Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Valiant Hearts: The Great War Review

Mooi en leerzaam tegelijk

05-07-2014 • 08:00

67

Multipage-opmaak

Herdenking

Samengevat

Met Valiant Hearts: The Great War brengt Ubisoft een erg mooie puzzelgame op de markt die op originele wijze aandacht vraagt voor de verschrikkingen van de Eerste Wereldoorlog, die honderd jaar geleden begon. De uitgever vlecht op mooie wijze de verhalen van vier gewone burgers door elkaar, die verstrikt raken in de strijd. Je beleeft de oorlog door hun ogen, zonder een schot te lossen.

Pluspunten

  • Origineel
  • Prachtige stijl
  • Boeiend verhaal

Minpunten

  • Bugs

Eindoordeel

Tweakers zegt: 8

Met sportevenementen als het WK voetbal, de Tour de France en Wimbledon zou je haast vergeten dat er de afgelopen weken ook nog een heel andere gebeurtenis plaatsvond. In grote delen van de westerse wereld werd herdacht dat een eeuw geleden de Eerste Wereldoorlog begon. Nederland wist de oorlog buiten de deur te houden, dus was er hier weinig belangstelling voor de herdenking. In België, waar een groot deel van de strijd plaatsvond, was dat wel anders. Daar zal een game als Valiant Hearts: The Great War wellicht eerder aanslaan, hoewel er ook voor de Nederlandse gamer genoeg te genieten valt.

Gespeeld op: Windows
Ook verkrijgbaar voor: Xbox Live, PlayStation Network

Valiant Hearts speelt zich volledig tijdens de Grote Oorlog af, zoals de strijd in veel landen wordt aangeduid. Het spel volgt de oorlog. Het begint tegelijk, met de moord op aartshertog Frans Ferdinand, en eindigt op het moment dat de VS zich in de oorlog storten. In de tussenperiode volg je de avonturen van een handvol personages dat bij de strijd betrokken raakt. Opvallend genoeg heeft Ubisoft Montpellier, het team achter de game, gekozen voor een game waarin de speler regelmatig in militaire schoenen stapt, maar desondanks zelf geen wapen ter hand kan nemen.

Dat is niet eens het eerste dat aan Valiant Hearts opvalt. De game past in wat inmiddels tot een kleine traditie binnen Ubisoft is uitgegroeid; games maken met een opvallend en artistiek zeer verantwoord uiterlijk. Het enigszins vergelijkbare Child of Light verscheen begin mei, met een sprookjesachtig uiterlijk en een dromerige sfeer. Valiant Hearts vormt daarmee een stevig contrast, al is het net zo mooi. Hier geen sprookjes, maar de modderige loopgraven van Frankrijk en België, door de studio uit Montpellier met de hand getekend in een hoekige stijl waardoor de game eruitziet als een bewegend stripboek. Dat komt ook door de bewegingen van de personages in de game, die nauwelijks animaties hebben. Daardoor heeft de game niet alleen iets van een stripboek, maar ook van een ouderwetse tekenfilm - wat goed past bij het tijdperk waarin het verhaal zich afspeelt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Valiant Hearts: The Great War.

Verhaal van twee kanten

Valiant Hearts is vooral een verhaal dat speelt aan de rand van de oorlog. Het draait om een handvol personages, aan beide kanten van de frontlinie. Het verhaal begint in Saint Mihiel, een Frans gehucht dat dicht tegen de Duitse grens ligt. Daar maak je kennis met Karl, een jonge Duitser die is getrouwd met de Franse Marie. Het stel heeft net een kind gekregen. Door het uitbreken van de oorlog besluit Frankrijk echter alle Duitsers het land uit te zetten, waardoor Karl naar Duitsland moet en daar direct het leger in gedirigeerd wordt. Dat lot treft ook Emile, de vader van Marie en dus de schoonvader van Karl. Zo komen de twee familieleden in de twee vijandelijke legers terecht.

Review Valiant Hearts: The Great War

Ook van de partij is ene Freddie, een zwarte Amerikaan die in Parijs verblijft als de oorlog uitbreekt en daar Emile tegen het lijft loopt. De twee worden vrienden en Freddie besluit zich als vrijwilliger aan te sluiten bij het Franse leger, nadat zijn vrouw is omgekomen bij een Duits bombardement. Als laatste maak je kennis met Anna, een jonge Belgische die diergeneeskunde studeert in Parijs. Door haar medische kennis komt ze al snel als verpleegster aan het front terecht, vooral om daar haar vader te zoeken, een uitvinder die ontvoerd is door de bad guy uit het verhaal, de Duitse baron Von Dorf.

