Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Sony Wonderbook: Book of Spells

14-11-2012 • 08:00

46

Multipage-opmaak

Voor kinderen

Daar zaten ze dan, al die stoere game-journalisten. Tijdens de E3-gamebeurs van dit jaar zaten ze te bulderen van het lachen toen Sony tijdens zijn persconferentie het Wonderbook voor het eerst toonde. "Veel te kiddy", luidde het oordeel van een deel van het publiek. Maar drie keer raden welke doelgroep Sony met het wonderboek voor ogen heeft? Juist. Kinderen, geen stoere gamejournalisten.

Gespeeld op: PlayStation 3 (enig platform)

Waar moesten de aanwezige journalisten dan zo om lachen? Het Wonderbook is echt een boek, een tastbaar ding van flinke omvang. Het is een boek van dik karton, het karton waar kleuterboeken ook wel van worden gemaakt, met stijve in plaats van slappe bladzijden. Het boek is met 28 bij 24 centimeter flink aan de maat, net als diezelfde kleuterboeken. Aan het boek zelf valt niet veel te beleven. Het heeft maar twaalf bladzijden, die bovendien een wat saaie inhoud hebben. Net als op de voor- en achterkant staat op elke bladzijde een vreemd, hoekig teken. Het is hetzelfde soort tekens dat kan worden teruggevonden op de kaartjes die Sony en Nintendo meeleveren met de PS Vita en de 3DS. De tekens krijgen pas betekenis als ze worden gebruikt in combinatie met een PlayStation 3 en PlayStation Move. Via de camera van Move kan de met het Wonderbook meegeleverde software de tekens herkennen. Het zijn als het ware QR-codes waar een willekeurige betekenis aan kan worden gekoppeld. In dit geval niet door snelle reclamemakers, maar door spelontwikkelaars.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Aankondigingstrailer Wonderbook: Book of Spells.

Kijken naar jezelf

Bij het Wonderbook is het dus de bedoeling dat de speler met het boek voor de tv gaat zitten, waarbij de camera van Move zowel speler als boek waar kan nemen. De speler ziet zichzelf dus met het boek op tv terug. Alleen ziet het boek er op de tv niet meer uit als een boek. Althans, niet meer als een boek met saaie codes. Spelontwikkelaars kunnen de codes gebruiken om van alles en nog wat op te projecteren.

Dat gebeurt ook in de eerste game die voor het Wonderbook verschijnt en die met het boek wordt meegeleverd; Book of Spells. Dat is dus niet zozeer een boek, maar een game waarvoor de inhoud is geschreven door niemand minder dan J.K. Rowling, de vrouw die Harry Potter bedacht. Book of Spells sluit ook naadloos aan op de Harry Potter-boeken. Book of Spells is een game waarin de speler zelf - net als Harry Potter - Zweinstein betreedt om de opleiding aan de toverschool te doorlopen. De start is dan ook herkenbaar. Net als Harry kan de leerling vooraf kiezen uit een aantal verschillende toverstafjes en kiezen tot welke van de vier afdelingen van Zweinstein hij wil behoren. De sorteerhoed komt er niet aan te pas, maar je kunt kiezen of je bij Griffoendor, Huffelpuf, Ravenklauw of Zwadderich wilt behoren.

Op eigen risico

Vanaf hier wijkt het verhaal af van dat van de boeken. De speler start in de bibliotheek, waar hij het Book of Spells vindt. Dat komt van de Verboden Afdeling, maar op mysterieuze wijze krijg je een briefje toegespeeld waarop staat dat je toestemming hebt om het boek te lenen. Op eigen risico, uiteraard, want het boek geeft uitleg over tal van magische spreuken. Die uitleg is de game. Je leert via het boek, en dus eigenlijk buiten de lessen op Zweinstein om, een hele serie toverspreuken. Die kun je zowel binnen als buiten de lessen in het boek gebruiken. Het boek heeft verschillende hoofdstukken, die steeds bestaan uit het oefenen van nieuwe spreuken. Die spreuken kunnen daarna worden gebruikt in een afsluitend mini-avontuur.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Sony toont Book of Spells.

