Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Vijf gameheadsets getest

De beste headset tussen 100 en 200 euro

06-08-2014 • 08:00

177

Multipage-opmaak

Inleiding

Eerder dit jaar hebben we uit de Pricewatch vijf populaire gameheadsets geselecteerd in het goedkope genre. We zetten vijf headsets op een rij die maximaal honderd euro mochten kosten, maar er zijn natuurlijk nog veel meer headsets op de markt, dus is het tijd voor een nieuwe test. Daarvoor hebben we opnieuw de Pricewatch als leidraad gebruikt, alleen hebben we ditmaal de vijf populairste headsets uitgezocht in de prijsklasse van honderd tot tweehonderd euro. We hebben ons daarbij opnieuw gericht op modellen hoofdtelefoons die speciaal voor gamers worden gemaakt.

We vergelijken weer zaken als prijs, draagcomfort, constructie, gewicht, uiterlijk, aansluitingen, accessoires en functionaliteit. Bijna allemaal subjectieve grootheden die zich niet in meetwaarden laten vangen. Daarnaast vertrouwen we bij het beoordelen van de headsets gewoon op onze oren, wat al net zo subjectief is. Toch menen we dat we, juist door de sets onderling te vergelijken, iets zinnigs kunnen zeggen over de kwaliteit.

Bij het selecteren van de testmodellen hebben we per fabrikant slechts één model uitgekozen. We hebben ons daarbij alleen op modellen gericht die hooguit een jaar geleden op de markt kwamen. De keuze viel op de Corsair Vengeance 2100, Sound Blaster Evo Wireless, Steelseries Siberia Elite, Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac en Turtle Beach Ear Force PX4.

Hoewel onze oren een belangrijke graadmeter zijn, hebben we ook een manier verzonnen waarop we metingen kunnen verrichten aan een headset. We hebben een meetopstelling in elkaar gezet waarmee we de frequentieweergave inzichtelijk kunnen maken. Zie hier voor de uitleg van de methode die we gebruiken. Uit de feedback die we kregen op de vorige test, bleek dat er niet alleen belangstelling was voor een lineaire weergave van de frequenties in de grafiek, maar ook voor een logaritmische verdeling. Die hebben we nu toegevoegd, naast de lineaire grafieken.

Vijf Midrange Gaming Headsets

Corsair Vengeance 2100

Samengevat

De Corsair is de prettigste headset uit de test. De constructie is simpel, maar stevig, waarbij opvalt dat Corsair knoppen heeft ingebouwd die ook eenvoudig te bedienen zijn als je de headset op hebt. Het geluid is niet het beste dat we in onze tests gehoord hebben, maar na wat rommelen met de EQ van de meegeleverde software valt er iets van te maken dat zeker voldoet. Daarbij is het prettig dat de Vengeance 2100 draadloos is en nog 7.1-geluid weer kan geven ook.

Pluspunten

  • Stevige constructie
  • Prettige knoppen
  • Goede 7.1 simulatie

Minpunten

  • Goed geluid instellen lastig

Eindoordeel

Tweakers zegt: 8
Corsair Vengeance 2100 - klein

Corsair Vengeance 2100

Gewicht 443 gram
Impedantie 32 ohm
Aansluitingen Usb, draadloos
Weergave 7.1
Prijs Onbekend

We beginnen met een enigszins onverwachte deelnemer. We kennen Corsair van behuizingen, voedingen, koelingen en geheugen, maar veel minder van de audioproducten die het maakt. Toch levert Corsair al jaren headsets en heeft het met de Vengeance 2100 een koptelefoon die precies in ons straatje past. Het is bovendien niet de minste, want hoewel je dat op basis van de naam niet zou verwachten, is de Vengeance 2100 een heuse 7.1-headset. Bovendien is hij nog draadloos ook. Hij is alleen geschikt om pc-games mee te spelen, maar dat mag de pret niet drukken.

Het is een degelijk en eigenlijk prettig onopvallend apparaat dat geheel zwart is, met een enkel metallic blauw randje om de oorschelpen. Een lekker brede en daardoor stevige beugel verbindt de twee oorschelpen met een prettig kussen dat de druk op je kruin moet verzachten. De oorschelpen kunnen gekanteld worden, zodat het mogelijk wordt om de headset plat neer te leggen. Een optie waar wij doorgaans niet zo dol op zijn, omdat de constructie daardoor minder stevig wordt, al heeft de Vengeance 2100 daar eigenlijk weinig last van. Dit hebben de constructeurs van Corsair keurig gedaan.

Corsair Vengeance 2100Corsair Vengeance 2100

De ontwerper van de headset verdient nog meer lof, want ook de oorschelpen zijn prettig. Ze vallen volledig over de oren, zonder dat het enorme gevaartes zijn. De met fluweel beklede randen zijn wat aan de harde kant, maar zo breed dat er weinig druk op de oren wordt overgebracht en de headset dus gewoon fijn zit. Ook bij brildragers zit de headset redelijk comfortabel, voor zover dat kan met een on-ear headset. Op de linker-oorschelp zitten welgeteld twee knoppen. Beide zijn groot en daarmee makkelijk te bedienen, ook als je de headset al op je hoofd hebt. Iets dat door veel fabrikanten nog weleens vergeten wordt, zo blijkt uit het aantal minuscule knopjes dat we tegenkomen op andere headsets. Die zijn prima te bedienen als je de headset in je hand hebt, maar niet als je aan de oorschelp moet frummelen terwijl je het ding op je hoofd hebt. Als gezegd, dat doet Corsair beter. Midden op de linkerschelp zit een enorme knop waarmee je de headset aan en uit zet, met een statuslampje als bonus. Daaronder een uit de kluiten gewassen en soepel lopend wiel waarmee je het volume kunt regelen. Ook daarvoor geldt dat de knop makkelijk te vinden is als je de headset op hebt.

Corsair maakt het af met een al even stevige microfoon van het hefboomtype. Je klapt de microfoon dus naar beneden om te kunnen praten. Helemaal handig; als je de microfoon weer omhoog klapt, wordt hij gelijk uitgeschakeld. Tijdens het gamen is dat niet prettig. Corsair levert bij de Vengeance 2100 twee usb-kabels. Met de eerste kan de draadloze headset opgeladen worden. De tweede dient als verlengsnoer voor de dongle. Die dongle kan dus rechtstreeks in de pc gestoken worden, maar de ontvangst is veel beter als de dongle met behulp van het verlengsnoer dichterbij wordt geplaatst. De dongle staat dan op een klein, maar handig voetje. Opnieuw een simpele, maar zeer doeltreffende oplossing. Net als alle draadloze headsets is de Vengeance 2100 wel wat gevoelig voor storing, maar in zo'n beperkte mate dat het niet hindert.

Corsair Vengeance 2100Corsair Vengeance 2100

Over het geluid van de Vengeance 2100 zijn we iets minder enthousiast dan over de constructie. Er zit erg veel bas in. Doorgaans is een beetje bas wel lekker, en is het lastig om genoeg laag in het geluid te krijgen als dat van nature niet in de headset zit. Hier is het andersom. Je moet goed met de EQ spelen om de bas in te tomen. Het is lastig, maar gelukkig niet onmogelijk om een mix te vinden die voldoet, al wordt het geluid nooit echt top. De meegeleverde software helpt, vooral doordat je presets op kunt slaan. In diezelfde software kun je dus de microfoon in- of uitschakelen en het volume regelen. Het geluid van de microfoon van de Corsair is eigenlijk gewoon goed. Net niet zo goed als dat van de Siberia Elite, maar het verschil is marginaal.

Je kunt bovendien kiezen tussen stereoweergave of 7.1-weergave. Die is aardig, zeker voor een headset waarbij in elke oorschelp maar één speaker is ingebouwd. Surround-weergave wordt dus gesimuleerd, zoals bij meer headsets uit de test. De kanaalscheiding bij de Vengeance 2100 is goed voor een headset met één speaker per schelp, maar - zoals nog zal blijken bij de headset van Tritton - natuurlijk niet zo goed als een set met verschillende speakers per oorschelp.

Daarmee is de Corsair de prettigste headset uit de test. De constructie is simpel, maar stevig, waarbij opvalt dat Corsair knoppen heeft ingebouwd die ook eenvoudig te bedienen zijn als je de headset op hebt. Het geluid is niet het beste dat we in onze tests hebben gehoord, maar na wat rommelen met de EQ van de meegeleverde software valt er iets van te maken dat zeker voldoet. Daarbij is het prettig dat de Vengeance 2100 draadloos is en 7.1-geluid weer kan geven. De ontbrekende mute-knop is eigenlijk het voornaamste minpunt.