En een hond

Je speelt in Valiant Hearts afwisselend met Karl, Emile, Freddie en Anna. Ieder van hen heeft daarbij zo nu en dan de hulp van een hond die je opdrachten kunt geven. Dat het verhaal zich aan de rand van de oorlog lijkt af te spelen, komt vooral doordat je met de diverse personages nauwelijks gevechtshandelingen kunt verrichten. Ondanks dat zowel Karl en Emile als Freddie als soldaat in het leger dienen, dragen ze geen geweer of ander wapen. Alle drie kunnen ze er met een vuist op los slaan. Daarmee ram je af en toe een tegenstander neer, maar meer niet. Je gebruikt je vuist vooral om obstakels uit de weg te ruimen. Ondanks dat je van zeer dichtbij de gruwelijkste momenten van de oorlog meemaakt en er om je heen tientallen doden vallen, maak je zelf nauwelijks slachtoffers. Je probeert eigenlijk vooral te overleven en in veel situaties ook anderen te helpen. Tussen de bedrijven door maak je met de diverse personages ook nog jacht op baron Von Dorf.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Lovende woorden uit andere reviews.

Nicht schießen!

Daarmee is duidelijk welke boodschap Valiant Hearts wil overbrengen. Het gaat hier niet om schieten of om flitsende gevechten en al helemaal niet om winnen. Ubisoft probeert niet de heroïsche kant van de oorlog te belichten, maar de ellendige, menselijke kant. Ubisoft wil vooral de verschrikkingen van de oorlog tonen en had daar geen beter conflict voor uit kunnen kiezen dan de Eerste Wereldoorlog, met z'n modderige loopgraven, z'n gifgasaanvallen en z'n miljoenen slachtoffers. Die boodschap komt over. De studio uit Montpellier heeft het verhaal zo geschreven dat je met de hoofdrolspelers een aantal dieptepunten uit de oorlog meemaakt, zoals de bloedige slag om Verdun en de loopgravenoorlog rond Ieper. De studio legt zo de nadruk op de diverse afschrikwekkende primeurs die de Eerste Wereldoorlog had, zoals de inzet van prikkeldraad, gifgas, tanks en vliegtuigen.

Review Valiant Hearts: The Great War

Geschiedenisles

Naast de verschrikkingen die de hoofdrolspelers meemaken kom je, als je wilt, nog veel meer over het conflict te weten via de Historical Facts die je vrijspeelt. Daar leer je over het verschil tussen Duitse en Geallieerde loopgraven, over het gebruik van chloorgas en de tegenmaatregelen, over de inzet van paarden, honden, spionnen en taxi's gedurende de oorlog en nog veel meer feiten die de gruwelijke gebeurtenissen die je meemaakt in perspectief plaatsen. En je krijgt nog meer toelichting. Als extraatje kun je in de game ruim honderd voorwerpen vinden die vaak op lastig te bereiken plekken verborgen liggen. Ook die voorwerpen zijn allemaal gerelateerd aan de oorlog en bij elk hoort een kort stukje uitleg.

Maar als je niet kunt vechten terwijl je wel aan het front bent, wat kun je dan wel in Valiant Hearts? Niet veel. Ubisoft Montpellier heeft het UbiArt Framework gebruikt, de engine die je kent van Rayman Origins, Rayman Legends en Child of Light. Daarmee is Valiant Hearts dus een side scroller en nog een beperkte ook, want waar je bij Rayman nog kunt springen en in Child of Light nog kunt vliegen, sta je hier met beide benen op de grond. Wat je wel kunt, hangt af van het personage dat je bestuurt. Als je als Emile op pad gestuurd wordt, heb je een schop bij je waarmee je gaten in de grond kunt graven. Dat kan lang niet overal. Alleen als je een duidelijk herkenbaar stuk rul zand ziet, weet je dat je er je spade in kunt steken. Dat gebeurt vooral als Emile door de loopgraven aan het front loopt. Freddie heeft een betonschaar op zak, waarmee hij het prikkeldraad kan doorknippen dat zo hier en daar de voortgang blokkeert.

Review Valiant Hearts: The Great War

De paden kruisen

Anna is verpleegster. De game heeft de traditionele rolverdeling die misschien kenmerkend is voor het tijdvak. Ze is dan wel op zoek naar haar vader, maar komt tijdens die zoektocht vooral slachtoffers tegen die opgelapt moeten worden. Dat zijn overigens vooral Karl, Emile en Freddie, want de paden van de vier kruisen elkaar vaak. Emile en Freddie trekken regelmatig samen op en ook de paden van Karl en Emile kruisen elkaar een aantal keer. De verpleegkunsten van Anna krijg je voorgeschoteld in een ritmegame, waarbij je op de juiste momenten op een pijltjestoets moet drukken - als je de Windows-versie speelt. Vooral bij de secties waarin je Anna bestuurt wordt duidelijk dat er een keurige opbouw in de game zit en alles wat je moet doen steeds net iets moeilijker wordt. Zo dien je bij de ritmesecties van Anna steeds vaker twee pijltjes in te drukken. Heel moeilijk wordt het nergens, maar dat is ook niet de bedoeling van de game.