Toverstaf

Bij het gebruik van die spreuken komt PlayStation Move in beeld. De speler heeft tijdens het spelen dus de Move-controller in de ene hand, terwijl de andere hand vrij is om de pagina's in het boek om te slaan. Op tv ziet dat plaatje er veel interessanter uit. In plaats van het Wonderbook is het Book of Spells te zien en in plaats van de Move-controller is de door de speler gekozen toverstaf zichtbaar. Die wordt gebruikt voor de diverse spreuken in het boek. Je selecteert de spreuk die je wilt gebruiken door met de Move een bepaald patroon in de lucht te tekenen. Elke spreuk heeft een eigen patroon. Pas als de spreuk op die manier is geselecteerd, kan hij worden gebruikt. De manier waarop verschilt per spreuk. Bij de Waterspreuk komt er simpelweg een straal water uit de punt van de toverstaf, waar je verder weinig meer voor hoeft te doen dan te richten. Bij een complexere spreuk als de Zweefspreuk dien je de straal licht die uit de punt van de staf komt te richten op het voorwerp dat je op wilt tillen. Je start de actie vervolgens door de trigger van de Move-controller in te drukken.

Het idee achter het Wonderbook is erg leuk en daar mogen we ook best een beetje trots op zijn, want het ding heeft een Nederlands tintje. Het concept van het boek is verzonnen bij PlayLogic, in de voormalige studio van de uitgever in Breda. Het concept is daarna uitgewerkt door de London Studio van Sony, waar de diverse EyeToy en EyePet-games vandaan komen en waar men dus veel ervaring heeft opgedaan met augmented reality.

In de praktijk

Dat is helaas niet te merken. Het idee achter het Wonderbook en Book of Spells is dan wel leuk en origineel, het werkt in de praktijk niet zo goed. Dat heeft waarschijnlijk meer met Move te maken dan met het Wonderbook of Book of Spells. De software herkent het Wonderbook probleemloos. De patronen worden direct herkend en de software weet er ook direct de juiste plaatjes overheen te projecteren. Het hanteren van de toverstaf gaat minder goed. Vooral spreuken waarbij het op mikken aankomt zijn lastig, zoals de spreuk om sloten te forceren. Daarvoor moet je vrij precies richten en dat lukt niet zo goed met Move.

De software heeft bovendien wat moeite om te bepalen wat het kader is waarin je speelt. Zo is er een opdracht in het spel waarin je met de Zweefspreuk zware metalen tandwielen van de grond moet tillen om daarmee een radarwerk te maken dat aan een muur hangt. De verschillende tandwielen liggen verspreid over de vloer voor de muur en de opdracht is om de tandwielen op grootte te selecteren en op de juiste plek te hangen. Zo luidde de uitleg althans. Alleen lagen er in ons geval helemaal geen tandwielen op de grond. Er viel dus niets op te tillen en aan de muur te hangen.

Wonderbook: Book of Spells

Kalibreren

Na wat puzzelen - Move opnieuw kalibreren, de game herstarten - bleek dat we het Wonderbook te ver van de tv hadden liggen. Terwijl we toch keurig de stappen in de intro hadden gevolgd, die aangeven waar het boek hoort te liggen. Het had in ons geval tot gevolg dat niet heel de spelwereld - de virtuele wereld die om het live camerabeeld van de speler heen wordt geprojecteerd - in beeld kwam. Uitgerekend het deel waar de tandwielen lagen, was niet te zien, terwijl de game geen waarschuwing gaf. Het was prettig geweest als dat wel was gebeurd en het is eigenlijk vrij storend dat een dergelijk essentieel deel van het beeld überhaupt uit beeld kan verdwijnen.

Dat maakt het spelen met het Wonderbook en Book of Spells tot een wat frustrerende bezigheid en dat is jammer, want het idee achter het Wonderbook is juist origineel en het is natuurlijk geweldig dat Sony J.K. Rowling heeft weten te strikken voor het Book of Spells. Toch is er nog wel een klein probleem met het concept. Je hoort het Wonderbook op de grond te leggen en er zelf naast te gaan zitten. De afstand tussen het hoofd en de handen van de speler en het Wonderbook mag niet al te groot zijn. Dat zitten op de grond is voor de doelgroep - kinderen - misschien niet zo'n probleem, maar voor de bijbehorende ouders en grootouders wellicht wel. Het zal voor oma niet meevallen om samen met kleindochter Book of Spells te spelen.

