Stiekeme vooruitgang
Zo zeker als de Tour de France elk jaar eind juni of begin juli van start gaat, zo zeker verschijnt kort daarvoor een nieuwe versie van Pro Cycling Manager. Het Franse Cyanide Studio maakt al sinds het begin van het vorige decennium wielermanager-sims en het moet de mannen nagegeven worden dat hun game zich in de loop der jaren flink heeft ontwikkeld. Van jaar tot jaar is er weliswaar nooit veel verschil te zien tussen de games, maar als je terugkijkt over een langere periode is er toch redelijk wat veranderd.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Wat ons betreft sluit Pro Cycling Manager 2012 zich aan bij die trend. In grote lijnen hebben we het hier over hetzelfde spel als de titel die vorig jaar rond deze tijd in de winkels lag. Natuurlijk zijn er veranderingen aangebracht, daar komen we zo op, maar de basis blijft dezelfde. Zelfs de manier waarop creatieve managers custom graphics als teamshirts en logo's in het spel kunnen stoppen is ongewijzigd, evenals de noodzaak om een aantal teams zonder licentie van echte namen te voorzien. Het is een 'euvel', als je het zo wilt zien, waarmee legio jaarlijks verschijnende sportgames te maken hebben.
Bescheiden systeemeisen
Die aanpak heeft ook voordelen. Een game als Pro Cycling Manager heeft niet dezelfde potentiële afzetmarkt als een gemiddelde shooter. Het is een ander slag mensen dat het spel speelt en dat zijn niet per definitie mensen die er alles voor over hebben om hun pc continu gamewaardig te houden. Simpel gevolg is dat een al te hoge stap in de systeemeisen voor PCM zou betekenen dat een deel van de potentiële kopers afhaakt, omdat hun pc het spel niet meer kan draaien. Daarom stelt Pro Cycling Manager 2012 bescheiden systeemeisen. In ieder geval zo bescheiden dat we onze game-pc konden uitzetten en het spel op ons werkstation konden spelen.
Toch betekent dat niet dat Pro Cycling Manager 2012 geen audiovisueel stapje vooruit heeft gezet. Zo is de schaal van de etappes vergroot. Nog steeds rijd je geen volledige etappes in realtime, maar de tijd die je nodig hebt voor een rit lijkt iets langer geworden. Dat betekent ook dat er meer elementen in de omgeving moeten worden opgenomen, want je rijdt nu eenmaal niet in een leeg landschap, tenzij je van start gaat in de Ronde van Qatar.
Singleplayer: nieuwe UI in bekend spel
De Ronde van Qatar, zo weten kenners, is een van de eerste koersen die je voor je kiezen krijgt als je begint aan een nieuw seizoen in de carrièremodus. Hierin is weinig veranderd. Nog steeds komt het erop neer dat je voor al je renners een seizoensplanning kiest, wat samenhangt met diverse piekmomenten, bijvoorbeeld rond de voorjaarsklassiekers of de Tour de France in juli. Je voorziet je team van de benodigde materialen en rijdt steeds de wedstrijden op de internationale wielerkalender, met teamsamenstellingen waarvoor je zelf verantwoordelijk bent. Net als vorig jaar kun je je renners een jaarplanning meegeven die gericht is op een of enkele voor jou belangrijke koersen.
Nieuwe interface
Voor nieuwkomers is het een en ander nog best uitzoeken en wennen, maar voor ervaren PCM-spelers is het gesneden koek. Voor hen is het veel interessanter om te zien hoe het eraan toegaat in de races zelf. Daarbij valt allereerst op dat Cyanide de user interface heeft aangepast. Laten we erbij zeggen dat we op het internet al positieve meningen over deze UI hebben gelezen, maar voor ons werkte het niet. Kort gezegd is er geen centrale inspanningsbalk meer, maar vind je een aparte balk naast de naam van elke renner van je ploeg. Het gebeurde ons echter regelmatig dat we de muis te ver verschoven en daardoor van een andere renner de instellingen veranderden dan de bedoeling was. Daardoor zit je op de slotklim ineens een knecht die tien kilometer achterligt te vertellen dat hij moet aanvallen, in plaats van klimgeit Robert Gesink.