Review Valiant Hearts: The Great War

Ook de puzzels van Karl worden steeds moeilijker. Die puzzels, die je ook als Emile en Freddie voorgeschoteld kunt krijgen, vormen de hoofdmoot van de game. Die puzzels hebben allemaal hetzelfde doel; zorgen dat je verder naar rechts kunt lopen. In veel puzzels speelt hoogteverschil een rol en dien je naar een hogere of lagere verdieping te komen om de uitgang te vinden. Het zijn meestal mechanische puzzels, met hendels en draaiwielen die delen van de spelwereld in beweging zetten, om zo een deur te openen of een trap naar beneden te laten.

Hints

Het leuke van de puzzels is dat de hond er vaak een rol in speelt. Er zijn vaak delen van het level waar de hond wel, maar jij niet kunt komen. Je kunt hem dan opdracht geven in het voor jou afgesloten deel iets te pakken of een hendel te bedienen. Ook hier geldt dat de meeste puzzels niet echt moeilijk zijn, hoewel er dus wel een duidelijk opbouw is. Dat wil niet zeggen dat je alles zomaar op zult lossen. Ook daar doet Ubisoft niet moeilijk over. Als je ergens vast komt te zitten, krijg je na verloop van tijd een hint en als dat niet genoeg is nog een tweede of derde. Het verhaal staat dus voorop, niet de puzzels.

Review Valiant Hearts: The Great War

Vallende bommen

Er is meer te doen dan alleen puzzels oplossen. Bij alle vier de personages heb je zo nu en dan wat meer actie. Bijvoorbeeld doordat je al rennend neerdalende vliegtuigbommen of het spervuur van Duitse mitrailleurs moet ontwijken. Helemaal anders zijn de secties waarin je met een rijdende auto aan Duitse achtervolgers moet ontsnappen, steevast op de herkenbare tonen van 'Een nacht op de Kale Berg' van Modest Moessorgski. Je rijdt dan opeens op de camera af en door de auto naar links en rechts te sturen dien je obstakels op de weg en schoten van achtervolgers te ontwijken. Dat is goed voor de afwisseling. Bij hoge uitzondering krijg een paar keer in de game iets te doen dat op een gevechtshandeling lijkt. Als je de juiste onderdelen kunt vinden of de juiste coördinaten weet te achterhalen, kun je een kanon afvuren op een anonieme Duitse stelling.

Review Valiant Hearts: The Great War

De game is daarmee dus afwisselend genoeg. Niet alleen lopen de verhaallijnen van de vier personages door elkaar, er zit ook genoeg afwisseling in puzzelen, mensen genezen, kogels en bommen ontwijken en per auto aan de Duitsers ontsnappen. En dat allemaal dus in die mooie, getekende stijl, begeleid door minimalistische pianoklanken. Wat de sfeer ook ten goede komt, is de manier waarop Ubisoft met je communiceert. Er zit geen gesproken tekst in de game. Als personages elkaar tegenkomen, hoor je ze mompelen is iets dat op Duits, Frans of Engels lijkt, maar het niet is. Af en toe zit er iets verstaanbaars tussen, als een 'Merci' of 'Danke Schön', maar meer niet. Als de figuranten in het verhaal je iets duidelijk willen maken - wat regelmatig voorkomt - zie je dat in de vorm van een pictogram in een tekstballon.

Bugs

Er is eigenlijk maar één groot minpunt bij Valiant Hearts; er zitten behoorlijk wat bugs in. Zo kwam het herhaaldelijk voor dat de camera onbedoeld inzoomde - dat is helemaal geen optie in de game - zodat delen van de spelwereld buiten beeld vielen en daarmee ook de voorwerpen die we nodig hadden om puzzels op te lossen. Het kwam nog vaker voor dat we puzzels voor een tweede keer op moesten lossen, omdat we na de eerste keer niet verder konden omdat de puzzel zonder aanleiding gereset was. Verder houdt de game niet altijd even goed bij wanneer je een hint nodig hebt. Die krijg je gelukkig meestal keurig op tijd, maar iets te vaak ook al nadat je de oplossing gevonden hebt.

Review Valiant Hearts: The Great War

Conclusie

Met Valiant Hearts: The Great War vraagt Ubisoft op een indrukwekkende manier aandacht voor de Eerste Wereldoorlog. Doordat je als speler nauwelijks geweld kunt gebruiken, komt niet de gebruikelijke heroïsche kant van de strijd aan bod, maar juist de menselijke kant. WOI is daar, met al zijn verschrikkingen en miljoenen doden, ook een zeer geschikt toneel voor. Het moment is er bovendien rijp voor, nu het honderd jaar geleden is dat de strijd uitbrak.

