Necrobiologie
Denk je met liefde terug aan de Splatterhouse-games die vanaf 1988 op de markt verschenen? Dan zit je bij deze remake bijzonder goed. Niet alleen heeft uitgever Namco Bandai in een eigen studio een nieuwe versie gemaakt die opvallend trouw blijft aan de klassieke voorbeelden, de eerste drie delen uit de serie zijn integraal als vrij te spelen extra's bijgevoegd. Vier games voor de prijs van één!
Gespeeld op: Xbox 360
Ook verschenen voor: PlayStation 3
De remake van Namco Bandai is behoorlijk compleet, want zelfs het verhaal van het origineel wordt dunnetjes overgenomen in deze nieuwe versie. Dat wil zeggen dat je opnieuw in de schoenen staat van de slungelachtige tiener Rick. Hij gaat met zijn vriendinnetje Jennifer naar het huis van ene Dr. West, die naar eigen zeggen professor is in de necrobiologie. De woning van de geleerde blijkt een heus spookslot, dat de dokter de laatste jaren flink heeft uitgebreid met nieuwe vleugels en vooral nieuwe kelders. Je bent nog niet goed en wel binnen of Jennifer wordt door de dokter ontvoerd. Zelf word je door de goede dokter meer dood dan levend in de hal van het huis achtergelaten, badend in je eigen bloed. Tijdens het korte gevecht is een masker op de grond gevallen, dat prompt tegen je begint te praten.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Simpele keuze
Het ding biedt je een simpele keuze: doe het masker op of bloed dood. Met het masker op heb je nog kans om je lieve Jenny te redden uit de klauwen van Dr. West, dus de keuze is snel gemaakt, niet wetende wat de gevolgen precies zijn. Uiteraard zijn die groot. Zodra Rick het masker op heeft, is hij binnen een minuut volledig genezen. Daar stopt het echter niet. Van slungelige tiener verandert hij in een mannetjesputter van formaat Jerommeke. En tot slot groeit er nog een stel stekels uit zijn rug en zwaarden aan zijn armen. Daarna komen de eerste demonische onderdanen van Dr. West op je af en kun je er, zonder enige uitleg, tegenaan. Je zult al snel ontdekken dat je twee opties hebt: een normale aanval en een stevigere, maar ook tragere, aanval die je sterker kunt maken door de knop langer ingedrukt te houden. Bruut is het allemaal wel, want bij een geslaagde aanval veranderen je armen in een enorme schaar waarmee je je tegenstanders finaal door midden knipt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Ziekelijke humor
Na de opening verdwijnen alle vreemde uitsteeksels en ben je 'slechts' een opgeblazen kleerkast. Een soort Hulk met de kleur van Yuri van Gelder. Daarna begint het spel echt en volgt ook de uitleg die je in het begin moet missen. In de tussentijd is duidelijk dat het masker met je kan praten en een ziekelijk gevoel voor humor heeft. De stem blijft je maar bestoken met badinerende opmerkingen. Het blijft echter vooral zeuren om bloed, want dat is de deal: het masker redt je leven en jij geeft het bloed, liters bloed. Dus is het zaak om zoveel mogelijk van The Corrupted, de monsterlijke onderdanen van Dr. West over de kling te jagen, liefst zo wreed mogelijk.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Met bloed betalen
Dat bloedvergieten is overigens niet alleen bedoeld om het masker tevreden te houden, je hebt er ook zelf groot voordeel van. Je kunt upgrades verdienen door te betalen in de liters bloed die je hebt vergoten. De eerste upgrades kosten je vijfhonderd liter, wat oploopt tot tienduizend liter voor de laatste in de rij. Je kunt een stuk of tien mogelijkheden opwaarderen, waaronder een aantal dat alleen via die weg ontsloten kan worden, zoals de al eerder genoemde schaar en een area of effect-optie. Mocht je tijdens gevechten met de troepen van Dr. West gewond raken, dan kun je bloed, en daarmee gezondheid, onttrekken aan de vijanden om je heen, al is dat uiteraard beperkt mogelijk. Als je teveel schade oploopt, kan het zomaar gebeuren dat je een arm verliest.