Beperkingen van Move

Wat Book of Spells dus vooral duidelijk maakt, is dat met Move niet heel veel kan. Dat geldt natuurlijk net zo hard voor Kinect, de tegenhanger van Microsoft. Staan voor de tv en handelingen uitvoeren als zwaardvechten, tennissen en boogschieten gaat aardig, maar met een virtueel toverstafje zwaaien en op een boek wijzen is kennelijk al lastig want daarvoor is Move al snel niet precies genoeg. Zonde, want Book of Spells is leuk genoeg, alhans: voor de doelgroep waar het voor is gemaakt. De game is volgens de keuringscommissie geschikt voor kinderen van 7 jaar en ouder. Dat loopt wat ons betreft door tot het einde van de lagere school. Voor tieners lijkt de game ons te kinderachtig. Voor de doelgroep is het echter wel degelijk een leuke game, die door Rowling van prima teksten is voorzien. De vele jonge Harry Potter-fans zullen zich waarschijnlijk moeiteloos verliezen in het spel. Aan het concept, het uiterlijk en de teksten ligt het niet. Wel aan de gebreken van Move.

Conclusie

Wat dat betreft blijft Sony verbazen. Het concern is niet te beroerd om te experimenteren en dat lef is te prijzen. Zo testten we eerder dit jaar de HMZ-T1 Personal 3d Viewer. Een heel andere product, maar al even experimenteel en net als Wonderbook een prima concept, maar niet zo handig in gebruik. Bij de 3d Viewer heeft Sony inmiddels opvolger HMZ-T2 aangekondigd. Hopelijk komt het bij het Wonderbook ook zover, al is het misschien eerder Move dat toe is aan een opvolger, en dan wel een versie die preciezer is. In zijn huidige vorm is Move alleen geschikt voor heel simpele games, waarbij zelfs Book of Spells eigenlijk al te hoog gegrepen is. Zonde, want zowel het boek als de game verdienen beter. Helaas hadden die lachende journalisten dus toch een beetje het gelijk aan hun kant.

Pluspunten:

- Leuk en origineel concept
- Prima teksten van J.K. Rowling

Minpunten:

- Mikken is moeilijk
- Kalibreren is lastig

Eindcijfer: 5

Titel Wonderbook en Book of Spells
Book of Spells
Platform PlayStation 3
Ontwikkelaar Sony London Studio
Uitgever Sony
Releasedatum reeds verschenen
Wonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of SpellsWonderbook: Book of Spells

Reacties (46)

Sorteer op:

Weergave:

Grappig hoe Eurogamer.net in hun review op een hele andere manier toch op hetzelfde cijfer komt.

Ik heb bij de T.net review ook de indruk dat het cijfer hoger zou moeten uitvallen, gezien de daadwerkelijke review. Maar goed, een cijfer is maar een cijfer.
Ik vind het een prachtig idee, maar de filmpjes zijn wel erg misleidend.

Een kind zal zo'n filmpje zien en denken dat alles inderdaad uit het boek komt, aangezien de kinderen in de filmpjes naar het boek kijken en wat eruit komt, in plaats van naar de tv waar eigenlijk alles gebeurt. Dat is ook meteen het nadeel van deze game (en Eyepet): De dingen waar je mee speelt, gebeuren op de tv en de echte immersie die wordt beloofd in de filmpjes vind dus niet echt plaats.

Voorbeeld in filmpje 1: Daar komt een mannetje met een jetpack uit het boek, welke op een gegeven moment wegvliegt. In plaats van het mannetje te volgen op tv, kijkt het jongetje echt naar dat mannetje alsof ie voor 'm vliegt, in de kamer.

Ik snap wel dat het niet zo kan, maar een kind kan hier zeker wel door teleurgesteld worden als het uitvindt dat het boek gewoon een saai boek met vreemde codes blijft, behalve op tv.
in de tv reclames van lego zie je ook ruimteschepen tussen asteroïden vliegen. Die zijn er in het echt ook niet. Maar beleefd een kind er daardoor minder plezier aan? echt niet. Die gebruikt zijn fantasie wel om nog veel grotere rotsblokken en ruimtemonsters te zien. ;)
Sinterklaas is ook misleidend, maar daar doet heel NL toch ook aan mee??? :+

Maar ontopic:

Zoals al een paar keer is aangegeven.. een eindcijfer een 5?
Een keer wat anders en leuk voor de kleine mannen, alleen maar omdat volgens de reviewer de move niet lekker vind werken.t. Een kind zou er weinig erg in hebben, meer bezigheids therapie.

Maar die puntgeving op tweakers is soms erg krom.
BLOPS 2 krijgt ondanks z'n 13 in een dozijn, same graphics ect. een instant 9.
Innovatief.. (?)
Met als plus punt dat de zombies uitgebreid zijn en dat de SP "leuk" is.
Ja voor die 2 punten koop je ook een echte MP game 8)7

[Reactie gewijzigd door mukkel op 23 juli 2024 06:39]

Jep, en Football Manager krijgt als pluspunt de gamemodus "Classic". Voor de niet-kenners: FM is de meest uitgebruide voetbal SIM op de markt, daar hebben ze nu ook een uitgeklede spelvariant, oftewel minder sim, in gebracht. Dat is dan een pluspunt.

