Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Gamescom Preview: InFamous 2

22-08-2010 • 11:26

22

Multipage-opmaak

Oud en nieuw

De mannen van Sucker Punch Productions willen het niet met zoveel woorden zeggen tijdens hun presentatie van InFamous 2 op de Gamescom, maar de kritiek die ze na de E3 voor de kiezen kregen, heeft ze doen schrikken. Toen de ontwikkelaar tijdens de E3 het nieuwe uiterlijk van hoofdrolspeler Cole McGrath liet zien, klonk er gemor. Fans van het eerste deel wilden helemaal geen nieuwe Cole, ze wilden de oude Cole. Dat heeft Sucker Punch zich aangetrokken en besloot een nieuwe versie van de 'nieuwe' Cole te maken, die meer lijkt op de oude. Het bijgestelde personage werd tijdens Gamescom voor het eerst getoond, de 'nieuwe, oude Cole', zoals een woordvoerder van de ontwikkelaar het verwoorde.

Sucker Punch heeft meer veranderd in dit tweede deel. Zo speelt de nieuwe game zich af in een nieuwe omgeving, de stad New Marais en de omliggende moerassen. De makers geven ruiterlijk toe dat de stad is gemodelleerd naar New Orleans. Dat maakt ook dat Cole niet langer een jack draagt, maar slechts een shirt. Hij heeft ook een flink litteken over een wang lopen, gevolg van een confrontatie aan het begin van het spel. Hij neemt het daarin op tegen The Beast, maar ondanks de bovennatuurlijke krachten van Cole, delft hij het onderspit, met het litteken als blijvende herinnering.

Gamescom: InFamous 2

* Nieuwe kansen

Dat is ook wat hen naar New Marais drijft, want de held van het verhaal realiseert zich dat hij nog meer krachten op zal moeten doen om The Beast te verslaan, en het mysterieuze New Marais is daarvoor de aangewezen plaats. Dat is ook in grote lijnen de opzet van het spel. Cole probeert in New Marais nieuwe mogelijkheden te verzamelen, om zich zo te kunnen revancheren op The Beast. Een beproefd recept om te verklaren waarom je gaandeweg steeds meer bijleert in een game.

Het betekent ook dat Cole niet met lege handen begint. Je hebt bij de start van het spel grofweg de mogelijkheden die je had in de eerste game, maar het spelfiguur zal gaandeweg bijleren. Veel laat Sucker Punch daar echter nog niet over los. Wel dat alle krachten die Cole heeft en bij zal leren, gebaseerd zijn op elektriciteit. Dus geen ijs, zoals sommigen uit de eerste video van het nieuwe spel meenden te kunnen concluderen. Wat de makers wel lieten zien, was dat de actie in InFamous 2 sneller is dan in het eerste deel. Zo begint Cole wat tegenstanders af te maken door om beurten met beide handen bolbliksems naar zijn tegenstanders te gooien.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Met de hand

Daarnaast heeft Cole nu een wapen waarmee hij op korte afstand van zich af kan bijten. Op zijn rug hangt The Amp, een soort zwaard met dubbele kling. Hij kan er flink mee van zich af slaan. Het wapen is uiteraard elektrisch geladen - te zien aan de bliksemschichten die tussen de beide punten heen er weer schieten - al lijkt dat tijdens het vechten geen rol te spelen. De makers hebben bovendien al laten doorschemeren dat Cole meer van dergelijke handwapens krijgt.

* Wagenwerpen

Verder kan hij nu ook auto's oppakken en een flink eind weg mieteren. Dat lijkt niet direct een elektrische gave, maar wel in de verbeelding van Sucker Punch. Cole richt daartoe een flinke bundel elektriciteit onder de auto, waardoor deze de lucht in getild wordt. Hij kan vervolgens de bundel sturen en zo de auto wegwerpen. Het tafereel ziet er cool uit en is een erg prettig wapen tegen een enorm insect dat een flink obstakel vormt ergens halverwege het spel. De tegenstander is een soort insect van een meter of vier hoog, dat vanuit het moeras naar de stad trekt, wat Cole wil verhinderen.

* Uit het moeras

Er kruipen meer van dergelijke insectachtigen rond en tezamen vormen zij de voornaamste vijand in het spel. Ze bedreigen New Marais en daarmee ook de kansen van Cole om extra superpowers op te doen in de stad. Hij moet dus zien te voorkomen dat de beesten de stad overnemen want er zijn er meer die dat willen. De bewoners van de stad hebben zelf The Militia gevormd, een groep paramilitairen onder leiding van ene Bertrand. De Militia heeft het voorzien op elk vreemd wezen, eigenlijk op alles wat afwijkt van de menselijke standaard. Dat wil ook zeggen dat ze niet direct gecharmeerd zijn van Cole, met zijn bovenmenselijke eigenschappen. Het maakt duidelijk dat er, net als in het eerste deel, verschillende groepen zijn in het spel met elk hun belangen.