Arm kwijt
Op zich geen probleem, want hij groeit binnen een halve minuut gewoon weer aan, al zijn je aanvallen in die korte periode wat minder krachtig. Je kunt je eigen afgerukte arm overigens van de grond rapen om hem als wapen te gebruiken. Je komt zo af en toe meer wapens tegen - een stuk hout, een motorzaag, een loden pijp - waarmee je om je heen kunt slaan. Die wapens slijten extreem snel. Langer dan een minuut houden ze het doorgaans niet uit, zodat je nooit echt lang voordeel hebt van de extra slagkracht. Leuker nog zijn de finishing moves. Als je tegenstander op apegapen ligt, kun je een een afmaker starten. Daarbij start er een quicktime-event waarbij je steeds een beweging dient te maken met de twee sticks, gevolgd door de genadeklap met één van de vier gekleurde knoppen. De actie met de sticks komt overeen met de finishing move die Rick uitvoert. Mocht je de opdracht krijgen twee sticks naar elkaar toe te bewegen, dan zie je in beeld hoe je het hoofd van een tegenstander tussen je klauwen samenknijpt en als een bloederige pukkel uitknijpt. Uiteraard hebben de moves steevast een zeer bloederig einde.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Hindernissen
Zo blijkt Splatterhouse een opvallend uitgebreid spel, althans voor wat de mogelijkheden van Rick betreft. Je arsenaal groeit langzaam verder vanuit de twee opties waar je mee start en je kunt allerlei combo's maken met de diverse mogelijkheden. Het is en blijft knoppen rammen, maar er zit meer variatie in dan je wellicht zou verwachten. Dat is maar goed ook, want anders zou de opeenvolging van gevechten met de troepen van Dr. West al snel saai worden. Om de sleur nog wat verder buiten de deur van het spookhuis te houden, heeft Namco Bandai een hommage aan de oude games ingebouwd, in de vorm van wat secties die spelen als een sidescroller. Je speelt dezelfde Rick en bent ook nog gewoon driedimensionaal, alleen kun je nu slechts naar links en rechts bewegen. Onderweg wachten Rick opeens niet meer alleen de Westelijke troepen, maar ook typische platform-hindernissen, zoals gaten waar je overheen moet springen en ritmisch bewegende hindernissen waar je op tijd langs moet zien te komen.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Variatie
Het is prettig dat Namco Bandai de hommage heeft ingebouwd, omdat het spel anders eentonig zou worden, zeker omdat er niet erg veel variatie in de vijanden zit. Het zijn en blijven gore gedrochten die wat traag in kleine groepjes op je afkomen. Ze zien er ook niet zo heel erg indrukwekkend uit. Echt gedetailleerd zijn de monsters bijvoorbeeld niet. Dan zit er in de uitgebreide villa van Dr. West meer variatie. De diverse ruimten zijn op zich redelijke afwisselend en op een vreemde manier ook smaakvol ingericht. De villa, of eigenlijk het hele spel, bestaat echter wel uit een wat onsamenhangende opeenvolging van ruimten die geen enkel onderling verband lijken te hebben - behalve dat er steeds vreemde gedrochten in rondwaren. Het is een onduidelijke opeenvolging van gangen en kamers, waarbij dezelfde gang of kamer ook zomaar op een andere plek in het spel weer terug kan komen. Er zijn ook steeds deuren die achter je dichtklappen, terwijl andere deuren voor je nog gesloten zijn. De vrijheid die je in het spel hebt, duurt dus zelden meer dan één ruimte.
Kunst aan de muur
Op zich is dat geen bezwaar. Het gaat tenslotte om het bloedvergieten, je bent niet in de villa om van de schilderijen aan de muur te genieten. Het is echter wel vreemd en vervelend dat het spel steeds zolang nodig heeft om die ene kamer te laden uit een savegame. Prettig is weer wel dat er veel plekken zijn waar de voortgang automatisch wordt opgeslagen. De plaatsing is alleen af en toe wat vreemd, want er zijn ook flinke secties, en dat zijn niet de gemakkelijkste, waar opeens niets meer wordt opgeslagen. De visuele kant van het spel is opvallend, met de vele gedrochten van Dr. West en de liters bloed die ze verliezen. Toch maakt niet het beeld, maar vooral het geluid de meeste indruk. De muziek is al goed en de geluidseffecten zijn nog beter, maar helemaal perfect is de stem van Dr. West en vooral ook de teksten die hij uitkraamt. De cynische teksten die je naar je hoofd krijgt geslingerd, vormen eigenlijk het leukste onderdeel van het spel.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Conclusie
Het maakt Splatterhouse tot een aardige, zij het wat eenzijdige game. Dat was het origineel ook en de makers pretenderen ook niet dat ze iets meer willen bieden dan dat. Toch maakt deze nieuwe versie niet zoveel indruk als de originele games. Dat komt vooral doordat het spel er grafisch gezien niet zo indrukwekkend uitziet. Hoeveel liters bloed er ook door het beeld vliegen, ze kunnen niet verhullen dat onder het bloed een wat grofkorrelige game verscholen gaat, met weinig detail in de levels en de monsters die Dr. West op je afstuurt.
Het weinig gedetailleerde uiterlijk sluit wel aan bij de drie klassieke Splatterhouse-games die als bonus zijn bijgesloten. Het geluid van de game is bovendien prima in orde, waarbij ook de monologen die het masker tegen je afsteekt grappig zijn. De actie in het spel is uitgebreider dan je zou verwachten, al wordt het zo halverwege het spel wel degelijk wat eentonig om enkel maar tegenstanders in mootjes te hakken om zoveel mogelijk bloed te verzamelen. Dat komt vooral door de herhaling van situaties. Er zijn teveel deuren die achter je dichtvallen, waarna je opgesloten zit in een kleine kamer vol gedrochten die je pas kunt verlaten nadat je een aantal van die monsters hebt omgelegd. Dat wordt wat repetitief. En de 2d-sidescrollmissions bieden niet genoeg afwisseling om de spanning vast te houden.
Pluspunten:
- De stem en teksten van het masker
- Uitgebreide mogelijkheden van Rick
- Drie oude games vrij te spelen
Minpunten:
- Te weinig afwisseling
- Leveldesign wel erg simpel
- Lange laadtijden
Eindcijfer: 7
Titel |
Splatterhouse
|
|
Platform |
Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Namco Bandai Games
|
Uitgever |
Namco Bandai |
Releasedatum |
Reeds verschenen |