Door Jurian Ubachs

Redacteur

Mooier, beter en nog net zo vertrouwd

The Witcher 3 - Songs of the Past Preview

31-08-2026 • 11:20

73

Multipage-opmaak

Nog één keer Geralt of Rivia

Titel The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past

The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past

Platform Windows, XBOX Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
Ontwikkelaar CD Projekt RED, Fool's Theory
Uitgever CD Projekt RED
Releasedatum

Remastered: 29 september 2026
Songs of the Past: voorjaar 2027

Ik ga niet doen alsof ik het niet fijn vond om de norse, maar vertrouwde stem van Geralt of Rivia weer te horen. Maar ik ga ook niet doen alsof ik niet liever meer had gezien van het nieuwe verhaal over Ciri. In plaats van ruim baan te geven aan The Witcher IV, kiest CD Projekt RED ervoor The White Wolf nog een keer het hoofdpodium te gunnen.

Ruim elf jaar na de release van The Witcher III: Wild Hunt is er niet alleen een heel nieuw hoofdstuk in aantocht, maar komt er ook een nieuwe Remastered-versie aan. En die is ook nog eens gratis voor iedereen die The Witcher III in bezit heeft.

Menig Witcherfan zal de afgelopen jaren likkebaardend naar de demo's hebben gekeken. Epic en Nvidia gebruikten de rpg in aanbouw om de nieuwste mogelijkheden van Unreal Engine en RTX aan de wereld te tonen. Het leverde fans van de Poolse spelserie welkome beelden van hoe Ciri eruit zal zien als Witcher. Want ja: Geralts avontuur zat erop, zo werd verteld. Dat bleek de afgelopen weken dus iets anders te liggen.

Toch meer te vertellen

"Het klopt dat we dachten aan het einde te zijn van Geralts verhaal, maar na een tijdje begon er in de studio's toch een idee te leven dat er wellicht nog meer te vertellen viel", legt Karolina Kuzia-Rokosz van Fool's Theory uit tijdens een interview op gamescom. Fool's Theory is een van de studio's die nauw samenwerkt met CD Projekt RED en die vooral een belangrijke rol speelt bij het maken van de Remastered-versie, die later dit jaar verschijnt

Een andere belangrijke partner is de Hongaarse studio Yigsoft. Dat is de studio van een groep ontwikkelaars die eerder naam maakte als modders en bouwers van modtools. Die hobby is dermate uit de hand gelopen dat Yigsoft nu zelfs tools bouwt die de ontwikkelaars van CD Projekt RED zelf gebruiken om games te maken. "Niet alleen voor The Witcher trouwens, maar ook voor Cyberpunk 2077", voegt Miles Tost van CD Projekt RED eraan toe.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5)

Leuk detail waar jij niets aan hebt: de ontwikkelaars van Yigsoft bleken in hetzelfde hotel in Keulen te verblijven als de redactieleden van Tweakers. Mogelijk had ik het bestaan van deze studio nooit opgemerkt als ik niet toevallig in de lift had gestaan met een van hun ontwikkelaars. Met hem raakte ik aan de praat over The Witcher. Kleine wereld!

Gratis remaster brengt modernisering

Enfin, terug naar Geralt dus. Letterlijk, want de aankondiging van dlc-pakket Songs of the Past, dat begin 2027 aan de game wordt toegevoegd, voelt ook echt zo. Het gebeurt niet elke dag dat een game zo lang na de oorspronkelijke releasedatum nog nieuwe content krijgt. De vraag is dan natuurlijk wel hoe goed die content nog kan zijn. The Witcher III heeft door de jaren heen wel technische upgrades gehad, maar doorstaat de vergelijking met moderne rpg's niet meer helemaal.

Gratis remaster en gratis oude dlc-pakketten

Ik weet niet of dat verandert met de komst van de Remastered-versie, maar het helpt natuurlijk wel. Dat die oppoetsbeurt gratis is voor alle gamers die The Witcher III al hebben, maakt het alleen maar fijner. En och, je zou het bijna vergeten: de ontwikkelstudio maakte ook bekend dat de twee oude dlc-pakketten, Hearts of Stone en Blood and Wine, nu gratis te downloaden zijn. Een buitenkansje voor wie ze nog niet eerder gespeeld heeft.

