een gegeven moment loop je tegen een lange grijze steen deze staat tussen twee bruine lange stenen. als je op je consule naar boven druktn staat het volfgende verhaaltje daar.
percheth ye a top the distant platform of blue and the following is for the eyes of the hero only.gazeye at the side of this signpost. hij gaat vervolgens naar een blauwe platform als dat al de bedoeling is maar zoiets staat er wel denk ik maar dan we komen er echt niet uit ik hoop dat u dit niet vervelend vind en dat u hem wellicht verder kunt helpen. alvast bedankt voor het lezen.

groetjes natascha
Als je voor die pilaar gaat staan waar die tekst opstaat en je switched naar 3d kun je de zijkant van die pilaar lezen. Daar staat de oplossing: druk op "-" en "1" tegelijkertijd als je op dat blauwe platform staat. :)
Anoniem: 235603 @Nibble7 oktober 2007 20:03
goedenavond

helemaal toppie mijn zoontje is helemaal blij je moet het soms maar weten.
hartelijk bedankt dat u het heb willen uitleggen.

mvg natascha
en nog een tip voor de graag helpende ouder: ign.com heeft een hele mooie walk-through voor de wat meer moeilijke momentjes. De zullen je prima in staat stellen om je zoontje bij te sturen als hij vast zit. (een goede kennis van de engelse taal is er wel voor nodig echter)
De skip functie is op A drukken...

Heb het spel ongeveer 1 á 1,5 maand, ben bij chapter 4-2 ofzo en toen een tijdje niet meer gespeeld. Nu heb ik ook niet de neiging om weer te gaan spelen.

Ben het trouwens niet eens met 'te makkelijk'. Soms moet je echt wel goed nadenken en de mogelijkheden van het spel gebruiken (2D / 3D flippen, de hulpjes gebruiken).

[Reactie gewijzigd door plofkip op 24 juli 2024 02:33]

De releasedatum is 14 september. Knap dat je het spel al 1 a 1,5 maand hebt.
Je heb ook mensen die importeren? Release in de US of the A was op 9 april :)

[Reactie gewijzigd door Andros op 24 juli 2024 02:33]

En volgens mij had de UK hem ook al een paar weken eerder dan hier, en die versie is gewoon te spelen op je PAL console ;)
Anoniem: 227589 3 oktober 2007 12:05
2 aanmerkingen:
- Je kunt ook met luigi spelen
- Er zit ergens in chapter 7 een turn based gevecht als minigame.

Verder vind ik dat de review het spel wat tekort doet. Het spel is dan wel niet moeilijk op platform gebied, er zijn toch wel enkele stukken waar het puzzel aspect me toch wel een tijdje stil heeft gehouden. Er zijn ook nog eens verschillende mini games aanwezig in het spel die ook best grappig zijn.

De wiimote wordt overigens voor vanalles gebruikt, zo kun je power jumps maken en extra punten scoren door bepaalde bewegingen te maken met de wiimote. Helaas is dat dan weer 1 van die dingen die je niet echt wordt uitgelegd en je pas tegen komt als je echt goed opzoek gaat.

Er zit inderdaad veel te veel tekst in, dat had met wat cutscenes heel veel beter gekunt. Ook op grafisch gebied had er best wel wat meer mogen gebeuren want het 3d perspectief is wel ERG saai.
Ik heb het spel ook eindelijk sinds vorige week.
Tot nog toe vind ik het erg leuk, en ik hoor wel bij de categorie "hardcore" als het op mario aankomt :P
ik ben het eens dat de vele lappen tekst beginnen te vervelen, maar ik hou dan ook niet van Turn-based spellen (te trage shit als je het mij vraagt) dus dit is mijn eerste Paper Mario spel. wel erg leuk en origineel dat wisselen tussen 2D/3D maar om nou te zeggen dat het puur is om langs problemen te komen...
Ik vind het eerder een middel om de standaard platformer wat meer "diepte" te geven :P

