Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Dead Space 3: ijzig goed vervolg

06-02-2013 • 13:00

88

Singlepage-opmaak

Ouwe meuk

Het is dat uitgever Electronic Arts simpele cijfers aanhoudt om nieuwe delen van Dead Space aan te duiden, anders was Dead Space: A Link to the Past een mooie titel geweest. Of bijvoorbeeld Dead Space: Tien Kleine Negertjes. Het verleden is in ieder geval alom aanwezig in Dead Space 3, en hoofdrolspeler Isaac Clarke verliest in de game de nodige medestanders.

Gespeeld op: Xbox 360
Ook verkrijgbaar voor: Pc, PlayStation 3

Die link met het verleden wordt gevormd door de omgeving waarin Dead Space 3 zich afspeelt. Op de ijzige planeet Tau Volantis was ergens in de 21e eeuw een basis gevestigd waar onderzoek werd gedaan naar de Markers, de even mysterieuze als gevaarlijke objecten die zo'n belangrijke rol spelen in de serie. De game begint met een korte proloog waarin je niet met Clarke speelt, maar met een soldaat van de Sovereign Colonies Armed Forces, 200 jaar voordat Clarke ten tonele verschijnt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Een story trailer.

Tau Volantis

Na de korte proloog stap je weer in de vertrouwde schoenen van Isaac Clarke en is het 18 juni 2314. Ook Clarke gaat naar Tau Volantis, omdat de planeet de 'moeder aller Markers' lijkt te zijn, de bron van waaruit alle Markers in het universum worden aangestuurd. Als Clarke de bron weet uit te schakelen, zouden ook de vreselijke gevolgen die zij veroorzaken kunnen worden voorkomen. Het zou betekenen dat er geen Necromorphs meer kunnen ontstaan en dat de mensheid is gered.

Dat gaat uiteraard niet zonder slag of stoot. Op je tocht naar de ijsplaneet krijg je een gemêleerd gezelschap mee. Ook Ellie Langford is van de partij, dat is de dame waarmee je in Dead Space 2 in aanraking kwam. Ze is inmiddels je ex en voordat je Ellie ontmoet, tref je haar huidige vriend - ene Norton - en zijn maatje Carver. Beide zijn soldaat, wat handig is in de strijd tegen de Necromorphs. Verder zijn er nog een zekere Santos, een vrouwelijke wetenschapper die veel weet over de Markers, en Jacob Danik, die je gedurende het spel behoorlijk voor de voeten zal lopen. Danik wil voorkomen dat je de Markers op non-actief zet. Hij is aanhanger van een fanatieke religieuze sekte, de Children of Altman, waarvan de leden denken dat de Markers de mensheid juist gaan redden.