Terwijl het eigenlijk gewoon een commerciele gedachte is, om de game laagdrempelig te maken en meer mensen aan het spelen te krijgen.
Slecht voorbeeld.
Je kunt nog steeds de uitgebreide variant spelen.
Je hoeft classic niet te spelen, maar het mag wel.

Ik heb de reacties gelezen bij die review, en bijna iedereen was goed te spreken over de classic mode. Omdat je nou eenmaal niet altijd zin hebt om een half uur aan 1 speelronde te besteden.
inderdaad! Dat was ook mijn eerste gedachte. Erg leuk allemaal, maar zo werkt het in het 'echt' helaas niet :)
Dus het werkt wel en jullie deden het fout en ondanks dat het technisch en qua originaliteit dik voor elkaar is toch een 5... Nee, zo houden we innovativiteit flink onder de duim jongens!
Een 5 is misschien wat laag, maar er staat ook duidelijk wat er nog meer aan schort, ze moet je erg dicht bij het boek zitten met je hoofd, geeft het spel niet aan wanneer het boek niet goed ligt en klopt de calibratie van het boek blijkbaar niet, want ze hadden het op de plek gelegd waar het spel zei dat het moest liggen. En de Move controller is blijkbaar niet accuraat genoeg, wat de gameplay op veel momenten bemoeilijkt.

Je kunt dit spel wel een 9 geven, maar als het dan vervolgens tegen valt omdat het slecht speelbaar is dan komen mensen ook klagen. Kinekt games worden ook afgezeikt als de input niet werkt, dus waarom hier dan niet?
Ik denk dat als de doelgroep kinderen is heel anders naar een boek kijken en er dichter opzitten gezien hun lengte.

Zoals gezegd is dit niet voor 'stoere' gamejournalisten, wat dat ook moge betekenen, ze hadden dit dus beter door een kind kunnen laten spelen en kijken wat er wel en niet goed gaat.

Een slecht uitgevoerde review en een gemiste kans in mijn ogen
Raar van een 5 op eens naar een 9. Dat zeg niemand dat het meteen een 9 hoeft te krijgen. Maar voor het idee + uitwerking -Wat minpunten verdient het wel een 7,5.
Ondertussen krijgt Call of DUty: Black OP's #3146679 een 9 omdat de game innovatief zou zijn... 8)7
Ik weet het niet hoor, als een spel zo afhangt van correctie positie en geen detectie ingebouwd heeft wanneer de positie niet correct is, is dat dan een plus of een minpunt van het spel?

Dit is voor kinderen gemaakt en zij hebben dus net zo min enige aanwijzing als het geteste euvel zou voorkomen. Zij rennen naar pappie en mammie, en die zullen het ook niet weten.

De reviewer had dus zeker een argument.

Innovatie is leuk maar wie wil geld neerleggen voor innovatie die erg goed is bedacht maar in de praktijk niet altijd goed werkt?
Eerlijk gezegd snap ik de beredenering naar het cijfer deze keer ook totaal niet. Gedurende de hele review wordt er in een vrij positieve toon gesproken over het boek, om dan tot slot te eindigen met een 5. Als ik jullie eigen woorden op waarde moet schatten, dan zou ik ook denken dat het spel minimaal een 7 verdient.
het eigelijk geen spel maar een boek waar varierende spellen mee gespeelt kunnen worden.
maarja je hebt eigelijk wel een punt :) .
die positieve toon is volgens mij meer gericht op de presentatie van dit alles. Hoe het uiteindelijk werkt word het op afgerekend.
Het is een PS3 game en op tweakers.net scoren die historisch altijd wat lager. Dat is niet iets wat uit de onderbuik komt want zo'n claim is makkelijk te verifieren.

Op tweakers.net een objectieve PS3 review vinden is als Amerikaans democraat een gebalanceerde mening willen lezen op de Fox website over pakweg een Democratisch congres.

Persoonlijk denk ik - samen met de batterij aan negatief Apple news - dat dit veelal is om de achterban tevreden te stellen die toch vrij Pro Microsoft/Xbox360 is. Misschien is dit ook het geval bij die redactie waar die lijn zich doortrekt, althans veel meer dan een "complot".