De rustige pianoklanken en vooral de hoekige, maar prachtige grafische stijl passen perfect bij de boodschap. Die boodschap zit niet alleen verweven in de verhalen van de vier hoofdpersonages uit het verhaal. Ubisoft vlecht dat verhaal op een mooie manier door elkaar. Wat een oorlog kan doen met gewone burgers wordt zo goed in beeld gebracht. Maar er is dus meer; op prettige wijze vlecht Ubisoft daar de nodige wetenswaardigheden over de gruwelijkheden van WOI tussendoor. De gameplay zit verwerkt in een lange serie puzzels die nergens echt moeilijk worden, maar waar wel een goede opbouw in zit. Dat je niet of nauwelijks kunt vechten, zal sommige gamers tegenvallen. Het zou de boodschap die Ubisoft over wil brengen echter flink in de weg zitten.

Valiant Hearts is dus een mooie en indrukwekkende game, die helaas gehinderd wordt door de nodige bugs. Het zijn geen van alle echte showstoppers, maar ze zijn hinderlijk genoeg. Dat de game voor vijftien euro te downloaden is, doet daar niets aan af. Voor die prijs krijg je echter wel een originele en memorabele game die je minstens een uur of tien aan tv of monitor gekluisterd houdt.

Samengevat

Met Valiant Hearts: The Great War brengt Ubisoft een erg mooie puzzelgame op de markt die op originele wijze aandacht vraagt voor de verschrikkingen van de Eerste Wereldoorlog, die honderd jaar geleden begon. De uitgever vlecht op mooie wijze de verhalen van vier gewone burgers door elkaar, die verstrikt raken in de strijd. Je beleeft de oorlog door hun ogen, zonder een schot te lossen.

Pluspunten

  • Origineel
  • Prachtige stijl
  • Boeiend verhaal

Minpunten

  • Bugs

Eindoordeel

Tweakers zegt: 8
Review Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great WarReview Valiant Hearts: The Great War

Reacties (67)

Sorteer op:

Weergave:

Zou dit soort "games" *) de 21e eeuwse tegenhanger worden van een monument? Ja natuurlijk is een gigantisch blok marmer indrukwekkend, maar als ik de review zo lees is dit misschien wel een veel betere manier om mensen met hun neus op de feite te drukken en "dit nooit meer" er echt goed in te hameren.

Maak hier verplichte kost van (laatste kans om van gedachte te veranderen) voor iedereen die naar Syrië wil...

*) Er moet een beter woord zijn, "game" dekt de lading totaal niet... Misschien "interactieve documentaire" ofzo...?
Dit is een geweldige game. Lekkere puzzelen en het verhaal is indrukwekkend.
Op de PS4 heb ik geen enkele van de genoemde bugs gehad. Misschien dus een PC issue. Zeker een aanrader als je op een emotionelere manier 'The Great War' wil ervaren.
De bugs kun je ook op de PS4 tegenkomen. Heb twee keer gehad dat de game vastliep en in het deel waar iedereen bij Anna in de taxi zit en je de bommen moet ontwijken bleef Anna rijden zonder dat er nog iets gebeurde. De game uitgaan en een minuutje opnieuw doen was de oplossing. Ook heb ik diverse keren hints gekregen nadat de puzzle al opgelost was.
Neemt niet weg dat deze game zeer aan te bevelen is aan mensen die de game nog niet hebben vanwege het leerzame karakter, de sfeer en de geweldige muziek (op de tonen van de Can-Can bommen ontwijken).
Ze hebben een prachtig onderwerp gekozen maar ik vind het er niet fraai uitzien. Smaken verschillen denk ik.
Tuurlijk is het uiterlijk een kwestie van smaak. Dit is heel erg gestileerd en absoluut niet realistisch. Dat realistische zou je bij een game over WOI misschien juist wel verwachten. Maar ik denk dat e boodschap op deze manier - met deze stijl - beter overkomt bij mensen die minder van het onderwerp afweten. Zo is de game op deze manier ook voor een jonge doelgroep zeer toegankelijk.