Corsair Vengeance 2100 - Testresultaten Corsair Vengeance 2100 - Testresultaten Corsair Vengeance 2100 - Testresultaten Corsair Vengeance 2100 - Testresultaten

We geven de frequentiegrafiek op vier manieren weer: van 0 tot 1.000 Hz, van 0 tot 10.000 Hz en van 0 tot 20.000 Hz. Tot slot wederom van 0 tot 20.000 Hz, maar dan weergegeven op een logaritmische schaal. In de eerste grafiek is de basweergave van de headset te zien. Het overzicht tot 10.000 Hz geeft het deel van het spectrum weer waarin zich het overgrote deel van de hoorbare tonen bevindt. De grafiek tot 20.000 Hz geeft het volledige bereik van het menselijk oor weer, hoewel daarbij aangetekend moet worden dat lang niet iedereen de echt hoge tonen, boven ruwweg 15.000 Hz, kan waarnemen.

Sound Blaster Evo Wireless

Samengevat

Net als de Vengeance 2100 is de Sound Blaster Evo Wireless een headset zonder al te veel toeters en bellen. Helaas zit deze minder prettig dan de Vengeance en dat is jammer want het geluid is - na wat afstelwerk - prettig. Het grootste gemis is echter een basisstation zodat de Evo niet alleen draadloos op telefoon of laptop aangesloten kan worden, maar ook draadloos in combinatie met een desktop gebruikt kan worden. Omdat ook het draagcomfort te wensen overlaat, is de Evo Wireless minder geschikt voor lange gamesessies.

Pluspunten

  • Goed geluid
  • Fijne software
  • Goede microfoon

Minpunten

  • Geen dongle
  • Schelp valt niet over de oren
  • Knoppen niet prettig geplaatst

Eindoordeel

Tweakers zegt: 7
Sound Blaster Evo Wireless - klein

Creative Sound Blaster Evo Wireless

Gewicht 296 gram
Impedantie 29 ohm
Aansluitingen Usb, 3,5 mm, bluetooth
Weergave stereo
Prijs Onbekend

Met de Creative Sound Blaster Evo Wireless hebben we de kleinste en lichtste headset uit de test te pakken. De naam die Creative aan de headset meegegeven heeft is ietwat misleidend, want ja, de Evo Wireless kan draadloos gebruikt worden, maar Creative levert er geen dongle bij zoals Corsair bij de Vengeance 2100. De Evo kan dus alleen in combinatie met bijvoorbeeld een mobiele telefoon of laptop draadloos worden ingezet. Dat werkt overigens prima, maar het gaat een klein beetje voorbij aan waar wij de headset voor willen gebruiken; gamen op een serieuze game-pc of console. Als je de headset wilt koppelen aan een apparaat dat geen zender heeft - zoals die serieuze game-pc - ben je aangewezen op de kabels die Creative meelevert. Dat zijn er twee; usb en 3,5mm.

De meegeleverde usb-kabel is een zeer stevig exemplaar van bijna 2 meter. Hij is daarmee lang genoeg, maar het stugge rubber waar de kabel mee is bekleed maakt dat hij erg gevoelig is voor contactgeluid. De 3,5mm-kabel is veel dunner en soepeler, en heeft daar dan ook gaan last van. Die is echter maar 130 cm lang en dat is aan de korte kant. Wie de Evo draadloos gebruikt is op bluetooth aangewezen. Om nog verder te benadrukken dat de Evo Wireless vooral geschikt is voor mobiel gebruik, kan de headset via nfc gekoppeld worden aan mobiele afspeelapparatuur.

Sound Blaster Evo WirelessSound Blaster Evo Wireless

De Evo Wireless is een stijlvolle headset die je eerder in het openbaar vervoer verwacht dan bij een gamer. Dat komt vooral doordat hij vrij klein is. Dat heeft een nadeel, want de oorschelpen van de Evo vallen niet over, maar op de oren, wat minder comfortabel is. Gelukkig heeft Creative lekker zacht, met rood stiksel afgezet kunstleer gebruikt dat prettig aanvoelt. Voor een on-ear headset is de Evo behoorlijk comfortabel. Toch hadden we de schelpen dus liever wat groter gezien, wat zeker bij lange gamesessies prettiger is. De Evo Wireless is de enige set in de test die gedeeltelijk is in te klappen en Creative levert nog een keurig hoesje mee ook. Opnieuw eigenschappen die je eerder verwacht bij een headset voor onderweg dan bij een gaming headset. Ondanks het klapmechanisme voelt de Evo stevig aan.

Doordat Creative de Evo Wireless klein heeft gehouden en het apparaat op draadloos gebruik is ingesteld, zitten alle knoppen op de rechter-oorschelp. Dat heeft tot gevolg dat de diverse knoppen klein zijn uitgevallen en daardoor lastig te bedienen zijn, zeker als je de headset op hebt. In dat geval is het vooral flink zoeken naar de volumeknop, die weliswaar bovenop de oorschelp zit, maar achter de beugel die de schelpen verbindt. Een wat onlogische plaats. Dan zit de aan/uitknop op een logischer plek, al zul je die minder vaak gebruiken als je de set op hebt. Op de oorschelp zitten verder twee knoppen voor het vorige of volgende nummer. Opnieuw een functie die voor de gamer minder interessant is. Daar hadden we liever een knop gezien waarmee de microfoon kan worden bediend.

Sound Blaster Evo WirelessSound Blaster Evo Wireless

Die microfoon zit ook in de rechter-oorschelp ingebouwd. De Evo is daarmee de enige headset uit de test die geen microfoon heeft die met een arm voor de mond te plaatsen is. Opvallend genoeg werkt de microfoon desondanks uitstekend. Samen met de sets van Corsair en Steelseries heeft de microfoon van de Evo het beste geluid, al moet hij die twee concurrenten nipt voor laten gaan. Je zou verwachten dat er bij de Evo meer omgevingsgeluid te horen zou zijn dan bij de concurrenten, maar dat wordt keurig weggefilterd. Creative heeft in de meegeleverde software nog een functie ingebouwd die bij gamers van pas kan komen. Je kunt een filter over je stem gooien, zodat deze vervormt. Je kunt kiezen uit een dozijn stemmen; van Orc en Robot tot Alien Brute. Verder kun je een mannenstem laten vervormen tot vrouwenstem en andersom, wat in een mmog best van pas kan komen.

De Evo Wireless heeft van zichzelf een behoorlijk goed geluid. Het lage geluid is hard, maar strak en het 'hoog' is lekker helder. Er zit alleen iets te veel midden in het geluid. Je zult waarschijnlijk wat laag en midden uit het geluid moeten filteren. Gelukkig levert Creative prima software mee, waarmee dat uitstekend kan. Wat ook opvalt, is dat de equalizer erg veel verschil maakt. Waar je bij de andere headsets de tien schuiven van de EQ flink moet verplaatsen om verschil te horen, zijn kleine stapjes hier vaak al genoeg. Je kunt heel nauwkeurig werken, en dat is prettig.

Net als de Vengeance 2100 is de Sound Blaster Evo Wireless een headset zonder veel toeters en bellen. Helaas zit hij iets minder prettig dan de Vengeance en dat is jammer want het geluid is - na wat afstelwerk - prettig. Het grootste gemis is echter een basisstation waarmee de Evo niet alleen draadloos op telefoon of laptop aangesloten kan worden, maar ook draadloos in combinatie met een desktop kan worden gebruikt. Omdat ook het draagcomfort te wensen overlaat, is de Evo Wireless minder geschikt voor lange gamesessies.

Sound Blaster Evo Wireless - Testresultaten Sound Blaster Evo Wireless - Testresultaten Sound Blaster Evo Wireless - Testresultaten Sound Blaster Evo Wireless - Testresultaten

We geven de frequentiegrafiek op vier manieren weer; van 0 tot 1.000 Hz, van 0 tot 10.000 Hz en van 0 tot 20.000 Hz. Tot slot wederom van 0 tot 20.000Hz, maar dan weergegeven op een logaritmische schaal. In de eerste grafiek is de basweergave van de headset te zien. Het overzicht tot 10.000 Hz geeft het deel van het spectrum weer waarin zich het overgrote deel van de hoorbare tonen bevindt. De grafiek tot 20.000 Hz geeft het volledige bereik van het menselijk oor weer, hoewel daarbij aangetekend moet worden dat lang niet iedereen de echt hoge tonen, boven ruwweg 15.000 Hz, kan waarnemen.

Steelseries Siberia Elite

Samengevat

De Siberia Elite is een stevige en vooral flink uit de kluiten gewassen headset. Je hebt nogal wat op je hoofd. Het apparaat Is alleen via 3,5 mm of usb aan te sluiten en daarmee niet geschikt voor gebruik met een console. Hij kan ook niet draadloos gebruikt worden. Gelukkig is het snoer lekker lang. De oorschelpen zijn erg groot, maar vallen niet over de oren en dat is jammer. Het geluid van de Elite is goed, maar niet top. Z'n goedkopere broer klinkt beter, net als een aantal andere headsets uit deze test.