Gamescom: InFamous 2

* De wijken in

New Marais is, net als in Empire City in de eerste game, in verschillende delen opgeknipt. Er is uiteraard een deel dat is geïnspireerd op het beroemde French Quarter van New Orleans en er is een zone die bestaat uit een grote begraafplaats, omdat de geesten der doden nu eenmaal een grote rol spelen in New Orleans, en daarmee New Marais. Of er ook zombies zullen huizen op de begraafplaats, wilden de makers niet bevestigen, al was uit de non-verbale communicatie op te maken dat er best zo nu en dan iets doods uit de grond zal kruipen. De makers wilden helaas niet door laten schemeren of er weer een ondergronds deel van de stad is. Wel dat New Marais ongeveer even groot is als Empire City, maar dat alles dichter op elkaar staat, waardoor het langer zal duren voor je heel de stad verkend hebt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Meer is beter

Er is meer veranderd. De makers willen het nieuwe spel intenser maken dan het eerste deel. Gevechten zijn dus sneller doordat Cole rapper kan handelen. Bovendien zijn er veel camerabewegingen in de korte pauzes van sommige gevechten, wat het gevoel van snelheid ook helpt te verhogen. Niet naar de smaak van iedereen, hebben de makers al gemerkt, dus ze gaan nog testen hoeveel camerabewegingen wenselijk zijn. Sucker Punch heeft bovendien de engine van het spel onder handen genomen, met als gevolg dat er meer tegenstanders tegelijk weergegeven kunnen worden en die mogelijkheid wordt flink uitgebuit.

* Voorlopige conclusie

InFamous 2 lijkt een lekker opgevoerde versie van het origineel te worden. Het is prettig dat je begint met de mogelijkheden van het eerste deel, en dus niet helemaal opnieuw moet beginnen met het verzamelen van superpowers. Verder zien de eerste beelden van New Marais er prima uit, net als de snellere actie en de mogelijkheden die Cole bijleert tijdens het spel. Bovendien zul je tijdens het spel zo hier en daar wat afwegingen moeten maken die gevolg hebben voort het verloop van het spel. Het verhaal kan dus op verschillende manieren eindigen, wat natuurlijk een grote bonus is als het spel zo goed lijkt te worden als Sucker Punch wil doen geloven.

Titel InFamous 2
InFamous 2
Platform PlayStation 3
Ontwikkelaar Sucker Punch Productions
Uitgever Sony Compuer Entertainment
Releasedatum 2011
Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2Gamescom: InFamous 2

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (22)

22
22
12
0
0
3
Wijzig sortering
Cole's uiterlijk is inderdaad een beetje lame, maar het schijnt dat dit uiterlijk ook nog niet vastligt. Deel 1 vond ik zeer vermakelijk, ik kijk zeker uit naar deze game :)

Alleen ik hoop dat ze dit keer de Nederlandse Voice-Actors achterwege laten, echt om te huilen 8)7
je kan hem ook gewoon in het engels spelen.
Dat kan misschien, maar dat is dus niet in-game veranderen... Erg vervelend vond ik dat.

Heb wel heel erg van deel 1 genoten, deze staat wel op mijn wishlist :)
En waarom staat je systeem niet gewoon op het Engels? Ben je gelijk van die rare vertalingen in het XMB af.
Jammer dat er meteen een spoiler in zit aan het begin. Sommige dingen zoals waardoor hij een litteken op zijn wang krijgt] hoeven we toch helemaal niet te weten! Erg jammer dit.
Ook het stukje over Wagenwerpen is een beetje vreemd geschreven. Behalve dat het insect wordt genoemd, wordt het nogmaals genoemd en wordt beschreven hoe hij het best te vernietigen is...
Deel 1 vond ik echt verrassend goed en daar heb ik echt van genoten. Hopelijk gaan ze het niet teveel omgooien maar zo op het eerste gezicht ziet het er allemaal prima uit. Ik zie er in elk geval wel naar uit.
deze wordt weer gruwelijk , alleen jammer inderdaad dat hij er zo anders uitziet, vond hem in deel 1 er toffer uitzien

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 27 juli 2024 05:03]

ik heb tot nu toe nog alleen nacht scenes gezien, kan niet goed beoordelen.
vraag me af of een spel als dit lekker speelbaar zou zijn op de pc maar het zou er in ieder geval beter uit zien.
Ze hebben inderdaad en ongelofelijk grote golf kritiek gekregen op de nieuwe versie van Cole die ze op de E3 lieten zien. Las dat ze nu een nieuwe voice actor hebben.

Op de GamesCom de demo gespeeld (van het filmpje met de limo die al eerder verscheen).
Heb het eerste spel ook gespeeld, het tweede lijkt even goed te gaan worden, al dan niet beter qua weapons (die tornado whirlwind is awesome).

Het enige wat ik er jammer aan vind is dat er weer moeraswezens/zombies (al is het laatste nog niet bevestigd dus) bij moeten.
Vond het leuke aan het eerste spel juist dat je tegen mensen vocht (althans het leek er meestal op ;) ). Ben zelf niet zo weg van al die monsterlijke dingen.

Blijft hoog op mijn 'must buy' lijst staan!
Deel 1 vond ik verrassend genoeg wat tegenvallen. Maar als ik alle verbeteringen van dit deel bekijk, dan wil ik het toch zeker wel weer een kans geven, vooral aangezien ik dit soort games over het algemeen wel erg leuk vind.
ik heb het vorige deel nooit gespeeld, maar dit ziet er op zich wel leuk uit.
dat over die kabels ''glijden'' vind ik wel vet gedaan. ik weet alleen niet of ik van de game-play houd.

als ik de veranderingen zo hoor zijn dat voor mij zeker verbeteringen.
Ik hoop echt dat het serieus wat meer wordt dan daken klimmen en vijanden onder stroom zetten. Na 1,5 uur deel 1 spelen was ik het spel echt spuugzat....
hu, heb jij een ander spel gespeeld?
Ik heb gespeeld op de PS3 (in het Nederlands nota bene). Heb tot het level gespeeld dat je in het riool of iets rondloopt.
wel leuke muziek in ut filmpje 8)7

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.