Wat de reden ook is, als het gaat over sommige zaken (want imho het stopt niet bij PS3 gerelateerde zaken) dan moet je het het met een half oog lezen.
De heren bij Tweakers hebben nog geen kinderen?
Lijkt me niet anders zouden ze weten hoe leuk kinderen dit soort boeken vinden.

Een 5 voor een nieuw en innovatieve manier van 'boeken' lezen voor kleine kinderen is echt te weinig heren!
Boeken lezen? Heb je de review wel gelezen?

Er staat geen letter in het boek, dit is op geen enkele manier een vervanging van regulier lezen.
Dit werkt ook met hele andere vaardigheden dan lezen dat doet.
Kennelijk heb je het zelf ook niet zo goed bekeken, zie de tekst bovenaan screenshot 9 en 11, dat is de tekst waarop wordt gedoeld. Dit zijn dan ook niet de leesboeken met alleen maar tekst, dit zijn de kleine kinderen boeken met primair plaatjes en een beetje tekst (en vaak nog van die uitklap bouwsels).

Een innovatieve manier staat niet direct voor een goede ervaring, als dit slecht geïmplementeerd is helpt de innovativiteit niet bij de gebruikers ervaring.
desalniettemin is dit beter voor je hand oog coördinatie dan voor je lees skills. Die twee regels die er staan, zijn waarschijnlijk ter verduidelijking. De rest is volgens mij gewoon bewegend beeld. (als ik de filmpjes mag geloven) :)
Mee eens. Kan er op deze review geen uitbreiding komen met hoe kinderen het ervaren? En dan daarop het cijfer aanpassen, of de kinderen zelf een cijfer geven. Volgens mij kijken kinderen heel anders naar dit soort dingen dan volwassenen.
Mijn zoon zit helemaal in de Harry Potter reeks en zit erg te wachten op dit spel. Is het spel wel in het Nederlands eigenlijk? Ik neem aan van wel gezien de doelgroep. Maar ik kan het niet zo snel vinden.
Denk het wel,

Taalversie Multilingual ( http://www.mycom.nl/Produ...OK-Book-of-Spells/1364712 )

Anders moet je even op het hoesje gaan kijken in de winkel ;)
het idee is werkelijk prachtig. Mooie combinatie van verschillende technieken, en 'out of the box' ideeen.

Jammer dat het nog verre van perfect is. Net iets te vroeg op de markt gebracht, of te weinig mensen aan laten werken om de kerst deadline te halen.

+1 voor sony!
Ik kijk naar dit en het lijkt me best cool. Nou heb ik noch niet echt een idee hoe her er in de praktijk uit ziet en speelt maar ik vind de 5 wel erg laag gegrepen. ik denk dat het idee al wel een 5 verdient en dat het dan nog uitgewerkt is vind ik minstens een 7. En dat is dan een 7 voor het originele idee de praktische uitvoering. Ik kijk uit naar de verbetering van de move.

(@p0pster: Helemaal waar, en wel een 9 voor een spel met een engine uit 2005 (call of duty black ops 2). En tuurlijk met wat verbeteringen maar nog steeds bagger. Hulde aan tweakers.)

[Reactie gewijzigd door Engeneer op 23 juli 2024 06:39]

Viel me op bij het bekijken van de plaatjes dat op het scherm het boek eigenlijik op zijn kop ligt t.o.v. de speler. (Wel begrijpelijk, anders is het allemaal slecht leesbaar).

Verder geeft dit idee wel een behoorlijk gevoel van bijna letterlijk in een spel opgezogen worden.

Verder is het voor dergelijke spellen, gericht op kleine kinderen denk ik ook wel van belang als de teksten vertaald zouden worden, dat zou het allemaal nog toegankelijker maken voor kinderen die de engelse taal nog niet machtig zijn.
Ook ik snap de 5 niet. Ik snap dat er wat probleempjes zijn met de move en dat de kalibratie problemen moeilijk kunnen zijn [al helemaal als 50cm groter bent dan de doelgroep]

Maar, dit is pure innovatie, zoiets heb ik nog nooit gezien. En kinderen gaan dit geweldig vinden, die maakt het echt niks uit dat de move niet accuraat genoeg is. Die ontdekken snel genoeg hoe je 'm wel moet gebruiken.

Een spel wat een 10 [of, in de trant van Spinal Tap, 11] op innovatie krijgt, kan geen onvoldoende krijgen.

Tweakers zal de review-richtlijnen misschien toch eens moeten herzien, want dit is niet de eerste "game" die de kritiek krijgt te laag of te hoog te worden beoordeeld, en dan doel ik nog nieteens op de Call of Duty serie.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.