Pluspunten

  • Stevig
  • Lang snoer
  • Prettige software

Minpunten

  • Grote kussens vallen niet over oren
  • Geluid kan beter
  • Software herkent headset niet altijd

Eindoordeel

Tweakers zegt: 7
Steelseries Siberia Elite - klein

Steelseries Siberia Elite

Gewicht 446 gram
Impedantie 32 ohm
Aansluitingen Usb, 3,5 mm
Weergave stereo
Prijs Onbekend

Bij de test van gaming headsets tot 100 euro waren we het meest gecharmeerd van de Siberia V2, een headset van Steelseries. Ook in het duurdere segment heeft Steelseries een headset; de Siberia Elite. Die valt direct op door zijn enorme oorschelpen. Vooral ons witte testexemplaar valt om die reden op. Waar de Siberia V2 met een vrij dunne rand op je oren rust, heeft de Siberia Elite juist hele dikke kussens. Die zijn lekker zacht, maar vallen helaas net niet helemaal over de oren. Doordat de kussens zo zacht zijn, merk je daar weinig van, al zou het prettiger zijn als de schelpen wel geheel over de oren vallen. De kussens zijn echter vooral dik. Nutteloos dik, waardoor de headset onnodig groot is. We hadden liever dunnere maar ruimer vallende kussens gezien.

De headset heeft een dubbele beugel om de schelpen met elkaar te verbinden. Bovenlangs lopen twee metalen strips die licht en stevig zijn, maar ook een zingend geluid maken als je ze aanraakt. Ze werken daarbij bijna als een stemvork. De eerste keer is dat een - waarschijnlijk onbedoeld - grappig effect. Daarna niet meer. Onder de metalen strips zit een beugel met kussens die wel erg prettig is. De headset is verder vrij simpel van opzet. In de rechter-oorschelp is een ring verwerkt die decoratief lijkt, maar fungeert als volumeknop. De knop is groot en daardoor heel praktisch. Onderop de schelp zit nog een aardigheid; een 3,5mm-aansluiting waarop een tweede headset aangesloten kan worden, die dan dezelfde geluidsbron weergeeft.

Steelseries Siberia EliteSteelseries Siberia Elite

In de linker-oorschelp zit eenzelfde ring waarmee de microfoon in- of uitgeschakeld kan worden. Die microfoon kan uit de linkerschelp getrokken worden en heeft aan het uiteinde ook nog een lampje, zodat je ook tijdens het gamen kunt zien of de microfoon aan staat of niet. Het geluid van de microfoon is bovendien het beste van de geteste exemplaren. Zeker voor gamers is de microfoon daarmee een belangrijke meerwaarde. Hij is makkelijk in of uit te schuiven en aan of uit te zetten, en geeft gewoon goed geluid. Alleen het volume van de microfoon is niet op de headset zelf te regelen. Gelukkig kan dat wel met de bijgeleverde software. Handig van die software is bovendien dat je per applicatie die je gebruikt, dat kan een game zijn, maar ook een programma als Skype, een profiel aan kunt leggen dat automatisch geselecteerd wordt als je de applicatie start. De software werkt alleen als de headset via de usb-aansluiting gebruikt wordt, dus niet via het 3,5mm-snoer. Dat snoer is overigens ruim bemeten. Met een verlengstuk is het 3,3 meter lang.

We hebben de software op een aantal pc's geïnstalleerd, maar werkte niet overal even goed. De software zou automatisch het juiste type Steelseries-headset moeten herkennen. Dat werkte goed, maar om onverklaarbare redenen werd de Elite op één van onze systemen slechts herkend als een universele 'USB Soundcard'. Enig nadeel daarvan; de headset heeft in beide oorschelpen led-verlichting waarvan de kleur via de software is in te stellen. Dat werkt echter alleen als de Elite herkend wordt. Gelukkig werkte het instellen van het geluid en het opslaan en herkennen van profielen wel in alle gevallen goed. We hadden nog meer malheur met ons exemplaar van de Siberia Elite, want al vrij snel kreeg de linker-oorschelp kuren. Door wat leek op een draadbreuk viel deze schelp af en toe uit. Ongetwijfeld een exemplarisch probleem dat onder garantie zal vallen.

Steelseries Siberia EliteSteelseries Siberia Elite

Het geluid van de Siberia Elite is helaas niet zo goed als dat van zijn goedkopere broer, de Siberia V2. Vooral de lage tonen zijn hard en wat blubberig. Net als bij de Corsair Vengeance 2100 is het moeilijk om een goed geluid in te stellen met de 10-kanaals equalizer uit de meegeleverde software. Waarbij ook geldt dat de bas lastig te bedwingen is. Het vergt dus wat geduld om een acceptabel geluid in te stellen.

De Siberia Elite is een stevige en vooral flink uit de kluiten gewassen headset. Je hebt nogal wat op je hoofd. Hij is alleen via 3,5 mm of usb aan te sluiten en daarmee niet geschikt voor gebruik met een console. Hij kan ook niet draadloos worden gebruikt. Gelukkig is het snoer lekker lang. De oorschelpen zijn erg groot, maar vallen niet over de oren en dat is jammer. Het geluid van de Elite is goed, maar niet top. Z'n goedkopere broer klinkt beter, net als een aantal andere headsets uit deze test.

Steelseries Siberia Elite - Testresultaten Steelseries Siberia Elite - Testresultaten Steelseries Siberia Elite - Testresultaten Steelseries Siberia Elite - Testresultaten

We geven de frequentiegrafiek op vier manieren weer; van 0 tot 1.000 Hz, van 0 tot 10.000 Hz en van 0 tot 20.000 Hz. Tot slot wederom van 0 tot 20.000 Hz, maar dan weergegeven op een logaritmische schaal. In de eerste grafiek is de basweergave van de headset te zien. Het overzicht tot 10.000 Hz geeft het deel van het spectrum weer waarin zich het overgrote deel van de hoorbare tonen bevindt. De grafiek tot 20.000 Hz geeft het volledige bereik van het menselijk oor weer, hoewel daarbij aangetekend moet worden dat lang niet iedereen de echt hoge tonen, boven ruwweg 15.000 Hz, kan waarnemen.

Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac

Samengevat

De Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac is een zeer degelijk gevaarte dat door het gewicht eigenlijk iets te zwaar op het hoofd drukt. De meerwaarde daarvan is echter dat dit de enige headset uit de test is die vier speakers per oorschelp heeft. Dit wil zeggen dat de surround sound niet gesimuleerd hoeft te worden, zoals bij de concurrentie. De kanaalscheiding is daardoor veel beter. Dat is tegelijk het enige voordeel, want over het geluid van de Pro+ True 5.1 zijn we niet tevreden. Dat is met afstand het slechtste van de headsets uit de test. Ook het geluid van de microfoon blijft achter bij dat van de concurrentie.

Pluspunten

  • Vier speakers per oorschelp
  • Goede kanaalscheiding

Minpunten

  • Slecht geluid speakers
  • Slecht geluid microfoon
  • Drukt zwaar op het hoofd

Eindoordeel

Tweakers zegt: 4
Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac - klein

Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset

Gewicht 606 gram
Impedantie 32 ohm
Aansluitingen 3,5 mm
Weergave 5.1
Prijs Onbekend

Bij de test van gaming headsets tot 100 euro waren we het minst te spreken over de Kunai van Tritton. Hij had van de geteste headsets verreweg het slechtste geluid. Om met de deur in huis te vallen: dat is in deze test niet anders. Ook de Pro+ True 5.1 Surround Headset legt het duidelijk af tegen de andere sets in de test, met het geluid als grootste tegenvaller. Dat klinkt alsof er een kussen tussen de headset en je oor geplaatst is. Alles klinkt eigenlijk vooral dof. Zozeer zelfs dat we twijfelden of het een exemplarisch defect was. Gelukkig was de distributeur van Tritton zo vriendelijk om een vervangend exemplaar op te sturen, die echter precies hetzelfde geluid voortbrengt als zijn voorganger. Over het geluid van de Pro+ True 5.1 zijn we dus niet te spreken. We hebben de headset niet alleen met onze eigen oren getest, maar bij verschillende nietsvermoedende voorbijgangers op het kantoor van Tweakers opgezet en de conclusie was eigenlijk vrij unaniem, al waren de bewoordingen soms anders. Het werd door sommigen ook omschreven als een 'onderwatergeluid'.

