Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Just Cause 4 Preview

Stormachtige vernieuwingen

15-06-2018 • 06:00

62

Multipage-opmaak

Kijk die tornado

Avalanche Studios doet het goed, de laatste tijd. In 2015 leverde het Zweedse bedrijf Mad Max af en sindsdien wordt er aan liefst drie games tegelijk gewerkt, waarvan er twee op de E3 worden getoond. Rage 2 kwam hier eerder deze week al voorbij, en nu geven we aandacht aan een serie waar Avalanche al veel langer aan werkt: Just Cause. De serie is toe aan deel 4, waarin de nodige veranderingen worden doorgevoerd.

Misschien wel de belangrijkste aanpassing is dat de studio voor Just Cause 4 een nieuwe engine heeft gebouwd, genaamd Apex. De voornaamste eigenschap van de engine hangt samen met een van de meest in het oog springende aspecten van de game, namelijk dat allerhande natuurrampen op behoorlijk realistische wijze in beeld kunnen worden gebracht. Denk daarbij niet alleen aan de tornado die wordt getoond in de trailer die voorbijkwam tijdens de persconferenties op de E3, want er is veel meer mogelijk. Bliksem? Check. Een zandstorm? Geen probleem.

Just Cause 4

De engine kan niet alleen spontaan een storm oproepen, die storm is er ook omdat wind wordt gesimuleerd. Dat gebeurt niet alleen tijdens de storm, maar altijd en overal tijdens je tocht door Solis, het fictieve Zuid-Amerikaanse land waarin de game zich afspeelt. Dat komt mooi uit, want net als in voorgaande edities heb je zowel een parachute als een jetpack. Voor beide hulpmiddelen is een beetje wind wel prettig. Het maakt dat je kunt zweven op de luchtstromen.

Natuurkracht

Toch is dat niet waar je het effect van de wind het beste merkt. Daarvoor moet het wat harder waaien, zodat een tornado of zandstorm ontstaat. Vooral bij de tornado merk je goed wat de kracht van de wind is en hoe ver de invloed van de wervelwind reikt. Al van flinke afstand merk je dat voorwerpen naar de grijze windkolom worden gezogen. Eerst gaat het daarbij om lichte voorwerpen, maar als je dichterbij de storm komt, zuigt hij ook zware voorwerpen aan. Als de storm echt dichtbij is, verdwijnt vrijwel alles in de grijze kolom. Containers, een autobus, een tank, zelfs een Boeing 747, alles wordt door de malende kolom opgezogen en vermorzeld. Wat voor de tornado geldt, geldt ook voor de zandstorm. Ook die heeft een verwoestende kracht. De zandstorm zal geen voorwerpen naar zich toe trekken, maar de verwoestende werking is er niet minder om. Een zandstorm walst over het landschap en vernietigt alles op zijn pad. En zoals altijd in Just Cause kan ook in deel 4 vrijwel alles kapot. Elk bouwwerk dat je ziet in de game kan worden vernietigd, door een natuurramp of door jou.

De Zwarte Hand

Wie de trailer heeft bekeken die tijdens de E3 werd getoond, zou haast denken dat natuurrampen zoals tornado's de hoofdrol spelen in de game. Dat doen ze echter niet. De hoofdrol is als vanouds weggelegd voor Rico Rodriguez, een soort one man destruction army die in de voorgaande games steeds een waar spoor van vernieling achter zich liet. Officieel was er altijd een goede reden voor al die vernielingen, maar in Just Cause is vernielen ook gewoon leuk. Dat is in dit nieuwe deel niet anders.

Rico heeft het aan de stok met een organisatie die de Black Hand heet en onder leiding staat van een zekere Gabriella. Die wil met gewapende hand Solis veroveren. Kennelijk heeft de Black Hand een aardig budget, want de groepering beschikt over een flink leger en zeer moderne apparatuur. De Black Hand probeert langzamerhand, streek voor streek, Solis te veroveren. Het is aan jou om daar een stokje voor te steken.