PlayStation 5-screenshots van The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.

De remaster bevat veel aanpassingen die van The Witcher III: Wild Hunt weer net een andere game maken. Sommige daarvan zijn subtiel, andere behoorlijk ingrijpend. Zo zag ik in gevechten inderdaad enkele nieuwe animaties en zagen de skilltrees er behoorlijk anders uit, maar niet elke verbeterde texture zal op dezelfde manier opvallen. Datzelfde geldt wellicht voor ondersteuning voor DLSS 4.5, FSR 4 en XeSS 2.0, maar dat zal de prestaties juist ten goede komen.

Sporen van ouderdom

Hoewel de Remastered-versie van de game er goed uitziet, valt niet helemaal te verbloemen dat de basisgame die eronder zit elf jaar oud is. Zo vind ik de kwaliteit van de ogen van de personages echt niet meer van deze tijd. Kennelijk valt dat ook niet zomaar even te moderniseren. Daarnaast zie je Geralt met zijn voeten door takken op de grond lopen. Deze textures zijn dus niet fysiek aanwezig in de spelwereld en ook dat zien we in 2026 vaak anders aangepakt.

Dat is verder niet zo erg. Die kanttekeningen doen niets af aan het feit dat de remaster de game op diverse manieren vooruithelpt. Het is hoe dan ook fijn dat deze upgrade gratis is. Al te veel zeuren over wat er ondanks de waslijst aan veranderingen nog beter had gekund, voelt ook wel alsof je een gegeven paard in de bek kijkt.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5)

Avontuur in de geboorteregio van Dandelion

Dat ligt anders voor Songs of the Past. Voor deze nieuwe content moet je straks gewoon apart betalen. Het nieuwe avontuur is er eentje waarvoor Geralt in zekere zin niet zelf kiest. Het begint als hij een onheilspellende brief krijgt van zijn goede vriend Dandelion, die hem vraagt om mee te reizen naar Letten, de regio waar zijn familie vandaan komt. Al snel wordt duidelijk dat Dandelion dit niet voor de gezelligheid vraagt. Daarom voelt Geralt zich geroepen zijn zwaarden en armor dan maar weer uit de kast te halen om zijn vriend te helpen.

Prachtig nieuw decor

Letten is een prachtig nieuw decor voor dit avontuur. De omgeving profiteert van het feit dat dit deel van de game helemaal nieuw gebouwd is. Daardoor zijn er bijvoorbeeld meer planten en bomen te zien, maar ook meer inwoners. De inwoners leiden bovendien allemaal hun eigen leven. Je kunt nu npc's in bootjes zien varen om te vissen en ze zien oogsten, en ga zo maar door. Letten voelt levendiger dan de andere, wat oudere delen van de spelwereld.

The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past

In de presentatie op gamescom – waarvan een deel trouwens inmiddels gewoon op YouTube te zien is – zag ik het begin van Songs of the Past niet. We werden samen met Geralt wakker na een iets te gezellig avondje in Letten. Geralt verwondert zich over een rare droom die hij heeft gehad. Hij moet echter voortmaken, omdat hij wordt verwacht aan het ontbijt in Lettenhove Mansion, het statige familiehuis van Dandelion. Mocht je dat vergeten zijn: Dandelion is niet alleen bard, maar ook van adel. In die hoedanigheid is hij burggraaf van Lettenhove.

Geen spoor van Dandelion

Op weg naar de villa is er geen spoor van Dandelion te vinden. Wel vindt Geralt diens luit, waarvan Dandelion nooit vrijwillig afstand zou doen. Eenmaal aan tafel blijkt Geralts vriend ook daar niet te bekennen. Lilla, een nichtje van Dandelion, is daar wel. Ook zij maakt zich zorgen, maar Dandelions oma, tevens het familiehoofd, maakt duidelijk dat het tweetal zich er niet mee moet bemoeien. Het lijkt alvast duidelijk dat zij meer weet.

Tegen oma's wensen in gaan Geralt en Lilla op pad, richting de geheimzinnige Garden of Thorns. Tijdens deze tocht toont Lilla zich direct een waardige opvolger van Triss, Yen of elke andere dame die Geralt door de jaren heen aan zijn zijde heeft gehad. Ze vertoont eenzelfde vastberadenheid en eigenzinnigheid. Geralt vertoont op zijn beurt enige interesse in de schone jonkvrouw. CD Projekt RED wilde nog niet bevestigen of Lilla een nieuwe 'romanceoptie' is voor Geralt, maar dat lijkt goed mogelijk.