Om het nog erger te maken, heeft de Pro+ True 5.1 ook nog last van storing. Er klinkt af en toe, op onverklaarbare momenten, een brom in de oorschelpen. Dat is vreemd, bij een headset die niet draadloos is. Gek genoeg is ook het geluid van de microfoon van de Pro+ True 5.1 veel slechter dan dat van de andere headsets in deze test. Het geluid wordt door de microfoon erg afgeknepen, zodat er vooral middentonen overblijven. Op zich is het geluid daarmee best duidelijk, maar stemmen klinken wel erg nasaal en minder prettig dan bij de concurrenten.

Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And MacTritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac

De Pro+ True 5.1 is een stevig apparaat met een lange, stugge kabel. Met zijn stevige constructie en lange kabel is de Pro+ True 5.1 beduidend zwaarder dan de andere sets in de test. Vooral de headset zelf is zwaar, al is zit er ook een stevige en daardoor zware kabel aan het apparaat, inclusief een volumeregelaar halverwege en een usb-geluidskaart aan het einde. De constructie is niet alleen stevig, maar daardoor ook stug, wat wil zeggen dat hij flink op je oren drukt. De schelpen vallen over je oren en sluiten goed af. De randen van de oorschelpen zijn zacht en op zich zouden ze best goed zitten als de constructie niet zo stevig was dat de headset flink op je schedel drukt.

De usb-geluidskaart die Tritton mee levert is afgestemd op het systeem waar deze editie voor bedoeld is; een Windows-machine of een Mac. Er is ook een editie die bedoeld is voor consoles. Daar levert Tritton een iets groter kastje bij, dat via S/PDIF kan worden aangesloten. Het is jammer dat die optie er bij deze Windows/Mac-versie niet is. In plaats daarvan heeft deze versie vier 3,5mm-aansluitingen en een usb-aansluiting die de externe geluidskaart van stroom moet voorzien. Het nadeel van de 3,5mm-pluggen is dat niet elke fabrikant dezelfde kleurindeling hanteert en dat Tritton niet de moeite neemt om in de handleiding uit te leggen welke stekker waarvoor dient. Bij de meeste geluidskaarten gaat het wel goed, maar we kennen ook voorbeelden van geluidskaarten waar alle aansluitingen verguld of verzilverd zijn. Met wat puzzelen is er uiteraard wel uit te komen, maar het was een kleine moeite geweest om het even uit te leggen.

We missen echter vooral de S/PDIF-aansluiting. Tritton is de enige fabrikant die verschillende speakers in elke oorschelp heeft weten te passen. Als gevolg daarvan is de kanaalscheiding bij het 5.1-geluid ook beduidend beter dan bij de Corsair Vengeance 2100 en de Turtle Beach Ear Force PX4 waarbij het surround-geluid gesimuleerd wordt. Daarom hadden we de omzetting van digitaal naar analoog graag afgehandeld zien worden door een speciaal op de speakerset afgestemde geluidskaart, zoals het geval is bij de consoleversie. Voordeel van deze opzet is natuurlijk wel dat deze versie een stuk goedkoper is dan de consoleversie. Het verschil is zo'n 60 euro en daarmee zelfs zo groot dat de allergoedkoopste shops de versie voor pc en Mac voor net onder de 100 euro aanbieden. Als we de gemiddelde prijs aanhouden mag deze versie echter nog net meedoen aan deze test.

Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And MacTritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac

Halverwege het snoer dat de Pro+ True 5.1 met de externe usb-geluidkaart verbindt heeft Tritton een klein kastje opgenomen waarmee het volume van de headset te regelen is. Daarmee is ook het volume van de microfoon in te stellen of zelfs geheel uit te schakelen. Interessanter is dat met het kastje heel eenvoudig het volume van Front, Center, Rear en Sub apart is in te stellen. Als gezegd, dat werkt snel een eenvoudig, alleen is het een functie die we in de praktijk geen enkele keer hebben gebruikt. Het veranderen van de hoek waaronder het geluid van de verschillende kanalen hun geluid afgeven, zoals bij de Turtle Beach Ear Force PX4 kan, was wat ons betreft prettiger geweest, al is dat bij de gesimuleerde surround sound die de PX4 levert wellicht eenvoudiger dan bij de True 5.1 van Tritton. Overigens kan de headset losgekoppeld worden van de geluidskaart en door middel van een eigen model stekker aangesloten worden op de externe geluidskaart van de consoleversie. Die heeft twee aansluitingen, zodat je de goedkopere pc-versie kunt gebruiken als uitbreiding van de consoleversie.

De Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac is een zeer degelijk gevaarte dat door zijn gewicht eigenlijk iets te zwaar op het hoofd drukt. De meerwaarde daarvan is echter dat dit de enige headset uit de test is die vier speakers per oorschelp heeft. Dit wil zeggen dat de surroud sound niet gesimuleerd hoeft te worden, zoals bij de concurrentie. De kanaalscheiding is daardoor veel beter. Dat is tegelijk het enige voordeel, want over het geluid van de Pro+ True 5.1 zijn we niet tevreden. Dat is met afstand het slechtste van alle headsets uit de test. Ook het geluid van de microfoon blijft achter bij dat van de concurrentie.

Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac

We geven de frequentiegrafiek op vier manieren weer; van 0 tot 1.000 Hz, van 0 tot 10.000 Hz en van 0 tot 20.000 Hz. Tot slot wederom van 0 tot 20.000 Hz, maar dan weergegeven op een logaritmische schaal. In de eerste grafiek is de basweergave van de headset te zien. Het overzicht tot 10.000 Hz geeft het deel van het spectrum weer waarin zich het overgrote deel van de hoorbare tonen bevindt. De grafiek tot 20.000 Hz geeft het volledige bereik van het menselijk oor weer, hoewel daarbij aangetekend moet worden dat lang niet iedereen de echt hoge tonen, boven ruwweg 15.000 Hz, kan waarnemen.

Turtle Beach Ear Force PX4

Samengevat

De draadloze Turtle Beach Ear Force PX4 heeft wat minpunten. Zo is er geen software waarmee het geluid en de kanaalscheiding zijn in te stellen. Wie de PX4 op een console aansluit zal daar weinig last van hebben, op het wat schelle geluid na. Daar staat tegenover dat de PX4 ook de enige headset uit de test is die moeiteloos op een console aangesloten kan worden - en dat is natuurlijk een groot pluspunt.

Pluspunten

  • Neutraal geluid
  • Op consoles aan te sluiten
  • Veel opties

Minpunten

  • Geen eigen software
  • Kanaalscheiding niet zo goed

Eindoordeel

Tweakers zegt: 6
Turtle Beach Ear Force PX4 - klein

Turtle Beach Ear Force PX4

Gewicht 450 gram
Impedantie 32 ohm
Aansluitingen 3,5 mm, S/PDIF
Weergave 5.1
Prijs Onbekend

Wat Turtle Beach zo'n populair merk maakt onder gamers is wel duidelijk: het biedt veel waar voor zijn geld. Dat is ook bij de Ear Force PX4 het geval. Net als de headset uit het goedkope segment kun je de Ear Force PX4 zowel aansluiten op pc als op Xbox 360, PlayStation 3 en PlayStation 4. Alle benodigde snoeren levert Turtle Beach keurig netjes mee, dus je kunt gelijk aan de slag. Wie de PX4 op een pc aan wil sluiten, kan daarbij kiezen uit de standaard 3,5mm-aansluiting of S/PDIF. Dat laatste heeft als groot voordeel dat je van 5.1-geluid kunt genieten. Helaas is een S/PDIF-aansluiting op geluidskaarten zeldzaam, dus zal het voor de meeste pc-gamers bij stereo blijven. De optische aansluiting is dan ook vooral bedoeld voor de consolegamers onder ons.

De PX4 is een draadloze headset, wat wil zeggen dat het geheel bestaat uit de headset zelf en een basisstation, de zogenaamde Transmitter. Het basisstation haalt zijn voeding uit usb en kan via een snoer van twee meter lengte op een willekeurige plaats worden gezet. Om de draadloze headset op te laden levert Turtle Beach een aparte usb-kabel van liefst vier meter mee, zodat je op ruime afstand van het scherm kunt doorspelen als de set opgeladen wordt. Op de headset zelf heeft Turtle Beach ruimte gemaakt voor een flinke hoeveelheid knoppen. Zo vind je op de oorschelpen knoppen om uit verschillende equalizer-presets te kiezen en om volumepieken van bijvoorbeeld geweervuur te onderdrukken. Verder vind je onder andere een knop voor bluetooth pairing en een knop om de microfoon te dimmen. Als gezegd, Turtle Beach levert waar voor zijn geld, want geen enkele andere set uit de test is zo rijkelijk voorzien.