Just Cause 4

Army of Chaos

Om die reden verzamel je mensen om je heen die samen de strijd tegen de Black Hand aandurven. Al je mensen samen vormen de Army of Chaos, vernoemd naar dat waar Rico goed in is: het veroorzaken van chaos. Het mechanisme lijkt op dat uit Just Cause 3. De spelwereld is verdeeld in zones, en in elke zone heeft een hoofdkwartier, in de vorm van een versterkte basis waar zwaarbewapende manschappen zijn ingekwartierd. Als je die basis weet te veroveren, ontstaat er een machtsvacuüm in de zone en breekt er chaos uit. Da's mooi, want als je genoeg chaos in de zone hebt veroorzaakt, zullen de bewoners zich bij jouw Army of Chaos aansluiten en gaan vechten tegen de Black Hand.

Die strijd zie je ook. Waar de twee legers elkaar treffen, ontstaat een frontlinie waar je de twee partijen op elkaar ziet schieten. Op dat schieten heb je weinig invloed. Je ziet twee linies van schietende manschappen, tegenover elkaar opgesteld in het landschap. Je hebt wel invloed op waar de strijd zich afspeelt. De frontlinie loopt langs de zones waar je chaos hebt veroorzaakt en geeft aan welk deel van Solis je al hebt bevrijd van de Black Hand. Eigenlijk geeft de frontlinie dus vooral je voortgang in de game aan, als ware het een soort levende progress bar. Het is dan wel een bar waar je invloed op hebt, want je kiest zelf wat de volgende zone is die je aan gaat vallen. Op die manier stuur je aan hoe de frontlinie zich verplaatst.

Het wordt moeilijker

Avalanche heeft dit nieuwe deel, en vooral de nieuwe engine, aangegrepen om ook de tegenstand die Rico ondervindt aan te passen. Terugkijkend op Just Cause 3 vond men de game eigenlijk te gemakkelijk. Althans, de tegenstand die Rico ondervond was aan de magere kant. Het mag allemaal wel wat uitdagender, en daar wil men in Just Cause 4 voor zorgen. Vijanden krijgen meer kunstmatige intelligentie, wat betekent dat ze meer dekking zullen zoeken en zich beter zullen positioneren. Daarnaast wil men meer variatie aanbrengen in de tegenstand, er komen dus meer verschillende typen tegenstanders.

Iets vergelijkbaars geldt voor de voertuigen in de game, die een belangrijk aspect in de serie vormen. Ook hier waren de makers bij Just Cause 3 achteraf niet helemaal tevreden over. Bij een game waarin je voertuigen bestuurt, moeten ontwikkelaars altijd kiezen of de besturing meer richting simulatie gaat, of meer arcade moet zijn. In Just Cause 3 koos men voor een besturing die neigde naar simulatie, maar in het nieuwe deel kiest men de andere richting. Just Cause 4 wordt qua voertuigbesturing dus meer arcade.

Voor alles een alt

Op een vergelijkbare manier heeft men ook naar de wapens in de game gekeken, met als gevolg dat de belangrijkste wapens die Rico tot zijn beschikking krijgt voortaan een alt fire hebben. Zo kun je een krachtige Rail Gun bemachtigen, een futuristisch wapen dat een blauwe straal elektrische energie afvuurt. Dit wapen heeft als alt dat je een drone op kunt laten stijgen die vanuit de lucht op je tegenstanders schiet. Dat kan erg handig zijn als je zelf tijdelijk even wat anders moet doen. Een voorwerp of gebouw vernietigen, bijvoorbeeld, iets dat in Just Cause regelmatig voorkomt.

Just Cause 4

Grappling hook

Tot slot wordt voor Just Cause 4 nog een kenmerkend onderdeel van de game onder handen genomen, namelijk de grappling hook die Rico om zijn pols heeft. Dat was in het verleden een erg handig ding waarmee Rico zich aan elk onderdeel van de spelwereld vast kon haken om zich er met kracht naartoe te laten trekken. Je kunt er de meest fantastische sprongen mee maken en stunts mee uithalen. Dat kan nog steeds. Je kunt opnieuw twee voorwerpen aan elkaar knopen met het touw uit je grappling hook, en ze vervolgens tegen elkaar laten klappen.

Just Cause 4

Daar komen nu echter nog wat technische snufjes bij, waarvan Avalanche er tijdens de E3 twee toonde: de Airlifters en de Boosters. De Boosters horen bij je Wingsuit, dat dus ook terug is. Het zijn de kleine raketmotortjes die het pak aandrijven. Kennelijk heb je daar een oneindige voorraad van op zak, want je kunt de motortjes met je grappling hook op een willekeurig voorwerp plakken. Als de motor of de motortjes genoeg momentum weten te veroorzaken, zal het voorwerp door de stuwkracht worden voortbewogen. Het is een mooie toevoeging die voor heerlijk stuntwerk kan zorgen. Plak een Booster op een gasfles, en je hebt opeens een vliegende bom. Kies in plaats van de gasfles iets groters, neem wat meer Boosters, en je zult zien dat het effect echt heel leuk is.