[Reactie gewijzigd door Paul Hulsebosch op 24 juli 2024 19:31]

Als docent geschiedenis heb ik deze game met veel plezier gespeeld. Deze game ga ik ook zeker aanraden voor leerlingen die graag gamen en een keer wat anders willen.
Ondanks dat ik veel van het onderwerp weet, heeft deze game veel indruk op mij gemaakt. Zelfs zoveel dat er af en toe toch wel even een brok in mijn keel schoot.
Deze game draait niet om de feitjes en de weetjes. Het draait om mensen, mensen die deze oorlog hebben ervaren vanuit verschillende hoeken.
Het emotionele aspect van deze game komt juist door de grafische stijl erg goed naar voren.
Je merkt dat het met liefde is gemaakt, net als bij Child of Light en dat er zeker een boodschap achter zit.
Ik ben nog bezig met Valiant Hearts (het moet zijn tijd delen met een paar andere games die ik momenteel speel), en ik vind het ook een geweldige game. De graphics zijn erg fraai en weten ondanks de ruwe, blokkige stijl toch goed emoties en het menselijke aspect van oorlog over te brengen, het geluid is doeltreffend ('voice acting' is bijna op het karikaturale af, maar stoort niet), de muzikale ondersteuning stijlvol.

Overigens vind ik dat het woord game eigenlijk wel tussen aanhalingstekens mag, aangezien het meer een kwestie van grotendeels erg simpele puzzeltjes oplossen is om nieuwe snippets achtergrondinformatie te bemachtigen. Maar juist door die opzet ben ik het met je eens dat dit spel een zeer goed als educatieve software zou kunnen worden ingezet (ben zelfs historicus, maar werkzaam in een ander vakgebied - mijn tijd voor de klas is beperkt tot 4 maanden vrijwilligerswerk, maar zie zeker in dat de titel veel potentie heeft op dat vlak). Kinderen - en eigenlijk iedereen die er meer vanaf wil weten - worden op op een leuke en innemende manier toch een vrij gedegen en uitgebreide eerste kennismaking krijg met WW1. Zonder dat het echt kinderachtig wordt overigens, aangezien dat wat de karakters overkomt verre van kinderachtig is, en het spel ook zeker niet het tonen de nare aspecten van oorlog schuwt (maar dat wel op een verantwoorde wijze doet).

Zou leuk zijn als dit een soort template zou worden voor meer historische gebeurtenissen, bijv. de Tachtigjarige Oorlog, Franse Revolutie. Al denk ik wel dat veel, vooral modernere gebeurtenissen - neem WW2 of post-koloniaal Indochina - buiten de boot vallen vanwege de complexiteit (tenzij opgedeeld in losse 'episodes').


Ben trouwens nog geen enkele bug tegengekomen (PC).

[Reactie gewijzigd door w00t00w op 24 juli 2024 19:31]

Ik vind dit zeker wel een game! Misschien een heel andere game dan je op basis van het thema zou verwachten. Bij WOI denk je al snel aan schieten en dus aan een shooter en als je dat verwacht (en daar van houdt), valt dit misschien tegen.

Maar er zijn heel veel games waarin puzzelen centraal staat die wat mij betreft de titel game zeker verdienen. Portal, Professor Layton, Echochrome, Journey, LittleBigPlanet, de Zelda-games; ik noem zo maar even wat games en series waarin puzzelen een hoofdrol speelt. Geen van allen vergelijkbaar met Valiant Hearts, maar wel allemaal puzzlegames. Met de nadruk op games. In Valiant Hearts zit alleen wat meer verhaal en geschiedenis tussen de puzzels door. Maar dat maakt het wat mij betreft niet minder een game.

Al doet de benaming er eigenlijk niet zoveel toe. Ik vond Valiant Hearts een mooie belevenis. Ik heb er van genoten en het is een game die ik niet snel zal vergeten en dat is misschien waar het om draait :)
Uiteraard is het een spelletje (klinkt wat denigrerend wellicht, maar zeker niet zo bedoeld), maar ik denk wel dat wanneer je het primair als dusdanig in de markt zet het in sommige gevallen tot de nodige teleurstelling kan leiden (al hangt dat natuurlijk af van je eigen definitie van een 'game'). Het zou jammer zijn als men een titel die naast entertainment-waarde ook echte educatieve meerwaarde heeft om die reden links zou laten liggen of in de game library laat verstoffen omdat men er wat anders van had verwacht.
Ikzelf had, om eerlijk te zijn, ook meer 'game' en minder 'educatie' verwacht op basis van de omschrijving in de Steam Store en wat ik online had gezien. Niet dat mij dat uitmaakt overigens, want zoals ik in mijn eerdere reactie al meldde vind ik het een geweldige titel die ik met veel plezier doorloop en waarvan ik oprecht hoop dat het navolging gaat krijgen. Een betere mix van spel- en (inhoudelijk zeer degelijke) educatieve elementen schiet me zo niet te binnen.
Dat vind ik zo speciaal aan deze game. Ik heb de trailer en wat playthroughs gekeken, en alhoewel het in de verste verte niet realistisch is vormgegeven, word het verhaal erg goed overgebracht. Combinatie van muziek, verhaalvertellen en tekenfilmachtige vormgeving vind ik erg goed gekozen.