Turtle Beach Ear Force PX4Turtle Beach Ear Force PX4

Ook wat ergonomie betreft zijn we te spreken over de PX4. Bij de meeste headsets van Turtle Beach hebben de oorschelpen een vrij harde rand. Bij de PX4 is die echter wat zachter, waardoor de PX4 een stuk prettiger zit, vooral bij langdurig gebruik. Ook de pasvorm is goed; de schelpen vallen volledig over de oren en de headset drukt niet te hard op het hoofd. Net als de meeste headsets uit deze test - de Siberia Elite is de uitzondering - kunnen de oorschelpen bij de PX4 een kwartslag gedraaid worden, zodat de headset met beide schelpen plat op tafel of een bureau kan worden gelegd. Nog steeds een functie die we niet zo goed begrijpen, omdat hij de constructie van de headset alleen maar nodeloos slapper maakt. De constructie van de PX4 is echter behoorlijk stevig. Beide schelpen zijn met een stevige beugel met elkaar verbonden, voorzien van een kussen dat de druk op het hoofd moet verzachten.

Als we naar de meetwaarden van de PX4 kijken, valt op dat de headset de vlakste curve heeft van de geteste modellen. Dat is ook terug te horen, want de PX4 heeft een opvallend neutraal geluid. Dat is prettig, vooral wanneer de headset op een console aangesloten wordt, waar het lastig is om het geluid goed in te stellen. Als we onze oren de kost geven, dan horen we die vlakke curve terug. De PX4 heeft relatief veel midden en hoog en, zeker in vergelijking met de concurrenten, vrij weinig laag. De headset klinkt wat aan de schelle kant, al is dat zeker niet hinderlijk. Het kan echter geen kwaad om wat bas in het geluid te draaien.

Daar dringt zich wel een nadeel op van de PX4: Turtle Beach levert geen software mee voor de headset. Een vreemde omissie, zeker voor de pc-gamers onder ons. De PX4 is de enige headset uit de test die geen eigen software heeft. Dat heeft wat onhandige gevolgen. Zo heeft de Transmitter van de PX4 een knop waarmee de Surround Angles ingesteld kunnen worden. Met de knop kan gekozen worden uit zes presets, waarbij het geluid van vier van de 5.1-kanalen steeds onder een iets andere hoek weergegeven kan worden. Het geluid van het center-kanaal houdt daarbij logischerwijs steeds dezelfde positie. Op zich een leuke functie, al is het typisch iets dat je liever via een stuk software in wilt stellen, zeker als je de PX4 op een pc aansluit.

Turtle Beach Ear Force PX4Turtle Beach Ear Force PX4

De software van de concurrenten uit deze test heeft ook in alle gevallen een uitgebreide equalizer en die missen we dus bij de PX4. Er zijn wat ingebouwde presets, te bedienen via de knoppen op de headset, maar daarbij is er geen mogelijkheid om zelf een preset te wijzigen en op te slaan. Nu zijn er voor pc genoeg alternatieven voorhanden, dus dat beetje extra bas kun je op die manier best wel in het geluid van de PX4 draaien, maar het was netjes geweest als Turtle Beach daar zelf voor had gezorgd - juist omdat het bedrijf altijd zoveel moeite doet om een compleet product af te leveren. Nu we toch de minder sterke kanten van de headset opnoemen: de PX4 heeft vrij veel last van ruis. Meer dan de Evo Wireless en Vengeance 2100. Bovendien is de kanaalscheiding van het 5.1-geluid wat minder goed dan bij de Corsair. Dat is opvallend, want beide zijn eigenlijk 'slechts' stereo, waarbij het 5.1-geluid geluid gesimuleerd wordt. Kennelijk doet de software van Corsair dat beter dan de Transmitter van Turtle Beach. En nu we toch aan het vergelijken zijn: de microfoon van de PX4 voldoet, maar legt het af tegen die van de Vengeance 2100, Evo Wireless en Siberia Elite. Het geluid van de microfoon van de PX4 is echter zeker bruikbaar.

De draadloze Turtle Beach Ear Force PX4 heeft wat minpunten. Zo is er geen software waarmee het geluid en de kanaalscheiding is in te stellen. Wie de PX4 op een console aansluit zal daar weinig last van hebben, op het wat schelle geluid na. Daar staat tegenover dat de PX4 ook de enige headset uit de test is die moeiteloos op een console aangesloten kan worden, en dat is natuurlijk een groot pluspunt.

Turtle Beach Ear Force PX4 - Testresultaten Turtle Beach Ear Force PX4 - Testresultaten Turtle Beach Ear Force PX4 - Testresultaten Turtle Beach Ear Force PX4 - Testresultaten

We geven de frequentiegrafiek op vier manieren weer; van 0 tot 1.000 Hz, van 0 tot 10.000 Hz en van 0 tot 20.000 Hz. Tot slot wederom van 0 tot 20.000 Hz, maar dan weergegeven op een logaritmische schaal. In de eerste grafiek is de basweergave van de headset te zien. Het overzicht tot 10.000 Hz geeft het deel van het spectrum weer waarin zich het overgrote deel van de hoorbare tonen bevindt. De grafiek tot 20.000 Hz geeft het volledige bereik van het menselijk oor weer, hoewel daarbij aangetekend moet worden dat lang niet iedereen de echt hoge tonen, boven ruwweg 15.000 Hz, kan waarnemen.

Conclusie

Bij de vijf gameheadsets met een prijs tussen 100 en 200 euro blijkt een duidelijke verliezer te zitten. De Tritton Pro+ True 5.1 Surround Headset for PC And Mac is met een prijs van net aan honderd euro de goedkoopste van de vijf geteste modellen, maar klinkt ook het slechtst en zit ook niet echt lekker. Het apparaat is dus niet alleen goedkoop, maar klinkt en voelt ook zo. Dit terwijl Corsair laat zien dat het voor een paar euro's meer veel beter kan. De Vengeance 2100 is gewoon een goed klinkende en degelijk gebouwde headset die prettig zit, met lekker grote knoppen die ook nog goed te bedienen zijn als je de headset op hebt. Toeters en bellen ontbreken, al kan de 2100 surround sound simuleren, maar dat mag je voor deze prijs misschien ook niet verwachten. Enig nadeel van de headset van Corsair is misschien dat hij niet op een console is aan te sluiten, al geldt dat voor de meeste headsets in de test.

Mocht je op zoek zijn naar een headset die je ook op de Xbox 360, PlayStation 3 of PlayStation 4 kunt aansluiten, dan kom je - net als bij de goedkope headsets - uit bij Turtle Beach, dat ook in deze prijsklasse weer het meest complete pakket aflevert. Alle snoeren die je nodig hebt om de diverse consoles aan de praat te krijgen worden meegeleverd. Vreemd genoeg vergeet Turtle Beach de pc-gamer een beetje. Zo is er voor de Ear Force PX4 geen software, waardoor je bijvoorbeeld een equalizer mist. Dat is jammer; de PX4 heeft een keurig vlakke frequentiekarakteristiek, maar klinkt een beetje schel.

Vijf Midrange Gaming Headsets

Daar hebben de headsets van Steelseries en Sound Blaster geen last van. De enorme Steelseries Siberia Elite en de juist vrij kleine Sound Blaster Evo Wireless hebben eerder te veel bas, al kun je daar in beide gevallen met de bijgeleverde software het nodige aan bijstellen. Nadeel van beide headsets is dat de oorschelpen het draagcomfort een beetje in de weg zitten. Die van de Siberia Elite zijn enorm, maar vallen vreemd genoeg net niet over de oren. Bescheidener oorschelpen die wel over de oren vallen, zoals bij de headsets van Corsair en Turtle Beach, zitten prettiger. Bij de Evo Wireless is het andersom. Doordat Sound Blaster een kleine en opvouwbare headset wilde maken, heeft het de oorschelpen wat kleiner gehouden, waardoor ze net niet over de oren vallen. De Evo Wireless heeft echter een groter nadeel. Sound Blaster levert er geen wifi-dongle bij; de headset is prima te gebruiken in combinatie met telefoon, tablet of laptop, maar niet met een desktop-pc. Steelseries doet het wat dat betreft bij de Siberia Elite beter. Die is zowel via 3,5mm als usb aan te sluiten.

Zo hebben we op elke headset uit de test wel iets aan te merken. Door zijn lage prijs, bedieningsgemak en draagcomfort is de Corsair Vengeance 2100 echter onze favoriet, al moet gezegd dat we het draagcomfort en geluid van de goedkopere Steelseries Siberia V2 uit de voorgaande test nog steeds prefereren.