Dan liever de lucht in

De Airlifters lijken wat onschuldiger, maar een creatieve geest kan ook daar handig gebruik van maken. De Lifters zijn ballonnen die je aan een voorwerp kunt koppelen. Ook hierbij geldt dat als één exemplaar niet genoeg is, je er gewoon wat meer aan het betreffende voorwerp kunt vastmaken. Als je op die manier voldoende opwaartse kracht weet te bewerkstelligen, zal het voorwerp langzaam opstijgen. Mocht je even geen zware wapens op zak hebben, dan kun je op die manier wellicht een tank of andere lastige tegenstander onschadelijk maken.

Voorlopige conclusie

De basis van Just Cause is in dit vierde deel als vertrouwd. Je kunt je heerlijk vrij rond bewegen, van alles slopen met allerhande wapens, en de gekste stunts uithalen met de vele voertuigen. Maar Avalanche heeft gelukkig ook goede vernieuwingen doorgevoerd in dit vierde deel. De tegenstand mocht inderdaad wel wat taaier worden gemaakt, en het is altijd fijn om meer opties te hebben waarmee je je creativiteit in de game kunt botvieren. Met de alt fire op je wapens, en de nieuwe Airlifters en Boosters kun je die creativiteit alle ruimte geven, terwijl je met de wingsuit, parachute en vooral de grappling hook toch al niet om opties verlegen zat.

De mooiste verbetering is echter toch de nieuwe engine. De wereld ziet er veel mooier uit. De natuur en vooral de vele constructies die je kunt slopen ogen veel gedetailleerder en afwisselender. Ook de natuur is afwisselender. Je zult in Solis een heuvelachtig regenwoud met watervallen en bergplateaus treffen, maar raakt ook net zo gemakkelijk in een woestijn verzeild. De wereld is groter, maar ook mooier dan ooit. Als klap op de vuurpijl zijn er de explosieve weersomstandigheden in de game. Het is doorgaans zonnig en rustig in Solis, maar als het weer ineens omslaat is het direct goed mis. De bliksem, zandstormen en tornado's zien er indrukwekkend uit en gedragen zich ook zo. Het allermooiste van de game is dat je daar ook nog invloed op uit kunt oefenen. Hoe je dat doet? Dat mag je zelf ontdekken, als de game op 4 december uitkomt voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One.

Titel Just Cause 4 Box Just Cause 4
Platform Windows, Xbox One, PlayStation 4
Ontwikkelaar Avalanche Studios
Uitgever Square Enix
Releasedatum 4 december 2018
Just Cause 4Just Cause 4Just Cause 4Just Cause 4Just Cause 4Just Cause 4

Reacties (62)

Sorteer op:

Weergave:

Voor de Geïnteresseerde, NerdCubed heeft een video met world exclusive gameplay van JC4; https://www.youtube.com/watch?v=rDhAFwjQrZA
Ziet er in iedergeval al goed uit :)
Geweldig dit!
Ik heb de game persoonlijk nooit gespeeld, maar ik heb waarschijnlijk net zoveel lol gehad door dit soort video's te kijken! :D
Zoveel zin in deze game! Een van de redenen dat ik weer een playstation ga aanschaffen.

Is het trouwens aan te raden om eerdere delen te spelen voordat ik t.z.t. aan JC4 begin?
Dat zal niet nodig zijn.
Het enige dat je hoeft te weten is dat Rico een verzetsstrijder is.

De eerste 3 versies zijn erg vermakelijk, maar ook erg repeterend. Hoop dat ze daar ook wat aan gedaan hebben. Na 40x een stad over genomen te hebben door het vernielen van alle Chaos objects weet je het wel. Het free roamen is sowieso leuk, maar de story mode afronden mag toch wat uitdagender.
Kwa story mode is het inderdaad niet veel soeps maar vooral het roamen rond de map is erg vermakelijk. Ik zou dan toch JC3 eerst even spelen, al is het alleen al om een gevoel te krijgen of je het wat vind en weet hoe alles werkt. Het is toch zone om een Playstation te kopen als je JC3 al niet leuk vind..
Vooral de wingsuit upgrades in JC3 zijn gaaf.
Op PC is het wel mooier
Ik schrok even dat hij niet gelijk op de pc zou uitkomen door de reactie van schuimpje.