/i/1341234597.jpeg?f=imagenormal)
Over Gesink gesproken: menigeen zal benieuwd zijn hoe 'Neerlands hoop in bange dagen' het er dit jaar vanaf brengt. Op basis van de Tour de France die wij met de Rabobank-ploeg reden in Pro Cycling Manager 2012 voorspellen we niet al te veel succes voor Gesink en dat ligt niet alleen aan hem. De Tour is dit jaar, met maar twee echte 'bergop'-aankomsten en meer dan honderd tijdritkilometers, niet bepaald op het magere lijf van de klimmer geschreven, zo bleek ook in het spel. De tijdritcapaciteiten van Evans en de in het spel niet geschorste Contador bleken hem te machtig.
Peloton lossen in de sprint?
Toch deden we aardig mee in de Tour en haalden we zelfs het podium in Parijs. Dat ligt waarschijnlijk aan de op Easy en Normal bescheiden moeilijkheidsgraad van Pro Cycling Manager 2012. Op Easy reden we zelfs het peloton uit het wiel van een sprinterstreintje dat we hadden opgezet voor Mark Renshaw. Lars Boom kan stevig doorrijden, maar het volledige peloton eraf rijden in de aanloop naar de sprint, dat zien we zelfs Boom niet doen.
/i/1341234593.jpeg?f=imagenormal)
Dat gebeurde overigens niet op Normal en vanaf dat niveau begint de AI dan ook zijn klasse te tonen. Erg overtuigend was het bijvoorbeeld om te zien hoe de grote kanonnen niet reageerden op aanvallen van mensen als Basso, Nibali en Vinokourov, maar in plaats daarvan alleen op elkaar letten. In het verleden kon je die lui nog weleens verleiden tot een te vroege counteraanval door een van je knechten te laten aanvallen, maar dat lukt nu niet zomaar meer. Hoe je ze dan wel verslaat? Dat mag je zelf uitvinden.
De perfecte massasprint
De klimritten zijn vaak goed voor de beslissingen in etappewedstrijden, maar toch is dat niet het onderdeel van de wegwedstrijden in Pro Cycling Manager 2012 dat wij het leukst vinden. Het is in PCM 2012 namelijk leuker dan ooit om een massasprint aan te gaan. Niet dat er aan het systeem zo veel is veranderd, maar het klopt gewoon perfect. Of je nu een treintje maakt en je sprinter in een zetel naar de streep brengt of dat je je sprinter in het wiel van een andere sprinter zet, alles werkt precies zoals verwacht en geen van beide aanpakken biedt een garantie voor succes. Gratis tip? Zorg dat je sprinter in de laatste tien kilometer nooit zelf een gaatje naar een ander wiel hoeft dicht te rijden, maar zet een andere hardrijder voor je sprinter om hem naar dat andere wiel te brengen.
Multiplayer: verzamel je Armada
Laatstgenoemde, maar ook vele andere tactieken en slimmigheden zijn bekend bij veel spelers die Pro Cycling Manager 2012 online spelen. Dat kan al een aantal jaar, maar voor de spelers die zich graag uitleven in dit onderdeel van het spel heeft Cyanide ook iets nieuws toegevoegd. Pro Cycling Manager 2012 beschikt namelijk over een spelmodus, genaamd Armada, die doet denken aan FIFA Ultimate Team. Zoals je in dat spel extra spelers koopt, koop je in PCM, met in-game-credits of echt geld, een pakje met een aantal renners. Het niveau van de renners hangt ervan af of je een bronzen, zilveren of gouden pakje hebt gekocht.
Wel of niet pakjes kopen?
Het spel stelt je direct in staat om twee pakjes 'brons' te kopen, maar dat zet weinig zoden aan de dijk. Je kunt je langzaam opwerken en in-game-credits verdienen met goede prestaties om betere pakjes te kunnen betalen, maar daar gaat behoorlijk wat tijd in zitten. Dat wordt mede veroorzaakt door een groep gamers die wel gebruikmaakt van de Cyanide Shop. Voor een euro of vijftien kun je vijf gouden pakjes kopen en maak je ineens kans op de betere renners van deze wereld. Je kunt op je vingers natellen dat mensen die die credits niet kopen een flinke achterstand oplopen ten opzichte van wie dat wel doet.