Vijf midrange gaming headsets - Testresultaten Vijf midrange gaming headsets - Testresultaten Vijf midrange gaming headsets - Testresultaten Vijf midrange gaming headsets - Testresultaten

We geven de frequentiegrafiek op vier manieren weer; van 0 tot 1.000 Hz, van 0 tot 10.000 Hz en van 0 tot 20.000 Hz. Tot slot wederom van 0 tot 20.000 Hz, maar dan weergegeven op een logaritmische schaal. In de eerste grafiek is de basweergave van de headset te zien. Het overzicht tot 10.000 Hz geeft het deel van het spectrum weer waarin zich het overgrote deel van de hoorbare tonen bevindt. De grafiek tot 20.000 Hz geeft het volledige bereik van het menselijk oor weer, hoewel daarbij aangetekend moet worden dat lang niet iedereen de echt hoge tonen, boven ruwweg 15.000 Hz, kan waarnemen.

Reacties (177)

177
174
82
21
3
83
Wijzig sortering
owjeumig, wat een dramatisch slechte resultaten eigenlijk. De turtle beach lijkt toch het meest een beetje normale weergave te geven.

Dit geeft toch aan dat het plaatsen van een extra microfoon een meerprijs van ca. 50~70 euro t.o.v. een normale koptelefoon rechtvaardigt. Dat vind ik erg overdreven.

Ik snap dat je als gamer meer waarde zal hechten aan de geluidservaring tijdens het gamen, maar als je het geluid zoveel mogelijk wilt hebben zoals de gamemaker het bedoelt heeft, wil je liever een zo vlak mogelijke freq. respons.

Dus de weergave is behoorlijk brak en je betaalt 50~70 pleuro voor de extra desktopmicrofoon.

Dat je dan netzoveel moet neertellen als 1 van de best gewaardeerde professionele studiokoptelefoons is dan best schandalig.
Voor 200 euro kan je beter een losse studiomonitoring koptelefoon aanschaffen en een losse mic inderdaad, daar hoor je echt alles op. Kon met mijn Beyerdynamic DT770 Pro in ieder geval exact pinpointen wat de richting was waar de tegenstander vandaan schoot of liep, het ding sluit enorm goed af en is ook na uren gamen niet garant voor koppijn zoals met de meeste (gaming) headsets het geval is.

Heb je er verder ook nog wat aan als je niet gamed en ook eens wat muziek wil luisteren tussendoor.
En die DT770 is er al voor 133,- , niet te geloven eigenlijk hoe je dan een poot word uitgedraaid. Als ik zo'n pro headsetfrabrikant was zou ik me toch een potje snel even gaan branchevervagen, die marges bij gamers zijn een stuk interessanter!
Vergeet niet dat als men een headset willen voor gaming word er al gauw gelijk gezocht naar Gaming headsets op google en dan krijg je ook specifieke resultaten.

Iemand die zijn huiswerk wil doen komt uiteindelijk wel terrecht op Head-Fi etc.

Gaming headsets is daardoor een markt op zich zelf.
heb je ooit bij de b-stock afdeling van baxshop gekeken? ik heb dt-770's tussen de range van 32ohm tot 250 ohm voorbij zien komen voor 90+ euro
Net als gelikt uitziende (en middelmatig klinkende) headsets ook een markt is voor voornamelijk naïeve consumenten is dit er ook een.

Wat gamen met een headset op betreft doe ik dat zo weinig mogelijk. Want vaak zet je hem al snel te hard en dat is niet goed voor je gehoor. Zeker niet als het je langere tijd doet.

Je kan dan ook een losse microfoon gebruiken en de audio output muten als je zelf wilt praten dmv push to talk om rondzingen te voorkomen.
Is de frequentierespons van al die hoofdtelefoons werkelijk zo slecht? Misschien ligt het aan de meetmethode (mic, software), of wellicht interpreteer ik de eenheid op de Y-as niet goed? Als het dB's betreft dan zijn ze gemiddeld zo'n 40 dB zachter bij 10 kHz in vergelijk met het geluidsniveau rond 50 Hz. Dat kan toch niet waar zijn? 40 dB is dag en nacht, ik bedoel, een verschil van om en nabij 5 dB word door het menselijk oor als 2 keer zo hard ervaren?
Ik vermoed dat er heftige fouten zitten in de meetmethode.
40db is inderdaad belachelijk veel.
Jammer dat er geen antwoord komt van de testers in ieder geval. :)
Een gameheadset test tussen 100 en 200 euro zonder het merk Sennheiser (denk aan de PC 360 G4ME) erbij te halen is onbegrijpelijk.

Edit: Als aanvulling op deze reviews, hierbij een linkje naar een nette Tweakers gebruikersreview voor de Sennheiser PC360 G4ME:

productreview: Sennheiser PC 360 G4ME review door Propheticus

[Reactie gewijzigd door Waarez op 23 juli 2024 01:01]

Ze hebben de 5 populairste gepakt. Sennheiser hoort daar dus blijkbaar niet bij, hoe goed ze ook mogen zijn
Weet niet wat jij als populair ziet..

de headsets uit deze review:
Steelseries Siberia Elite: 19 willen - 7 hebben
Tritton Headset Pro+ True 5.1: 3 - 1
Corsair Vengeance 2100: 32 - 13
Creative Sound Blaster EVO Wireless: 1 - 2 (zelf nog niet eens een simpele gebruikers review)
Turtle Beach Ear Force PX4: 9 - 4

populairdere headsets:
Sennheiser PC 360: 49 willen - 78 hebben
Sennheiser PC 350: 17 - 51
Logitech G930: 79 - 154
Razer Megalodon 7.1 Gaming Headset: 30 - 30
(onderaan de 100 euro range) Logitech G35 Gaming Headset: 91 - 251

[Reactie gewijzigd door SmokingCrop op 23 juli 2024 01:01]

Omdat die "populair" maar tijdelijk is, die verandert hele tijd. Kijk je daar een week later dan kan sennheiser daar opeens weer bij staan ;)

Nu zal je zien dat de producten in deze review "populairder" worden, gewoon omdat ze meer views krijgen door deze tweakers-review.

edit: als ik nu kijk naar de populariteit filter in pricewatch zie ik:
1) corsair vengeance 2100
2) sennheiser pc 360
3) logitech G930
4) Turtle Beach PX4
5) Siberia Elite
6) Sennheiser pc 350

dus daar staan ze zeker ook wel in (op dit moment)
http://tweakers.net/categ...qKMpMTvVNrFCyMkJwM_PAsrUA

[Reactie gewijzigd door SmokingCrop op 23 juli 2024 01:01]

Maar wat is je punt precies? Dit artikel gaat toch over de 'populaire' gaming headsets die er nu zijn en overblijven na de filtering?

Vrij logisch dat de populariteit constant veranderd.
M'n punt is gewoon dat je zei dat ze de 5 populairste genomen hebben en dat jij zei dat Sennheiser daarniet bij hoorde.
Ze horen er zeker Wél bij ;)
Die dus, dat mag duidelijk wezen, vrij zinloos is.
Het lijkt wel statistiek zo.
Grappig, alle headset users die ik ken (grotendeels PC, deel console) zweren bij Sennheiser. Gaan gewoon jaren mee zonder issues, en zijn stevig.
ik ben zelf ook al jaren een sennheiser gebruiker, heb in eerste instantie de PC-130 gehad, maar nadat ik toch iets beters wilde gekozen voor de PC-330 en heb ik een PC-320 getest.
Ik zal hier niet heel diep ingaan op de kwaliteit van de headset zelf, alleen dat die van de PC-330 te wensen overlaat met betrekking tot bouw kwaliteit, strak op je oren (pijnlijk na lange game sessies) en de microfoon is bij nu drie gebruikers bijna tegelijk kapot gegaan, de oorzaak een micro schakelaar die de mic mute bij het omhoog zetten van de mic.
Wat wel altijd goed is aan die dingen is het geluid van de microfoon, ook in deze review vind ik dat er te weinig aandacht aan wordt besteed, zeker in multiplayer situaties is een goede mic cruciaal, niet alleen omdat je elkaar beter verstaat, maar ook omdat het minder irritatie oplevert.

De sennheiser gebruikers in mijn clan hebben een duidelijk betere mic dan andere gebruikers.

Overigens zal mijn volgende headset weer een sennheiser zijn.
Kijk bijvoorbeeld eens naar een PC-320, een heel goede headset, iets minder bas, maar bij de muziek liefhebbers juist heel erg goed, verder is deze qua draagcomfort subliem...

[Reactie gewijzigd door TheTeek op 23 juli 2024 01:01]

Tip: ga voor over-ears.
Haha, ja dat deed ik. De pc-330 is een over ear model.
Maar doordat deze zo strak zit en eigenlijk te kleine oorschelpen heeft doet het toch zeer. De pc-320 daarentegen heeft een beter kussen en is ook een stuk minder strak en veel lichter. Maar het geluid is dan weer een stuk minder, nou ja, gezien mijn smaak. De microfoon is overigens van beide modellen weer van super kwaliteit, qua geluid.
Oh joh, ik dacht dat alleen de PC-350 en hoger over-ear waren, sorry. Tja, ik kan over de G4ME ONE zeggen dat ze in eerste instantie wat strak zitten, rechtstreeks uit de doos, maar dat verzacht iets na een week gebruik. En hij is natuurlijk verstelbaar.