Erg jammer dat er (nog) geen linux/SteamOS port is, anders had ik het zeker gekocht.
Juist doordat ze de graphics zo gemaakt hebben wordt de focus verlegd van het gewelddadige (wat de eerste wereldoorlog was) naar het menselijke, zachtere aspect van het verhaal. Mijn vrouw heeft zelf zitten snikken om het laatste deel van het verhaal en dat doet ze om Cali of Duty-achtige dingen niet.
Ik vind het bijzonder fraai, en vooral erg verfrissend van een grote games uitgever. Dit soort uitstapjes mag vaker gedaan worden :)
Ik ben de laatste tijd als Nederlander steeds meer geïnteresseerd geraakt in 'the Great war'. Wat een rare oorlog was dat! Ik vind dit erg goed, zo leren wij Nederlanders ook wat onze Belgische en Duitse buren allemaal hebben moeten doorstaan, want ik ben vast niet de enige die bijna alles van de 2e af weet, maar de 1e uh.. Vrij weinig, We deden immers niet mee
Inderdaad een fantastische manier om de geschiedenis en impact van de Eerste Wereldoorlog beter op de kaart te brengen. In tegenstelling tot Tweede, leent de Eerste zich niet zo goed voor FPS-achtige games. "Trench warfare" is namelijk nogal saai.

Overigens, voor wie meer over de Eerste Wereldoorlog wil leren, het boek "The First World War" van John Keegan (de hardcover versie met foto's) is een grote aanrader.
Met de hoeveelheid campers in BF, CoD en andere FPS...zou iets als trench wars het juist hardstikke goed moeten doen!
Op YouTube staan ook een aantal goede documentaires over de eerste wereld oorlog.
Zoals deze reeks van de BBC: http://www.youtube.com/pl...11-7H07u7iwGM_3l-_QfxFj9B

[Reactie gewijzigd door CyberFive op 24 juli 2024 19:31]

we deden zeker wel mee, sterker nog wij hadden een hele belangrijke rol in deze oorlog. wij waren het land voor de handel onderling. waren hierin onafhankelijk dus zowel duitsland als belgie kon bij ons terecht voor handel, vluchtelingen, onderdak, zorg en profiteerde hier flink van. juist om die rede waren wij onafhankelijk verklaart en zijn wij uit respect bewaard gebleven.

on topic, lijkt mij een prachtige game. had mij laatst al de interesse gewekt.

[Reactie gewijzigd door Zantiath op 24 juli 2024 19:31]

Nederland heeft in de loop der geschiedenis wel vaker het voordeel uit een nadeel weten te halen.

De game ziet er mooi uit en van de trailers krijg je al een brok in de keel en waterige ogen, heb de game in mijn Steam wenslijstje staan, maar wacht nog wel even tot de game iets minder kost.

[Reactie gewijzigd door SN4K3 op 24 juli 2024 19:31]

Das niet waar! Sterker nog door deze dingen waren we bijna zelf in de oorlog betrokken! ;)

Het zat namelijk zo dat we politiek meer met de Belgen door 1 deur konden. Maar de Duitse keizer familie van onze Koningin was. Na deze oorlog is hij dan ook naar NL gevlucht en heeft in Huis Doorn gewoont.

Voor de rest een mooie game alleen houdt ik niet zo van tekenfilmstyl en puzzels, het onderwerp spreekt mij wel aan.
Wordt idd tijd dat er meer over de 1e wereldoorlog naar buiten komt.
Bevat deze game de u play DRM?
Volgens steam: Incorporates 3rd-party DRM: Uplay

Helaas wel dus.
Dit game was in de Steam Summersale voorzien van een 25% korting. Er staat een link naar de Steam Forum onder de game, en de eerste 20 of zo threads gingen over het feit dat de game UPlay vereist en dus afgeraden werd het te kopen.

De link verwijst nu naar de community pagina en het forum is verdwenen.
Dank je.

Kan ik deze weer overslaan...
Idem. 2 DRM lagen is voor mij echt een no-go. Ubisoft moet dat beter regelen als ze games op Steam verkopen.

Tot dat moment daar is, doe ik er niet aan mee. Uplay is overigens nog steeds een gedrocht en in een groot aantal gevallen de hoofdoorzaak van crashende Ubisoft titels.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 24 juli 2024 19:31]

Want door de DRM kun je deze game niet spelen?
Dat zegt hij toch niet, hij neemt een beslissing en standpunt een game niet te spelen om zijn ideaal niet te schenden.
Hij vindt de win van de game kleiner dan de loss genaamd DRM. Het is jammer voor de makers van de game dat ze zo spelers verliezen. Maar mocht deze boodschap eindelijk en masse doorkomen, de gamers eindelijk een duidelijk standpunt kunnen innemen dat DRM onzin is en puur winstbejag beoogd zonder rekening te houden met de end user.