The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past

Eenmaal in de Garden of Thorns blijkt dat er meer aan de hand is in Letten dan de vrolijke inwoners of de beschermende oma laten blijken. De tuin is vijandig. De planten en bomen voeden zich met het bloed van wezens die verstrikt raken in hun takken en tentakels. Nader onderzoek is dus zeker nodig. Hoe dat verder verloopt, houd ik even voor me. Vanaf hier wordt het verhaal interessant, dus dat mag je zelf uitzoeken.

Nieuwe vijanden

In deze fase zien we ook enkele van de nieuwe vijanden uit Songs of the Past. Geralt neemt het op tegen een Thornbloom, een soort levende plant, en later ook nog tegen Swarmions: zombieachtige wezens die worden omringd door een zwerm horzels. Daardoor loopt Geralt schade op als hij te dichtbij komt. Hoe hij zijn tegenstanders velt, verklap ik natuurlijk niet, maar ze vormen zeker een leuke uitdaging.

The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past

Een handig hulpmiddel daarbij is een wapen dat we nog niet eerder zagen in de Witcher-games. Hoe hij eraan komt, werd nog niet duidelijk, maar Geralt vecht nu ook met een ketting. Daarmee kan hij vijanden van een afstandje aanvallen en ze eventueel naar zich toe trekken. Dat is een leuke extra die de gevechten net wat dynamischer maakt.

Hekserij?

De gameplaydemonstratie eindigt wanneer Geralt in een geheimzinnige grot een mysterieus wezen tegenkomt dat CD Projekt RED eerder in een trailer liet zien. Alles aan dit schouwspel schreeuwt 'hekserij', maar of dat klopt, zullen we pas begin 2027 meemaken.

Voorlopige conclusie

Hoewel we dus nog wel even zullen moeten wachten op The Witcher IV, zijn het toch mooie tijden voor Witcher-fans. De gratis remaster is leuk en dat er zoveel jaar na dato nog een nieuw verhaal aankomt, is dat ook. Songs of the Past belooft een waardig extra deel te worden, al moet ik wel zeggen dat de demo die ik zag in Keulen wel érg traag op gang kwam. Dat kwam ook wel omdat de ontwikkelaars ons Letten rustig wilden laten zien, waardoor het eerste halfuur nogal saai was om naar te kijken. Toen de boel eenmaal op gang kwam, zagen we de oude, vertrouwde Witcher terug waar zoveel mensen zo dol op zijn.

The Witcher III: Wild Hunt Remastered verschijnt op 29 september als gratis upgrade voor iedereen die de game bezit op pc, XBOX Series X/S en PlayStation 5. De Remastered-versie komt ook naar de Nintendo Switch 2. Gamers die het origineel hebben voor de oudere Switch, kunnen gratis upgraden naar de Switch 2-versie, maar hebben daarvoor wel een Nintendo Switch 2 nodig. De remaster komt niet naar de eerste Switch.

Het dlc-pakket Songs of the Past verschijnt in de lente van 2027, voor pc, XBOX Series X/S, PlayStation 5 en Nintendo Switch 2. De prijs is nog niet bekend.

Redactie: Jurian Ubachs • Eindredactie: Monique van den Boomen

Reacties (73)

Sorteer op:

Weergave:

Wel een beetje een rare intro, het is alsof je aangeeft dat je liever geen Indiana Jones in een Indiana Jones film meer wil zien. Waarom zou je willen dat je liever geen Gerald had gezien? Of dat het sentiment zo is? Ik denk dat de nieuwe personages helemaal niet kunnen tippen aan wat er is geweest, maar we zullen zien.
Ik denk dat het een slimme set is om nog wat dlc uit te brengen om de hype weer wat aan te slingeren. En het huidige team, als het niet hetzelfde team is, ervaring op te doen met de Witcher, lore, mechanics... of ze hadden dit al op de plank liggen.