Voor zulk soort games is een pc toch wel beter ivm render distance en een meer gevulde wereld.
Voor het verhaal hoef je het niet te doen, maar Just Cause 2 was toch wel een topgame.
Ik heb in deel 3 alleen in het begin wat cutscenes gevolgd, daarna was ik al snel helemaal in de "alles-MOET-kapot" modus, waardoor ik het verhaal al snel kwijt was. Maar ik begreep wel degelijk dat er een dictator aan het roer stond die daar niet hoorde. Zo diepgaand was het verhaal nou ook weer niet :P
Zo'n game wil je toch niet op een console spelen? Met de muis ben je veel vrijer ;)
heb je geen pc dan? of al een andere console?
Altijd een ps4 gehad tot deze defect raakte en ik er even geen tijd/zin meer voor had.
Game pc heb ik ook gehad alleen ik ben meer van het lekker chill op de bank gamen geworden haha!
Dat kan met een pc ook. Dit is alleen wat meer werk en van meer werk aan iets besteden houden mensen niet van. Ligt er natuurlijk ook aan hoe goed je pc is.
Als JC4 qua levendigheid net zoals JC3 gaat worden, laat ik hem liggen. In JC2 waren en volop burgers te vinden in de steden maar ook buiten de steden. Je kwam overal wel mensen tegen. In JC3 was dat compleet niet het geval wat alles vrij saai maakte. In JC2 kon je overal wel iemand uit zijn auto/tuktuk/motor trekken om zelf in dat voertuig verder te gaan. In JC3 moest je echt op zoek naar voertuigen. Ik hoop dus dat ze dat ook aanpakken.

Enne:
Platform: Windows, Xbox 360, Playstation 3
@Paul Hulsebosch had nog zeker zijn template niet geupdate ?

Enne aangezien dit een multiplat is, wordt deze natuurlijk op de sterkste console gereviewd ?

[Reactie gewijzigd door MRE-Inc op 25 juli 2024 17:43]

Bart ® Moderator Spielerij @MRE-Inc15 juni 2018 10:32
Enne aangezien dit een multiplat is, wordt deze natuurlijk op de sterkste console gereviewd ?
Wat is de redenatie hierachter? Beste graphics? Dan kun je beter op een pc reviewen, in plaats van een console. Als het je om speelbaarheid gaat, dan kun je beter de zwakste console pakken. Als het daarop goed draait, dan draait het ook op de overige systemen.
Eens. Ik heb eerder nooit een Just Cause game gespeeld, en 3 is de eerste die ik uitprobeerde, nadat ik goede reacties van bekenden had gehoord.

Wat me vooral teleurstelde was hoe leeg en saai de wereld aanvoelt in JC3. De map zelf is gigantisch, maar het overgrote deel hiervan is eentonig landschap. De steden voelen erg leeg aan, het verhaal is allesbehalve interresant en de hoofdpersoon vind ik ook gewoon geen diepgang hebben.
Verder wel vet hoe je alles kan opblazen enzo.

Misschien is het gewoon niet het juiste spel voor mij.
Hopelijk verrast JC4 me. :)
Als ik een gokje mag wagen. Als je deel 3 niet leuk vond vanwege verhaal en Rico, dan denk ik dat deel 4 ook niks voor jou is.