Wat de game betreft, ik hoop dat er ook een lage moeilijkheidsgraad beschikbaar is. De jongste generaties hebben echt geen idee meer waar de eerste wereldoorlog om draaide en hopelijk is deze game een bom aan info voor hen. Mijn interesse is in ieder geval gewekt in een een steam sale zal hij wel eens op mijn pc terechtkomen.
+1 voor de creativiteit trouwens
Puur winstbejag om DRM in stand te houden? DRM zijn pure kosten die voortkomen uit de strategie om illegale kopieën te voorkomen.
Helaas werkt het piraterij helaas in de hand omdat mensen geen geld willen aangeven aan games met limitaties en probleem. Zoals bij Watch Dogs lancering konden PC gamers de game niet starten omdat Uplay server overbelast waren. Het is toch van de zotte dat je gemakkelijkere installatie en grotere compatibiliteit hebt met een illigale gekraakte kopie? Als Uplay in de toekomst er niet meer is zijn al die games onspeelbaar. Deze game is dan goedkoop genoeg om deze wel te kopen maar andere Ubisoft games die voor de volle mep gaan koop ik gewoon niet en speel ik ook niet, tenzij de console versie wel goed genoeg is.
Nee, omdat de game op STEAM is heb je al een DRM, Uplay (nog een DRM) er bovenop is compleet onnodig.

Kan het me goed voorstellen, ik vermijd ook zo veel mogelijk games die onnodige ballast clients draaien bovenop mijn STEAM.
Dan kan je zowat 80% van alle games overslaan.. Zit bijna altijd DRM aan vast.
Uplay is trouwens niet meer het gedrocht van 2 jaar geleden, games kun je direct zonder probleem offline spelen (gemakkelijker dan Steam/origin trouwens..), game keys kun je direct ingeven etc.
Ik begrijp de haat naar uPlay niet meer na al die updates.

[Reactie gewijzigd door SmokingCrop op 24 juli 2024 19:31]

OfT: Waarschijnlijk een beetje het "Ziggo-syndroom". Mensen blijven vaak zeer sceptisch tegenover zaken die in het verleden zeer slecht waren, maar inmiddels flink verbeterd zijn.

OnT: Overigens vind ik de stijl van deze game briljant. Doet me denken aan Machinarium en nog een aantal Indy games.
Dat Uplay gebruikt moet worden vind ik persoonlijk irrelevant.
Flink verbeterd? De laatste 2 launches op Uplay waren nog steeds een ramp. Watch Dogs loopt op je PC zelfs beter in offline modus. Uplay DRM heeft dus ook gewoon nog invloed op de performance van je game, wat wel heel schandelijk is. Heeft dus niet zoveel met ziggo-syndrome te maken als gewoon een hele slecht dienstverlening.
ik heb letterlijk 0 problemen gehad met uplay...8 games ermee moeten spelen.
Dat ik er geen problemen mee gehad heb, wil zeggen dat er meerdere mensen geen last van hebben. Dat jij en anderen er wel last mee hebben gehad is net zo valide. Feit blijft bestaan dat Origin, Steam en ook uPlay door de jaren heen gewoon verbeterd zijn.

Ik houd N = 1 helemaal niet aan. Ik deel slechts mijn ervaring en neem daarbij, hoewel niet geschreven in mijn comment, mijn omgeving mee in die ervaring.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 19:31]

Feit, steam is de beste vorm van DRM voor de eindgebruiker want:

-Feit; Grootste aanbod (multi-publisher, shitload aan indie)
-Feit; Steam games kan je offline spelen zonder steam ook maar op te hoeven starten
-Feit Steam/valve ondersteund de modding community (Source SDK, Workshop)
-Feit steam heeft de grootste en frequenste sales (holiday-sales, midweek/weekend, devs/pubs zelf de ruimte bieden om te stunten)
-Feit steam heeft een grote hoeveelheid gratis titels
-Feit steam-keys zijn via vele (zo niet de meeste) manieren te koop (steam-store, give-aways, traden/giften, indiebundles a la Humblebundle/Bundlestars, Digital Stores a la Amazon, GMG en Gamersgate, fysieke copy's)


Nadelen:

Feit: Steam is by default overpriced (gelukkig sales en andere kanalen)
Feit: Steam performance is niet de beste (download snelheid en memory usage)

en om af te ronden
Feit: Ubisoft wil geen geld verdienen bij de massa via steam doordat zij er voor blijven kiezen om de eigen drm door de klant zijn strot te stouwen op een wijze zoals de Fransen foie gras maken.