Hoe dan ook, ik heb de witcher 3 suf gespeeld en ben dan ook heel benieuwd naar de "remaster?" en nieuwe dlc.
Ik wacht meer op Dawnwalker van de oorspronkelijke devs
Volgens de Steam pagina nog maar 2 kleine dagen wachten ;)
Ik denk dat The Blood of Dawnwalker voor mij een hele vette game wordt. Maar ik denk ook dat het net niet zo goed zal zijn als The Witcher 3. Dat blijkt nu ook wel uit reviews. Ja er werken “former Witcher devs” aan, maar het team telt zo’n 150 devs waar het team voor The Witcher 3 zo’n 500-800 man groot was. Dit ga je merken aan Dawnwalker.

The Witcher 3 is toch een van mijn favoriete games ooit. En ik kijk bijna meer uit naar een nieuwe remastered run in TW3 dan Dawnwalker. Maar ik ben ook een beetje obsessief met TW3. Ik ga ook gewoon eerst Dawnwalker spelen. Hopelijk daarna No rest for the Wicked en dan TW3 hopelijk vlak voor de release van Songs of the Past.
Ik denk dat je dat meer moet lezen als dat het natuurlijk nog spannender was geweest om meer over deel 4 te horen dan over een uitbreiding en nog een keer remaster van deel 3. En deel 4 gaat nou eenmaal over Siri. Dus meer dat een volledig nieuwe game spannender zou zijn dan dat Siri spannender is dan Geralt.
Ik denk ook dat veel mensen heel wijs dachten te zijn en (ook hier op Tweakers) riepen "je zal zien dat deze nieuwe DLC over Ciri gaat want dat is de hoofdpersoon van Witcher 4, en dit is de overbrugging mark my words I am clever" :o
Ik ga niet ontkennen dat ik geen fan ben van litotes.
Speel je dit standalone of wordt verwacht dat je eerst nog even een volledige playthrough van de base game en eventueel de DLC doet?
In het verleden waren de dlcs los te spelen zonder eerst de main story te doen. Vermoed dat het gelijk zal zijn.
Nahjah, je moet hier wel tot een bepaald punt komen in het verhaal / level om de DLCs te kunnen spelen. Maar er was wel altijd een optie om met een semi-blanco Gerald van level 35 aan de DLCs te beginnen. Dit was altijd wel aanvankelijk behoorlijk lastig, zonder al te veel gear en build waar je nog niet gewend aan was.

En er staat me iets bij over dat dit niet werkte in de RTX versie toen die uit kwam en z'n eerste patches kreeg. Heb het spel toen voor de betere ervaring maar herspeeld. En het spel komt eigenlijk nog prima mee. Tweakers schrijft hier dat sommige dingen ouderwets aanvoelen en achterhaald zijn, maar dat had ik in 2025 eigenlijk nog niet echt zoveel last van. Prima ervaring van A-Z met alle DLC aan één stuk door. Maar met een jaar tussen pauze nogmaals? Meh... nee. Hoop dat ik m'n save nog heb om hier aan verder te spelen, anders zou ik deze DLC nog wel eens links kunnen laten liggen. Hoe goed ik Witcher 3 en Cyberpunk ook vind, sommige stukken van het spel voor de >5e keer spelen is toch wat teveel. Grote kans dat ik er even een save-editor bij pak, of er één pak van nexusmod of andere sites.
Mjah als je het vergelijkt met moderne Unreal 5 games dan heeft het wel wat last gen trekjes. Ik heb laatst bijvoorbeeld Keeper uitgespeeld, dat is echt next level met alle toeters en bellen aan.

Niet dat dat een probleem is, de game ziet er nog steeds prachtig uit.
Het principe van DLC is dat het aanvullend is op de basegame. Voor hearts of stone en blood of wine bestond de mogelijkheid om deze los te spelen en te starten met een high-level geralt.