oja, en ik heb trouwens een defecte disc! in Chapter 2-2 loopt ie vast als ik met Mimi praat :( blijkt bekend te zijn bij Nintendo, dus ik moet nog ff bellen om een nieuwe versie... jammer dat de nintendo hotline zo propvol zit :/
ik heb echt een paar keer moeten lezen wat ze nu bedoelen met paper mario?!? volgens mij snap ik het nu nog niet, ik word te oud.....
Dat het gewoon 2D is, net als een papiertje wat plat is waar wat op staat getekend.
Nee, het is ook in 3d, dat is juist het originele aan het spel ;)
De spelkarakters zijn allemaal zo plat als papier. Op een gegeven moment kan Mario bijv. zichzelf tot een papieren vliegtuigje vouwen. Vandaar de naam.
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod 3 oktober 2007 12:32
Het word tijd dat de normale paper mario eens op de NDS uitgebracht gaat worden!
Op de handhelds bestaat natuurlijk al de Mario & Luigi-serie die een vergelijkbaar soort humorvolle RPG-achtige gameplay biedt. Nintendo wil waarschijnlijk niet haar eigen spellen gaan beconcurreren.
Anoniem: 232739 @Bor3 oktober 2007 20:32
De eerste paper mario kan je downloaden via de virtual console op de Wii :P Voor 8 euro, Ik heb hem bijna uitgespeeld! :9
Ik heb het spel ook al een tijdje en ben er vorige week pas mee begonnen. Ben nu een paar uur bezig en zit op level 3-2 ofzo. Ik vind het ook wel een leuk en vermakelijk spel. Heb toch regelmatig wel een lach op men gezicht en dat heb ik niet vaak meer van spellen.

Ok het is wel weer een beetje simpel maar het is gewoon leuk om te spelen!
Misschien offtopic:
Op de eerste pagina van de review staat dat Zelda: The Twilight Princess alleen op de Wii verscheen (zo vat ik het op althans), maar Zelda: The Twilight Princess is ook gewoon op de GameCube verkrijgbaar, zag hem van de week in ieder gevallen liggen bij FreeRecordShop voor de GameCube... :)

[Reactie gewijzigd door CH4OS op 24 juli 2024 02:33]

Heb deze ook gekocht voor de Wii. De opmerking over de lappen tekst kloppen wel, maar dat hoort ook een beetje bij deze reeks. Er zit een goede verhaallijn in, met af en toe een goede twist.

Echt heel makkelijk is het niet, maar op diverse plekken mis je toch wel degelijk de uitdaging die je zou verwachten. De problemen die je onderweg tegenkomt los je meestal op doormiddel van óf flippen naar 3D, óf met je Wiimote op zoek naar geheime gangen.

Na 14 uur spelen kan ik niets anders dan toch wel positief zijn over dit spel. Er zitten genoeg leuke en afwisselende elementen in om je toch bezig te houden. Daarnaast schijnen er een aantal side-quests te zijn, maar die heb ik nog niet gespeeld.

Kortom, toch waard voor je geld, maar niet de beste game in deze reeks.
Anoniem: 190716 4 oktober 2007 09:16
Minpunten
- Te makkelijk
- Teveel tekst om te lezen

als je de tekst nou gewoon niet leest, word het vanzelf moeilijker > weg minpunten :D
Wat ik er tot nog toe van gezien heb haalt het toch echt niet bij Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.

Er kon destijds geen vervolg gemaakt worden omdat Square de rechten bezat. Volgens mij is er nu weer samenwerking en zou het dus moeten kunnen.

Mario & Luigi op de NDS komt er nog het dichtst in de buurt.
Mario en Luigi partners in time kan je denk ik wel zo goed als vergelijken met Super Mario RPG enigste is vaste karakters maar compleet RPG verder met dezelfde druk specifiek op dit moment element

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.