Ik heb in het verleden sowieso de closed (lucht en geluidsdicht) en open(doorlaat) varianten gehad (PC-350 en 360?) en ik moet zeggen dat deze altijd perfect over de oren zaten, zonder pijntjes (en toen gamede ik nog 12-15h per dag in een goed weekend).

Tegenwoordig kies ik per definitie voor open, omdat luchtdichte kappen betekent dat je in de zomer het zweet tot in je oren hebt staan.

[Reactie gewijzigd door Oyxl op 23 juli 2024 01:01]

Dat zou best kunnen. Waarschijnlijk zijn ze ook gewoon goed. Maar blijkbaar kwamen ze niet door de selectie heen...
Bij het selecteren van de testmodellen hebben we per fabrikant slechts één model uitgekozen. We hebben ons daarbij alleen op modellen gericht die hooguit een jaar geleden op de markt kwamen.
Puur omdat het model meer dan een jaar oud is is ie er inderdaad niet in opgenomen. Desalniettemin wel jammer. Ik had de voorloper (de PC350) en die was uitstekend. Juist modellen die meerdere jaren meegaan doen t blijkbaar goed, dus nogmaals erg jammer dat deze er niet in opgenomen is.
Ik kan ook niet volgen waarom een model niet ouder dan 1 jaar mag zijn. daar hoor je niets van. Als ik nu zoek op gaming headsets tussen 100 en 200 euro gesorteerd op populariteit zou je verwachten dat de volgende modellen getest worden:
1) Logitech G930
2) Corsair Vengeance 2100
3) Steel Series Siberia Elite
4) Sennheiser PC 360 G4ME
5) Turtle Beach Ear Force PX4

Razer valt net op zowel plaats 6 als 7... en dan vraag ik me af in hoeverre deze review de populariteits pool beinvloed heeft (meer kliks per product omdat mensen de specs/user revieuws willen lezen)
Gelukkig iemand die het zegt. Razer is bijvoorbeeld voornamelijk populair bij het publiek dat puur op uiterlijk sorteert en niet op kwaliteit. Heb nu een ~jaartje m'n PC360 G4MEG4ME ONE en ben uitermate tevreden. (Ik had voorheen een PC360)

Hij komt overigens bij zo'n beetje elke gespecialiceerde testsite op ~9/10 scores uit, en die mensen hebben niet slechts voor de gelegenheid even een testcentrumpje gebouwd.

De Concensus over Razer headsets is dat ze niet bijzonder goed zijn. Van de overige weet ik alleen dat de Turtle Beach headsets altijd positieve reviews krijgen. Als de Steelseries headsets van dezelfde kwaliteit als hun muizen bouwt, dan kun je ze beter niet kopen.
Enig nadeel van de headset van Corsair is misschien dat hij niet op een console is aan te sluiten, al geldt dat voor de meeste headsets in de test.
Laat het dan in godsnaam weg als een nadeel en geef het gewoon mee als een voordeel aan dat ene headset dat het wel kan.

[Reactie gewijzigd door Oyxl op 23 juli 2024 01:01]

Ik ben nog steeds van mening dat dit soort reviews deel uitmaken van het verdien model. Ik heb in al die jaren dat ik hier lid ben nog geen Sennheiser review voorbij zien komen. Ze sturen geen samples of sponsoren te weinig.
Ik had het niet beter kunnen uitleggen ;)
Tja, ik verwcaht ook wel meer van Tweakers hoor. ´Wij stellen technologie op de proef´, dan moet je dat ook wel goed waarmaken. Waarom maar 5 headphones in een productgoep testen? Das vreemd. Test er dan 10. Ik mis namelijk ook merken als Logitech, Sennheiser, etc.
Meestal zal het ookde vraag zijn wat fabrikanten wensen op te sturen, dan enkel welke zij graag willen zien.

Sennheiser is in dat segment inderdaad een stevige concurrent, PC350 even gehad, uiteindelijk de PC360 een goede 2 jaar echt van genoten totdat de kabel het begaf (kabel + stoel = :'( ), en die nieuwere One serie zal het ook zeker niet slecht doen.

Maar goed, dat soort beperkingen in een roundup ontkom je gewoon niet aan.
idd opt grotere plaatje is sennheiser niet zo populair, wat jammer is voor deze test want ze tonen heel goed waarom de 5 merken in deze tests voor vrijwel iedere sennheiser gebruiker niet op de radar staat : /
Bij sorteren op populariteit zie je anders de Sennheiser PC360 op plek 2.
Na 2,5 jaar still going strong. Wat mij betreft een fantastische headset.
Ik heb ook nooit gezegd dat het geen goede headset is? Komt gewoon niet door de selectie van de redactie en is hierdoor niet getest. Dat is het enige wat ik zeg.
Hier ben ik het dus helemaal mee eens :), van het weekend een G4me One gekocht, na veel research bleek dit toch de beste keus en was ook minder dan 200 euro.
is die G4me One niet gewoon een PC 360 met een kleurtje zodat ze weer die headset aan een premium prijs kunnen verkopen? :P
De kabel van de G4me One is beter dan de pc 360, verder zijn ze identiek idd.

@Tunestwo, je hebt gelijk het was idd 220, dacht dat ie 199 was.
Waar heb je die dan gekocht aangezien de prijs 220 is.
MVG
Inderdaad een vreemde keuze om deze er niet bij te betrekken!

Ik heb deze headset in mijn bezit en ben er enorm over te spreken.
Gebruik deze in combinatie met een Xonar DX kaart.

Het is wel vreemd dat deze headset altijd moeilijk te krijgen is.
Het is geen game headset maar ik zou ook willen weten hoe de Audio-Technica ATH-M50 zich qua geluidskwaliteit verhoudt met deze game headsets. Omdat als ik op internet naar headsets zoek die altijd eruit komt als dé headset met de beste prijs/(geluids)kwaliteitsverhouding.
Volledig mee akkoord Waarez, in die prijs range vind je niets beter dan de Sennheiser PC 360.

Voor consumenten is dit bovendien een zeer misleidend artikel, aangezien de titel: "op zoek naar de beste set tussen 100 en 200".
Ik had ook de PC360 G4ME graag in deze review willen terugzien. Het is een hele goede headset in deze prijscategorie en volgens mij is Zenheisser nog steeds een van de meest populaire merken wat headsets betreft. Ik gebruik al jaren Zenheisser (eerst PC 151 en nu een PC 360 G4ME) en wil eigenlijk nooit meer anders.
Idd ik was ook direct naar Sennheiser aan het zoeken, ben zelf semi-pro gamer geweest en heb een hele hoop headsets gekregen en getest, niets beter dan Sennheiser!

Heb nu de PC360 Game, maar de PC350 was naar mijn mening nog een tikkeltje beter.
Kan ik ook niet snappen de PC 360 is hands down de beste, niet puur voor games, maar ook nog een sgoed tot zeer goed voor muziek en films.

Heb die van mij all jaren en nog steeds niksl gevonden wat mij beter zind en niet schreuwend duur is.
Misschien wilde Sennheiser niet mee doen met deze test?
Die headset heb ik ook, is een absolute topper. Ik kan ook niet begrijpen dat ze Sennheiser overslaan in deze test.
Mocht er iemand aan het orienteren zijn voor een aankoop, tomshardware heeft hier ook een goede review over welke net wat andere modellen bevat. (goede aanvulling op deze goede review)
http://www.tomshardware.c...adset-benchmark,3125.html
Is die review van tomshardware niet wat outdated?
Ik heb op basis van de tomshardware test vorig jaar de Razor Megaloladadiedomtiedom (of een andere dode dino) gekocht en die bevalt me erg goed.
Wat in die test als enige nadeel (geen equalizer) genoemd werd vind ik een groot voordeel (geen gepruts met instellingen).
Ik gebruik het ding alleen voor gamen, en dat doe ik niet eens zo heel veel, maar ik vind geluid wel erg belangrijk. En het is echt verbluffend dat je echt dingen achter je hoort, de effecten zijn zeker niet slechter dan bij 5.1 setjes in dezelfde prijsklasse.

Volgens mij is de ontwikkeling in die markt niet zo groot dat een test snel outdated raakt.
Dus als ze nog te krijgen zijn, en je bent in de markt voor een aankoop, zou ik zeker de test van tomshardware ook doorlezen. Dus doe er je voordeel mee
En het is echt verbluffend dat je echt dingen achter je hoort, de effecten zijn zeker niet slechter dan bij 5.1 setjes in dezelfde prijsklasse.
Razer Megalodon is 7.1, niet 5.1.