Ik hoop inderdaad wel met je mee wat betreft leven in de grote gebieden. Ik vond bij deel 3 vooral het meest noordelijke deel achter de muur heel erg leeg. Ook nadat je dat deel had bevrijd.
1 en 2 heb ik mij goed mee vermaakt. 3 was ik al snel op uitgekeken, Erg veel bugs en prestatieproblemen. Ik hoop dat 4 in dat opzicht beter is.
Die bugs en prestatieproblemen zijn uiteindelijk gefixt?
Vorig jaar toen ik het spel speelde waren er nog behoorlijk wat crashes. Niet onspeelbaar, maar wel zonde.
Ja toen t spel net uit was had ik ook problemen, maar vgm gefixt
Bart ® Moderator Spielerij @Xypod1315 juni 2018 10:34
Ik ben het spel nu een het spelen. Af en toe wat irritante bugs waardoor ik een missie opnieuw moest starten, 1x een CTD, maar geen gamebreaking shit.
Tsja ik ben van mening dat een spel misschien een paar kleine bugs mag hebben, maar ik had een maand na release nog problemen die alle lol uit de game haalden. Nadat ik 3x een deel opnieuw moest doen omdat events niet triggerde en ik niet verder kon was ik er klaar mee en heb ik de game niet meer gespeeld. Zonde, maargoed, wie weet dat ik hem nog een keer aan slinger. Ik heb momenteel meer games te spelen dan tijd om te gamen dus ik gok dat dat niet snel gaat gebeuren :p
Da's waar XD maar ja hoop wel dat er minimale problemen zijn met jc4 launch, of de nieuwe engine moet niet meewerken :P
Leuk om te lezen dat de wingsuit terugkomt. In JC3 kon ik toch leuke combo’s maken met dat ding. Trickshots maken met die boosters vond ik knap lastig, maar levert wel leuke Youtube video’s op van personen die dat wel kunnen haha.

Ik heb het in vorige posts over Just Cause ook al gezegd. Ondanks dat JC3 ‘gratis’ was voor mij via PSplus, ga ik JC4 gewoon kopen. Heb mij zo onwijs vermaakt met deel drie. Ondanka dat het heel veel herhaling was.

[Reactie gewijzigd door Jasphur op 25 juli 2024 17:43]

Ik speel JC3 op PC en sinds gister aan de slag gegaan met een XBOX controller, dan kun je ineens een stuk meer met die wingsuit (zonder RSI te krijgen aan je WASD-hand).
Dat kan ik mij goed voorstellen! Ik heb het op de PS4 gespeeld en met de controller was het dan weer extreem moeilijk goed te richten op iets anders dan een vijand. Als je begrijpt wat ik bedoel. Bijvoorbeeld als je een booster op een gasfles wilde zetten. Dan lijkt mij een muis weer handiger.
Ik had idd erg veel moeite met uberhaupt "iets" te raken met de controller. Vliegen en rijden gaat subliem, maar richten een schieten is (nu nog) een drama (maar goed heb al jaren niet meer met controller gespeeld).
"Black Hand" is niet nieuw. Die zaten ook al in 1 en 3 als de bad guys.
En daarvoor in Pietje Bell.
En daarvoor in Servie. Ze hebben zelfs een wereldoorlog veroorzaakt:
https://nl.wikipedia.org/..._Ferdinand_van_Oostenrijk
Scherp gevonden. Ik moest lachen.
(Wel gek dat Just Cause niet op die wiki-pagina staat...)

[Reactie gewijzigd door GenomDalar1983 op 25 juli 2024 17:43]

Zou lekker zijn als hij Xbox Play Anywhere is zodat ik zowel op PC als Xbox kan spelen....
IJdele hoop geloof ik....
Is alleen voor games van Microsoft zelf. First party games. Helaas.
Platform voor deze game is wel heel bijzonder: Windows, Xbox 360, Playstation 3 (staat in het grijze gedeelte boven de foto's)
*klein foutje* :)

Ben wel zeer benieuwd of ze aantal bugs nu hebben opgelost van JC3. Wat wel heel tof aan Just Cause is de vrijheid die je krijgt! Ben alleen wel benieuwd hoe het verhaal nu gaat lopen of ze dat een keer verbeteren haha.
Heerlijk spel JC3. had er nog nooit 1 gespeeld en in de budget gekocht. Ik start hem nog vaak op om even wat chaos te veroorzaken.
Banden stuk schieten van de voertuigen die langsrijden geeft zo'n mooi effect.
heerlijke over de top actie. Echt een spel wat je met een grote smile speelt.
En volgens mij is 4 geen uitzondering hierop.
pfff kheb deel 3 nog niet eens uitgespeeld. De werelden in games zijn tegenwoordig zo groot, dat het te langdradig wordt.
Het is mooi dat het zo groot is, want dat zie je tegenwoordig bijna nergens meer. Gelukkig hier wel. Je hebt wel gelijk dat het wat langdradig begint te worden. Dat was uiteindelijk ook de reden dat ik ermee gestopt ben.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.