Spelen met speciale gaven is onderdeel van menig game en wordt bijna nooit vervelend. Enkele jaren geleden verschenen binnen korte tijd van elkaar Prototype en InFamous. In beide games kreeg de speler een hoofdpersonage onder zijn hoede dat beschikte over speciale krachten en daarmee, plat gezegd, de hele wereld aan gort kon helpen. Dat je de krachten uiteindelijk vooral gebruikte om de wereld te redden is ook waar, maar het gevoel van macht is de sleutel tot succes; niet het feit dat je voor de duizendste keer de wereld hebt gered in een game.
Meer dan vijf minuten gameplay van Infamous: Second Son
Waar Prototype inmiddels een stille dood lijkt te zijn gestorven, of anders toch verdomd diep in de koelkast terecht is gekomen, staat InFamous met Infamous: Second Son weer op de voorgrond. Sinds de introductieperiode van de console is het het eerste spel dat als exclusive verschijnt voor de PlayStation 4, en dat maakt het project op voorhand interessant. Sony wil de game maar al te graag zien als een showcase voor wat de PS4 kan. Of dat een slimme zet is, hangt uiteraard van de game zelf af. Eind maart zal eenieder die vraag zelf kunnen beantwoorden, maar Tweakers kon op bezoek bij Sony alvast een uurtje proefdraaien.
InFamous: Second Son biedt in de eerste plaats een nieuw hoofdpersonage, namelijk Delsin Rowe. Delsin komt bij toeval in aanraking met speciale krachten, en al snel wordt een deel van het achterliggende verhaal in het spel duidelijk. Delsin is namelijk de jongste van twee broers, en bovendien een typisch 'kleiner broertje'. Oudere broer Reggie is namelijk de verantwoordelijkheid zelve, getuige zijn baan als politieagent, maar Delsin is wat meer een spring-in-het-veld, iemand die de lol in het leven ziet en daar van wil genieten.
Niet dat Delsin echt zit te wachten op de krachten die hij ineens bezit als hij in aanraking is gekomen met Abigail 'Fetch' Walker, een Conduit. Conduits bezitten de speciale krachten die je wellicht al in actie zag in de eerste InFamous-games, en na zijn ontmoeting met Fetch blijkt Delsin ook aanleg te hebben om dergelijke krachten te gebruiken. In onze korte speelsessie kregen we daar twee voorbeelden van te zien, maar uiteindelijk worden het er veel meer. Toch zorgden 'Smoke' en 'Neon' al voor genoeg spelplezier.
De door ons gespeelde missie begon met een keuze rond Fetch. Reggie probeert haar namelijk te arresteren, maar Delsin probeert hem duidelijk te maken dat ze het slechts voorzien heeft op moordenaars, en dus goed werk doet. Delsin moet dan de keuze maken binnen welke context hij Fetch wil bevrijden. Overtuig je haar van haar 'werk' en laat je toe dat ze nog meer los gaat, of probeer je haar aan te leren dat er een eervollere manier bestaat om de Conduit-krachten te gebruiken? Zulke keuzes komen steeds terug en de speler is vrij om zelf een pad te bepalen.
Het leuke is wel dat het spel verandert op basis van die keuzes. Zo konden we in deze speelsessie eigenlijk maar een missie spelen binnen het verhaal, maar afhankelijk van de keuze pakte dat op twee verschillende manieren uit, met twee verschillende missies tot gevolg. In de ene missie dien je de leider van een groep protestanten op te zoeken, terwijl in de andere een paar boten die gebruikt worden om drugs te smokkelen het doelwit zijn. In beide gevallen kom je echter een flink aantal soldaten tegen om je op uit te leven.
Delsin kan in de omgeving rook of neon absorberen, en dan die kracht gebruiken. Kies je voor rook, dan kun je speciale rookaanvallen uitvoeren en jezelf door roosters verplaatsen, waardoor je bijvoorbeeld snel van de straat naar een dak kunt. Met neon kun je dat niet, maar dan heb je wel een supersnelheid waarmee je tegen muren op kunt rennen, en hiermee ben je ook snel boven. Bovendien kun je met neon gigantische sprongen maken, wat het spel ineens een stuk dynamischer en sneller maakt. Wat ons betreft viel rook te prefereren in directe confrontaties met soldaten, maar neon maakt het spel in het algemeen net wat leuker.
Natuurlijk valt er veel meer te vertellen over InFamous: Second Son, maar op basis van circa drie kwartier speeltijd vallen er natuurlijk nog niet al teveel conclusies te trekken. Het actiespel ligt echter over een maandje in de winkels, en dan zullen we er uiteraard wat uitgebreider naar kijken.
Titel | InFamous: Second Son | ![]() |
Platform | PlayStation 4 | |
Ontwikkelaar | Sucker Punch Productions | |
Uitgever | Sony Computer Entertainment | |
Releasedatum | 21 maart 2014 |