Mocht je de base game nog niet gespeeld hebben... Je mist écht wat. Zelf moet ik de DLC nog spelen, daar ga ik aan beginnen als de remaster uitkomt. Vorig jaar de base game wel voor de tweede keer uitgespeeld.
Ik ga lente 2027 mooi de hele basegame weer eens doen inclusief de nu 3 expansionpacks. Mij maakt het niks uit hoe lang het allemaal duurt, ik explore graag. En vele details na 10 jaar toch wel vergeten.
Hier ook hoor, op mijn gemak de basegame en alle DLC. Ik ben zelf iemand die alle hoekjes en gaatjes uitpluist en alle quests in een gebied doet voor ie verder gaat (tenzij ik het zat ben xD). Er gaan heel wat uurtjes in als je zo speelt maar in een game als dit kan dat gewoon. wel even kijken wat ook alweer mijn fav setje was om mee te spelen. Het upgraden daarvan kost ook nog aardig wat tijd
ja dit plan had ik ook. Ben nu nog bezig met Starfield
Afgaande op de vorige DLC heb je wel een bepaald level nodig om dat verhaal in te duiken. Ik denk dat dat hier ook zo is. Dus als je nog geen saved game heb dan zou ik die nu gaan maken :)
Maandje oid wachten na release, dan spelen. Beginnersfouten hoef ik niet mee geconfronteerd te worden.

Ik ga hem wel op PC spelen, grafisch was het origineel in 2015 al erg mooi. Nu met veel betere hardware hoop ik op veel fps.
Ja dat is toch met alles tegenwoordig zo. Als je even een paar maanden wacht werkt alles wel na 20 patches, en is het vaak nog of goedkoper of krijg je ineens gratis dlc. Tenzij je echt in het klaslokaal mee moet doen met het nieuwste spel kan je beter even wachten :P
Is vaak genoeg andersom, dat de release build prima werkt en dat ze later steeds meer bugs toevoegen.
Kan je hier voorbeelden van noemen? Heb misschien de verkeerde titels gespeeld om dit te ervaren, maar doorgaans worden veel dingen enkel steeds een beetje beter. Natuurlijk kan nieuwe content weer dingen door de war schoppen. Maar in de "live service" of beter, "season based" games die ik speel zijn dat dan vaak bugs in specifieke interacties of nieuwe spelelementen.

Sowieso heb ik niet echt bijzonder veel bugs in games op PC echt meegemaakt. Natuurlijk was Cyberpunk 2077 met wat issues uitgekomen, maar ook daar is naar mijn ervaring niets "slechter" geworden, en zijn vooral heel erg veel issues en bugs opgelost. Borderlands 4 was nog de grootste puinhoop. Wat een bak bugs zaten daar in. Maar de oude bugs worden ook daar (deels) gepatched en alle nieuwe content zit ook weer vol met bugs, maar ook die worden veelal opgepakt voordat alweer de volgende content uitkomt.
Ja, Sinds het laatste seizoen van Battlefield 6 zit de game bij mij op de pc opeens vol met bugs waar in het verleden vooral PS5-spelers last van hadden (rode laserlichten uit de ruimte, gestotter, slechtere graphics, verdwijnen in de grond, veel langere online-wachtrijen, errors waarna je naar het hoofdmenu wordt gegooit of he-le-maal vastloopt, etc).

Dat zou dan zo uit me hoofd de 15e/20e patch zijn..
Ik help het je hopen. Ik heb de huidige remaster gespeeld op 4k ultra met RT maar dat was toch wel flink zweten voor de 9070XT. Voor deze versie gok ik op 1440p.
RT is ook vreemd geimplementeerd in de Witcher 3 remaster, het is nog veel meer een CPU vreter dan een GPU vreter. Ik las ergens dat het komt omdat ze letterlijk elk blaadje aan elke boom apart modelleren om raytraced schaduwen te berekenen, waar andere games dat clusteren zodat de RT CPU-overhead niet zo hoog is. Als ik het aanzet begint mijn PC direct te blazen als een gek terwijl de GPU niet eens op 100% zit (dat is op 1440p dan, 4K met mijn 9070XT begin ik niet eens aan :-P)
Ik speel mooi genoeg op 1080p - 27 inch monitor. 4K zie ik niet zoveel in.
@Tweakjur Weet je of er al iets bekend word of de remaster veel zwaarder word qua systeemeisen op de PC?

Bij de nextgen update was hier voor zover ik weet niets bekend over gemaakt maar die was wel een stuk zwaarder (en niet eens mooier dan de originele versie met mods.).
Thanx!