/i/1341234596.jpeg?f=imagenormal)
Als we de verder intrigerende en uitdagende Armada-modus ergens op moeten bekritiseren, dan is het daarop. Het is een bekend verschijnsel in free-to-play games dat mensen die er geld voor overhebben, veel voordeel genieten ten opzichte van de spelers die het met alleen gratis content doen. In Pro Cycling Manager 2012 is dat ook duidelijk aanwezig. Misschien heb je de mazzel een zilveren renner te scoren die best aardig kan finishen, maar ook hij is kansloos als jouw tegenstanders allerlei gouden renners hebben en de beste sprinters ter wereld kunnen opstellen.
Er had dus iets beter nagedacht mogen worden over de uitwerking van de Armada-modus. Dat neemt niet weg dat het nog steeds leuk is om te spelen, al is dat ook omdat het gewoon leuk is om tegen andere mensen te rijden. We vragen ons wel af of echte wielerliefhebbers dat ook zo zullen ervaren. Spelers spelen online natuurlijk vooral om te winnen en testen daarbij de grenzen van wat het spel snapt. Zeer onorthodoxe tactieken, die in het echt niet geprobeerd worden of nooit zouden werken, zie je online gewoon voorbijkomen. Daardoor is het koersverloop online niet altijd representatief voor de sport. De potjes tegen de AI slagen daar beter in.
Baanwielrennen
Wat simulatie betreft hebben we de baanwedstrijden die nog steeds in het spel zitten al gauw links laten liggen. Natuurlijk is het leuk dat je met een tiental renners uit diverse landen een reeks baanraces kunt doen, maar de expertise en diepgang liggen in Pro Cycling Manager 2012 duidelijk bij het wielrennen op de weg. Diversiteit is alleen maar aan te moedigen, maar het voelt nu een beetje alsof wegwielrennen zijn kleine, lelijke broertje ook moest laten meespelen, anders wordt papa boos.
Conclusie
Veel nieuws is er niet onder de zon, in Cyanides nieuwste wielergame. Vooral spelers die niet verder kijken dan de singleplayer krijgen grotendeels dezelfde game als vorig jaar te spelen, met her en der wat verbeteringen op AI-gebied, maar ook een UI waarover het laatste woord nog niet gezegd of geschreven is. Wie wél online speelt, zal zich vermaken met de uitdaging die de Armada-modus biedt, al ligt de echte kracht daarvan vooral in de onlinegameplay zelf en dat werkte in de voorgaande jaren ook goed. Toch heeft dat kaartjes verzamelen wel iets leuks en voelt het als een mooie beloning als je eindelijk een gouden pakje bij elkaar hebt gefietst en Tyler Farrar of Andy Schleck uit de virtuele verpakking trekt.
Tot slot nog iets over de licenties: Pro Cycling Manager 2012 schotelt je voor een deel nepnamen voor en daarmee vertellen we PCM-veteranen niets nieuws. De Rabobank-ploeg is in volle glorie vertegenwoordigd, maar een aantal andere teams niet. Best begrijpelijk gezien de kosten van zo'n licentie, maar je hoopt van een serie die al sinds 2001 loopt dat het toch een keer helemaal goed komt…
Pluspunten
+ Armada-modus
+ Simuleert wielersport weer wat beter
+ Draait op bescheiden pc
+ Ziet er ook op die pc aardig uit
Minpunten
- Simulatie faalt af en toe, rare momenten
- Te groot nadeel voor niet-betalende spelers in Armada
- Baanwielrennen hangt er een beetje bij
- Ontbrekende licenties
Cijfer: 7,5
Titel |
Pro Cycling Manager 2012 |
 |
Platform |
Pc |
Ontwikkelaar |
Cyanide Studio |
Uitgever |
Focus Home Interactive |
Releasedatum |
Inmiddels verschenen |