offtopic:
Net crysis maximum gekocht en kom ik erachter dat daar de aller k*tste vorm van DRM bijzit: SecuRom :(
Helemaal mee eens, Steam is uitgegroeid tot de beste DRM, met heleboel handige functies
Feit: Steam performance is niet de beste (download snelheid en memory usage)
Dat is geen feit volgens mij, want afgezien van echt hele drukke momenten haal ik altijd mijn volledige download snelheid met Steam (90Mbit)

en qua memory usage valt het ook wel mee, nog nooit het gevoel gehad dat Steam me game trager maakte
(Steam gebruikt nu 70MB bij mij)
/rant
Na de problemen rondom de launch van (destijds) Fary Cry 3, Anno 2077 en recentelijk Watch_Dogs is voor mij een indicatie dat ze niet zo hard met de kwaliteit bezig zijn. Dan nog de nieuwsberichten over veiligheidslekken en games die soms plots verdwijnen. Het feit dat bij Steam store pages het uPlay vereiste niet geadverteerd wordt (terwijl het wel een systeemvereiste is, maar goed, het is nu een 'integraal onderdeel van alle Ubisoft producten' dus dat hoeft niet?). Ook kun je niet apart uPlay opstarten voor spellen die je op Steam hebt gekocht, die moet je per se via Steam opstarten. Ja, je kunt een aantal op -offline zetten na activering, maar waarom moet dat überhaupt? Ze doen veel te moeilijk.

Het vervelende is niet dat er gebruik wordt gemaakt van DRM, maar de kwaliteit daarvan. Voor mij is het grootste punt dat ik de bibliotheken van Steam/Origin/uPlay/Desura niet kan consolideren in 1 grote lijst zonder dat ik daarvoor 4 aparte applicaties moet draaien. Origin is sinds de launch ook erg verbeterd maar voor die paar EA titels is het de moeite niet echt waard. En ik bedoel, BF3/4 gebruiken battlelog via je browser. Waarom niet de game-updates via Steam laten verlopen? Dat is toch bijna alles dat Origin voor die spellen doet naast de vriendenlijst.

Komt erop neer dat ik het geheel van uPlay (en Origin) gebruiksonvriendelijk vind. Persoonlijke mening die niemand hoeft te volgen hoor. Maar goed, het kost ze wel mijn aankoop alleen omdat ze zo nodig hun afgeschermde markt willen hebben. Ook al vind ik het spel Valiant Hearts daarbuiten interessant genoeg om te kopen.
/endrant
Het feit dat bij Steam store pages het uPlay vereiste niet geadverteerd wordt
Het is inderdaad vreemd dat dat niet standaard getoond wordt, maar Enhanced Steam voorziet ons hier gelukkig wel in.

http://www.enhancedsteam....hotos/enhancedsteam07.png
Je kunt toch ook het spel kopen en de gekraakte/gedownloade versie in een sandbox spelen? TPB is er niet voor niets :)
Het zal hem eerder gaan om de support aan de developer. Het spelen via een launcher of iets dergelijks is op zich snel vergeven, irritante beveiliging is gewoon de drempel.
Ik begrijp de haat naar uPlay niet meer na al die updates.
Makkelijk te begrijpen hoor.

Iedereen heeft al Steam, dus niemand zit te wachten op een 2e Distrubutie programma, zeker niet als je 2 programma's moet draaien om 1 game te starten

Dan kan Origin / Uplay nog zo goed zijn, niemand zit er op te wachten!

en daar komt inderdaad nog bij de zeer slechte ervaringen, en de conclussie is simpel, er is haat naar uPlay
Maar ik wil geen extra launcher om een game te spelen.
Ik wil dat niet en heb al spijt van Blood Dragon
Vreemd ben al halverwege en ben nog geen bug tegengekomen? Verder idd prachtige game.
Wat een toeval deze review. Ik heb deze game gisteren op de Xbox One voltooid en ik moet zeggen dat het de 14 dollar dubbel en dwars waard was. Leuke puzzels, veel achtergrond informatie over de "vergeten oorlog".
Ik heb overigens geen enkele last van bugs oid gehad.
Ga ik ook denk ik halen. Toen ik de E3 trailer zag voelde ik me gelijk aangetrokken tot deze game. Zo'n verhaal in zo'n stijl kunnen vertellen en alsnog een goed verhaal overbrengen vind ik heel bijzonder. Nu enkel nog platform, zal waarschijnlijk PS4 worden.
Jezus, da filmpje. Kga al half dood vanbinnen!

Ik vind het wel super als games bijleren. Mijn generatie las boeken en kon hieruit bijleren. De komende generaties brengen meer tijd op de pc door en hun engels is veel beter daardoor maar games kunnen ook veel info leren tegelijkertijd.
Dus ik ben zeker wel pro. Idd wel best jammer van drm.
Indrukwekkende muziek!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.