Gaat mijn vooral om de videokaart om op 1440p Ultra te kunnen spelen, de rest had ik pre-rampocolypse al geupgrade :)
Nope, nog niet gezien. Maar goed, de ondersteuning voor bepaalde nieuwere versies van upscalers hangt deels ook aan nieuwere gpu's natuurlijk, dus zou me niet heel erg verbazen als de systeemeisen idd wat hoger liggen.
Zullen bestaande savegames ook blijven werken wanneer de game geupgrade wordt naar de "remastered" versie, of moet je overnieuw beginnen als je de remastered versie wilt spelen wanneer deze uit is? Weet iemand toevallig of daar al iets over bekend is? Ben pas begonnen, en zou het jammer vinden als ik het gedeelte wat ik nu gespeeld heb overnieuw zou moeten spelen. Dan wacht ik liever een maandje natuurlijk.. :p
De talent tree en combat worden aangepast, als je nog niet zo ver bent zou ik wachten tot de release en opnieuw beginnen met de nieuwe tree en combat voordat je jezelf straks betrapt dat je qua combat op de oude/huidige manier terug blijft vallen.
Ben benieuwd of het op de Series S ook beter uit gaat zien. Niet dat het nu slecht is, maar het lijkt alsof de huidige versie de hardware al naar het maximale pusht.
Technisch kan XsS fsr4 aan waardoor upscaling er in ieder geval een stuk beter uit zou moeten zien. Niet dat je daardoor meer rekenkracht krijgt maar met goede settings zouden ze een heel eind kunnen komen.
of het "technisch" kan is niet boeiend, of het "praktisch" kan wel, je kan "technisch" de hele game path tracen, "praktisch" niet..

Als je upscaling duurder is dan het renderen van de frame op volle resolutie is het praktisch niet nuttig.
FSR3 is relevanter voor deze oude GPU's. Daar zitten ook nog relatief recente verbeteringen in. In eerdere releases van FSR3 zat nog veel ghosting (dat bewegende objecten dus een spoor achterlieten) en dat is nu bijna helemaal weg.
Wellicht toch weer eens opstarten als deze update er is. Ergens vond ik het wel moeilijk doorkomen; de Witcher games, maar blijft toch wel trekken.

Voor wie verlegen zit om een goede RPG met duistere sferen: https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/. Absolute aanrader!
Herkenbaar, ik moest me door de eerste uren worstelen, vooral de combat vond ik behoorlijk janky. Maar als de game eenmaal klikt, dan klikt ie goed.
Ik ben er nooit doorgekomen, die eerste uren. Na een uur, soms minder, ben ik het beu. Ik kan er niks aan doen. Toch trekt de game me enorm. De beelden, alle berichten erover. De inhoud ervan is ook echt wel voor mij, maar toch, het lukt me niet 🙈
Herkenbaar hoor, heb de eerste 2 delen ook gekocht maar ik kan er niets mee.
Ik moest er 3 keer opnieuw aan beginnen. Kon er initieel ook niet inkomen. De derde keer werd ik echt gepakt. Heb er nu 1500 uur in zitten.
Ik ben vast ouderwets, maar Dandelion heet natuurlijk gewoon Ranonkel in de Nederlandse vertalingen. Snap overigens wel dat je bij The Witcher blijft en niet richting de hekser gaat. Los daarvan: zin in de game, hoop op verbeteringen in met name de combat.
In de Nederlandse vertaling van de boeken, tuurlijk. Maar dit gaat niet over de boeken, dit gaat over het spel, waar hij Dandelion heet.
En noemen we zijn paard dan Roach of Plotka?
Vooral benieuwd naar de veranderingen aan de combat. Die heb ik altijd maar traag en saai gevonden. Heeft me er altijd van weerhouden om de game nog een keer op te starten.

Maar als die nu interessanter is(de skill trees geven iig hoop), moet ik zeggen dat ik wel warm loop voor nog een keer The Witcher 3, plus nieuwe content. Is toch 1 van de beste open wereld games die ik gespeeld heb.
@Tweakjur Moritz is een goede gast :) Het is inderdaad tof dat CDPR Yigsoft heeft ingehuurd om tools te maken en nu ook een groot gedeelte van de Remaster en uitbreiding. Ik raad je aan om de REDstreams die CDPR heeft gemaakt de afgelopen dagen te bekijken, Moritz komt daar vaak in naar voren (zowel de Duitse en Engelse streams).

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn