Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

Apple iPhone 4: op het scherp van de snede

30-07-2010 • 08:00

338

Multipage-opmaak

Inleiding

Het is een jaarlijkse traditie aan het worden: een nieuwe zomer, een nieuwe Apple-smartphone. Na de release van de iPhone, iPhone 3G en de iPhone 3GS in de vorige drie zomers is nu de beurt aan de iPhone 4.

De iPhone 4 belooft heel wat verbeteringen ten opzichte van de 3GS. Apple moet ook wel, want in tegenstelling tot de concurrentie brengt het bedrijf uit Cupertino slechts één model per jaar uit. Alle innovaties moeten daar dus in zitten.

Veel mensen kijken elke zomer reikhalzend uit naar de nieuwe iPhone: is hij sneller, ziet hij er beter uit en hoe zijn de beloofde verbeteringen? Tweakers.net probeerde de iPhone 4 enkele weken uit om te testen of hij de beloftes waarmaakt en of je hem in ook Nederland in een 'death grip' kan nemen om het signaal weg te laten vallen.

Apple iPhone 4

Specs en prijzen

Specificaties

Merk en Type
Merk Apple
Productserie iPhone
Type 4
Toestel
Telefoonmodel bar
Invoermethode touchscreen
Besturingssysteem iOS 4
Beeldscherm
Schermresolutie 960x640
Schermdiagonaal 3,5"
Schermtype lcd
Multitouch ja
Touchscreentechniek capacitief
Camera
Resolutie 5 megapixel
Autofocus ja
Flitser led
Videoresolutie
1280x720 (HD Ready 720p)
Functionaliteit
Berichten e-mail, sms
Taal Nederlands
Mp3-ringtones ja
Audioformaten aac, aac+, aax, aax+, aiff, mp3, wav
Videoformaten mpeg 4
Verbindingen
Mobiele netwerken edge, hsdpa, umts
Frequentiebereik
850MHz, 900MHz, 1800MHz , 1900MHz , 2100MHz
Wlan 802.11b, 802.11g, 802.11n
Bluetooth Bluetooth 2.1 + EDR
Technische kenmerken
Processor Apple A4, Cortex A8 op 1GHz
Accu
Gesprekstijd 7u
Stand-by-tijd 300u
Accutype li-ion
Uiterlijk
Kleuren zwart
Gewicht 137g
Lengte 115mm
Breedte 58mm
Hoogte / Diepte 9mm
Overige specificaties
Accessoires oplader, headset

De bedoeling van de iPhone 4

Het is een understatement om te stellen dat Apple zich in de afgelopen drie jaar een positie op de telecommarkt heeft verworven. Het bedrijf ziet sinds de aankondiging van de eerste iPhone in 2007 zijn marktaandeel jaarlijks stijgen, maar belangrijker nog dan het marktaandeel is de invloed op de concurrentie. Sommige iPhone-eigenschappen, zoals multitouch en navigatie met de vinger, zijn breed opgepakt door de concurrentie.

Opvallend is dat Apple - ondanks dat het bij lange na niet het grootste marktaandeel heeft op de smartphonemarkt, al verdient het wel relatief het meeste geld - zich kan verheugen in een niet aflatende stroom berichten in de mainstreammedia. Die eenzijdige berichtgeving leidt ertoe dat veel mensen denken dat Apple zowat alleenheerser op de telecommarkt is, veruit de meeste toestellen verkoopt en de meest geavanceerde smartphone maakt die er te krijgen is.

Niets is echter minder waar: Apple ziet zijn marktaandeel nog wel groeien, maar in functionaliteit en verkoopcijfers zijn concurrerende smartphonemakers Apple nog altijd ver vooruit. Onder druk van Apple is de concurrentie bovendien druk aan het ontwikkelen geslagen, vooral op het gebied van user interfaces en ondersteuning aan ontwikkelaars.

Omdat ook de gebruiksvriendelijkheid van de interfaces van de concurrentie er flink op vooruit is gegaan, ziet Apple zijn voorsprong op alle fronten afkalven. De stap van de iPhone 3G naar de 3GS was in de ogen van velen maar klein, en in de dynamische telecommarkt kon Apple het zich niet veroorloven om nog een jaar te wachten met vernieuwingen.

Daar komt bij dat bij de iPhone 3G tweejarige contracten werden afgesloten: deze maand kunnen al die mensen hun contract vernieuwen en de nieuwe iPhone moet dan natuurlijk wel als een stap voorwaarts voelen. Het is geen geheim dat veel iPhone-bezitters met een schuin oog naar de concurrentie kijken, waarbij vooral Googles Android een concurrent van belang is geworden.

Die stap voorwaarts is inmiddels aangekondigd. De iPhone 4 krijgt ten opzichte van de 3GS een dunnere behuizing, een beter scherm met een hogere resolutie, videotelefonie en een camera met meer megapixels. Daarnaast is de iPhone 4 uitgerust met de Apple A4-cpu, die ook voor de iPad wordt gebruikt.

Veel van de nieuwe features van de iPhone 4 zijn weinig meer dan catching up met de concurrentie, in het bijzonder Google en HTC: de Google-smartphone Nexus One bracht immers al noise cancellation via een tweede microfoon, veel meer pixels op een mooier scherm en een camera met meer megapixels.

Speelkaart -  Apple iPhone 4De verkoopcijfers van Apple zullen zonder twijfel weer stijgen door de release van de iPhone 4, maar dat neemt niet weg dat Apple in de ogen van velen zijn voorsprong kwijt is. Zo is de App Store nog altijd de grootste downloadwinkel, maar ook de Android Market heeft inmiddels een enorm volume met veel keuze aan applicaties.

Het meest opvallend was in de afgelopen maanden echter de inhaalrace van Android op gebied van mobiel browsen: in januari kwam 60 procent van de smartphonebezoeken op Tweakers.net nog van de iPhone, terwijl Android op nauwelijks 13 procent stond. Op de dag van de iPhone-aankondiging, de laatste dag voordat Tweakers.net een eigen applicatie in de App Store uitbracht, was het verschil nog maar twee procentpunt: 36 om 34 procent.

Kortom: alles wijst erop dat Apple en Google elkaar de komende jaren de tent uit gaan vechten. De iPhone 4 is Apples antwoord op de Nexus One en het zal interessant zijn om te zien hoe het Google-platform deze aanval weer pareert. Android 3.0 Gingerbread is onderweg, met onder meer de belofte van een streaming muziekdienst, en fabrikanten als HTC, Motorola en Samsung zullen met nieuwe toestellen komen.

Onder de motorkap

Processor

Apple A4 uit teardown iPadDe processor in de iPhone 4 is dezelfde A4-processor die ook in de iPad wordt gebruikt. De A4 heeft een Cortex A8-core en is dus gebaseerd op de ARMv7-instructieset. Deze ARM-cpu heeft een maximale kloksnelheid van 1GHz. De Apple A4 heeft daarnaast een op 200MHz geklokte PowerVR SGX535-gpu aan boord. Deze gpu zit ook in de iPhone 3GS.

Hoewel de A4 in de iPad ook daadwerkelijk op 1GHz is geklokt, heeft Apple de kloksnelheid van de chip in de iPhone 4 nooit officieel bekendgemaakt. Het is onwaarschijnlijk dat deze op 1GHz draait: uit onze benchmarks blijkt dat de iPhone 4 op alle fronten minder presteert dan de iPad. De resultaten wijzen op een kloksnelheid van 700 of 750MHz. Anandtech komt in zijn review op ongeveer dezelfde gok uit.

De iPhone 4 heeft daarmee wel veel meer spierballen dan de iPhone 3GS: de processor heeft een hogere kloksnelheid en samen met het nieuwe chipontwerp moet dat leiden tot veel betere prestaties. Aan de andere kant moeten vier keer zoveel pixels getoond worden, wat de snelheid weer zal drukken.

Het is inmiddels geen geheim meer dat de A4-processor nauw verwant aan de Samsung S5PC110-cpu is. Deze chip, die bekendstaat onder de codenaam Hummingbird, werd ontwikkeld door Samsung en Intrinsity - een chipontwikkelaar die dit voorjaar werd overgenomen door, jawel, Apple.

Samsung leverde al processors voor eerdere iPhones. De S5PC110 werd daarnaast gebruikt voor de smartphones Wave en Galaxy S. Vooral dat een Android-topmodel is voorzien van de Hummingbird, zal men in Cupertino niet leuk vinden.

Bouwkwaliteit

De iPhone 4 is op papier een van de compactste smartphones in het high-end segment. De 4 is iets smaller dan de 3GS en bovendien een kwart dunner. Het gewicht is daarentegen iets toegenomen: de iPhone 4 weegt volgens onze weegschaal 140 gram, iets meer dan de 137 gram van de 3GS.

De iPhone 4 voelt relatief zwaar, luxe en solide aan. De materialen zijn duidelijk gekozen vanwege het gevoel van kwaliteit die ze oproepen. Toch zijn de nadelen van zowel het metaal als van het 'gorilla glass' al gebleken. Het metaal doet dienst als antenne, maar functioneert daarbij niet altijd naar behoren, en het glas breekt snel bij een val. Het toestel is daarmee niet zo solide als het aanvoelt.

Het geharde glas bevindt zich bovendien aan beide zijden van het toestel. Zoals bij wel meer toestellen wordt het al snel vettig, maar bij de iPhone 4 kan dat gaan irriteren: er is immers geen manier om het toestel vast te pakken zonder vlekken te maken.

Dat is echter nog niet het ergste: er blijft ook stof zitten tussen de randen van de achterkant. Na een week gebruik zat er bij ons testtoestel al behoorlijk wat viezigheid onder de glasplaat die niet goed weggehaald kon worden. Na langer gebruik zou dat een minder prettige aanblik kunnen geven.

Apple iPhone 4 stof Apple iPhone 4 stof

Glas en staal

Zoals gezegd heeft Apple voor de behuizing van de nieuwe iPhone twee materialen gebruikt: gehard glas en staal. Het geharde glas, dat volgens Apple ook wordt gebruikt bij helikopters, zit op de voor- en achterkant van het toestel. De band daar tussenin is van staal en dient, zoals inmiddels bekend zal zijn, als antenne.

Dat de voorkant van de iPhone van glas wordt gemaakt, is weinig opzienbarend: Apple bedekt de voorkant van zijn toestellen al sinds de introductie in 2007 met een enkele glasplaat. De glazen achterkant is echter wel een noviteit en heeft een opvallende bijwerking: je kunt in je broekzak niet meer voelen wat de voor- en achterkant van het toestel is.

Wat ook opvalt is de geringe dikte van de iPhone. Waar Apple de dikte van de vorige versies nog verhulde met een bolle achterkant, is daar nu geen sprake meer van: het toestel is overal 9,3mm dik en dat is voor een smartphone opmerkelijk weinig. Hij is wel nog een klein beetje dikker dan de iPod touch.

De geringe dikte is in meerdere opzichten handig: veel broekzakken zijn - ondanks de vele lompe telefoons uit het verleden - niet berekend op dikke toestellen. Een dunne telefoon gaat veel makkkelijker in een broekzak en voelt daar veel comfortabeler aan dan een dik toestel, hoeveel kleiner die ook is.

Toshiba maakte daar gebruik van met zijn TG01 en HTC met de HD2: beide toestellen waren rond 10mm dik en dat maakte dat ze ondanks hun formaat prima in broekzakken pasten. Dat geldt ook voor de iPhone 4: hij voelt comfortabeler in de broekzak dan de 3GS. Een andere welkome verandering is de geringere breedte. Daardoor is de iPhone vooral voor mensen met kleinere handen makkelijker vast te houden.

Dat neemt niet weg dat er een aantal factoren zijn die de iPhone 4 net iets minder prettig maken dan hij had kunnen zijn. Ten eerste is het gewicht aan de hoge kant: met de geringere afmetingen verwacht je minder gewicht, maar het toestel is juist zwaarder. Zeker in vergelijking met een groter toestel als de Samsung Galaxy S, die 22 gram lichter is, voelt de iPhone 4 aan als een baksteen.

Daar komt bij dat de randen niet afgerond zijn, maar vrij hoekig. Je zal er geen snijwonden aan overhouden, maar de greep is minder prettig dan met het afgeronde design van de 3GS. De iPhone 4 houdt niet echt lekker vast.

Apple  iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple  iPhone 4Apple iPhone 4 Apple  iPhone 4Apple  iPhone 4

Knoppen

De Home-knop blijft op de voorkant van de iPhone centraal staan, vlak onder het scherm. Aan de zijkant is er echter wel wat veranderd: Apple heeft nieuwe volumeknoppen gemaakt, die los van elkaar staan en rond zijn. De knoppen zijn gemaakt van hetzelfde metaal als de rest van de band om het toestel.

Aan de zijkanten zijn bovendien nerven te zien: het was mooier geweest als die er niet hadden gezeten, maar volgens Apple zijn ze noodzakelijk voor de ontvangst van draadloze signalen.

De iPhone 4 is een tikkeltje anders dan de vorige iPhones, maar al met al ziet het toestel er goed uit.

Apple iPhone 4 Apple iPhone 4

Van iPhone OS naar iOS

Apple heeft grootse plannen met zijn 'kleine besturingssysteem' iOS: wat een paar jaar geleden begon als babyversie van Mac OS X voor de iPhone, is inmiddels uitgegroeid tot een volwaardig mobiel besturingssysteem dat gebruikt wordt voor iPhone, iPod touch en iPad.

Als we de geruchten mogen geloven, blijft het daar niet bij: Apple zou het besturingssysteem ook willen gebruiken voor een vernieuwde versie van Apple TV. Het is nog onduidelijk of er nog meer producten gebaseerd op dit OS komen. Het is in elk geval geen wonder dat Apple de naam 'iPhone' niet langer aan het OS wilde verbinden, en vandaar dat de fabrikant het vanaf versie 4 'iOS' noemt.

Wijzigingen in iOS 4

Ten opzichte van iPhone OS 3 bevat iOS 4 de nodige wijzigingen, al zijn het voornamelijk kleine toevoegingen aan het besturingssysteem. Mettertijd zal Apple ongetwijfeld een grote update van het systeem uitbrengen, maar ditmaal volstaat het met het toevoegen van nieuwe functionaliteit.

Multitasking

De belangrijkste nieuwe feature is Apples implementatie van multitasking. Het wisselen tussen applicaties kan met een dock onderin het scherm. Het multitaskingmenu wordt geopend als de gebruiker twee keer op de homebutton klikt. Vervolgens verschijnt er een menu aan de onderkant van het scherm, waarmee een gebruiker gemakkelijk tussen openstaande en recent geopende applicaties kan wisselen.

Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4

Er zijn diverse applicaties die de multitasking-api in iPhone OS 4 kunnen gebruiken, zoals mediaspelers, voip, locatiesoftware en push- en lokale notificaties. Taken kunnen op de achtergrond worden afgemaakt - zodat bijvoorbeeld het uploaden van foto's gewoon doorgaat als de gebruiker wat anders gaat doen.

Daarnaast is er 'fast app switching'. Met dit systeem wordt de state van een applicatie opgeslagen als deze wordt afgesloten, zodat deze later kan doorgaan waar ze is gebleven. Wat niet kan, is een applicatie zonder meer op de achtergrond laten doorwerken; de software moet multitasking actief ondersteunen. Zo wil Apple voorkomen dat applicaties op de achtergrond stroom blijven vreten.

En het moet gezegd worden: voor veel gebruikers is dit simpelweg genoeg. Applicaties starten sneller op en een van de belangrijkste kritiekpunten op de vorige iPhones is hiermee verholpen. Ook iPhone-bezitters kunnen nu tegelijk bellen en navigeren, of tegelijk muziek streamen en een berichtje tikken.

Dat dit het spreekwoordelijke ei van Columbus is, blijkt uit de steun van Microsoft voor deze implementatie. Dat bedrijf verklaarde tegenover Tweakers.net nog voor de aankondiging van iOS 4 dat dezelfde vorm van multitasking in Windows Phone 7 wordt ingebouwd.

Het kan echter verwarrend zijn dat niet alle applicaties multitasking ondersteunen: ontwikkelaars moeten het inbouwen met behulp van Apples api's. Zo zullen er radio-applicaties zijn die wel doordraaien als ze afgesloten worden, terwijl andere weer stilvallen. Dat is anders dan bij Android, Symbian of Windows Mobile 6, waar alle applicaties standaard multitasking ondersteunen, omdat het in het OS is ingebakken.

Daar komt bij dat Apples implementatie van multitasking nog steeds beperkingen inhoudt. Een gebruiker kan in iOS 4 nog steeds niet even iets anders doen terwijl een video wordt gebufferd of een zware internetpagina wordt geladen.

Het grootste probleem is echter dat applicaties zich - in tegenstelling tot bij iPhone OS 3 - niet meer automatisch afsluiten. Een upload afmaken is uiteraard geen probleem, maar ook de navigatiesoftware wordt niet automatisch afgesloten. Wie dat niet doorheeft, kan alsnog opvallend snel met een lege accu komen te zitten.

De tijd zal moeten leren of Apples kijk op multitasking breed gedragen wordt, of dat het een nichefunctie blijft waar ontwikkelaars geen tijd aan willen besteden. Het systeem werkt in elk geval soepel en heeft de potentie om een veelgebruikte functie te worden.

Springboard

Grote cosmetische wijzigingen zitten op het Springboard, het hoofdmenu van iOS. Zo is er de mogelijkheid toegevoegd om applicaties in mappen in te delen. Dat lijkt handig voor mensen die veel applicaties hebben, maar voor sommigen zal het ook een stap achteruit zijn: veel iPhone-gebruikers vonden het juist een verademing dat applicaties in iPhone OS gevonden konden worden zonder submenu's te hoeven gebruiken. Het is de vraag hoeveel mensen daarom deze feature daadwerkelijk gaan gebruiken.

Dat neemt niet weg dat het handig kan zijn om applicaties in mappen in te delen. De automatische naamgeving is daarbij een handige toevoeging. Het helpt bovendien om het aantal homescreens kleiner te maken en ook dat is beslist nuttig.

Verder kan het wallpaper van het homescreen worden veranderd, zoals dat met versie 3.2 ook al bij de iPad kon. Grappig is dat je een screenshot als achtergrond kan instellen. Daarmee zullen ongetwijfeld weer de nodige grappen worden uitgehaald.

Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4

iAd

De belangrijkste toevoeging aan iOS 4 is interessanter voor ontwikkelaars dan voor consumenten. Het besturingssysteem is uitgebreid met iAd, waarmee ontwikkelaars geavanceerde advertenties in applicaties kunnen inbouwen. Deze functie moet de App Store, die Apple tot nu toe ongeveer 420 miljoen dollar opleverde, definitief in een kip met gouden eieren veranderen.

De advertentiedienst zit diep ingebakken in iPhone OS, maar wie geen applicaties downloadt, zal er niets van merken. Het iAd-systeem houdt rekening met je gebruik - wat gebruikers zowel prettig als eng kunnen vinden. De iAd-advertenties verschijnen alleen in applicaties van derden die het systeem ondersteunen, zodat gebruikers de dienst nu nog niet te vaak tegen zullen komen.

Mail

Handig is dat mails van diverse accounts voortaan in een universele inbox binnenkomen. Bovendien kunnen e-mails, net als bij Gmail, als gesprekken worden weergeven. Dat gebeurde overigens al vanaf de eerste iPhone met sms-gesprekken.

De universele inbox is een handige toevoeging voor wie veel mailboxen op zijn iPhone gebruikt. In vorige versies moest er nog een hoop geklikt worden om van de ene naar de andere inbox te gaan. Andere smartphones boden deze functionaliteit al eerder, zoals de Palm Pre met WebOS.

Het vreemde is wel dat in de interface niet direct duidelijk wordt gemaakt uit welke mailbox een bericht afkomstig is. In de praktijk zal dit niet vaak problemen opleveren, maar het was wel zo makkelijk geweest als deze informatie wel gewoon werd geboden.

FaceTime

Een spraakmakende nieuwe functie is FaceTime: door tijdens een telefoongesprek op de FaceTime-knop te drukken, kan een videogesprek worden gestart. Het systeem werkt als een trein, maar heeft een paar grote drempels: beide gebruikers moeten een iPhone 4 hebben en beide gebruikers moeten gedurende het gesprek een wifi-verbinding met het internet hebben. Dat zijn voorwaarden waaraan in veel gevallen niet wordt voldaan - eigenlijk kun je alleen op afspraak videobellen.

Apple heeft de techniek achter FaceTime opengesteld en hoopt dat software-ontwikkelaars ook ondersteuning voor FaceTime op andere platformen zullen inbouwen.

De frontcamera-api die Apple vrijgaf, kent echter al meer toepassingen: inmiddels ondersteunt ook chatapplicatie Fring videobellen met de iPhone 4. Omdat die ondersteuning ook al in de Android- en Symbian-versies van Fring zit, kan deze methode van videobellen door veel meer mensen worden gebruikt. Bovendien werkt Fring ook over 3g-verbindingen.

Camera

Meer pixels

Apple heeft de camera van de iPhone 4 een upgrade gegeven van 3,2 megapixels naar 5 megapixels. Daarmee kan de iPhone 4 op papier weer mee met de concurrentie: de meerderheid van de nieuwe smartphones beschikt over camera's met een resolutie van 2560x1920 pixels.

Daarnaast heeft Apple een flits in het toestel gebouwd. Omdat het een led-flits en geen xenon-flits is, kan deze ook dienen om filmpjes bij te lichten.

Die video's kunnen worden geschoten op een maximale resolutie van 720p en een framerate van 30fps, en daarmee haalt de iPhone 4 het niveau van de top van de markt. Ook de Samsung Galaxy S en, na een update, de Sony Ericsson Xperia X10 en de HTC Desire kunnen filmpjes in die resolutie opnemen.

Flits

Om de camera van de iPhone 4 aan een test te onderwerpen, gebruikten we ons gloedjenieuwe fotohok in het Tweakers.net-hoofdkantoor in Amsterdam-Noord. Om te kunnen registreren of de flits zijn werk goed doet, probeerden we scherp te stellen op een 'moeilijk' voorwerp: een bruine HTC Hero.

Bij het nemen van een foto bleek de flits het gehele hok van ongeveer 10m² te kunnen verlichten. Voor video was de lichtopbrengst echter volstrekt onvoldoende: we konden geen testvideo schieten met voldoende kwaliteit voor opname in deze review.

Om de flits nader te testen hebben we Hero van diverse afstanden op de gevoelige plaat vastgelegd. De eerste vier foto's zijn gemaakt in een geheel verduisterd hok, waarbij het grootste probleem was dat de iPhone 4 in het duister niet kan scherpstellen. De laatste drie foto's zijn gemaakt met een fatsoenlijke hoeveelheid omgevingslicht, waarbij de hoeveelheid ruis wel zichtbaar afnam.

Apple iPhone 4 testfoto Apple iPhone 4 testfoto Apple iPhone 4 testfoto Apple iPhone 4 testfoto Apple iPhone 4 testfoto Apple iPhone 4 testfoto Apple iPhone 4 testfoto

Kleuren

Om te kijken hoe de iPhone 4 kleuren op de foto zet, hebben we met vijf verschillende toestellen een kleurkaart gefotografeerd. Deze kleurkaart geldt als officiële benchmark voor camera's, al hebben we de softwarematige analyse die daarbij hoort achterwege gelaten.

Bij alle vijf foto's werden de standaardinstellingen gebruikt: het was de bedoeling te bekijken hoe het toestel automatisch een foto maakt, niet om uit te vinden hoe de best mogelijke foto gemaakt kan worden. Het is wellicht goed om te vermelden dat de resolutie voor de weergave van de kleurkaart niet uitmaakt: het gaat alleen om de weergave van de diverse kleuren.

Testfoto kleurkaart onder gecontroleerde lichtomstandigheden Testfoto kleurkaart onder gecontroleerde lichtomstandigheden Testfoto kleurkaart onder gecontroleerde lichtomstandigheden Testfoto kleurkaart onder gecontroleerde lichtomstandigheden Testfoto kleurkaart onder gecontroleerde lichtomstandigheden

Van alle geteste toestellen springen de kleuren van de iPhone 4 er het meeste uit: het is op het oog onduidelijk of de kleuren het meest natuurlijk zijn, maar ze vallen in elk geval het meeste op. De iPhone 3GS scoorde ook al prima, zeker in vergelijking met de fletsere kleuren van de HTC's. De Samsung Galaxy S doet het ook aardig.

'Death grip' en accu

Weinig elementen van de iPhone 4 zijn zoveel besproken als het bereik. Vanaf de dag van lancering doken berichten op over de 'death grip': wanneer het toestel met de linkerhand wordt vastgehouden, verliest het toestel een deel van het bereik en in sommige gevallen valt het signaal in zijn geheel weg.

Volgens Apple is dat niet specifiek aan de iPhone 4 toe te schrijven: antennes moeten zich nu eenmaal aan de onderkant van mobieltjes bevinden en kunnen door een bepaalde manier van vasthouden dus geblokkeerd worden.

We hebben deze claim geprobeerd te controleren, waarbij we van diverse tweakers hulp kregen. Waar een exacte meting kon worden gedaan, hebben we het gemiddelde resultaat erbij gezet. In andere gevallen moeten we volstaan met het aantal signaalsterktestreepjes dat maximaal kon worden kwijtgeraakt. Deze tabel is - net als de resultaten van Apple zelf - wetenschappelijk noch representatief, maar dient om een indicatie van de grootte van de problemen te geven.

Onze hartelijke dank gaat uit naar alle tweakers en twitteraars die hebben meegewerkt om deze gegevens te verzamelen.

ToestelDeath grip merkbaar?
Apple iPhone 4 Ja, metingen lopen ver uiteen
Appe iPhone 3G/3GS Ja, ongeveer 10dB
HTC Hero Ja, met veel moeite/Nee
Samsung Galaxy S Ja, ongeveer 24dB
HTC Desire Ja, ongeveer 10dB
Nokia N900 Ja, maximaal drie streepjes
Samsung i8910 HD Ja, maximaal een streepje
HTC Legend Ja, ongeveer 10dB
HTC Touch Diamond II Nee
HTC HD2 Nee
Google Nexus One
Ja, ongeveer 18dB

Hierbij moet wel worden opgemerkt dat het probleem van de iPhone 4 wezenlijk anders is dan dat van de concurrenten. Bij andere toestellen zit de antenne intern en kan het signaal gehinderd worden. Bij de iPhone 4 kun je de twee antennes fysiek aanraken en dus via de huid verbinden, waardoor de ontvangstkarakteristiek van de antenne zelf verandert.

Meten is weten

Om de netwerksterkte te meten, hebben we een iPhone 4 voorzien van een applicatie die het bereik niet in streepjes, maar in dB weergeeft. Dat draait alleen op een gejailbreakte iPhone, dus hebben we een kopietje van een gejailbreakte 3GS met firmware 3.1.3 getrokken en die hebben we op de iPhone 4 gezet.

Het signaalverlies ten gevolge van de death grip bedroeg op diverse plekken in het hoofdkantoor van Tweakers.net in Amsterdam-Noord gemiddeld ongeveer 16dB. Dat is aanzienlijk minder dan de metingen van onder andere Anandtech, die een signaalverlies van ongeveer 24dB heeft gemeten. De resultaten zijn gemeten op diverse signaalsterktes en op zowel het 3g- als gsm-netwerk van Vodafone.

In de onderstaande tabel staat het bereik van de iPhone 4 op exact dezelfde plek. De genoemde waarden zijn gemiddelden van vijf metingen. Een stukje doorzichtig huis-tuin-en-keuken-plakband bleek soelaas te bieden: alleen door het toestel stevig in de linkerhand te houden, viel het signaal nog een klein stukje terug. Het plakband zat alleen over de plek van de 'death grip, linksonder op het toestel.

De resultaten wijken behoorlijk af van Amerikaanse metingen, zoals die van Anandtech. Dat heeft vermoedelijk te maken met de gebruikte frequentiebanden. AT&T gebruikt voor 3g frequenties in de 850MHz- en 1900MHz-banden. Vooral de frequenties op 850MHz liggen ver af van de Nederlandse 3g-banden: Nederlandse providers gebruiken allemaal umts in 1900- en 2100MHz-banden.

De onderstaande metingen zijn gedaan met Vodafone. T-Mobile werkt in Nederland met bijna dezelfde frequenties, maar desondanks zullen we deze test herhalen zodra we kunnen beschikken over een iPhone 4 met T-Mobile-simmetje.

Update, 30-07-2010: We hebben met een simlockvrije iPhone 4 met Vodafone en T-Mobile de test herhaald. Met beide sim-kaarten trad aanzienlijk signaalverlies op: in de linkerhand bedroeg dit omstreeks 16dB. Aangezien het T-Mobile-signaal echter net wat zwakker bleek op de testlokatie, -105dB van T-Mobile tegen een gemeten -101dB voor Vodafone, had dit bij T-Mobile ernstiger gevolgen. Het signaal bleek in de linkerhand op een enkele uitzondering na steeds geheel weg te vallen.

De metingen zijn gedaan op exact dezelfde plek, op het Tweakers.net-hoofdkantoor aan het IJ in Amsterdam-Noord. De exacte frequenties waarmee we met het Vodafone-netwerk waren verbonden, bleken niet te achterhalen. De metingen zijn elf keer uitgevoerd, waarbij de hoogste en laagste waardes tegen elkaar waren weggestreept. De waarde werd steeds na ruim dertig seconden afgelezen om de software tijd te geven de waardes goed weer te geven.

iPhone 4 3gLos liggendLos in handLinkerhandRechterhand
Normaal -97dB -105dB -115dB -112dB
Met plakband -97dB -97dB -105dB -97dB

iPhone 4 gprs
Los liggendLos in handLinkerhandRechterhand
Normaal -79dB -89dB -97dB -91dB
Met plakband -79dB -79dB -89dB -79dB

Netwerksterkte iPhone 4Netwerksterkte iPhone 4

De linkerfoto geeft het bereik weer terwijl de iPhone 4 los op tafel ligt. De rechterfoto is genomen terwijl het toestel met de linkerhand wordt vastgehouden.

Accu

Apple heeft bij het ontwerp van iOS rigoureuze keuzes gemaakt om de accu te sparen. Eerst werd multitasking jarenlang niet ondersteund en nu de veelgewenste functie alsnog is ingebouwd, is er voor een implementatie gekozen die vooral de accuduur moet beschermen.

Daar komt bij dat Apple als enige een smartphone levert waar de accu niet uit kan. Dat leidt tot meer flexibiliteit: de fabrikant kan hem zowat elke mogelijke plaats en vorm geven, omdat hij niet onder een klepje aan de oppervlakte hoeft te zitten.

Dat alles zou ertoe moeten leiden dat Apple op dit gebied ver boven de concurrentie uitsteekt, maar dat is helaas niet het geval. De iPhone 4 heeft een capaciteit van 1420mAh, en wie daarmee twee dagen kan doen, is spekkoper. Bij veel mensen zal een 's nachts opgeladen iPhone 4 de volgende avond weer aan de lader liggen. De geclaimde langere gesprekstijden zijn niet duidelijk waarneembaar, al lijkt de accu over de hele linie iets beter te presteren.

Schermen met het scherm

Resolutie

Steve Jobs besteedde tijdens de presentatie van de iPhone 4 veel aandacht aan het scherm van de nieuwe smartphone. De pixeldichtheid van het scherm zou zo hoog zijn, dat het menselijk oog al op 25cm afstand niet meer pixels kan onderscheiden dan op het scherm zitten.

Die claim is discutabel, maar de smartphone heeft zonder meer de hoogste resolutie op de huidige Nederlandse telecommarkt. Waar de Xperia X10 van Sony Ericsson en Motorola Milestone 854x480 pixels op het scherm tonen, ondersteunt de iPhone 4 960x640 beeldpunten. Met 614.400 pixels heeft de iPhone dus anderhalf keer zoveel pixels als de 409.920 puntjes van deze concurrenten.

Overigens zijn op de Japanse markt, waar mobieltjes bij wijze van spreken tosti's kunnen maken en koffie kunnen zetten, al telefoons te koop met een nog veel hogere resolutie: een scherm met 1024 pixels in de breedte is daar niet eens opzienbarend.

Wie een iPhone 3GS naast het nieuwe model houdt, ziet in eerste instantie geen wereld van verschil. Natuurlijk oogt het allemaal scherper, maar de ware voordelen van het scherm blijken pas echt tijdens het bekijken van foto's en video's.

Pixels op de iPhone 4 (links) en 3GS

Daar komt bij dat er weinig ruimte zit tussen het oppervlak en het display zelf. Daardoor lijkt het alsof het scherm op het toestel ligt in plaats van erin, een effect dat nog wordt versterkt door de hoge resolutie.

Kleurweergave: 3GS vs. 4

De iPhone 4 is voorzien van een ips-scherm. Dit type lcd, dat ook voor de iPad wordt gebruikt, biedt onder andere een veel betere kijkhoek dan de lcd van de iPhone 3GS. Met name de kleuren zijn op de 3GS minder goed als onder een hoek wordt gekeken.

Om de kleurweergave te testen gebruikten we afbeeldingen die we ook gebruiken voor de SpectraCal-benchmarks van televisies en die we eerder ook gebruikten om het scherm van de Samsung Wave en de HTC Legend te testen.

De weergave van kleuren onder een hoek blijkt inderdaad veel beter. Kleuren veranderen nog wel iets als er niet loodrecht op het scherm wordt gekeken, maar ze worden voornamelijk iets donkerder of lichter. Het effect dat onder een hoek een compleet andere kleur te zien is, is bij de iPhone 4 verholpen.

Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4

De bovenstaande afbeeldingen zijn gemaakt onder een kijkhoek van ongeveer 35 graden. Het bovenste beeld is van de iPhone 3GS, daaronder ligt de iPhone 4. De eerste afbeelding toont grijwaarden, de tweede de kleur rood en de derde de kleur groen.

Recht boven het toestel is er weinig verschil in kleurweergave waarneembaar. Vooral de grijswaarden worden zuiverder weergegeven dan bij de iPhone 3GS, maar bij de kleuren is het lastig te zien welk toestel het beste presteert. Beide geven de kleuren in elk geval weer zonder irriterend fel of overgesatureerd te zijn.

Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4

Vergelijking met Super Amoled en lcd

Om te kijken hoe het scherm van Apples nieuwste presteert in vergelijking met de concurrentie, legden we toestellen met twee andere schermtechnieken naast de iPhone 4. De ene is een HTC Hero, met de 'traditionele' lcd-techniek en de andere is de Samsung Galaxy S, die beschikt over een Super Amoled-scherm. Super Amoled is een opvolger van amoled. Super Amoled heeft een schermlaag minder nodig, waardoor kleuren beter zouden moeten uitkomen. Mede daardoor zou het ook in direct zonlicht beter afleesbaar moeten zijn. Meer over de Super Amoled is te lezen in onze review van de Samsung Wave.

Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S

De iPhone 4 ligt op deze afbeeldingen in het midden, met links de HTC Hero en rechts de Galaxy S. Van de drie geeft de iPhone 4 de kleuren het lichtst weer. Het zwart - dat we niet scherp op de foto hebben gekregen - is zwarter dan op de Hero, maar minder zwart dan op de Galaxy S. De Samsung-smartphone bleek overgesatureerd en ging vooral bij de kleur geel in de fout. Hoewel het op de foto mee lijkt te vallen, is het geel op de Galaxy S vooral groen.

Daarom hebben we metingen losgelaten op zowel de Galaxy S als op de iPhone 4. De Galaxy S bleek er inderdaad naast te zitten op het gebied van kleuren. De meetapparatuur van SpectraCal gaf een afwijking aan naar groen. Ook de iPhone 4 zat er wat naast.

Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S

De weergave van grijswaarden is op de iPhone 4 ten opzichte van de concurrentie een stuk beter. Waar zowel de Hero als de Galaxy S in de grijwaarden sporen hebben van groen en in mindere mate roze, zien de grijze tinten er op de iPhone 4 grijs uit.

Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S

Scherm: benchmarks

Meten is weten en daarom hebben we het scherm van de iPhone 4 onderworpen aan dezelfde benchmarks als hdtv's. Dezelfde tests lieten we eerder ook los op de Samsung Wave, de HTC Legend en de HTC Hero.

We gebruiken een EyeOne Pro-spectroradiometer en CalMAN-software. Voor Hollywood-films en tv-content wordt meestal de Rec. 709-hdtv-specificatie aangehouden. Deze schrijft onder meer een kleurtemperatuur van 6503 kelvin en een kleurruimte met vooraf gedefinieerde posities voor de primaire en secundaire kleuren voor. Bij smartphones kunnen de makers zich meer vrijheid veroorloven om de helderheid en de kleuren van het scherm en de interface te benadrukken, en is de Rec.709-specificatie van minder belang. Wel kan het voor de weergave van videos van belang zijn om deze specificatie zo dicht mogelijk te benaderen.

Apple iPhone 4

Kleurweergave iPhone 4

De iPhone 4 heeft niet genoeg saturatie, waardoor de kleuren lichter lijken dan ze in werkelijkheid zijn. Dat treedt vooral op bij groen en blauw: de meetpunten liggen dichter bij het middelpunt dan volgens de specificatie wenselijk zou zijn.

De fletsere kleuren maken dat foto's en video's er minder spectaculair uitzien dan op de schermen van veel concurrerende modellen. Dit heeft echter ook een voordeel: in het donker is het iPhone-scherm een stuk prettiger om naar te kijken dan overgesatureerde schermen.

Toch is de iPhone 4 ook in direct zonlicht goed afleesbaar. Dat blijkt ook uit de meetresultaten: de iPhone 4 heeft een maximale helderheid van 486cd/m², een stuk meer dan de concurrentie.

Felheid beeldscherm
ToestelBrightness in cd/m²
Apple iPhone 4 (lcd)
**********
486
Apple iPhone 3GS
*********
430
Samsung Wave (Super Amoled)
*******
353
HTC Hero (lcd)
******
310
HTC Legend (amoled)
*****
253

De concurrenten

Geen smartphone geeft kleuren zo fel weer als de Samsung Galaxy S, die de kleuren flink oversatureert. De meetpunten in de grafiek staan vooral bij groen ver van het middelpunt af. De Legend laat met zijn amoled-scherm dezelfde karakteristieken zien, wat kennelijk vooral is bedoeld om de kleuren van het scherm te laten spatten. Apple vaart duidelijk een andere koers.

Kleurweergave Samsung Galaxy S

De kleurweergave op de HTC Hero is evenwichtiger. De kleuren komen redelijk overeen met de specificatie en dat maakt het beeld voor het oog ook rustiger. In kleurweergave laat de Hero in de benchmarks de iPhone 4 achter zich, maar op het gebied van grijswaarden en de weergave van zwart en wit laat de Hero wel weer grote steken vallen.

Kleurweergave HTC Hero

Benchmarks: tussen 3GS en iPad

In onze benchmarks neemt de iPhone 4 het op tegen de iPad, de iPhone 3GS en de iPod touch. Ook zetten we de iPhone OS-producten die in 2008 uitkwamen in het strijdperk. De iPhone 3G en de iPod touch van die generatie hebben een Samsung-processor met een op 400MHz geklokte ARM11-core. Deze op de ARMv6-instructieset gebaseerde core levert minder prestaties per MHz dan de op de Cortex A8 gebaseerde Apple A4 van de iPhone 4 en de iPad. De iPhone 3GS heeft een Samsung-cpu met een Cortex A8-core, die op 600MHz draait.

Voor deze benchmarks is de iPhone-applicatie BenchTest gebruikt. Dit programma meet onder meer de geheugensnelheid, de integer- en floating-point-prestaties, en de snelheid van de grafische processor. Ten slotte worden de Javascript-prestaties getest.

Alle tests van BenchTest worden door de software 50 maal uitgevoerd, waarna de vijf snelste en vijf langzaamste resultaten worden weggelaten. Van de overige 40 resultaten wordt het gemiddelde genomen. Wij hebben deze test 5 keer uitgevoerd, zodat de hier gepresenteerde cijfers het gemiddelde van 200 'runs' betreffen.

BenchTest 1.4.0 - Memory allocation
Score (hoger is beter)
iPad
**********
4,580
iPhone 4
********
3,671
iPod touch 2009
******
2,842
iPhone 3GS
******
2,834
iPhone 3G
***
1,227
BenchTest 1.4.0 - Memory allocation
Milliseconden (lager is beter)
iPad
***
0,102
iPhone 4
***
0,128
iPod touch 2009
****
0,164
iPhone 3GS
****
0,164
iPhone 3G
**********
0,379

Bij de Memory Allocation-test wordt gekeken hoe snel 1MB geheugen aan software kan worden toegewezen. De geheugenallocatie verloopt bij de iPhone 4 grofweg 30 procent sneller dan bij de iPhone 3GS en de iPod. De 3G blijft, zoals met de inmiddels verouderde techniek verwacht mag worden, bijna een factor drie achter.

BenchTest 1.4.0 - Floating point calculation
Score (hoger is beter)
iPad
**********
2,679
iPhone 4
********
2,236
iPod touch 2009
******
1,738
iPhone 3GS
******
1,737
iPhone 3G
******
1,571
BenchTest 1.4.0 - Floating point calculation
Milliseconden (lager is beter)
iPad
******
0,129
iPhone 4
*******
0,154
iPod touch 2009
*********
0,198
iPhone 3GS
*********
0,198
iPhone 3G
**********
0,220

De prestaties van de iPhone 4 liggen ook bij de floating-pointberekeningen tussen de scores van de iPad en de iPhone 3GS. De software genereert voor deze test 100.000 willekeurige getallen en voert 32 bewerkingen op elk getal uit. De iPad is wederom een stuk sneller dan de 3GS en de iPod, die over identieke hardware beschikken. De 3G-telefoon blijft hier wederom achter, maar de achterstand is niet zo groot als bij de geheugenallocatietest.

BenchTest 1.4.0 - File to filesystem
Score (hoger is beter)
iPad
**********
4,409
iPhone 4
*******
3,205
iPod touch 2009
*******
2,991
iPhone 3GS
******
2,823
iPhone 3G
**
0,944
BenchTest 1.4.0 - File to filesystem
Milliseconden (lager is beter)
iPad
**
0,073
iPhone 4
***
0,101
iPod touch 2009
***
0,108
iPhone 3GS
***
0,115
iPhone 3G
**********
0,342

De File-to-filesystemtest meet hoe snel bestanden worden weggeschreven naar het opslaggeheugen van de verschillende apparaten. Het geheugen van de iPhone 4 blijkt niet gek veel sneller dan dat van de iPhone 3GS. De achterstand op de iPad is groter: die is in deze test grofweg anderhalf keer zo snel als de 3GS en de iPod. De iPhone 3G blijft in deze test ver achter.

BenchTest 1.4.0 - Integer calculation
Score (hoger is beter)
iPad
**********
3,160
iPhone 4
*********
2,821
iPod touch 2009
********
2,524
iPhone 3GS
********
2,519
iPhone 3G
***
1,015
BenchTest 1.4.0 - Integer calculation
Milliseconden (lager is beter)
iPad
***
0,016
iPhone 4
***
0,017
iPod touch 2009
****
0,020
iPhone 3GS
****
0,020
iPhone 3G
**********
0,049

In de integerbenchmark worden 250.000 gehele getallen gegenereerd, waarop vervolgens twee vermenigvuldigings- en twee optelbewerkingen worden uitgevoerd. De snelheidsverschillen zijn hier beduidend kleiner dan bij andere testen: het verschil tussen de iPhone 4 en iPhone 3GS is slechts 15 procent.

BenchTest 1.4.0 - Javascript benchmark
Score (hoger is beter)
iPad
**********
4,137
iPhone 4
********
3,326
iPod touch 2009
*******
2,771
iPhone 3GS
*******
2,745
iPhone 3G
**
0,875
BenchTest 1.4.0 - Javascript benchmark
Milliseconden (lager is beter)
iPad
**
0,127
iPhone 4
***
0,162
iPod touch 2009
***
0,190
iPhone 3GS
***
0,192
iPhone 3G
**********
0,602

In de laatste test worden een aantal bewerkingen met behulp van javascript uitgevoerd. De snelheidswinst van de iPhone 4 ten opzichte van de oudere hardware is hier wederom rond de 15 procent. De procentuele achterstand op de iPad is wel aanzienlijk.

Dit alles leidt tot de conclusie dat de iPhone 4 behoorlijk wat minder krachtig is dan de iPad, en het lijkt een veilige aanname dat de A4-cpu zo rond 750MHz geklokt is. De iPhone 4 heeft wel meer in zijn mars dan de 3GS, maar de verschillen zijn niet wereldschokkend.

Praktijktests: best rap

Sinds juni 2009 onderwerpen we alle gereviewde toestellen aan dezelfde praktijktests, zodat we de snelheid van diverse acties in de dagelijkse praktijk kunnen vergelijken. We bekijken het openen van de Tweakers.net-frontpage in de browser, het opstarten van het toestel en het maken van een foto.

Browser

Laadtijd Tweakers.net via wifi
ToestelSeconden (minder is beter)
Samsung Galaxy S (Android 2.1)
***
2,79
Apple iPhone 4 (iOS 4.0)
***
2,92
HTC HD2 (WM 6.5)
***
3,31
Apple iPhone 3GS (iOS 3.1)
****
3,71
HTC Desire (Android 2.1)
****
3,75
Google Nexus One (Android 2.1)
****
3,75
HTC Legend (Android 2.1)
****
5,32
Nokia N900 (Maemo 5)
******
6,02
Nokia N97 (Symbian S60v5)
**********
8,25

De browser is op de iPhone 4, zoals je mag verwachten, sneller dan op de lager geklokte iPhone 3GS. De iPhone 4 moet de Samsung Galaxy S, met snellere processor en nog snellere browser, wel voor laten gaan, maar alle andere concurrenten worden voorbijgestreefd.

Een verontrustende ontwikkeling was echter wel dat de browser langzamer leek te worden naarmate er meer applicaties en data op de telefoon werden gezet. Het is bekend dat het vullen van het geheugen kleine wijzigingen in de prestaties kan meebrengen, maar het verschil was merkbaar én meetbaar. Met een halfvolle iPhone 4 deed de browser er gemiddeld rond 3,5 seconden over. We horen graag of bezoekers dit verschijnsel kunnen reproduceren.

Fotosoftware

Snel een foto maken
ToestelSeconden (minder is beter)
Google Nexus One (5MP)
*****
3,18
Samsung Galaxy S (5MP)
******
3,49
HTC Desire (5MP)
******
3,53
Apple iPhone 3GS (3,2MP)
******
3,71
HTC HD2 (5MP)
******
4,12
HTC Legend (5MP)
*******
4,41
Apple iPhone 4 (5MP)
********
4,96
Nokia N900 (5MP)
**********
6,12
Nokia N97 (5MP)
**********
6,34

Voor deze test meten we de tijd van het opstarten van de fotosoftware vanaf het bureaublad, tot het moment dat een foto daadwerkelijk genomen is en op het scherm staat. Net als bij veel andere moderne toestellen treedt er bij de iPhone 4 praktisch geen vertraging op tussen het moment dat de foto wordt genomen en dat deze wordt vertoond.

Apple heeft duidelijk niet veel moeite genomen om het maken van een foto zo snel mogelijk te maken. De iPhone 4 behoort tot de traagste toestellen en kan - zeker in vergelijking met andere smartphones uit 2010 - de concurrentie op dit gebied niet aan.

Opstarttijd

Opstarten
ToestelSeconden (minder is beter)
Apple iPhone 3GS (iOS 3.0)
*****
23,24
Nokia N97 (Symbian S60v5)
*******
34,62
Apple iPhone 4 (iOS 4.0)
*******
34,89
HTC HD2 (WM 6.5)
********
42,13
HTC Legend (Android 2.1)
********
42,32
HTC Desire (Android 2.1)
*********
45,32
Google Nexus One (Android 2.1)
*********
46,33
Samsung Galaxy S (Android 2.1)
*********
47,68
Nokia N900 (Maemo 5)
**********
51,32

Niet veel mensen zullen verwacht hebben dat de iPhone 4 er aanmerkelijk langer over doet om op te starten dan de 3GS. Dat ligt vermoedelijk aan de software: iOS4 lijkt zwaarder te zijn dan voorganger iPhone OS 3, waardoor de opstarttijd wat langer is.

Dat wil overigens niet zeggen dat je rustig een kop koffie kunt gaan drinken terwijl het toestel opstart. Met bijna 35 seconden is hij nog altijd vlugger dan de meeste Android-concurrenten klaar voor gebruik.

Gallery: alle foto's

Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurenweergave HTC Hero, iPhone 4 en Samsung Galaxy S Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Kleurweergave iPhone 3GS (boven) en iPhone 4 Benchmark iPhone 4 Apple iPhone 4 op 30 juli Signaalverlies iPhone 4 BelCompany-tabel iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 stof Apple iPhone 4 stof
Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4 iphone 4 Zwart iphone 4 Zwart (32GB) iphone 4 Wit (16GB) iphone 4 Wit (32GB) Antennes iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Screenshot iPhone 4 Apple iPhone 4 Apple iPhone 4

Een nieuwe revolutie?

Steve Jobs heeft er een handje van om tijdens zijn keynotes zwaar te overdrijven: zo was FaceTime volgens hem een manier van bellen waar we al tientallen jaren op wachten. De iPhone 4 zou de grootste revolutie in telecomland zijn sinds de eerste iPhone in 2007.

Daar kunnen we kort over zijn: dat is het niet. De eerste iPhone bracht een revolutie op gang op het gebied van touchscreens en interface, terwijl de iPhone 3G met de bijbehorende App Store een nieuwe revolutie bracht op het gebied van third party applications en de wijze van verzamelen en distribueren van applicaties. De iPhone 4 heeft zo'n revolutie op het eerste gezicht niet in huis.

De iPhone 4 is in sommige opzichten een grotere stap voorwaarts dan de iPhone 3GS was - en in sommige opzichten niet. Het scherm is haarscherp en kan de concurrentie aan met amoled, SLCD en Super Amoled. Aan de softwarezijde wordt er met de toevoeging van beperkte multitasking achterstand op de concurrenten goedgemaakt. De mogelijkheden van multitasking zijn bij de concurrentie echter nog altijd uitgebreider, ogenschijnlijk zonder dat de accuduur daar zwaar onder te lijden heeft.

Voor wie nu een iPhone 3GS heeft, lijken de verbeteringen te gering om de prijzige overstap naar de iPhone 4 te rechtvaardigen. De stap ten opzichte van de iPhone 3G of 2G is daarentegen wél groot.

De 'death grip', het signaalverlies waar de afgelopen weken zoveel om te doen was, blijkt in Nederland minder aanwezig dan in de VS. Het is nog maar de vraag hoeveel mensen serieuze problemen met dit fenomeen zullen hebben: het signaalverlies in Nederland is niet veel meer of minder dan bij de meeste andere smartphones.

Wie alle marketingpraatjes van Jobs vergeet en de iPhone 4 afzet tegen de concurrentie, ziet een smartphone die er - wederom - goed uitziet en in veel opzichten de concurrentie simpelweg voorblijft. De achterstand van andere fabrikanten is echter niet zo groot dat die niet in een jaar in te halen is. Bovendien vraagt Apple veel meer voor de iPhone 4 dan de concurrentie rekent voor topmodellen: een iPhone 4 kost in België simlockvrij 640 tot 750 euro. Een HTC Desire kun je kopen voor 406 euro, een Samsung Galaxy S kost je 443 euro. Deze toestellen hebben overigens wel veel minder opslaggeheugen aan boord.

Zonder enige twijfel zal de iPhone 4 weer een enorm verkoopsucces voor Apple worden en dat is terecht. Op dit moment is er over het geheel genomen geen betere smartphone - en dat is in een markt met zoveel concurrentie een prestatie van formaat.Apple iPhone 4 f

Pluspunten:
+ Mooi, helder scherm
+ Dun
+ Multitasking

Minpunten:

- Duur
- Stof blijft zitten
- Glas gevoelig voor breuken

Reacties (338)

338
331
204
3
0
56
Wijzig sortering
Ik snap niet dat mensen lopen te zaniken over de onderklokte A4-processor. Ik heb het toestel en hij is echt razendsnel, dat was de 3GS al, en deze is nog sneller. Je zal de telefoon nooit betrappen op het te lang laden van menu's e.d.. Misschien dat een zwaar spel als GTA Chinatown Wars wel enige seconden moet laden, maar dat is niet meer dan normaal. Kortom: Wat heb je nou liever, langer batterijduur, of een telefoon die onnodig te snel is maar korter mee gaat.

Het scherm is trouwens fantastisch. Ik kan niet meer naar mijn vorige iPhone en Hero kijken zonder mij te storen aan de lage ppi. Het is wel jammer dat sommige apps nog niet geupdate zijn voor het highres scherm van de iPhone 4. Zo is doodlejump een beetje pixelated, net als een aantal iconen van apps. Maar goed, dat zal langzaam maar zeker wel verdwijnen. Ik krijg het trouwens niet voor mekaar om het signaal te laten dalen dmv de deathgrip. Zonder hoesje uiteraard.

[Reactie gewijzigd door Badgeryayo op 23 juli 2024 17:20]

Ik kan me nog steeds niet voorstellen dat mensen 800 euro gaan betalen voor een telefoon? De marge op die dingen is volgens mij echt gigantisch...
179 ongeveer bij contractverlenging en dan zit ik gewoon op dezelfde maandelijkse kosten die ik altijd al had. Ik had liever gewoon die 90 Euro van de 3G gezien, dat zeker, maar 179 is ook nog prima te doen hoor.
Je vergeet dat Apple maar 1 toestel levert. Het is niet ondenkbaar dat de investering in ontwerp en ontwikkeling van Apple vele malen hoger is dan andere fabrikanten. Met de iPhone 4 zijn ze nota bene anderhalf jaar bezig geweest.

Daarnaast zijn de gebruikte materialen veel luxer. Als je een Galaxy S en iPhone 4 naast elkaar in je handen hebt dan snap je waarom de iPhone 4 relatief duur is. Je betaalt voor een stuk build quality en design.

800 euro is trouwens nogal overdreven. De prijzen voor een los toestel varieren van 600-750 euro ongeveer. Je kunt wel importeurs-prijzen gaan hanteren, maar die maken natuurlijk een flinke marge waar Apple niks over te zeggen heeft.

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op 23 juli 2024 17:20]

Je vergeet dat Apple maar 1 toestel levert. Het is niet ondenkbaar dat de investering in ontwerp en ontwikkeling van Apple vele malen hoger is dan andere fabrikanten. Met de iPhone 4 zijn ze nota bene anderhalf jaar bezig geweest.
Het feit dat ze maar één model maken zal eerder betekenen dat ze minder kosten hebben aan ontwerp en ontwikkeling, ze hoeven immers maar één model te ontwerpen, terwijl de concurrentie vaak meerdere modellen uitbrengt in de tijd tussen twee iPhones.
Niet akkoord met dit.
Andere fabrikanten herbruiken heel veel in alle toestellen. Veel van de onderdelen zijn immers gelijk. Dus het is niet noodzakelijk dat de een meer productiekosten heeft dan de andere. Dat kan in beide richtingein uitvallen, en zonder de echte cijfers weet niemand dit ;)
Totale R&D is misschien minder voor de iPhone versus de complete HTC lijn, maar per model geeft HTC veel minder uit. Per verkochte telefoon zou het wel eens niet zo heel veel uit kunnen maken, aangezien HTC in zijn geheel niet meer exemplaren verkoopt dan Apple.
de hoeveel heid materiaal die duur is is bij elkaar echt geen 200 euro hoor.
800 euro is echt niet de top van de toestellen, mijn HTC X7500 was drie jaar geleden ruim 1000 euro. Dat betaal je natuurlijk er niet voor als je een abbo neemt met het toestel, iets dat de meeste mensen wel doen. Een iPhone 4 abbo van 30 euro p/m, voor 2 jaar, zorgt er voor dat een 32GB versie nog maar 270 euro kost ipv. 750 euro. Je kan argumenteren dat die korting zit verwerkt in de prijs van het abbo, maar als je een dergelijk abbo los neemt scheelt het echt niet veel met de prijs om de enorme korting op het toestel te rechtvaardigen.
Dat argument gaat niet voor iedereen op, wij in België kunnen geen zo'n abonnement afsluiten, en blijkbaar willen veel nederlanders dat ook niet doen, want ze komen al onze iPhones pikken...
Jullie in Belgie mogen tegenwoordig prima zo'n abonnement afsluiten, en anders was er vast wel de optie "koop nu betaal in 24 termijnen" als je goed gaat zoeken.

Het is in België nog wel verplicht om telefoons simlockvrij aan te bieden zonder contract, maar het hoeft niet meer de enige optie te zijn.
Dat het ondertussen wettelijk toegestaan is, wilt het niet zeggen dat het momenteel al kan, mobistar biedt zoiets niet aan. Het zijn vaste prijzen en de abonnementen moet je apart kopen. De betaal in 24 termijnen ging niet op de launchdag, men wou vaneerste keer de volle pot krijgen. Pas als je van een latere batch koopt, kan je in 18 maanden afbetalen.
een iPhone 4 kost in België simlockvrij 640 tot 750 euro.
Ja, 800 euro zou ik er dan ook niet voor betalen.
Als je meerekent dat dat 16GB microSD hoge snelheid ook nog flink wat geld kost vind ik het prijsverschil nog wel meevallen.
Laten we eerlijk zijn apple betaal je altijd wel iets voor de naam.
Voor de rest erg mooie review.
Erg weinig nieuws alleen dat wel het scherm vind ik het enigste noemenswaardig, de resolutie op zon klein scherm is subliem.
Dat hij dezelfde snelheid heeft als een ipad kan me gestolen worden met die CPU kan je wel veel maar het blijft een telefoon voor de zware dingen pak ik wel de ipad.
Maar toch geen iphone 4 voor mij vind de prijs/meerwaarde het niet waard

PS ook wel leuk een keer te lezen dat de death-grip een broodje ei verhaal is de USA zoekt altijd wel iets te klagen en om rechtzaken te starten.
Had vanaf dat 1 wel het gevoel dat het in nederland zal meevallen.
PS ook wel leuk een keer te lezen dat de death-grip een broodje ei verhaal is de USA zoekt altijd wel iets te klagen en om rechtzaken te starten.
In de VS is de kwaliteit van de GSM netwerken gewoon ruk, als je daar een grote stad uit gaat of aan de rand woont heb je gewoon geen bereik meer, wat voor telefoon je ook hebt. De iPhone 4 maakt dit probleem nog net iets vervelender voor mensen die precies in zo'n gebied wonen/werken/etc, omdat je het toestel het laatste restje signaal kunt laten verliezen door het op een bepaalde manier vast te pakken. Dat er tussen andere toestellen ook veel verschil is in de 'bestendigheid tegen zwak signaal' wordt telkens vergeten, alsof het alleen maar een probleem van de iPhone 4 is, terwijl het eigenlijk gewoon grotendeels een netwerk probleem is.

Dus er is wel rook maar volgens mij geen vuur, alleen vangt de iPhone 4 gewoon veel wind waardoor het probleem 100x groter wordt gemaakt dan het is. Is foutloos functioneren bij zeer zwakke dekking heel erg belangrijk voor je, dan kan je beter een andere telefoon kopen, op eenzelfde manier dat je beter een dikke jas kunt kopen als je in een koud klimaat woont, en anders een dunne. Niks nieuws onder de zon, en voor het merendeel van de mensen totaal irrelevant.

Helaas spinnen tech websites en vooral blogs garen bij dit soort berichten omdat het veel pageviews trekt, dus het 'probleem' wordt eindeloos herkauwd, overdreven, extra dik aangezet, enzovoorts. Sommige mensen willen gewoon graag geloven dat het allemaal waar is wat ze lezen, of hebben niet door dat het internet ook vol met trolls en haters zit die het vuurtje graag opstoken, en zie wat je krijgt: een schijnwerkelijkheid gemaakt door internet media, waar steeds meer mensen in gaan geloven. Best eng en waarschijnlijk niet de laatste keer dat zoiets aardig uit de hand loopt.

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 23 juli 2024 17:20]

PS ook wel leuk een keer te lezen dat de death-grip een broodje ei verhaal is de USA zoekt altijd wel iets te klagen en om rechtzaken te starten.
Had vanaf dat 1 wel het gevoel dat het in nederland zal meevallen.
De term is "broodje aap" ("verhaal" hoeft er niet eens achter), maar dat terzijde.

Ja ik ben ook blij dat deze review daar wat meer objectieve duidelijkheid over geeft. Ik vind het wel appart dat Steve Jobbs werd aangevallen omdat hij aangaf dat het eigenlijk een non-probleem is omdat elke smartphone wel wat signaalverlies heeft, en dat dit helemaal geen probleem hoeft te zijn. Maar Tweakers bevestigt dit nu dus ook. Volgens mij heb ik het zelfs al eerder gelezen, ik dacht hier op Tweakers, dat de iPhone 4 mét "death grip" nog altijd een beter signaal heeft dan de 3GS waar ook niks mis mee was.

Dus: inderdaad een non-issue, zeker in Nederland.

Desalniettemin ga ik denk ik in het najaar een nieuw abonnement + Samsung Galaxy S aanschaffen. Heb nog zitten twijfelen over een iPhone 3GS. De iPhone 4 vind ik hoe dan ook veel te duur op dit moment...
PS ook wel leuk een keer te lezen dat de death-grip een broodje ei verhaal is de USA zoekt altijd wel iets te klagen en om rechtzaken te starten.
Aangezien het T-Mobile-signaal echter net wat zwakker bleek op de testlokatie, -105dB van T-Mobile tegen een gemeten -101dB voor Vodafone, had dit bij T-Mobile ernstiger gevolgen. Het signaal bleek in de linkerhand op een enkele uitzondering na steeds geheel weg te vallen.
Yep. Echt een broodje aap. Laat de Amerikaanse netwerken (en ook andere buiten Europa) nu net wat minder sterk zijn dan zie je wel degelijk een probleem. Een probleem wat zoals de review aangeeft
wezenlijk anders is dan dat van de concurrenten.
Nu is het probleem dus afhankelijk van hoe je de telefoon gebruikt, maar het idee dat er geen probleem is, is dus ook in Nederland gewoon onjuist.
Als je er meer dan 50 euro voor betaald, ben je opgelicht. Je hebt niet de snelste kaart nodig, dat is pure overkill. En die 50 euro is nogal hoog, dus het prijsverschil blijft redelijk groot..
Goede review maar het blijft voor mij toch meer een apparaat waar je ook mee kunt bellen dan echt een telefoon. En daar gaat het bij een mobieltje toch om dat je er mee kunt bellen en daarnaast ook allerlei andere handige dingen kunt doen. De prijs vindt ik zelf ook niet om over naar huis te spreken. Als ik de pricewatch mag geloven kost een iphone 4 +/- 800 tot 1000 euro. Is dat niet een beetje veel als het je vergelijkt met andere smartphones?
Kost in België bij Mobistar €630 voor de 16GB iPhone 4. Simlock vrij en dus ook te gebruiken bij andere providers in Nederland of België

[Reactie gewijzigd door Willem-Jan1991 op 23 juli 2024 17:20]

Inderdaad. De prijzen in NL zijn zo hoog omdat de iPhone niet los te krijgen is en je dus allerlei bedrijven hebt die ze voor jou importeren. Die bedrijven willen natuurlijk ook een winstpercentage en vragen wat ze kunnen. Dat een iPhone daarmee bijna net zo duur wordt als een Macbook is jammer. Dat die prijzen door jan-en-alleman gebruikt worden om aan te tonen dat een iPhone duur is, is sneu.
640euro kost de iphone 4 in belgie
Marketing, als je prijzen kunstmatig dermate hoog haat leggen
creer je een exclusiviteit. Nu blijkt dat veel mensen daar gevoelig voor zijn. Apple heeft zijn hardware erg goed gepositioneerd op de markt en haalt bakken met geld binnen.

Ikzelf ben niet zo geïnteresseerd in Apple, ik ben fervent gamer dus heb er niet veel aan. Heb een HTC desire, dus laat dit dan ook links liggen. Toch blijft het erg mooi spul dat ze maken.

[Reactie gewijzigd door mdcsusa op 23 juli 2024 17:20]

Is zo'n HTC dan beter geschikt voor gaming dan een iPhone of een andere Android/Symbian/WiMo etc.? Niet als flame bedoelt, ik vraag het me gewoon oprecht af, qua CPU en GPU is de nieuwe iPhone toch best ok?

[Reactie gewijzigd door Vizzie op 23 juli 2024 17:20]

Het verschil met een Android en een iPhone is dat je emulators kan downloaden, daarnaast zijn er tools om je HTC als gamepad te gebruiken. iPhone market biedt deze applicaties niet aan.
Nee, klopt. Je kan ZONDER jailbreak geen emulators downloaden. Maar mét jailbreak kan je deze gewoon downloaden, en ze werken meer dan goed :).
Nee, klopt. Je kan ZONDER jailbreak geen emulators downloaden. Maar mét jailbreak kan je deze gewoon downloaden, en ze werken meer dan goed :).
Dat is het hem, je moet jailbreaken wil je iets kunnen doen wat jij wilt.
Ach ja, een android telefoon moet je eerst rooten voordat je kunt doen wat je wilt (Bv custom roms installeren). Niet veel verschil dus.
Een android telefoon hoef je niet te rooten voordat je applicaties van derden kunt installeren.
Dat is als je android zelf wilt aanpassen, niet om een app te gebruiken...
Wel want ik kan prima apps van 3de op een standaard android mobiel installeren, rooten is enkel als je het OS zelf aan wilt passen ;)
Oh op die fiets. Thanks!
Gamepad waarvoor? Je pc?
Onder andere, en je kan er ook een game pad op aan sluiten (wiiMote bijv.)...
Welke App is dit dan? Lijkt me wel tof om mijn Legend als een soort wii-controller voor mn pc te gebruiken.
Goed genoeg hoor, hoewel de galaxy s een 2 a 3 keer zo snelle GPU aan boord heeft, echter zijn er nog niet zo veel supergames op Android itt voor de iPhone, dus betere hardware bij Android te krijgen, meer/betere games bij iPhone.

Hoewel dat 2de natuurlijk met de tijd bij trekt, op je iPhone mag je hopen dat ie over een jaar nog niet ondersteboven is gelopen door grafische pracht en praal op Android, omdat de hardware geowon niet zo veel kan als de galaxy s en komende toestellen tot de iPhone 4GS/5 komt ;)
watercooler, zet hem nog eens aan voordat je overhit.

android gaat het qua games nooit redden tov de iphone. waarom niet ? omdat er geen bedrijf aan wil om met tig verschillende vormfactoren + specs + os versies te willen werken - er zit geen duidelijke visie achter, plus dat er achter android geen grote consumer doelgroep zit die wel wil betalen voor een app. game ontwikkeling is een dure grap.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 34095 op 23 juli 2024 17:20]

Ik wil graag betalen voor apps hoor. Alleen de creditcard nekt mij.
Als ik straks kan betalen met paypal zal ik zeker wel apps gaan aanschaffen!
Ik ben namelijk aardig zat van applicaties met banners.
Dat heb ik inderdaad niet erg duidelijk omschreven.

Ik doelde meer op de iMac/Apple algemeen (niet zozeer direct op de iPhone, beetje off-topic dus) betreffende gamen. Betreffende de HTC bedoelde ik er mee dat ik al een smartphone heb dus dat er dan niet nog een nodig heb.
Op de iMac gaat het (hopelijk voor de markt) wel komen maar op dit moment is het nog minimaal
Het enigste wat je kan doen is kijken welke games je echt wilt spelen en of die op Mac OSX werken

Zo ja dan kan je een Mac kopen en hopen dat je toekomstige games ook voor OSX worden gemaakt

Je hebt daarnaast zoiets als bootcamp om Windows op een Mac te draaien... Op een iMac werkt dat prima maar op de Macbook krijg je last van de hitte (tenminste dat is mijn bevinding en wat ik heb gehoord)
Qua hardware? Misschien.

Maar feit is dat er op de iPhone _enorm_ veel games zijn en ontwikkeld worden. En uiteindelijk is die keuze natuurlijk een van de belangrijkste factoren mijnsinziens.

Je kunt een top game-apparaat hebben, maar als er weinig games zijn houdt het al snel op :)
Ben ik het niet helemaal mee eens, vroeger was het meer phone dan smart nu is het meer smart dan phone... Wil je een telefoon voor bellen zal je zowiezo beter scoren bij een old school nokia dan bij een smartphone van tegenwoordig ;)
Tja, ik denk dat de iPhone4 vooral interessant is als je al veel Apple apps gekocht hebt. Wanneer dat niet het geval is kun je beter voor een Android-gebaseerde phone gaan naar mijn mening.

Om toch maar even de verschillen t.o.v. de Samsung Galaxy S te noemen:
- De i4 heeft geen HDMI uitgang, de Galaxy S wel
- De i4 heeft geen card slot om de opslag uit te breiden, de Galaxy S wel
- De i4 heeft een backlit LCD scherm, de Galaxy S heeft een S-AMOLED scherm
- De i4 heeft een resolutie van 960x640 pixels, de Galaxy S van 800x480 pixels
- De i4 heeft een 3.5 inch scherm, de Galaxy S een 4.0 inch scherm
- De GPU in de Galaxy S is 3x sneller
- De i4 heeft BlueTooth 2.1, de Galaxy S heeft BlueTooth 3.0
- De i4 is significant duurder als de Galaxy S in de losse verkoop

De Galaxy S lijkt mij meer te bieden voor minder geld.

[Reactie gewijzigd door ari3 op 23 juli 2024 17:20]

De Galaxy S heeft geen HDMI uit. Er is wel een kabeltje te krijgen van micro USB naar HDMI. Die moet je apart aanschaffen.
Natuurlijk heb je voor HDMI een kabeltje nodig. Maakt toch niet uit dat het via de USB poort loopt? Punt is dat de Galaxy S wel HD video kan afspelen op een HDTV en de iPhone4 niet.
Het ging er meer om dat je neerzet dat de Galaxy S een HDMI uitgang heeft. Dat heeft hij niet. Ik kan het weten, hij ligt voor m'n neus. ;)
Die van video is in ieder geval fout, de iPhone heeft 720P, met iMovie +je voor Apple dus.

Daarnaast heeft de Galaxy S een snellere GPU inderdaad, maar minder games die daadwerkelijk gebruik maken van de snellere GPU, dus 'een voordeel' heb je daar niet echt mee, naast de 'patsfactor dan'.

Met het S-AMoled scherm, hier in deze review zie je dat ze elkaar niet veel ontlopen qua scherm, enkel zijn de zwartwaardes van S-Amoled wel beter, maar was het aan de andere kant weer over-saturated, en 'rozig' wanneer het grijs moest zijn.
Daarnaast heeft de Galaxy S een snellere GPU inderdaad, maar minder games die daadwerkelijk gebruik maken van de snellere GPU, dus 'een voordeel' heb je daar niet echt mee, naast de 'patsfactor dan'.
Ja maar je moet er een jaar mee doen of zelfs 2 jaar dus dan is het wel degelijk van belang dat je een knappe grafische kracht achter de hand hebt, daarbij zijn er al wel games die er gebruik van maken en groeit dat aantal wekelijks. Reken maar dat binnen een jaar het niveau van de Android games hoger/verder is als iPhone nu (die groeit natuurlijk ook maar het verschil wordt duidelijk steeds kleiner en kleiner ;)).

iMovie vind ik niet z'n argument of als die telt zetten we daar de widgets tegen over op Android ;) Dat zijn zulke kleine/persoonlijke dingen het gaat om waar (in de zin van goederen, specs dus) voor je geld en dan is de galaxy s de absolute winnaar... Dan komt de softwarematige kwestie om de hoek en dat is allemaal veel te persoonlijk om daar een vergelijking voor iedereen tegelijk voor te maken!
Inderdaad, alsof we ooit serieus iMovie gaan gebruiken. Een mobieltje is om een filmpje te maken van dingen die je soms tegenkomt, een bosbrand, vuurwerk, etc., niet om een hele documentaire te maken...
iMovie is best leuk om het eerst 'snel te bewerken' bijvoorbeeld voor je het op youtube flikkerd. Dus iMovie is wel een argument. En inderdaad, widgets op Android zijn leuk :)

Apple of my eye shot and editied on an iPhone 4

Natuurlijk gaat iedereen niet zo uitgebreid bezig, maar het is gewoon wel een leuke feature voor bijvoorbeeld de 'vloggers' onder ons. Maar bijvoorbeeld de 'timeline' e.d werkt best wel netjes.

Een 'videokaart' die sneller is is leuk, maar er zijn flink wat meer games voor iOS te vinden dan voor Android (nog idd, mischien dat het ooit omgedraait wordt of niet).

Als je kijkt naar bijvoorbeeld Gameloft (een grote speler in 'mobiele games') welke 11 games voor Android heeft uigebracht en 72 voor iOS, ja dan is een 'snellere videokaart leuk' maar enkel als je ook genoeg games er voor hebt.

Bron:
http://www.gameloft.com/iphone-games/all/
http://www.gameloft.com/android-games/all/

[Reactie gewijzigd door ZpAz op 23 juli 2024 17:20]

Anoniem: 145867 @ZpAz31 juli 2010 08:59
Ik vind iMovie anders wel erg mooi. Ook al vind ik android fijner werken. Ik zou best zoiets willen.. Nokia heeft ook zulke software op de N8.
Je moet iMovie nog wel even aanschaffen.
Ik hoop dat er ooit zoiets komt voor android :)
In tegenstelling tot dat FaceTime wat ik toch nooit zou gebruiken..
De iPhone 4 kan toch video opnemen in HD (720p) in 30 fps?
Klopt, van de Apple site: Video recording, HD (720p) up to 30 frames per second with audio
Ah, ik had de specs van de front camera overgenomen. Ik heb de camera vergelijking even weggehaald omdat de spec hier gelijk is aan de Galaxy S.
Anoniem: 34095 @ari331 juli 2010 02:50
heeft qua specs wat te bieden, qua bediening, interface/os helemaal niets.
en daarom worden er zoveel iphones verkocht, succes met je hdmi, ga je dat nou echt gebruijken ? leuk die gpu, maar zolang je bagger spelletjes op je android krijgt (want daar gaat voorlopig nog niet echt in geinvesteerd worden), heb je daar geen drol aan.

maw: het ding geeft niet hetzelfde oh zo cliche - gebruikers ervaring met widgets, pulldowntjes, pullupjes, slideleftjes, sliderightjes waar werkelijk helemaal niemand op zit te wachten.
Hoe zit het nou met die batterij van de iPhone? Ik dacht dat de EU wilde dat batterijen van bijvoorbeeld een iPhone verwisselbaar moeten zijn. Bij deze nieuwe iPhone kan je de batterij nog niet (makkelijk) vervangen...
In een Apple service center kan dit gebeuren... Apple gebruikte dit argument om die wet wat te omzeilen en dacht dat ze er ook mee wegkwamen...
Zelf verwijderen != zelf vervangen, ik heb hier een scheerapparaat van Philips, kan de batterij niet zelf vervangen, heb hier een tandenborstel (nja had) van philips, kan ik de batterij ook niet zelf vervangen.

Maar ja, dit is een 'klasieker' bij de terugkerende Apple onderwerpen.
Ik zat al te wachten totdat iemand met dit onzin argument kwam aanzetten. Het artikel dat je aanhaalt is uit 2008. Inmiddels is het duidelijk dat de EU wil dat de accu vervangen moet kunnen worden, maar dat mag ook door een reparatieservice. En dat biedt Apple, dus ze voldoen aan de EU richtlijn. In mijn electrische tandenborstel kan ik de accu ook niet vervangen en die is ook gewoon goedgekeurd.
Onzin argument? Argument om wat te bekrachtigen? Ik vroeg het me alleen af hoe het met de batterij zat omdat deze nu nog steeds niet makkelijk verwijderbaar is en ik toen gelezen had dat de EU hier een stokje voor wilde steken.

Sorry dat ik een in jou ogen kritische VRAAG stel over Apple....
Dit is gewoon standaard Apple bashen, niks kritische vraag.
Nee, het idee was dat bij het weggooien van de iPhone de batterij vervangen kan worden; Apple heeft geloof ik aangetoond dat iemand, wanneer de telefoon toch gesloopt wordt, de batterij er vrij simpel uit kan halen.

Alleen hou je dus niets heel van je telefoon :P
De batterij is heel makkelijk te verwijderen/vervangen. Kwestie van de 2 Philips #00 schroefjes losdraaien:

http://www.ifixit.com/Teardown/iPhone-4-Teardown/3130/1

Stap 5 en 6.
Bij de 3G en -S i s het wel veel moeilijker, dan moet de telefoon vrijwel helemaal uit elkaar. Bij de 4 is het inderdaad triviaal geworden.

Overigens heeft de richtlijn inderdaad niets van doen met verwisselbaarheid, maar alleen met het verwijderen bij het recyclen.
Zeer degelijk review. Het blijft gewoon een mooi toestel. De snelheid valt mij persoonlijk wat tegen. Ik vind de stap voorwaarts gewoon eigenlijk te klein... Zoals gezegd wordt: 'catching up' van de concurrentie' in plaats van het verreweg nieuwste en beste toestel neerzetten.
In Nederland zullen de meesten upgraden van een iPhone 3G naar een iPhone 4 vanwege een 2-jarig contract.

Het snelheidsverschil is dan een stuk groter.
...en dat blijft nou net bij mij knagen, zeker nu ik zie hoe traag mijn 3G is geworden na ios4 upgrade.....was dat wel zo per ongeluk?
Apple is al bezig om een wijziging voor de iPhone 3G door te voeren in iOS 4.1 zodat hij sneller draait.

http://thenextweb.com/mob...The+Next+Web+Top+Stories)
Anoniem: 145867 @Simkin30 juli 2010 09:50
ja van zulke verborgen belangen zul je nooit erachter komen of dat waar is of niet..
Zou opzich niet vreemd zijn als dit een van de trucs van Apple is, but then again, niemand heeft je verplicht om iOs4 op je 3G te installeren (hoewel Apple het je wel verdomd makkelijk maakt natuurlijk).

Maar aan de andere kant, ik kan me uit het verleden nog vaak herinneren dat Apple links en rechts harde kritiek van mensen kreeg omdat ze functies niet in de firmware van oude modellen stopte die daar volgens gebruikers wel makkelijk in kon. Nu doen ze het eens omgekeerd, is het weer niet goed.
Tja dat zeker! Geldt trouwens voor (bijna) alle telefoons (als je die vergelijkt met een 2 jaar ouder model), maar neemt het feit dat de iPhone 4 niks meer is als een catch-up met de rest van de fabrikanten!

edit: Text verbeterd dankzij een oplettende tweaker :D (typo)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2024 17:20]

En toch is de eindconclusie:
Op dit moment is er over het geheel genomen geen betere smartphone - en dat is in een markt met zoveel concurrentie een prestatie van formaat.
Dat spreekt het 'alleen catching up' een beetje tegen.
Zelfs die conclusie is nog met een korreltje zou te nemen, gezien de GS volgens velen de gemakkelijk gelijkwaardig is aan de iPhone.

Catching up betekent nog steeds dat de iPhone 4 de betere is, maar dat de concurrentie binnen no-time deze telefoon voorbij kan streven. Meer dan dat betekent het niet :)
Het is ook niet meer dan logisch dat de verschillen steeds kleiner worden. De enige manier om als fabrikant mee te kunnen blijven doen in de smartphone markt is niet onderdoen voor de concurrentie. En zoals iemand hieronder al schreef wordt het complete 'ecosysteem' daarin belangrijker dan de ruwe specs van de hardware.
Anoniem: 58827 @MorgothG30 juli 2010 17:38
Zeer degelijke review.
Met een nogal bevooroordeeld eindresultaat.

Hij somt op dat het eigenlijk geen spectaculair toestel is en aan het eind zegt ie:
Op dit moment is er over het geheel genomen geen betere smartphone
Terwijl dat onzin is. Onder andere de Samsung Galaxy X is een hele goede tegenhanger met ook een subliem scherm. En een enorm goede interface. (Android)
galaxy is beter in specs, maar de desire is in het algemeen weer beter. BTW, de galaxy is te groot
Dat vindt jij, ik vind hem fijn ;)
Ik hoor helemaal niks over het geluid van de Iphone4. Die van samsung zijn altijd redelijk met geluidspeakers
Zeer nette en duidelijke review.
Zag wel op de foto's dat ie erg gevoelig is voor vingerafdrukken, en dus stof tussen de randjes. Iets waar ik mijn eigen erg aan kan irriteren.
Ook het Death Grip probleem is erg jammer, maar zal in NL niet voor wegvallende gesprekken zorgen ( alleen bij T-Mobile ) :')

Ik hoop dat ie ook los verkrijgbaar is in Nederland, dan ga ik eens kijken of ik hem ga halen.
Zeer uitgebreide review, maar toch met een redelijke negatieve ondertoon. Was ook verbaasd toen ik in de laatste alinea las "is er over het geheel genomen geen betere smartphone ".

Heb nooit het gevoel gehad dat de iPhone 3GS achter liep op de markt. Tuurlijk zijn er altijd telefoons met met Ghz, pixels of MB, maar de gebruikservaring liep zeker niet achter. De Appstore loopt nog steeds voorop op de concurrent.

Persoonlijk heb ik het gevoel dat het verschil tussen de 3G en 3GS enorm was. Het verschil in snelheid tussen de 3G en 3GS was echt een genot. Echt een andere gebruikservaring. Op gebied van snelheid merk ik weinig verschil tussen de 3GS en 4, maar dit komt ook omdat de 3GS er soepel loopt. De iPhone 4 kan hier weinig in verbeteren. Prettig om te zien dat ondanks te 4x hogere resolutie de snelheid is behouden. Denk ook dat de CPU niet hoger geklokt is om de accu te sparen.

Vorige maand overgegaan van iOS3 naar iOS4. Je merkt dat er voor de eindgebruiker weinig is veranderd. Iets wat je ook bij andere besturingssystemen zien (WXP -> Vista -> W7 en OSX 10.4 -> 10.5 -> 10.6). Tuurlijk zijn er wel leuke extra's toegevoegd, maar geen revolutionaire zaken.

[Reactie gewijzigd door Zware Unit op 23 juli 2024 17:20]

Zeer uitgebreide review, maar toch met een redelijke negatieve ondertoon. Was ook verbaasd toen ik in de laatste alinea las "is er over het geheel genomen geen betere smartphone ".
Nuja, Apple claimt de allerbeste smartphone op de markt te brengen die de concurrentie het zweet doet uitbreken. Maar dat is de iPhone 4 gewoon niet, ze sluiten zich aan bij de top, waarbij enkele zaken wat beter zijn dan de rest en andere dingen slechter dan de rest. Maar wel voor de dubbele prijs.

En als ze door blijven gaan met één telefoon per jaar, dan hebben ze volgend jaar nóg meer catching up te doen, aangezien de ontwikkeling bij de concurrentie steeds sneller gaat. Ik vraag me af of ze dat echt kunnen volhouden.

[Reactie gewijzigd door Mad Marty op 23 juli 2024 17:20]

Dat laatste is geen argument, er komt er 1 per jaar maar ze hebben ook een jaar om hem te ontwikkelen, daar gaan ze natuurlijk niet van achter lopen.

Ok, deze foon kan achterlopen over een 9 maanden maar veel? Nee, meeste mensen kopen toch een telefoon voor 2 jaar. En over 9 maanden komt er over 3 maanden alweer een nieuwe.
Anoniem: 145867 @teek231 juli 2010 08:02
Maar apple is afhankelijk van technologie van andere bedrijven. Samsung,HTC, Motorola en Sony Ericsson hebben ook toegang tot deze hardware. Dus het is zeker wel een argument.

Als je nu begint met ontwikkelen van de iPhone 5. Heb je straks aan het eind oude hardware erin zitten. Je moet dus flexibel zijn met de specs. om zo op het einde de beste neer te zetten.

Het scherm is bijvoorbeeld gemaakt door LG. Iedere smartphone fabrikant kan ze bestellen. Het touchscreen hebben ze wel in eigenbeheer. Hier hadden ze lang een troef. Dat ding werkte echt veel beter als alle concurrenten. Nu is dat verleden tijd.
Samsung daarentegen heeft de Super Amoled in eigen beheer.
En als je kijkt hoeveel onderdelen van de iPhone eigenlijk van Samsung vandaan komen..
En de chip fabrikant die ze over hebben genomen is meer een SoC Puzzelaar. Om alle onderdelen daar in te krijgen. En daar ben je afhankelijk van ARM licenties en PowerVR licenties. Welke ook toegankelijk zijn voor andere SoC bakkers.

Feit blijft dat ze volgend jaar weer een catching up moeten doen op hardware. Dit zullen ze altijd moeten doen. Ze kunnen dus alleen innovatie tonen op software gebied. Alleen hier gaat het dus mis. Ze hadden met de eerste iPhone OS dus heel iets innovatief's neergezet. Alleen de ontwikkeling aan iOS is nou niet behoorlijk groot. Er worden een paar functies toegevoegd wat eigenlijk al mogelijk was binnen het OS. (met jailbreaken)
Als je kijkt hoeveel verbeteringen google aan zijn OS doet denk je soms echt dat apple op zijn luie kont zit.. Het verschil tussen de 3GS en de iPhone 4 is ook niet behoorlijk groot. Behalve de hardware. En facetime. Als je een 3G hebt is deze upgrade nog wel goed te doen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 145867 op 23 juli 2024 17:20]

Natuurlijk niet, denk je dat Apple alleen maar technologie krijgt die nu al voor handen is?

Er worden afspraken gemaakt kan jij (Samsung) een scherm met deze specs in deze oplage maken voor die en die datum? Ja,? Deal. (Extreem goede miljoenen deal zelfs)

Misschien verdient Samsung wel meer met iPhone onderdelen dan met hun eigen telefoons, het heeft voor Samsung daarom toch echt geen zin om Apple op de tweede plaats te zetten... het is gewoon een winst afweging die ze maken en uit die afweging komt vast niet altijd dat het voordelig is zelf eerst nieuwe technologie uit te melken.

Als Steve de nieuwe iPhone een super amoled scherm wou geven dan had samsung daar zo verschrikkelijk veel winst mee gemaakt (misschien wilde hij dat ook wel maar we weten dat Samsung de vraag van HTC al niet aan kon).

[Reactie gewijzigd door teek2 op 23 juli 2024 17:20]

Het was in de eerste instantie ook de bedoeling dat er een s-amoled scherm in de iPhone zou komen. Echter daar Samsung niet de hoeveelheid schermen kan leveren per jaar als Apple verzocht zijn ze overgestapt op het scherm van LG.
De tekorten in amoled schermen zijn ook zichtbaar bij de Desire en Nexus one, welke nu overgestapt zijn op lcd.
Ik heb het 2 weken geleden uitvoerig geprobeerd maar ik kreeg hem niet zover om gesprekken te laten weg vallen... Wil natuurlijk niet zeggen dat dit bij andere niet zal gebeuren maar ik zie mezelf als (links handige) een persoon die hier juist last van zou moeten hebben. Het bereik werd wel iets minder maar ik denk dat wij in NL gewoon te goede netwerken hebben.

Verder niks speciaals eigenlijk... Mooie telefoon maar niet echt innovatief al vergelijk je het met de 3GS (in gebruikers ervaring)

Denk alleen dat de games hierop weer net iets beter zullen worden
Wat heeft deze review een negatieve ondertoon. Dat leest een beetje irritant.
Anoniem: 327201 @mr_a6 augustus 2010 19:39
Nu je het zegt ben ik het met je eens merk het zelf ook...
Prima review inderdaad. Voor mij zijn de voordelen van vooral het scherm en het verbeterde filmen (als ook editten middels iMovie) al redenen genoeg om over te stappen van mijn 3Gs. Ook prachtig te lezen dat de death grip specifiek voor de iPhone 4 inderdaad een beetje een broodje aap verhaal is geweest voor de situatie in Nederland, iets wat ik al had voorspeld maar wat dan weer onzin zou zijn. Zelfs amoled is niet zoveel beter, ook al vaak aangegeven hier, ik blijf dus bij dit platform, ik zie nog geen enkele reden iets anders te nemen. Op dit moment dan..
Niet om het een of ander, maar ondanks dat het een mooi toestel is, de prijzen van respectievelijk 820 en 999 euro zijn natuurlijk schandalig...
dat zijn woekerprijzen van bedrijven die grijze import verkopen.

de 'echte' prijs is 629/729 euro. Nog steeds veel geld
De "echte prijzen" in België zijn €640,- en €750,- als ik mij niet vergis...
Ach zoals Pubilius Syrus ruim 2000 jaar geleden al begrepen had: "everything is worth what its purchaser will pay for it".

Daarbij haal je hier niet de apple prijzen aan, maar de prijzen die gevraagd worden door importeurs die de iPhone uit het buitenland gehaald hebben.

Blijft wel een hoop geld.
Wel knap van die Publilius Syrus!
Dat zag je niet vaak in die tijd, Romeinen die engels spraken.
:+
Slimme jongens die Romeinen :)

[Reactie gewijzigd door Vizzie op 23 juli 2024 17:20]

Waarom wordt bij de laadtijd tweakers.net niet ook een nexus one getest met Android 2.2? die update zou immers zorgen voor een snellere browser vanwege jit.
Omdat de iphone in alle praktijktesten (op opstarten na, maar een up to date milestone doet het in 34 sec) een stap achter uit zou gaan als ze dat deden ;)
Ach ja zo blijf je bezig! Waarom voor de iPhone niet met 4.0.1? Of beter, straks met 4.1??? Review was al geschreven voor 2.2 bruikbaar was lijkt me
Ik heb het over huidige updates die al uit zijn grapjas, de helft van de geteste toestellen was niet up to date! Wat is er zo gek een up to date toestel met een up to date toestel te vergelijken? Hoef je helemaal niet te wachten tot er nieuwe versies uit komen!

2.2 is al een tijdje uit dus lijkt me onzin, daarbij is de samsung nog op 2.1 maar daar binnen heeft het ook al 4 a 5 updates gehad die dat ding nog sneller maakt :)

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 23 juli 2024 17:20]

Hoelang is 2.2 al uit voor Android dan? Dacht dat die afgelopen week ofzo uitkwam? En daarbij, 4.0.1. is ook al een tijdje uit voor de iPhone 4..en dat hebben ze hierin ook niet meegenomen.
De browser is geschreven in c, dus wint niks aan de jit. Maar gewoon aan betere code.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.