Aanmerking op deze review is wel dat 100 euro voor een headset nog steeds vrij prijzig is voor een casual gamer (vooral diegene die nog naar een (middelbare)school gaan). Als ik me niet vergis is één van de beste gameheadsets ooit (ook volgens tweakers), de Creative Fatal1ty. En dat dingetje kost maar 27e!
Ik heb nu de Siberia Elite ruim een half jaar, en hij bevalt me zeer goed. Dat hij wat over je oren valt ondanks de grote oorschelpen was voor mij in het begin ook wat wennen en begon, zeker in het begin, na verloop van tijd zelfs wat pijn te doen door de druk. (ik kom van een Logitech G35 die volledig om m'n oren zat) Na een aantal weken waren de oorkussens in een goede vorm en zit hij enorm prettig en uiterst zacht.

Dat hij soms niet goed herkent wordt met USB komt meestal ook als je de USB module wel laat steken in je PC en daar dan de headset op aansluit. Dit kan je oplossen door eerst de USB module en headset op elkaar aan te sluiten en dan pas deze op de PC aan te sluiten.

Jammer dat er geen vermelding wordt gemaakt van de 7.1 virtual surround van de Siberia Elite en de optie om hem te gebruiken ook op je smartphone met de 3.5mm jack met zowel audio als microfoon. Ik ben ook wel fan van de Steelseries Engine software.
True, dat kan de Sound Blaster Evo Wireless ook, maar ik ben persoonlijk geen fan van wireless op zo veel mogelijk apparaten.
De Kingston HyperX Cloud had ook absoluut niet mogen ontbreken aangezien deze headset onlangs enorm veel awards in de wacht heeft gesleept. Bij Hardware.info is dit momenteel de beste headset in z'n klasse...
Ja, dat viel mij ook direct op. Jammer.
Zwaar teleurgesteld dat de Kingston HyperX Cloud Pro hier niet tussenzit, hij zit misschien net onder de 100 euro maar verslaat bijna al deze headsets op alle vlakken van comfort, geluidskwaliteit en bouwkwaliteit.
ik zou bijna denken dat dat ding door beyerdynamic word gemaakt of in samen werking met
Kingston heeft voor hun allereerste headset samengewerkt met Qpad, de Cloud is is ongeveer hetzelfde als de Qpad QH-90, de headsets van Qpad worden gemaakt met beyerdynamic technologie, dus zeer zeker ja :D
Ik zou ook eens kijken naar deze post op Head-fi. Veel gaming headsets bieden een stuk minder waar voor hun geld dan een goede stereo koptelefoon. Surround geluid kan prima geëmuleerd worden en er zijn microfoons die je op je koptelefoon kan monteren.
Precies.

Zelf heb ik een flinke koptelefoon (Beyerdynamic DT880), weliswaar flink duurder dan deze headsets, maar er zijn in de prijsklasse 100-200 euro behoorlijk wat goede koptelefoons te vinden. Hier heb ik een losse microfoon (goedkoop ding uit China) op bevestigd met wat tie wraps. Dat lijkt misschien lelijk, maar het ziet er prima uit. Dan heb je geweldig geluid, goede soundstage (dan heb je die 5.1 ook niet echt nodig) en je hebt een microfoon die dicht bij je mond zit.

Ik heb zoiets als dit gedaan:
https://i.imgur.com/e1gFghI.jpg

Een alternatief is bijvoorbeeld een ModMic. Deze is weliswaar vrij duur, maar is een ideale oplossing voor koptelefoons zonder mic.
http://www.modmic.com/
Heb je misschien een link naar de betreffende mic die je gebruikt?

Heb zelf een DT770 en die klinkt en zit zo ongelofelijk lekker, dat ik die voor geen goud wil inruilen voor een overpriced ''gaming'' headset.
Dit is niet mijn eigen koptelefoon/mic. De mic komt van een Creative Fatal1ty Gaming headset. Hier is de hele gallery van die mod op de foto:
https://imgur.com/gallery/bKU4H/

Ik heb zelf het volgende:
  • Verlengkabel. De kabel is eigenlijk te lang (ik heb een gekrulde draad aan mijn koptelefoon. 2 meter zou een betere lengte zijn).
  • Microfoon. De microfoon heeft een wat slap statiefje. Verder een prima ding. Klinkt behoorlijk.
Oke thanks hier heb ik wat aan!
Ga ik meteen even bestellen.
Wat Tk55 zegt is de enige goede waarheid. Uit deze test blijkt dat gaming headsets eigenlijk een enorme ripoff zijn. Voor €130-140 heb je al een uitstekende "gewone" koptelefoon die goed zit en geweldig klinkt. Koop er voor een tientje een bureaumic bij en je hebt iets wat alles hier overtreft.

Ik ga daarom binnenkort een AKG K612 kopen en haal daar waarschijnlijk later een modmic bij.
Ik kocht in april de AKG K612 en ben er sindsdien erg tevreden van ;)

Oorspronkelijk keek ik vooral naar de K702, maar na wat reviews te lezen bleek dat de K612 op enkele punten wat beter was, en dat aan een zeer goede prijs. Als je zoekt naar een comfortabele hoofdtelefoon, met neutrale (studio)weergave, dan is de K612 zeker een aanrader!

Gemiddeld gesproken heb je volgens mij meer waar voor je geld bij een selectie aan Hifi koptelefoons in vergelijking met de headsets die op "gamers" zijn gericht.
Dat is het ook bij mij. Ik keer ook eerst naar de K702 en de Q701, maar recensies over het geluid waren niet megapositief, veel nadruk op mids en treble, te weinig op bass. De K612 kreeg een stuk betere recensies, met teksten als "warmer geluid", dat terwijl hij 80 euro goedkoper is. Bovendien is het een retemooie koptelefoon.
ik hou het wel gewoon bij mijn pricewatch: CM Storm Sirus 5.1 Gaming Headset

alhoewel ik hoorde dat die van sennheiser(Game) ook erg goed zijn. en zichzelf automatisch muten bij het omhoog draaien van de microfoon, wat ik persoonlijk een erg handige functie vind. dus ik ben die aan het overwegen.
Ik heb de Sirus-C en de PC360 (gehad, deze is inmiddels overleden). De Sirus 5.1 kan ik niet beoordelen, de -C heeft in elk geval een focus op bass met de extra woofer, wat voor iemand een dikke plus of min kan zijn. De Sennheiser heeft een absoluut betere all-round prestatie, maar we hebben het dan over een hele andere prijsklasse he (~90 vs 180+), vergelijken is een beetje scheef. De PC350 is momenteel wel erg goedkoop en klinkt ook bijzonder goed, redelijk vergelijkbaar met de 360, maar een gesloten constructie (heeft de Sirus ook, daar niet van) tov een open constructie (PC360) moet ook maar je smaak zijn zowel als de manier zoals het klinkt als de ventilatie voor je oren. In het verleden ontliepen de 350 en 360 elkaar niet veel wat betreft prijs, nu zit er dik 80 euro tussen en is de PC350 m.i. een echt koopje voor de kwaliteit die je er voor terug krijgt.

Mijn vermoeden is in elk geval dat de 350 voor die prijs de concurrentie met deze serie eenvoudig aan kan. Het was een zeer gewaardeerde serie voor de prijs in de tijd (~150 euro of meer), en hoewel de features wat basic zijn is het geluid en de pasvorm (Grote schelpen) ook een geliefd onderdeel.

[Reactie gewijzigd door Foritain op 23 juli 2024 01:01]

Mooi doorsnee van headphones. Had wel verwacht dat de Corsair beter uit de test zou komen.
In de prijsklasse 50 tot 100 euro had ik graag ook een kleine test gezien, hier zit nu eenmaal veel markt ook.

Mooie start van de dag iig =)

[Reactie gewijzigd door dmvdberg op 23 juli 2024 01:01]

Prima reviews. Het valt me wel meteen op bij het lezen van beide conclusies dat de eerste alinea van de conclusies vrijwel 1 op 1 gelijk is :)
Hebben jullie de Tritton pro ook getest met de audio device op optical/digital output? ook in de audio devices geselecteerd? Naar mijn ervaring is het geluid inderdaad bagger als onder audio devices de Trittonheadset is geselecteerd. maar ik vind het een goed geluid hebben zodra ik de optical/digital output selecteer onder de audiodevices.

Echt een wereld van verschil! er lijkt dan een subwoofer bij in te zitten, geweldig voor explosies!

Dit moet ingame soms ook nog apart geselecteerd worden. niet echt plug and play.

Het enige nadeel wat de Tritton pro 5.1 voor mij had was de dunne plastic beugel die binnen een jaar al begon te scheuren. valt helaas niet onder de garantie. waardoor die nu scheef en oncomfortabel op mijn hoofd zit.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 01:01]

Oooohjah. Haha top dank je :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.